Priekšgala izstrādātājs: vietnes HTML/CSS/JavaScript formātā — kurss 18 000 rubļu. no Coddy School of Programming for Children, apmācība 3 moduļi (mēneši)
Literārs Mistrojums / / December 03, 2023
Vecums: 11-14 gadi
Līmenis: iesācējiem.
Ilgums: no 3 moduļiem (mēneši), no 24 stundām*.
Formāts: individuālas un grupu nodarbības, bezsaistē un tiešsaistē (reālā laikā).
Bērnu skaits: no 1 līdz 8.
Cena:
no 750 rub./stundā tiešsaistes grupā,
no 850 rubļiem stundā bezsaistes grupā,
no 1050 rub./stundā individuāli tiešsaistē,
no 1980 rub./stunda individuāli bezsaistē.
Mūsdienu pasaulē jebkurš nopietns uzņēmums cenšas iegūt savu vietni, jo tā ir sava veida “vizītkarte” internetā, bez kuras uzņēmējdarbība jau izskatās novecojusi, vieglprātīga un bezcerīgi.
Pēdējos gados IT jomas pievilcīgāko un pieprasītāko profesiju reitinga augšgalā izvirzījusies tīmekļa pārziņa profesija. Šajā sakarā šobrīd ir arvien vairāk cilvēku, kas vēlas iziet apmācību tīmekļa vietņu veidošanā ar ieskrāpēt un apgūt šo prestižo specialitāti, lai iegūtu stabilu un pienācīgu ieņēmumi. Mūsu programmēšanas skola CODDY iesaka nekavēties un pieteikt savu bērnu kursā “Frontend Developer: Websites on HTML/CSS/JavaScript” jau tagad! Šī kursa mērķis ir iemācīt bērniem veidot mūsdienīgas mājas lapas un iepazīstināt ar saskarnes izstrādātāja profesijas pamatiem.
Kas ir tīmekļa pārzinis un kā kļūt par tīmekļa pārzini?
Tīmekļa pārzinis ir darbību kopums vietņu izstrādei, izveidei, optimizēšanai un reklamēšanai. Viss, kas vienā vai otrā veidā ir saistīts ar vietņu ražošanu un uzturēšanu. Šī ir vesela zinātne, kas prasa noteiktas prasmes un zināšanas daudzās jomās, piemēram, tīmekļa programmēšana, dizains, tekstu rakstīšana, SEO un citās.
Mūsdienu internetā ikviens var izveidot savu vietni. Bet, kā likums, tīmekļa projektu kvalitāte atstāj daudz vēlamo. Lai vietne būtu konkurētspējīga, jums ir kompetenti jāpieiet šim jautājumam un darbā jāiesaista profesionāļi. Izmantojot programmēšanas valodu, programmētājs izveido vietnes lapas un apvieno tās vienā objektā, pēc tam izkārto tās pareizai parādīšanai pārlūkprogrammās. Īpaša uzmanība jāpievērš topošās vietnes saskarnei, nodrošinot tās pareizu darbību un drošību. Tātad profesionāls tīmekļa pārzinis visu iepriekš minēto veic pats! Šis ir programmētājs, tīmekļa dizainers, maketētājs, administrators un moderators, kā arī dažreiz SEO tekstu autors.
Kādas zināšanas un tehnoloģijas ir jāapgūst, lai kļūtu par tīmekļa pārzini?
Pirms kļūt par tīmekļa pārzini, jums ir jāiepazīstas un jāizpēta daudzas tehnoloģijas, programmas un sistēmas. Šeit ir norādīti galvenie soļi, kas liks pamatu jūsu nākotnes profesijai:
1. HTML mācīšanās – hiperteksta iezīmēšanas valoda.
Kad sāksit mācīties HTML, jūs sapratīsit tīmekļa dokumenta struktūru un uzzināsit, kā izveidot vienkāršas vietnes.
2. CSS apguve – tīmekļa lapas displeja stila valoda. Pateicoties CSS stilu ieviešanai dokumentā, vietne iegūst savu garšu un unikālu izskatu. Jūs varat iestatīt tīmekļa lapas krāsu, izmēru, fonu un daudz ko citu.
