Modifikācijas izstrāde Minecraft - kurss 18 000 rubļu. no Coddy School of Programming for Children, apmācība 3 moduļi (mēneši)
Literārs Mistrojums / / December 04, 2023
Vecums: 8-12 gadi
Līmenis: iesācējiem.
Ilgums: no 3 moduļiem (mēneši), no 24 stundām*.
Formāts: individuālas un grupu nodarbības, bezsaistē un tiešsaistē (reālā laikā).
Bērnu skaits: no 1 līdz 8.
Cena:
no 750 rub./stundā tiešsaistes grupā,
no 850 rubļiem stundā bezsaistes grupā,
no 1050 rub./stundā individuāli tiešsaistē,
no 1980 rub./stunda individuāli bezsaistē.
Vai zinājāt, ka mākslīgais intelekts pārspēj cilvēkus šahā un Go, bet nespēja pārvarēt Minecraft pamatuzdevumu? Tas ir tāpēc, ka šī spēle nav saistīta ar vienkāršu loģiku, bet sniedz milzīgas iespējas radošumam, attīstībai un mācībām.
Minecraft ir viena no piecām populārākajām videospēlēm desmitgadē. Spēles pārdošanas apjomi pasaulē 11 pastāvēšanas gados ir pārsnieguši 200 miljonus eksemplāru, un ikmēneša aktīvo lietotāju skaits saskaņā ar jaunāko statistiku bija 126 miljoni.
Nopietna aizraušanās ar spēlēm nav iemesls satraukumam, bet gan iespēja hobiju pārvērst par attīstības instrumentu. Ar Minecraft tas ir pat vienkāršāk nekā ar citām spēlēm.
Mēs esam izstrādājuši kursu īstiem Minecraft faniem, kuri vēlas izveidot savus modifikācijas un tajā pašā laikā apgūt vienas no pasaulē populārākajām programmēšanas valodām - Java - pamatus.
Par kursu
Kurss “Minecraft moduļu izstrāde” tika izveidots bērniem vecumā no 8 līdz 12 gadiem, kuri aizraujas ar Minecraft. Nodarbībās mācāmies izveidot savas spēles modifikācijas: kostīmus, pasaules, spēļu rīkus un spēļu radības. Modu izstrādei tiek izmantots MCreator redaktors un Java valoda, tāpēc vienlaikus skolēni iepazīstas ar programmēšanas teoriju un pamatiem. MCreator ietver uzlabotu bloku funkcionalitāti, kas padara modifikāciju izveides procesu vēl intuitīvāku un jautrāku.
Nodarbību laikā bērni apgūs:
- patstāvīgi izstrādāt ēkas un rīkus Minecraft;
- modelējiet savas pasaules un zīmējiet, izmantojot pikseļu mākslas metodes;
- noteikt dažādus uzlabojumus, kas nav Minecraft galvenajā skriptā.
Bērni iepazīsies ar programmēšanas pamatiem un Java valodas pamatjēdzieniem, kā arī apgūs 3D modelēšanu. Nodarbībās iegūtās prasmes dos lielisku pamatu turpmākai programmēšanas apguvei.
Kursu programma
Pirmā mēneša laikā puiši iepazīsies ar programmu MCreator, pētīs aplikācijas saskarni, veidos pirmās testa modifikācijas: instrumentu paketes, resursi, iekārtas, darbagaldi, kā arī jauns bloks - ledusskapis. Mēs veidosim fermu no saviem blokiem ar patstāvīgi veidotiem augiem un spēļu priekšmetiem.
Otrajā apmācību mēnesī mēs iepazīsimies ar 3D grafiku un BlockBench programmu (redaktors, kas ļauj izveidot 3D modeļus). Bērni apgūs programmas saskarni un 3D modelēšanas pamatus programmā BlockBench, izveidos savus bloku un objektu modeļus un pievienos tos spēlei. Papildus iepazīsimies ar aktīvo komponentu veidošanas tehniku: durvis, lādes un darba instrumenti.
Trešajā apmācību mēnesī bērni veidos savus tēlus un spēļu pasauli. Šajā modulī mēs sīkāk aplūkosim aktīvo 3D modeļu veidošanu programmā BlockBench un uzzināsim, kā izveidot spēļu varoņus. Kursa beigās mēs nosūtīsim savas modifikācijas uz Minecraft, lai ikviens varētu izmantot puišu radītos objektus.
