Grafiskais dizainers: padziļinātais kurss - kurss RUB 157 260. no Netology, apmācība 19 mēneši, Datums: 2023. gada 1. decembris.
Literārs Mistrojums / / December 03, 2023
AFFINAGE dizaina nodaļas vadītājs
Strādāja ar Beeline Internet, Veselības ministrija
Sagatavošanas modulis
Apgūt nepieciešamās grafiskā dizainera zināšanas un prasmes.
• Grafiskā dizainera pamatprasmes, kā tās attīstīt
• Ievads dizainā. Sastāvs
• Krāsa
• Tipogrāfija
• Digitālā estētika
• Zīmola veidošana
• Pirmie soļi grafiskajā dizainā
Sāciet ar grafisko dizainu
Izprast grafiskā dizaina principus. Iemācīties izmantot kompozīciju un formu. Apgūstiet krāsu uztveres psiholoģiju. Uzziniet zīmola veidošanas pamatus un tīmekļa un mobilā dizaina tendences.
Grafiskais dizainers 2021. gadā
Dizaina uzdevumi, instrumentu izvēle, kur meklēt dizaina resursus
Uzvedība un portfolio
Kas ir labs dizains
Koloristika un krāsu zinātne
Sastāvs
Kolāžas pamati
Prezentācijas dizains
Baneru dizains sociālajiem tīkliem
Darbs ar klientu
Darbs programmā Photoshop
Iepazīstieties ar galvenajiem lietojumprogrammas rīkiem un nekavējoties ieviesiet tos praksē. Katra nodarbība satur uzdevumu patstāvīgai apmācībai. Uzziniet Adobe Photoshop saskarni un pamatfunkcijas. Iemācieties strādāt ar attēlu izmēriem, slāņiem, maskām un viedajiem objektiem. Jūs sapratīsit darba ar objektiem un krāsu, rastra un vektoru attēliem iespējas. Soli pa solim iziesiet cauri kolāžu veidošanas un radošās apstrādes posmiem.
Ievads Photoshop
Attēlu retušēšana un krāsu korekcija
Interfeiss
Darbs ar rastru (foto)
Duotone
Attēlu izgriešanas metodes
Apgaismojums un ēnas
Perspektīva
Lauka dziļums
Kolāžas veidošanas posmi
Fotoattēlu manipulācijas izveide
Reālistiska maketa izveide
Plakāts programmā Photoshop
Darbs ar vektoru
Interfeisa dizains programmā Figma
Iepazīstieties ar interfeisu veidošanas programmas Figma pamatfunkcijām. Apgūstiet metodes, kā paātrināt savu darbu, un iemācieties izveidot interaktīvus prototipus. Noslēguma projekts ir vienas lapas mājas lapas dizains.
Mājas lapas interfeisa dizaina izveides pamatprincipi
Figma apskats. Pamata rīki
10 triki, lai paātrinātu darbu Figmā
Vietņu režģi
Krāsu uztveres psiholoģija saskarnes dizainā
Negatīvā un pozitīvā telpa saskarnēs
Vienas lapas tīmekļa vietnes vizuālā koncepcija un prototips
Interfeisa dizains un interaktīvs vietnes prototips
Zīmola identitātes attīstība
Izpētiet Adobe Illustrator rīkus. Praktizēsi dažādas tehnikas un iemācīsies strādāt ar krāsu, formu, rakstiem un fontiem. Uzziniet, no kā sastāv zīmola vizuālā koncepcija un kā izmantot programmu Illustrator, lai izveidotu korporatīvo identitāti. Galīgais projekts ir logotips.
Illustrator interfeiss un pamata rīki
Kaligrāfija. Darbs ar bezjē līknēm
Kartes. Darbs ar slāņiem
Raksta izveide
Grafika Franko Grignani stilā
Eksterjers un interjers. Darbs ar telpu un apjomu
Zīmola veidošanas pamati
Kas ir zīmola metafora?
Radošās tehnikas
Komunikācijas stratēģija
Analīze un stratēģija
Darbs ar datiem
Zīmola nosaukums un sauklis
Logo un zīme
Formas stils
Krāsas zīmola dizainā
Tipogrāfija
Zīmola grāmata
Iepakojums
Prezentācijas posmi. Darba tehnikas prezentācijā
Logo izveide
Ikonu izveide
Izkārtojums programmā InDesign
Uzziniet, kā izkārtot tekstu un attēlus programmā Adobe InDesign. Iemācieties pats izgatavot skrejlapas, bukletus un citus iespieddarbus. Noslēguma projekts ir buklets un buklets.
Ievads InDesign. Vienas lapas izkārtojums
Žurnāla raksta noformējums. Vairāku lapu izkārtojums
Skrejlapas izveide
Bukletu dizains
Iepakojuma dizains
Uzzināsiet par iepakojuma veidošanas principiem: materiālu izvēli, vizuālās koncepcijas izstrādi un ražošanu. Izmantojiet Illustrator rīkus, lai izstrādātu iepakojumu no koncepcijas līdz ražošanas izkārtojumam. Galīgais projekts ir iepakošana.
Ievads iepakojuma dizainā
Izvēles psiholoģija
Darbs ar materiāliem
Sagatavošana un iespiešana
Vizuālie jēdzieni
Iepakojuma veidošanas principi
Infografikas
Apgūstiet vizuālās domāšanas, stāstu stāstīšanas un datu prezentācijas principus. Apgūstiet Excel un Microsoft PowerPoint kombināciju un iemācieties vizualizēt informāciju diagrammu, diagrammu, grafiku un karšu veidā. Noslēguma projekts ir prezentācija ar infografikām.