3. Ievads CMS – vietnes satura pārvaldības sistēma jeb “dzinējs”.
4. Adobe Photoshop apguve – grafiskais redaktors ar neticami daudzām iespējām. Daudzi speciālisti to izmanto, lai zīmētu dizainus un izveidotu savus oriģinālos un kvalitatīvos maketus.
5. Pamata zināšanas programmēšanas valodās. Lielākā daļa vietņu izmanto PHP un JavaScript. Vietnes ātrums, tās drošība, iespējamā mērogojamība un trešo pušu izstrādātāju atbalsts ir atkarīgs no rakstīto skriptu kvalitātes. Citiem vārdiem sakot, jums ir jāspēj uzrakstīt kvalitātes kodu.
6. Darbs ar datu bāzēm.
Un pats galvenais, tīmekļa pārzinim ir jāizveido oriģinālās vietnes. Līdz ar gatavu risinājumu parādīšanos visām populārajām CMS, vietne ar oriģinālu dizainu bez veidnēm ir pieprasītāka nekā jebkad agrāk. Profesionāls tīmekļa pārzinis var ne tikai strādāt ar gatavu programmu komplektu, bet arī rakstīt šīs gatavās programmas. Lai sasniegtu šo līmeni, jums būs smagi jāstrādā. Un mūsu kurss “Frontend Developer: Websites on HTML/CSS/JavaScript” palīdzēs jūsu bērnam spert pirmos pārliecinošos soļus šajā sarežģītajā uzdevumā. Pieredzējušu pedagoģisko praktiķu vadībā viņš iemācīsies veidot informatīvas tīmekļa vietnes, kurās ir oriģināls grafiskais dizains.
Izglītības procesā tiks apgūtas šādas tēmas:
1. Hiperteksta iezīmēšanas valodas (HTML) un kaskādes stila lapu (CSS) pamati
2. modernu vietņu izkārtojums
3. padziļināta tīmekļa lapu veidošanas iezīmju izpēte
4. pamati darbam ar Adobe Photoshop un darbam ar vietņu dizaina izkārtojumiem
Sākotnējā posmā iepazīsimies ar tīmekļa saskarnes izstrādātāja profesijas pamatiem un izpētīsim noteikumus mājaslapu struktūras un loģikas veidošana, praktisku programmēšanas iemaņu apgūšana tīmekļa saskarnes. Katrs skolēns apgūs HTML un CSS koda rakstīšanas pamatus.
Pabeidzot šo tēmu, jūsu bērns izveidos savu modernu vietni.
Otrais modulis ietver padziļinātu tīmekļa saskarnes programmēšanas rīku izpēti. Šajā modulī mēs turpināsim iepazīšanos ar HTML un CSS. Studenti praksē iepazīsies ar modernu vietņu veidošanas algoritmu un struktūru, patstāvīgi veidos interaktīvu attēlu galeriju un publicēs savu projektu internetā.
Trešā moduļa laikā turpināsim iepazīšanos ar web izstrādātāja profesiju, gūsim praktiskās iemaņas darbā ar Adobe Photoshop un apgūsim mūsdienīgus web dizaina rīkus. Mājas lapas dizaina veidošanas posmā students iegūs pamatiemaņas darbā ar grafisko redaktoru. Mēs analizēsim dažādas mājas lapas dizaina iespējas, pārrunāsim katras priekšrocības un trūkumus, kā arī uzzināsim, kā dizainu var uzlabot.
Kursa beigās mēs ar saviem studentiem izveidosim mājas lapu, izmantojot gatavu dizaina izkārtojumu, izmantojot jaunākos tīmekļa programmēšanas rīkus un publicēsim mūsu darba rezultātu internetā.
