KenKen vai gudrība skvērā - nosaukums ir jauna veida loģikas spēles no Japānas. Layfhaker sapratu, kā spēlēt KenKen, un stāsta to, ko japāņu puzzle sudoku labāk nekā parasti.
Kur bija KenKen
Šīs jaunās puzles var saukt posms: matemātikas skolotāja Tetsuya Miyamoto no Jokohamā formulētas spēli principu KenKen vēl 2004.gadā. Daudzi progressive idejas radīts Japānā, un joprojām pastāv. Bet KenKen veiksmīgi izplatījās uz rietumiem: tā ir bijusi ne tikai Korejā, Taizemē un Ķīnā, bet arī Rietumeiropā un Amerikā. Jauns japāņu puzzle publicēts britu izdevuma The Times un amerikāņu New York Times.
Jau vairāk nekā desmit gadus tā ir kļuvusi puzzle japāņu skolotāja iniciatīvas masveida spēli, kas tiek spēlēta visā pasaulē. Tūkstošiem skolotāji izmanto KenKen apmācībā šajā disciplīnā saimniekiem starptautiskos turnīros.
Kā spēlēt KenKen
KenKen puzzle ir kvadrātveida režģis ar nepiepildītu blokiem. Augšējā kreisajā stūrī katra bloka atrodas un skaitu aritmētisko zīmi. Ir nepieciešams aizpildīt tīklam, lai rindas un kolonnas numuri netiek atkārtots, un numuru iekšpuses bloks, kā rezultātā minētā aritmētisko darbību jāatbild uz pa kreisi no atzīmēt. Skaits dažādiem numuriem vienāds ar skaitu, rindas vai kolonnas. Tas nozīmē, ka laukums 4 × 4 atradīsies skaitli no 1 līdz 4.
Pat visvairāk pamatnoteikumi kļuvusi ļoti sarežģīta, ja tos izskaidrot nesniedzot piemērus. Tāpēc, mēs centīsimies pastāstīt jums soli pa solim, kā atrisināt KenKen. Apskatīsim vienkāršu laukumā 4 × 4.
Vispirms aizpildīt bloku ar vienu aritmētisko zīmi ciparu nerakstot to vienību.
Apsveriet bloku saskaņā ar šo vienību. Mark "2 ÷» saka, ka skaitļi, dalot pozīcijas vienība numurs 2. Intervālā no 1 līdz 4, tādās kombinācijās var būt divi 4 ÷ 2 = 2 un 1 = 2 ÷ 2. Otrais variants neapmierina mūs, jo viens šajā slejā, mēs esam izmantojuši. Atrašanās skaitļi šajā blokā joprojām nav zināms pie mums, bet atcerēsimies, ka ir jābūt 2 un 4. Ar izslēgšanas process iegūstam 3 pirmajā rindā (1, 2 un 4 šajā kolonnā jau aizņemts).
Apsveriet bloks "16 ×». Kādas trīs numuri, kas reizināts ar 16, dos? Variants viens: 4 x 4 x 1 = 16. Mēs atceramies, ka skaitļi, kas rindās un kolonnās netiek atkārtoti, tomēr kvarteta uzraksta uz sāniem vienības un vidējā vienības. Ieviesa trešajā rindā kvartets novērš pati blokā "2 ÷», ko mēs apspriedām agrāk. Aizpildiet skaitļiem un.
Aplūkosim divus blokus "1 -". Fakts, ka apakšējā kopumu trīs - vienīgais numurs, kas netiek izmantots trešajā rindā. Pamatojoties uz nosacījumiem bloka "1 -" var pastāvēt līdzās ar trīskāršu vai četrkāršs velns (3 - 2 = 1 vai 4 - 1 = 3). Četri otrajā rindā jau ir tur, tāpēc mēs ieliekam 2. Bloks pirmajā rindā, piecelties pirms paša izvēles, bet gan kā posts šajā slejā esam ievadīts, kas 4.
Mēs skatāmies bloka "6 ×». Otrajā rakstīt līnija 3, jo citiem skaitļiem jau izmanto tajā. Kad uzpildes vienību mēs tikai fit vienā kombinācijā numuriem 1 × 2 × 3 = 6. No pirmās slejas vienības jau ir numuri viens atrašanās variantu.
Aizpildiet skaita pēdējās bloka "6 +". To var izdarīt, nav izmantot aprēķinos, un vienkārši ierakstiet slejām trūkst cipariem. Mīkla ir atrisināta.
Īpaša mīlestība japāņu mīklas un krustvārdu šovu komentētājs-redaktors Ņujorkas laiki Shorts. Viņš bija ne tikai kaislīgs spēlmanis un KenKen, bet arī aktīvs veicinātājs spēli. Tiem, kas tikai sajaukt mūsu paskaidrojumus, mēs piedāvājam viņam video izskaidro vienkāršāko risinājumu KenKen 3 × 3.
piemēri KenKen
Šeit ir daži no atšķirīgas sarežģītības KenKen piemēri pašnoteikšanos.
Kāpēc jums vajadzētu pievērst uzmanību KenKen
Galvenā priekšrocība šo puzzle - ir tas, ka tas ir interesanti, lai atrisinātu. Ja jūs aizrāva krustvārdu mīklas, un jums patīk mest intelektuāls izaicinājums pats, KenKen jums noteikti patīk.
No aizpildot režģa skaitļus izmanto daudz vairāk populārs Sudoku princips. Bet KenKen apieta slaveno brāli uz vairākiem parametriem. Pirmkārt, smadzenes risinot KenKen strādāt aktīvāk. Fakts ir tas, ka šeit spēlētājam ir ne tikai izslēgt nepiemērotas iespējas, bet arī veikt aprēķinus un saglabāt kopumu alternatīvus risinājumus galvā. Ja vidējais līmenis grūtības Sudoku ir viegli padoties risināšanā modeli, tad KenKen neatstāj citu iespēju, bet domāt un iztēloties.
Puzles, kas padara jūs gudrāki - šāds uzraksts emblazoned vākos grāmatu ar mīklas KenKen-nolūkiem. Matemātikas skolotājiem daudzās valstīs atzīmēja pozitīvo ietekmi šo loģisko brainteasers. Dažreiz mīklu var ne tikai uzlabot jūsu vispārējo aritmētiskās un loģiskās prasmes klasē, bet arī identificēt katrs skolēns ir paslēpti potenciālu. Ir arī pierādīts, ka intelektuālā darbība palīdz novērst vecuma plānprātības. KenKen ir ideāls: tā piesaista gan bērniem, gan pieaugušajiem.
Un visbeidzot: in KenKen vienkārši lieliski konkurē. Vienkāršākais Puzzles ir viegli, pat bērniem, nekā daži var lauzt galvu un pieaugušajiem. A jaunus uzdevumus un motivēt otru, liekot pārspēt savu un citu cilvēku ierakstus.
Ja Jums ir interese par šiem japāņu mīklas, jūs varat atrast tos tiešsaistē vai pat lejupielādētu īpašu pieteikumu uz viedtālrunis. Bet, ja jūs uzskatāt, ka, lai atrisinātu tos elektroniskā formā briesmīgi neērti, tad jāmaksā uzmanību uz grāmatu versijām "KenKen. Japānas sistēma smadzeņu apmācību"Ar izdevniecībā" Eksmo ". Četrās izdevumos, jūs varat atrast simtiem Puzzles dažādas grūtības, un speciālajās jomās, kas palīdzēs atrisināt laikspiedola ierakstus.