Vfx mākslinieks: komponēšana+3d - kurss 350 000 rub. no Apmācību vide, apmācība 1 gads, Datums 2023. gada 30. novembris.
Literārs Mistrojums / / December 02, 2023
Mācību vide ir tiešsaistes skola ar programmām papildu profesionālajai un augstākajai izglītībai, kā arī darbnīcas un kursi psiholoģijā, dizainā un interjera dizainā, darbs filmu industrijā, laikmetīgā māksla un fotogrāfijas.
Mēs specializējamies tālmācībā kopš 2003. gada un esam pārliecināti, ka tiešsaistes mācībās galvenais joprojām ir dzīvo cilvēku kontakts cilvēki – skolotāji un skolēni, un tehnoloģijas un internets tikai palīdz mērogot un padarīt programmas pieejamākas visi.
1. nodaļa: māksla, maģija un tehnoloģijas
Ievads vizuālo efektu pasaulē, vispārīgs nozares struktūras un ražošanas pamattehnoloģiju apraksts
Tests moduļa beigās
2. nodaļa: vizuālo efektu pamati
Detalizēta visu galveno vizuālo efektu veidu izveides analīze - no šaušanas līdz finālam
Tests moduļa beigās
3. bloks: Foundry kodols
Iepazīšanās ar Nuke projektu mezglu arhitektūru, interfeisu, galvenajām funkcijām un dažādu līmeņu rīkiem
Tests moduļa beigās
4. bloks: darbs ar elementiem un slāņiem
Rāmja veidošanas principi no dažādiem elementiem, tehnikas izvēle tipiskiem scenārijiem
Tests moduļa beigās
5. bloks: Klinap
Klīnapa pamatprincipi, scenāriji un tehnikas
Tests moduļa beigās
6. bloks: Chromekey
Chromakey lietošanas un darba principi: tipiski scenāriji un metodes
Tests moduļa beigās
7. bloks: matēta krāsa. Fonu veidošana
Veidi, lietošanas principi un fonu veidošana: 2D, 3D, 2.5D, statisks, animēts
Tests moduļa beigās
8. bloks: 2D izsekošana
2D izsekošanas principi un pamatrīki
9. bloks: 3D izsekošana
3D izsekošanas principi un pamatrīki
Pārbaude, pamatojoties uz moduļa rezultātiem (2D+3D)
10. vienība: gaisma un krāsa
Gaismas un krāsas loma rāmja veidošanā, krāsu telpas, krāsu pamatparametri un darbā SDR, HDR
11. nodaļa: kameras un optika
Oriģinālā attēla pamatparametri, objektīva artefakti, fokuss un lauka dziļums
Tests moduļa beigās (apgaismojums, krāsa, kameras, optika)
12. nodaļa: cauruļvads un komandas darbs
Pamati darbam VFX nozarē: studijas, mini komandas, ārštata darbi
13. nodaļa: uzraudzība uz vietas
VFX uzrauga loma projekta izveidē dažādos ražošanas posmos - no pirmsražošanas līdz filmēšanai
14. bloks: nereālas programmas pamati filmai
Rīka pārskats no VFX viedokļa, interfeiss, ievads projektu projektu arhitektūrā, galvenās funkcijas un dažādu līmeņu rīki
Tests moduļa beigās
15. bloks: VFX globālajos projektos
VFX piemēru analīze dažādu klašu projektos
16. nodaļa: Slepenās metodes
Slepenie veidi, kā uzlabot attēlu un efektivitāti
Diplomdarbs
Darba šovu veidošana, pamatojoties uz visu iepriekšējo moduļu testa materiāliem