11
kursiKursa pasniedzējs:
“Minecraft: ievads mākslīgajā intelektā”, “Unity 3D”, “Frontend izstrādātājs: HTML/CSS/JavaScript vietnes”, “Zīmēšana anime stilā”, “Programmēšana mazajiem”, “Minecraft programmēšana”, “Dizaina domāšana”, “Boti Python”, “Photoshop grafiskais dizains”, "Videoblogs"
Izglītība:
Neskaitāmi kursi IT prasmju pilnveidošanai starptautiskos uzņēmumos (Chatbot Hackathons, Prototyping mākslīgā intelekta jomā, IT arhitektūra u.c.). Heilbronnas Universitāte, Heilbronna, Vācija (biznesa administrācijas maģistrs). Baltkrievijas Valsts ekonomikas universitāte, Minska, Baltkrievija (biznesa vadības maģistrs).
Pieredze:
Viņš nodarbojas ar klientu konsultēšanu juridisko sistēmu, audita risinājumu sistēmu un procesu automatizācijas jomā, strādā inovatīvā IT jomā un start-up Vācijā starptautiskā uzņēmumā.
Intereses:
Personības attīstība, aizraušanās ar zināšanu apmaiņu, tīklu veidotājs, pasaules atvērējs, dzīves dizainers, sporta aktīvists.
“Šodien visa pasaule ir savstarpēji saistīta: cilvēki, valstis, ekonomika, tehnoloģijas utt. Programmēšana ir galvenā nākotnes kompetence. Tas palīdz labāk izprast nākotnes pasauli, aktīvi to veidot un būt novatoriskam aizraujošas sabiedrības bez robežām dalībniekam. Spēja kodēt paver bezgalīgas durvis uz nākotni mūsu bērniem šajā pasaulē un padara viņus par jauno tehnoloģiju vēstnešiem.
9
kursiKursa pasniedzējs:
“Minecraft: ievads mākslīgajā intelektā”, “Unity 3D”, “Frontend izstrādātājs: HTML/CSS/JavaScript vietnes”, “Zīmēšana anime stilā”, “Programmēšana mazajiem”, “Minecraft programmēšana”, “Dizaina domāšana”, “Boti Python”, “Photoshop grafiskais dizains”, "Video emuāru rakstīšana"
Izglītība:
Neskaitāmi kursi IT prasmju pilnveidošanai starptautiskos uzņēmumos (SAP, procesu automatizācija, e-komercija). FOM Štutgartes Universitāte, Štutgarte, Vācija (biznesa vadības maģistrs) Karagandas Valsts tehniskā universitāte, Karaganda, Kazahstāna.
Pieredze:
Veiksmīga tiešsaistes elektropreču veikala dibinātājs Vācijā, kas nodarbojas ar klientu konsultēšanu pārdošanas procesu automatizācijas jomā, strādā IT pārdošanas jomā Vācijā starptautiskajā kompānijas.
Intereses:
Ceļošana, makšķerēšana, sports, šahs.
I. Gēte teica: “Tu vari iemācīties tikai to, kas tev patīk”
1. modulis
Pirmā diena
Web lapas izkārtojuma pamati
- HTML dokumentu struktūra
- Pirmā tīmekļa lapa, kas izmanto HTML iezīmēšanas valodu
- Iepazīstinām ar Sublime Text 3 redaktoru
Nodarbības rezultāts: izveidoja pirmo tīmekļa lapu, apguva pamata veidus, kā iezīmēt tekstu, izmantojot tagus.
Praktiskais uzdevums: izveidot tīmekļa lapu, izmantojot HTML iezīmēšanas valodu.
Otrā diena
Div elementu un tagu atribūti
- Darbs ar tīmekļa inspektoru
- Vairāku lapu tīmekļa vietnes izveide
- Jaunu tagu elementu un atribūtu apgūšana
Nodarbības rezultāts: uzzināja, kā vietnei pievienot saites un attēlus, pievienoja tagiem atribūtus
Praktiskais uzdevums: izveidojiet savu pirmo vairāku lapu vietni.
Trešā diena
Kaskādes stila lapas
- Ievads kaskādes stila lapās
- HTML elementu veidošana
- Izmantojot selektorus
- Emmet spraudņa instalēšana un darbs ar to un Lorem teksta pievienošana
Nodarbības rezultāts: uzzināja, kā mainīt HTML elementu fona krāsu un teksta krāsu, izmantot divu veidu atlasītājus, izveidot Lorem tekstu, izmantojot Emmet spraudni
Praktiskais uzdevums: mainīt lapas izskatu, izmantojot CSS rekvizītus.