Datu tipi un grafiku veidi
Infografikas dizains
Datu sagatavošana analīzei
Excel pamati
Grafikas pārsūtīšana no Excel uz PowerPoint
Diagrammu izveide programmā PowerPoint: rakstīšana
Kartogrāfijas pamati
Stāstu stāstīšana infografikā
Interaktīva infografika
Multivides stāsti
Animācija infografikā
Tipogrāfija
Apgūstiet fontu pamatprasmes. Jūs uzzināsiet par galvenajiem teksta materiālu noformēšanas principiem un uzzināsiet, kā izveidot viegli lasāmas garumlapas. Galīgais projekts ir ilgi lasīts.
Tipogrāfijas vēsture
Fonts un tipogrāfija
Struktūra, hierarhija, moduļu režģi
Pareizo fontu izvēle savam projektam
Tipogrāfija reklāmā
Mājas lapas izveide Tildā
Uzziniet, kā izveidot vietnes, izmantojot tiešsaistes vietņu veidotāju. Izpētiet visas bloķēšanas iespējas, rediģēšanas iespējas un pakalpojumu iestatījumus. Galīgais projekts ir tīmekļa vietne vietnē Tilda.
Vietnes iestatījumi
Domēna savienojums
Lapas iestatījumi
Iestatījumi un standarta bloku rediģēšana
Pielāgojamība celtniecības blokos
Ārējo fontu savienošana
Ilustrācija
Iegūstiet nepieciešamās zināšanas un prasmes, lai kļūtu par ilustratoru. Apgūstiet zīmēšanas pamatus, lai varētu zīmēt ar brīvroku un izveidot attēlus programmā Adobe Illustrator. Noslēguma projekts ir ilustrācijas.
Ilustrācija. Ievads priekšmetā
Vispārējā mākslinieciskā sagatavošana un skicēšana
Ilustrācija, kuras pamatā ir fotogrāfija programmās Adobe Illustrator un Adobe Photoshop
Vēstules ilustratoram
Komerciāla ilustrācija
Grāmatas ilustrācija
Moderns plakāts programmās Adobe Illustrator un Adobe Photoshop
Ilustrācijas veidošana
Animācija programmā After Effects
Iepazīstiet After Effects spēku un uzziniet, kā izveidot animētus videoklipus saviem projektiem. par projektu. Uzziniet, kā izveidot kompozīcijas, salikt slāņus un renderēt videoklipus. Noslēguma projekts ir animēts video.
Vizuālie efekti un After Effects saskarne
Slāņi. Maskas. Sajaukšanas režīmi
Efekti un sākotnējie iestatījumi. Efektu vadīklas
Animācija. Atslēgas. Renderēšana
Praktiskā nodarbība par animāciju
3D grafika programmā Cinema 4D
Iemācīties modelēt un animēt objektus, strādāt ar materiāliem un gaismu. Jūs uzzināsiet, kā tiek veidots projektēšanas process, un izveidosiet projektu reālam klientam. Noslēguma projekts ir produkta video ar objekta atveidojumu.
Cinema 4D (C4D) interfeisa pārskats. Darbs ar primitīviem
Darbs ar klonētāju. Raksta izveide
Sadzīves priekšmetu modelēšana. Metabola rīks
Daudzstūru modelēšana
Gatavā modeļa animācija
Tilpuma modelēšana
Ainas izveide un renderēšana C4D un Redshift režīmā
Trīs veidi, kā izveidot materiālus C4D un Redshift
Apgaismojuma pamati. Korpusu un instrumentu analīze, strādājot ar gaismu
C4D un After Effects integrācija
Cauruļvads produkta video sagatavošanai
Dizaina vadība
Iemācīties vadīt radošo komandu un veidot liela mēroga dizaina projektus.
Ievads mākslas virzienā
Īsa apstrāde un dizains
Tendences digitālajā jomā
Dizaineru rīki. Gadījuma analīze
Digitālā grafika un animācija. Gadījuma analīze
Projektēšanas sistēmas veidošana
Radošās tehnikas
Komandas veidošana un vadība
Uzdevumu iestatīšana un uzraudzība
Darbs ar motivāciju un komunikāciju komandā
Veiktspējas analīze un projektu analīze. Produkta pieeja
Projekta prezentācija un aizstāvēšana
PR un personīgais zīmols
Mīkstās prasmes
Iemācieties ātri risināt sarunas ar kolēģiem, runāt sanāksmēs, sniegt saistošas prezentācijas un risināt konfliktsituācijas. Jūs uzzināsiet, kā kompetenti satikt īstos cilvēkus un veidot ilgtermiņa darba attiecības.
Pārliecinoša komunikācija
Oratorija
Biznesa tikšanās
burlyaeva91
29.08.2022 G.
Briesmīga pieredze
Labdien Nolēmu sākt studēt grafiskā dizaina padziļinātajā kursā. Pirmais iespaids, jo... Mācības tālmācībā man bija jaunums, bet man patika. Bet tad mans viedoklis sāka aktīvi pasliktināties. Pirmkārt, kā raksta “kam šis kurss ir piemērots”, ir viens tiem, kas ar šo jomu nemaz nav saskārušies, t.i. pilnīga nulle. Tā ir tālu no patiesības, tie, kas pat virspusēji nezina...