Un tas nav tipisks pārstāvis žanra Gājienu stratēģijas. Neskatoties uz tās obviousness, noteikumi ir vienkārši un smalkas šuvums formulēja rokasgrāmata: "vienoti mēs stāvam, sadalīta mums nav stāvēt tik labi".
Pašā sākumā spēle ir nejauši ģenerēta karte valstīm, no kurām katra ir noteiktu skaitu karavīru. Par karaspēks ir, lai attēlotu blakus teritorijas, vispārējā gadījumā ar noteikumu, kas aprakstīta ", kas ir vairāk karavīru, uzvarētāju." Spēlētāja mērķis - lai uztveršanas, cik vien iespējams, lai aizstāvētu plašu teritoriju, kas sastāv no kaimiņvalstīm. Nozīme ir ļoti vienkāršs: beigās kursa pastiprinājumus izsniedz, pamatojoties uz "skaitu jaunu karavīru = maksimālo izmēru kaimiņu valstīs kopā." Tā rezultātā, ir viens no galvenajiem uzdevumiem būs atslēgt pretinieku armijām, lai samazinātu piekļuvi pastiprināšanai. Pirra uzvaras, nav vēlams, iespēju gūt labumu vienā kustībā, lai pilnībā mainītu cīņas iznākumu ir praktiski katrā pusē.
Īpaši pievilcīgs spēle nav kombināciju taktikas un nejaušus faktorus, jo tā ir šķietami nevainojams uzbrukums Tas var maksāt pusi no armijas, bet izmisīgi mēģina izlauzties cauri aizsardzībai - gluži pretēji, izlemt iznākumu kaujas.
Saite uz iTunes