Ceturtā diena
Jaguar mājas lapas izveide
- Vairāku lapu Jaguar tīmekļa vietnes izveide
- Projekta faila struktūras izveide
- Darbs ar polsterējumu un elementu polsterējumu
Nodarbības rezultāts: iemācījās strādāt ar ārējo CSS failu, iepazinās ar elementu ārējo un iekšējo polsterējumu.
Praktiskais uzdevums: izveidot vairāku lapu Jaguar vietni.
2. modulis
Pirmā diena
Kastes modelis CSS
- Kastes modelis CSS
- Neparastas formas bloku veidošana
- Darbs ar kastes izmēra rekvizītu, lai mainītu to, kā tiek aprēķināts elementa platums un augstums
Nodarbības rezultāts: iemācījās izveidot neparastu formu blokus, izmantot box-sizing rekvizītu ar border-box vērtību, lai pareizi aprēķinātu elementa platumu, un iestatīt elementu izmērus dažādās mērvienībās.
Praktiskais uzdevums: izveidot kartītes ar tekstu, izmantojot dažādas lodziņa izmēra rekvizītu vērtības.
Otrā diena
Uzlabotas teksta manipulācijas CSS
- Dažādu veidu fonti
- Vietņu fontu izvēle
- Jaunu stilu izveide, kas ļauj pielāgot teksta attēlojumu uzlabotā līmenī
Nodarbības rezultāts: izveidoja lapu, izmantojot dažāda veida fontus, uzlaboja teksta izskatu un lasāmību, izmantojot nodotos rekvizītus.
Praktiskais uzdevums: izveidot lapu, izmantojot pamata fontu veidus.
Trešā diena
Elementu pozicionēšana CSS
- Darbs ar pludiņa īpašumu
- Elementu izvietošanas veidi lapā
- pozīcijas īpašums
Nodarbības rezultāts: iemācījās strādāt ar pludiņa un pozicionēšanas rekvizītiem, veidot teksta ietīšanu ap attēliem
Praktiskais uzdevums: izveidojiet tīmekļa lapu un ievietojiet tajā elementus, izmantojot peldēšanas un pozīcijas īpašības
Ceturtā diena
Emuāra lapas izveide
- Emuāra lapas izveide
- Elementu pozicionēšanas rekvizīti izvēlņu un ziņu ievietošanai lapā
- Semantiskie tagi
Nodarbības rezultāts: iemācījās strādāt ar semantiskajiem tagiem, izmantojot pozicionēšanas īpašības, ievietoja lapā galvenās emuāra sastāvdaļas
Praktiskais uzdevums: izveidot emuāra lapu, izmantojot semantiskos tagus
3. modulis
Pirmā diena
Pseidoklases un darbs ar attēliem CSS
- Fona attēlu izmantošana tīmekļa lapā
- Pseidoklases lidinās, aktīvas un apmeklētas
- Viena elementa stila maiņa, aktivizējot pseidoklasi citam elementam
- Fona modeļu veidošana
Nodarbības rezultāts: iemācījās strādāt ar fona attēliem, pētīja īpašības darbam ar attēliem
Praktiskais uzdevums: pievienojiet elementiem ārējās izmaiņas, novietojot kursoru virs tiem ar peles kursoru.
Otrā diena
FlexBox CSS
- Darbs ar CSS Flexible Box Layout
- Rekvizīti elementu izlīdzināšanai Flex konteinerā
- Flex-varde izglītojoša spēle
Nodarbības rezultāts: iemācījās strādāt ar Flex tehnoloģiju, lai izveidotu elastīgus izkārtojumus, pabeidza flex-vardes spēli, lai konsolidētu aptverto materiālu
Praktiskais uzdevums: pabeidziet flex-vardes spēli, lai konsolidētu aptverto materiālu
Trešā diena
Sneakers veikala mājas lapas izstrāde. 1. daļa
- Vietnes struktūras izveide ar modeļiem
- Savienojuma izveide ar fontu vietni
- Vietnes galvenes un tās pakārtoto elementu rekvizīti
- Funkcijas gradienta lapas fona izveidei
Nodarbības rezultāts: izveidoja vietnes struktūru ar modeļiem, savienoja fontu ar vietni.