Minecraft moduļu izstrādes kurss ir daļa no divu gadu padziļinātas apmācības programmas programmēšana ar Minecraft (citu kursu apmeklēšana nav obligāta uzņemšanai šim kursam):
- Vienkāršs līmenis: Minecraft programmēšana (5 mēneši)
- Vidējs: Minecraft: ievads mākslīgajā intelektā (8 mēneši)
- Vidējs: Minecraft: JavaScript programmēšana (4 mēneši) vai Minecraft: Python programmēšana (3 mēneši)
- Sarežģīts līmenis: Minecraft modifikāciju izstrāde (no 3 mēnešiem)
Apmācības ieteikumi:
Visiem mūsu kodētājiem, kuriem patīk programmēt Minecraft, mēs iesakām apvienot apmācības kursā “Minecraft: Ievads mākslīgajā intelektā” ar nodarbībām “Minecraft modifikāciju izstrāde”. Ja vienā kursā bērni tiek iepazīstināti ar mākslīgā intelekta jēdzienu un iemācās ieprogrammēt savu aģentu, lai atrisinātu viņu spēļu problēmas, tad tika izveidots otrais kurss CODDY komanda īpaši pēc mūsu studentu pieprasījuma - no nulles un patstāvīgi izstrādā spēles elementus un blokus resursu veidošanai, aizsardzībai un ieguvei, un pat valodā Java! Mūsu pieredze liecina, ka tādā veidā bērni ne tikai mācās programmēt Minecraft vidē, bet arī uzreiz redz savas mācīšanās rezultātus praksē spēlē.
12
kursiKursa pasniedzējs:
“Minecraft modifikāciju izstrāde”, “Spēļu programmēšana Python”, “Unity 3D”, “Minecraft: ievads mākslīgajā intelektā”, “Izveide
spēles Roblox Studio", "Programmēšana mazajiem", "Programmēšana mazajiem Tynker", "Minecraft programmēšana", "3D spēles Scratch", "Minecraft in Scratch"
Izglītība:
Maskavas Politehniskā universitāte, specialitāte “Informātika un datorzinātnes CAD”.
Pieredze:
Zina valodas C#, C++, Pascal, SQL. Programmēts 1C sistēmās, izmantojot iebūvēto programmēšanas valodu 1C: Enterprise. Piedalījies mācību kursu izveidē universitātei par Fusion 360 un Inventor.
Intereses:
Patīk strādāt ar datu bāzēm, modelēt un risināt nestandarta matemātikas uzdevumus. Programmēšanā man patīk rakstīt funkcionalitāti mobilajām aplikācijām (C++). Uzskata, ka katram bērnam var būt nestandarta pieeja.
"Vissvarīgākais mācībās ir bērnu interese."
4
protamsKursa pasniedzējs:
“Minecraft: ievads mākslīgajā intelektā”, “Spēļu izveide Roblox Studio”, “Minecraft modifikāciju izstrāde”, “Minecraft programmēšana”
Izglītība:
Maskavas Valsts Tehnoloģiskā universitāte, specialitāte “Robotika un mehatronika”.
Sertificēts Minecraft programmēšanas apmācību programmas dalībnieks
Microsoft sertificēta skolotāju novatora programma
Pieredze:
Brīvi pārvalda Python un Lua valodas. Viņa māca bērnu programmēšanu vairāk nekā 2 gadus. Izveidotas bērnu programmas mācībām Scratch vidē. Prot atrast pieeju bērnam un skaidri un gaiši izskaidrot materiālu.
Intereses:
Programmēšana, IT tehnoloģijas.
“Bērna attīstība un viņa pasaules uzskats ir nolikts jau no bērnības. Programmēšana ir pašreizējā un nākotnes pasaule. Nav viegli tajā iekļūt. Mūsu kursi jautrā veidā sniedz bērniem mūsdienīgas tehnoloģijas tādā līmenī, ko viņi var saprast.
1. modulis
Pirmā diena
Ievads MCreator. Interfeisa analīze. Testa modifikācijas
- Instalējiet MCreator, izvietojiet savu darbvietu
− Redaktora saskarnes izpēte
− Mēs izveidojam testa bloku, instrumentu komplektu, bruņas, rūdu, izmantojot gatavus instrumentus
- Izveidojiet savas tekstūras
- Palaidiet Minecraft - pārbaudiet savas modifikācijas).
Nodarbības uzdevums: Iepazīstieties ar redaktoru. Izveidojiet savu pirmo modifikāciju.
Nodarbības rezultāts: Mēs uzrakstījām savu pirmo modi.
Otrā diena
Pilnīgas resursu pakotnes un darbgalda izveide
− Mēs veidojam paši savu rūdu, veidojam recepti amatniecībai no mūsu rūdas.
− Mēs izveidojam instrumentu paketi no mūsu rūdas.
− Mēs veidojam paši savu koka bluķi. Amatniecības dēļi, amatniecības nūjas
− Mēs veidojam savu darbagaldu. Mēs rakstām darbagalda GUI. Rakstām pirmo gatavošanas procedūru uz mūsu darbagalda
Nodarbības uzdevums: Uzziniet, kā izveidot GUI. Uzrakstiet pirmo procedūru.
Nodarbības rezultāts: Izgatavoja savu darbagaldu
Trešā diena
Mēs veidojam īpašus, pielāgotus blokus
- Izveidojiet īpašus blokus (dzesēšanas šķidrumu, ledus rūdu, sasmalcinātu ledu)
− Mēs izveidojam dzesētāju, uzrakstām GUI, uzrakstām procedūru pogai
− Mēs savā darbagaldā veidojam ledus zobenu un tā izgatavošanu
- Izveidojiet CreativeTab
Nodarbības uzdevums: Izveidojiet īpašu mehānisku bloku un zobenu ar efektu.
