Vielu gleznotājs spēlēm - bezmaksas kurss no Skillbox, apmācība, Datums: 29.11.2023.
Literārs Mistrojums / / December 04, 2023
Tiem, kas iesācēji 3D modelēšanā
Apgūstiet vielu gleznotāju kā profesionāli. Jūs varēsiet teksturēt 3D modeļus un pārdot tos akcijās savas karjeras sākumā.
3D modelētāji
Uzziniet, kā izveidot reālistiskus spēļu varoņus un vidi. Varēsi uzņemties interesantus projektus spēļu izstrādē un nopelnīt vairāk.
2D mākslinieki
Uzziniet 3D objektu teksturēšanas iespējas. Iemācieties strādāt ātrāk programmā Substance Painter. Varēsi attīstīties modelēšanā.
Ievads
Iepazīstieties ar kursa programmu un pasniedzēju. Jūs sapratīsit Substance painter programmas galvenās iezīmes un tās darbības principus.
Teksturēšanas teorija
Uzziniet, kā izmantot PBR datorgrafikas metodi, lai izveidotu reālistiskus objektus. Jūs sapratīsit, kas ir ēnotāji, tekstūras kartes un atbalsta kartes.
Teksturēšanas iezīmes, darbs ar atsaucēm
Jūs sapratīsiet, kur meklēt atsauces un kā no tām iedvesmoties. Izpētiet dažādas tēmas un faktūru stilus un to atšķirīgās iezīmes. Uzziniet, kas ir kadri sekundē (FPS) un transakcijas sekundē (TPS).
Materiālzinātne
Pētīt materiālu fizikālās īpašības: koks, āda, audums, akmens, metāls. Izprotiet, kā veidojas korozija.
Iepazīšanās ar programmu un rīkiem
Apgūstiet programmas Substance painter saskarni. Uzziniet, kā izveidot projektus, konfigurēt displeja iestatījumus, efektus un kanālus. Jūs sapratīsiet galvenos programmas rīkus: ēnotājus, tekstūras komplektus, slāņus, otas.
Materiāli
Sapratīsi, kādā secībā veidot materiālus programmā Substance painter. Iemācīties lietot bibliotēku un importēt materiālus.
Darba sākums. Paraugi, testi
Uzziniet, kā lietot filtrus, slāņot un izveidot kartes. Iemācieties lietot maskas un ģeneratorus.
Sastāvs
Apgūstiet kompozīcijas un krāsu pamatus. Uzziniet, kas ir Look Development, un uzziniet, kā izmantot krāsu apli.
Materiālu veidošana
Jūs sapratīsit, kā veidot metāla, koka, auduma, ādas faktūras un tās detalizēt. Iemācieties izveidot viedus materiālus.
Retu materiālu radīšana
Iemācieties uzklāt uz priekšmetiem kartona, stikla, vaska, gumijas un plastmasas materiālus.
Etiķetes
Jūs sapratīsit, kā programmā Photoshop izveidot un detalizēt uzlīmi stikla burciņai, grāmatu iesaiņojumam un saplākšņa uzlīmei.
Pulēšana
Uzziniet, kā pabeigt savu darbu: detalizēti veidojiet faktūras, izlīdziniet modeļu toņus. Uzziniet, kā izmantot detaļas, lai pastāstītu stāstu par savu 3D modeli.
Vielu dizainers
Izpētiet programmas Substance Designer saskarni, jūs sapratīsit, kā mezgli atšķiras no slāņiem. Iepazīstieties ar mezgliem, kas tiek izmantoti teksturēšanai: Highpass, Color Equalizer, Curvature Smooth, Gradient, cartes2polar. Iemācieties strādāt ar B2M mezglu un eksportēt iegūtās tekstūras.
Akmens materiāla izveide programmā Substance Designer
Jūs sapratīsiet, kā veidot akmens virsmu programmā Substance Designer un eksportēt tekstūras SBSAR formātā.
Materiāla “Akmens” pilnveidošana Substances gleznotājā
Iemācieties importēt un detalizēt akmens faktūras programmā Substance Painter un izveidot tā viedo materiālu.
Stilizācija
Iepazīstieties ar dažādiem stilizācijas veidiem un to, kā darbojas CEL ēnotājs. Jūs sapratīsit spēļu Borderlands, Minecraft, Overwatch un Hand-Paint tekstūru stilizācijas iezīmes. Uzziniet, kā izmantot faktūras, lai izveidotu multfilmu varoņus un spēļu vidi.
Kā veidot stilu
Uzziniet, kā overwatch stilā izveidot stilizētas kontūras, izcept gaismu un tekstūru.
Neunikāls cauruļvads
Uzziniet slaucīšanas funkcijas, kad pārklājas. Jūs sapratīsiet, kā darbojas flīzes un apdares materiāli. Iemācieties izmantot zīmogus, lai teksturētu konteinerus bez šuvēm.
Eksportēt
Jūs sapratīsit, kā eksportēt sākotnējos iestatījumus uz Substance Painter (SP) un tekstūras uz Unreal Engine 4, Unity, Marmoset.
Spēļu dzinēji
Iepazīstieties ar spēļu dzinēju Unreal Engine 4 un Unity saskarnēm, uzziniet, kā tur importēt objektus un faktūras, kā arī savākt līdzekļus.
Renderēt Marmoset Toolbag
Apgūstiet programmu Marmoset Toolbag: izpētiet saskarni, uzziniet, kā importēt failus, vākt līdzekļus, iestatīt ainas, kameras un apgaismojumu. Jūs sapratīsiet kompozīcijas un apgaismojuma pamatus.
Darbs spēļu izstrādē
Iemācieties izveidot pievilcīgu CV un portfolio. Jūs sapratīsiet atšķirību starp ārpakalpojumu izmantošanu un darbu studijā. Jūs apgūsit dzīves uzlauzumus, kas palīdzēs iegūt darbu spēļu izstrādē.
Bonusa modulis. Veicināšana
Jūs sapratīsit, kā pareizi reklamēt savus pakalpojumus un gūt peļņu no savām prasmēm. Iemācieties izmantot multivides resursus, nepārkāpjot autortiesības.