Praktiskais uzdevums: atlasiet un lejupielādējiet attēlus ar modeļiem, pievienojiet ēnu vietnes galvenē
Ceturtā diena
Sneakers veikala mājas lapas izstrāde. 2. daļa
- Darbu pabeigšana vietnē
- Bloka izveide ar kartēm
- Elementu uzvedības maiņa, virzot kursoru virs tiem
- FlexBox tehnoloģija karšu pozicionēšanai
Nodarbības rezultāts: izveidoja vietni ar modeļu kartēm
Praktiskais uzdevums: pievienot galeriju, izmantojot FlexBo tehnoloģiju
4. modulis
Pirmā diena
Režģa izkārtojums CSS
- Ievads Grid sistēmā
- Lapas izveide, izmantojot režģi
- Īpašības progresīvam darbam ar režģa šūnām
Nodarbības rezultāts: pētīja divdimensiju izkārtojuma sistēmu (CSS Grid Layout), uzzināja, kā novietot Režģa šūnas lapā.
Praktiskais uzdevums: pabeidziet režģa dārza spēli, lai konsolidētu aptverto materiālu.
Otrā diena
Pseidoelementi pēc un pirms
- Pseidoelementi pirms un pēc
- Attēla apvienošana ar tekstu iekšpusē
- Elementi ar pirmā burta un pirmās rindas pseidoelementiem
Nodarbības rezultāts: iemācījās strādāt ar pseidoelementiem pirms, pēc, pirmā burta un pirmās rindas, apvienot pseidoelementus ar dažādām īpašībām, lai izveidotu skaistus blokus
Praktiskais uzdevums: izveidot elementu, izmantojot pseidoelementus pēc un pirms.
Trešā diena
Animācijas un transformācijas CSS
- CSS transformācijas
- Transformāciju pielietošana HTML elementiem
- Animētu bloku izveide CSS
- Laika funkciju izmantošana atslēgas kadriem
Nodarbības rezultāts: iemācījās strādāt ar transformācijām CSS, izveidot bezgalīgas animācijas CSS.
Praktiskais uzdevums: izveidojiet pogu, pievienojiet tai transformācijas, kad virziet kursoru.
Ceturtā diena
Praktizējiet animāciju veidošanu CSS
- Animācijas un transformācijas pielietojums praksē
- Animētas planētu orbitālās sistēmas izveide mūsu Saules sistēmā
Nodarbības rezultāts: izveidoja lapu, kas demonstrē planētu kustību Saules sistēmā un animētu fonu.
Praktiskais uzdevums: izveidot animētu planētu orbitālo sistēmu mūsu Saules sistēmā.
5. modulis
Pirmā diena
Interneta veikala izveide
- Kas ir interneta veikals?
- Projekta struktūras izveide
- Projekta iestatīšana
Nodarbības rezultāts: sāka veidot interneta veikalu.
Praktiskais uzdevums: atlasiet ikonas, kas tiks izmantotas vietnē.
Otrā diena
Interneta veikala galvenes izveide
- CSS mainīgie un to izmantošana
- Fontu savienošana ar ārēju stilu lapu, izmantojot url funkciju
- Interneta veikala galvene, tās stils
- Papildu izvēlnes funkcionalitātes pievienošana, izmantojot JavaScript programmēšanas valodu
Nodarbības rezultāts: projektā konfigurēja globālos mainīgos, izveidoja daudzfunkcionālu galveni ar izvēlni, pievienoja Javascript failu, lai pievienotu papildu izvēlnes funkcionalitāti.