Nodarbības rezultāts: iemācījās izgatavot ieročus ar efektiem un izveidot savus blokus ar GUI.
Ceturtā diena
Radoša nodarbība! + izveidojiet savus augus
− Mēs veidojam savus augus. Mēs paši veidojam ēdienu
− Apvienojam iegūtās zināšanas. Veidojiet savu fermu un māju no saviem blokiem.
Nodarbības uzdevums: Pārbaudiet iepriekš izveidotos modifikācijas. Turklāt izveidojiet savus modifikācijas
Nodarbības rezultāts: Nostiprināt iegūtās zināšanas
2. modulis
Pirmā diena
Ievads 3D redaktorā BlockBench. Interfeisa analīze. Pārbaudiet 3D modeļus
- Instalējiet BlockBench
− Redaktora saskarnes izpēte.
- Izveidojiet testa bloka modeli un pievienojiet to MCreator.
− Mēs izveidojam savu ieroča - zobena 3D modeli un pievienojam to MCreator.
- Palaidiet Minecraft - pārbaudiet savas modifikācijas).
Nodarbības uzdevums: Iepazīstieties ar 3D redaktoru. Izveidojiet savu modifikāciju ar 3D modeli.
Nodarbības rezultāts: Iepazīstieties ar 3D modelēšanu.
Otrā diena
Savu šaujamieroču izveide. Pistole
− Mēs izveidojam paši savu pistoles 3D modeli.
− Pievienojiet modeli Mcreator.
− Mēs veidojam procedūras mūsu pistoles darbībai
− Mēs radām paši savu ieroču amatu
- Palaidiet Minecraft un pārbaudiet modifikācijas.
Nodarbības uzdevums: Izveidojiet savu šaujamieroci.
Nodarbības rezultāts: Izgatavoja ieroci
Trešā diena
Mēs paši veidojam savu kausēšanas iekārtu, lādi, durvis
− Mēs izveidojam Smelter 3D modeli, pievienojam to Mcreator, uzrakstām GUI un lietošanas procedūras
− Mēs izveidojam lādes 3D modeli, pievienojam to Mcreator, uzrakstām GUI un lietošanas procedūras
− Mēs izveidojam durvju 3D modeli, pievienojam to Mcreator, uzrakstām GUI un lietošanas procedūras
- Palaidiet Minecraft un pārbaudiet modifikācijas.
Nodarbības uzdevums: Izveidojiet kausēšanas kameru, durvis, lādi
Nodarbības rezultāts: Mēs iemācījāmies izgatavot jaunus priekšmetus.
Ceturtā diena
Izveidojiet savas 3D bruņas
− Mēs izveidojam bruņu 3D modeli. Pievienot Mccreator
− Mēs radām bruņas un izgatavojam savas bruņas.
Nodarbības uzdevums: Izveidojiet savas bruņas
Nodarbības rezultāts: Mūsu pašu ražotas bruņas ar savu 3D faktūru.
3. modulis
Pirmā diena
Mēs veidojam dzīvo būtni - MOBA()
− Mēs uzzīmējam mūsu mob 3D modeli. Objektu grupēšana
- Pievienojiet Java modeli MCreator
− Izveidojiet naidīgu pūli. Mākslīgā intelekta iestatīšana
− Izveidojam rezidentu – mobu. Mākslīgā intelekta iestatīšana
− Mēs rakstām GUI tirdzniecībai. Mēs rakstām funkcionalitāti, lai iespējotu tirdzniecību
- Palaidiet Minecraft - pārbaudiet savas modifikācijas
Nodarbības uzdevums: Izveidojiet naidīgu pūli. Izveidojiet savu pūli no nulles.
Nodarbības rezultāts: Mēs zinām, kā izveidot mobus.
Otrā diena
Struktūras un mobs
− Mēs apsveram citus pūļu variantus. Pūliju ietērpšana bruņās
− Mēs veidojam savu struktūru, importējam to Mcreator. Mēs veidojam savu struktūru
- Palaidiet Minecraft - pārbaudiet savas modifikācijas
Nodarbības uzdevums: Izveidojiet savu šaujamieroci.
Nodarbības rezultāts: Izgatavoja ieroci
Trešā diena
Izveidojiet savu biomu, pasauli, dimensiju
− Noteikt galvenās biomas sastāvdaļas
− Mēs veidojam biomu. Mobu pievienošana šim biomam
− Struktūru pievienošana biomam
- Palaidiet Minecraft - pārbaudiet savas modifikācijas
Nodarbības uzdevums: Izveidojiet kausēšanas kameru, durvis, lādi
Nodarbības rezultāts: Mēs iemācījāmies izgatavot jaunus priekšmetus.
Ceturtā diena
Radošā nodarbība
− Mēs pārbaudām visu, ko esam izturējuši, labojam kļūdas
− Izveidojiet savu dimensiju
- Importējiet savu mod.
Nodarbības uzdevums: Pārbaudiet savu spēju patstāvīgi apgūt materiālu. Aizveriet spraugas
Nodarbības rezultāts: Pabeidza kursu