Spēles izstrādātājs Unreal Engine 4. Junior+ - bezmaksas kurss no Skillbox, apmācība, Datums: 29.11.2023.
Literārs Mistrojums / / November 27, 2023
Jaunākie izstrādātāji vietnē Unreal Engine 4
Sistematizējiet savas zināšanas par C++ valodu un UE4 dzinēju. Varēsi izveidot sarežģītāku spēles loģiku, grafiku un animāciju un ar to nopelnīt vairāk.
Izstrādātāji nav no gamedev
Iemācieties izmantot Unreal Engine 4, lai izstrādātu spēles. Kad būsit savācis portfolio, varēsi mainīt savu specializāciju un sākt karjeru spēļu studijā.
Vadošais programmētājs spēļu studijā Fracture Labs. Strādājis FieriaGold. Izstrādā stratēģijas un vairāku spēlētāju spēles, izmantojot Unreal Engine 4. Uzstājās ar prezentāciju Central Asia Games Show 2020 konferencē.
TDS raksturs
Iepazīšanās ar TopDownShooter
Jūs uzzināsiet, kas ir TDS, izstrādāsiet veidnes projektu un sāksiet veidot spēles dokumentāciju.
Varonis, kamera
Izdomājiet varoni, uzziniet, kā viņu kontrolēt un pielāgot viņa kustības. Uzziniet, kā darboties ar kameru.
Darbs ar animācijām
Izprotiet animācijas principus EU4 un pielāgojiet sava varoņa uzņemšanu.
Vides veidošana
Mijiedarbība ar mākslu
Jūs pārdomāsiet projekta dizainu, attīstīsiet arhitektūru un veidosiet ainavas.
Skaņas un specefektu iestatīšana
Vizuālie efekti
Jūs strādāsiet pie animācijām, postefektiem, daļiņām un skaņas sistēmas.
Spēles gaita
Pamata šaušanas mehānika
Uzziniet, kā realizēt šaušanu un mērķēšanu spēlē.
Ieroču sistēma
Izstrādājiet galveno ieroču un šāviņu klasi, izveidojiet tiem tabulas.
Inventāra sistēma (4 moduļi)
Jūs izstrādāsiet uzskaites sistēmu, sadalīsiet to kategorijās un pārdomāsit detaļas.
Rakstura veselības sistēma. 1. daļa
Jūs pārdomāsit varoņa bojājumu un bojājumu robežas un izveidosit dzīves sistēmu.
Rakstura veselības sistēma. 2. daļa
Izveidojiet vizuālu daļu, kurā tiks parādīta informācija par varoņa veselības stāvokli un atlikušo dzīvību skaitu.
Buff un debuff sistēma
Jūs izstrādāsiet pozitīvu un negatīvu efektu kopumu, kas ietekmēs raksturu.
Spēles noslēgums
Interfeiss
Jūs pārveidosit projektu, konfigurēsit logrīkus un izvēlnes.
Spēles noteikumi
Iestatiet GameMode, pārdomājiet uzvaras un zaudējuma nosacījumus un izstrādājiet noteikumus.
Nārstotāju sistēma
Izveidojiet vairākas ienaidnieka klases un pielāgojiet to paaudzi.
Mākslīgais intelekts
Jūs strādāsit ar uzvedības koku: pārdomāsiet izsekošanas un uzbrukuma sistēmu.
Boss
Jūs izstrādāsit priekšnieka līdzekļus un spēles noteikumus viņam, kā arī izdomāsit funkciju.
Tiešsaistes spēles izveide
Vairāku spēlētāju apskats UE4
Jūs apgūsiet vispārīgos UE4 mijiedarbības principus un izveidosiet savienojumus.
Sesijas izveide un pievienošanās sesijai
Jūs izstrādāsiet vestibila ēdienkartes pamatu. Jūs izveidosit arhitektūru spēles sesijas izveidei un pievienošanās tai.
Vestibila izvēlnes lietotāja saskarne (4 moduļi)
Pielāgojiet navigāciju lietotāja interfeisā ar paplašinātu vestibila izvēlnes funkcionalitāti un pāreju uz spēles līmeni.
Projekta pārveidošana vairāku spēlētāju režīmam (2 moduļi)
Pielāgojiet ieroci un kustību sistēmu, mainiet varoņa inventāra un dzīves saskarni. Uzstādiet pacēlāju un metiet.
StateEffect
Sagatavojiet replikāciju efektiem un veiciet labojumus.
Ienaidnieku un priekšnieka maiņa vairāku spēlētāju spēlē
Iestatiet nāves notikumu, ieročus, ienaidnieku animāciju, priekšnieku.
Pēdējā pulēšana spēles beigās
Mainiet respawn kļūdas, sesijas informāciju un spēles beigas.
Būves sagatavošana
Veidojiet un pārbaudiet spēli.
Mobilais prototips
Mobilais prototips
Iestatiet UE4, lai izveidotu un pārbaudītu projektu Android un iOS ierīcēm. Izveidojiet pamata mehāniku, atlasiet bonusus, konfigurējiet spēles ietvaru.