Praktiskais uzdevums: pievienot mainīt vietnes galvenes fonu, ritinot lapu
Trešā diena
Pirmā ekrāna izveide ar galveno produktu
- Prezentācijas bloka HTML struktūra
- Režģa sistēma pareizai elementu attēlošanai
- CSS rekvizītu vērtības, izmantojot mainīgos
- Stila elementi
Nodarbības rezultāts: izveidoja interneta veikala prezentācijas daļu
Praktiskais uzdevums: izveidot tiešsaistes veikala prezentācijas daļu
Ceturtā diena
Bloka izveide ar populāriem produktiem
- HTML marķējums blokam ar produktiem
- Stils produktu kartēm
- Režģa režģis karšu pozicionēšanai
- Bloka stilizācija ar uzņēmuma vēsturi
Nodarbības rezultāts: izveidoja bloku ar populāriem produktiem un uzņēmuma vēsturi
Praktiskais uzdevums: pievienot ārējo un iekšējo polsterējumu elementiem blokā ar uzņēmuma vēsturi
6. modulis
Pirmā diena
Slīdņa izveide ar klientu atsauksmēm.
- Pārskatīšanas bloks
- Ritināmu konteineru izveides veidi CSS
- ritināšanas uzvedības un ritināšanas snap veida īpašības
- Slīdņa enkura punkti
Nodarbības rezultāts: izveidoja slīdni ar klientu atsauksmēm, izmantojot HTML un CSS.
Praktiskais uzdevums: pievienojiet enkura punktus galvenajām vietnes sadaļām un izveidojiet automātisku ritināšanu līdz šiem blokiem, noklikšķinot uz pogas.
Otrā diena
Darbs ar veidlapām un video saturu.
- HTML5 tagi video satura ievietošanai vietnē
- Sadaļas veidošana ar pilnekrāna videoklipu
- Ievades lauka tags -, un tā atribūti
- Tags veidlapu izveidei HTML
- Teksta ievades elementa stila veidošana
Nodarbības rezultāts: izveidoja sadaļu ar video un bloku ar atsauksmju veidlapu
Praktiskais uzdevums: izveidot atgriezeniskās saites veidlapu, veidot elementus
Trešā diena
Atsevišķas galerijas lapas izveide
- Pielāgots režģis galerijas lapai
- Bloku ar attēliem pievienošana režģim
- Pseidoelementi un dažādas bloku animācijas ar attēliem
- CSS filtri, lai uzlabotu galerijas vizuālo dizainu
Nodarbības rezultāts: izveidoja atsevišķu lapu ar fotogaleriju
Praktiskais uzdevums: izmantojot dažādus pozicionēšanas veidus, lai izveidotu caurspīdīgu neparastu fonu.
Ceturtā diena
Satura pielāgošana visu veidu ierīcēm.
- Veidi, kā pielāgot saturu mobilajām ierīcēm
- Multivides vaicājumi, lai lietotu dažādus rekvizītus vienam un tam pašam elementam ierīcēs ar dažādu platumu
- CSS noteikumi trīs veidu ierīcēm
Nodarbības rezultāts: Mēs pielāgojām vietni planšetdatoriem un tālruņiem.
Praktiskais uzdevums: izmantojot multivides vaicājumus, mainiet HTML elementu rekvizītu vērtības, lai pielāgotu saturu visu veidu ierīcēm
7. modulis
Pirmā diena
Ievads Tailwind SS sistēmā.
- Kas ir ietvari un kā tie paātrina projekta izstrādes procesu?
- Tailwind CSS ietvara un spraudņu instalēšana
- Tailwind CSS ietvara koncepcijas
- Darbs ar tipogrāfiju un krāsām Tailwind CSS
Nodarbības rezultāts: izveidoja pirmo tīmekļa lapu, izmantojot Tailwind CSS ietvaru.
Praktiskais uzdevums: izveidot bloku ar tekstu, stila elementiem, izmantojot tailwind klases.
Otrā diena
Tailwind nodarbības responsīvas vietnes izveidei
- Darbs ar Tailwind klasēm, lai izveidotu adaptīvu vietni
- Nodarbības kursora un fokusa efektu pievienošanai
- Klases ēnu pievienošanai elementiem
- Klases darbam ar elementu izmēriem
- Nodarbības darbam ar elementu ārējo un iekšējo polsterējumu
Nodarbības rezultāts: Mēs izveidojām adaptīvu lapu visu veidu ierīcēm.
Praktiskais uzdevums: izveidot pogas, pievienot efektus, noklikšķinot uz tām, izmantojot Tailwind klases
Trešā diena
Tailwind Flex izkārtojums.
- Darbs ar Tailwind Flex Layout
- Klases bērnu elementu izlīdzināšanai Flex konteinerā
- Kartes izveidošana ar preces cenu
- Progresa indikatoru izveide
- Darbs ar pseidoelementiem Tailwind CSS
Nodarbības rezultāts: izveidoja Flex konteineru ar produktu kartēm
Praktiskais uzdevums: izveidot kartiņu ar preces aprakstu.
Ceturtā diena
Režģa sistēma Tailwind CSS.
- Rindu laiduma un kolonnu laiduma īpašības
- Rekvizīti tukšas vietas automātiskai aizpildīšanai režģī ar elementiem
- Projekta komandas lapa
Nodarbības rezultāts: izveidoja adaptīvu projekta komandas lapu, izmantojot Tailwind Grid sistēmu.
Praktiskais uzdevums: pievienojiet efektus režģa elementiem, virzot kursoru virs tiem
8. modulis
Pirmā diena
Projekta iestatīšana
- Lietojumprogrammas vietnes projekta “Pārvaldīt” iestatīšana
- Responsīvas vietnes galvenes izveide
- Hamburgera izvēlnes izveide, izmantojot JavaScript
- Prezentācijas sadaļas izveide ar produktu
Nodarbības rezultāts: izveidoja pirmo lietojumprogrammas “Pārvaldīt” vietnes ekrānu
Praktiskais uzdevums: pievienojiet fona attēlu pirmajam ekrānam.
Otrā diena
Sadaļas izveide ar aplikācijas aprakstu
- Sadaļa ar lietojumprogrammas un tā priekšrocību aprakstu
- Pielāgojiet izveidoto bloku visu veidu ierīcēm
- Sadaļa ar aplikācijas darbību
- Lietojiet attēlam Tailwind filtrus
Nodarbības rezultāts: izveidoja divas vietnes sadaļas “Pārvaldīt”
Praktiskais uzdevums: izveidojiet papildu sadaļu ar lietojumprogrammas izveides vēsturi
Trešā diena
Sadaļas izveide par projekta komandu
- Sadaļa par komandu
- Slīdnis, izmantojot Tailwind CSS un Javascript
- Darbinieku kartes
Nodarbības rezultāts: izveidoja sadaļu par projekta komandu
Praktiskais uzdevums: izveidot sadaļu ar CTA pogu
Ceturtā diena
Sadaļas izveide ar cenām
- Izveidojiet sadaļu ar cenām
- Izveidojiet adaptīvu vietnes kājeni
- Pabeidziet projektu
Nodarbības rezultāts: pabeidza darbu pie projekta, izveidoja vietni aplikācijai “Pārvaldīt”.
Praktiskais uzdevums: pabeigt projektu, ievietot vietni internetā
9. modulis
Pirmā diena
Sāciet strādāt pie sava projekta.
- Izvēlieties projekta tēmu
- Sāciet izstrādāt savu vietni
Nodarbības rezultāts: ir izvēlēta tēma un uzsākts darbs pie projekta
Praktiskais uzdevums: Projekta darbs
Otrā diena
Turpinām darbu pie projekta
- Turpiniet darbu pie projekta
- Izlabojiet kļūdas projektā
Nodarbības rezultāts: tīmekļa vietņu lapu izveide
Praktiskais uzdevums: Projekta darbs
Trešā diena
Projekta prezentācijas sagatavošana.
- Aprakstiet savu projektu
- Izveidojiet prezentācijas veidni, lai aizstāvētu savu projektu
- Pabeidziet projektu
- Ievietojiet vietni internetā
Nodarbības rezultāts: sagatavoja prezentāciju un atkārtoja runu.
Praktiskais uzdevums: sagatavot projekta prezentāciju, ievietot mājaslapu internetā.
Ceturtā diena
Projekta aizsardzība.
- Pabeidziet projekta prezentāciju
- Aizstāviet savu projektu auditorijas priekšā
Nodarbības rezultāts: Pabeidzām darbu pie kursa projekta un iepazīstinājām ar to vecākiem.
Praktiskais uzdevums: pabeigt projektu, sagatavot un vadīt prezentāciju.