Animācijas un video efektu izveide programmā Adobe After Effects ar Acer atbalstu - kurss RUB 67 200. no Coddy School of Programming for Children, apmācība 8 moduļi (mēneši)
Literārs Mistrojums / / December 02, 2023
Ilgums: no 8 moduļiem (mēneši), no 64 stundām*.
Formāts: individuālas un grupu nodarbības, bezsaistē un tiešsaistē (reālā laikā).
Bērnu skaits: no 1 līdz 4.
no 1050 rub./stundā tiešsaistes grupā,
no 1100 rub./stundā bezsaistes grupā,
no 1665 RUR/stunda individuāli tiešsaistē,
no 2400 rub./stundā atsevišķi bezsaistē.
Jūsu bērns interesējas par animētu videoklipu veidošanu, vēlas uzzināt, kā izveidot reklāmas banerus, video infografikas sociālajiem tīkliem un, iespējams, nopelniet naudu kā animācijas grafikas izstrādātājs perspektīva?
Adobe After Effects ir standarts kustību grafikas, vizuālo efektu un ieskaujošu video izveidei. Gandrīz jebkura grafika, ko esat redzējis mūzikas videoklipos, filmās vai animētās reklāmās, tiek veidota programmā After Effects. Kustību dizaineri veido animācijas grafiku YouTube, filmām, TV, viņi var salikt reklāmas video pat spēlēm un var animēt spēļu varoņus.
Videoklipi var būt īsi, taču tie sniedz lielu vērtību uzņēmumiem, tāpēc grafiskie dizaineri un video profesionāļi ir ļoti pieprasīti.
Esam izstrādājuši kursu pusaudžiem, kuri vēlas iepazīties ar Adobe After Effects un izmēģināt sevi kādā no pieprasītajām profesijām. Tā ir paredzēta radošiem bērniem, kuriem patīk dizains, animācija un video efekti.
Mācību programma ir paredzēta pusaudžiem no 11 gadu vecuma Kursa studenti apgūs animācijas veidošanu no nulles piemēram, animēti logotipi, vizuālie efekti teksta noformēšanai, izveidot tēlu, iemācīt viņu kustēties. Visu apgūto var uzreiz pielietot praksē, piemēram, savā video sociālajos tīklos, kā arī kino, animācijas, reklāmas un video blogošanas jomā.
Galvenos uzdevumus risināsim programmā Adobe After Effects, un atsevišķus uzdevumus veiksim, izmantojot citu profesionālu programmatūru Adobe Illustrator un Adobe Photoshop.
Kurss piemērots iesācējiem. Skolotājs sniegs ne tikai programmas saskarnes pamatus, bet arī izskaidros animācijas pamatprincipus, sniegs krāsu korekcijas pamatus, skatītāju uztveres psiholoģiju, kompozīciju. Tajā pašā laikā bērnam nav jāprot vai jāmāk zīmēt.
Balstoties uz kursu rezultātiem, bērni pārliecinoši strādā After Effects programmā un izprot darba specifiku video efektus un varēs izveidot savas dažādas sarežģītības pakāpes animācijas programmā After Efekti.
Darbus, kas parādās apmācību procesā, var iekļaut savā portfolio augstskolai vai potenciālajiem klientiem. Kursa apguves rezultāta apstiprināšana būs noslēdzošais darbs-multene.
Iepazīstoties ar After Effects saskarni, sāksim ar dažāda veida animāciju izveidi:
Kursa pasniedzējs:
“Adobe Premiere Pro: profesionāla video rediģēšana”, “Animācijas un video efektu izveide programmā Adobe After Effects ar Acer atbalstu”, “Photoshop grafiskais dizains”, “Adobe Illustrator pamati”
Kursa pasniedzējs:
“Animācijas un video efektu izveide programmā Adobe After Effects ar Acer atbalstu”, “Adobe Fundamentals Illustrator", "Spēļu 3D modelēšana", "Grafiskais dizains Photoshop", "Digitālā māksla: zīmējums uz planšetdators"
Kursa pasniedzējs:
“3D modelēšana programmā 3DS Max”, “Adobe Illustrator pamati”, “Animācijas un video efektu izveide programmā Adobe After Effects ar Acer atbalstu”, “Animācijas pamati programmā Adobe Animate”, “Digitālā māksla: zīmēšana uz planšetdators"
Izglītība:
Udmurtijas Valsts universitāte (UdSU), grafiskā dizaina nodaļa.
Pieredze:
Beidzis Dizaina fakultāti, nodarbojas ar aplikāciju izstrādi, ui/ux dizainu. Vēlāk viņš pārgāja uz datorspēļu izstrādi. Pieredzējis visos posmos: koncepcijas, animācijas varoņi, saskarnes, 3D modelēšana un renderēšana. Pieredze datorspēļu izstrādē kā māksliniekam un animatoram vairāk nekā 10 gadus. Viņš aicina savus studentus izveidot savu projektu, pamatojoties uz viņu individuālajām vēlmēm. Apmācību ietvaros viņš sniedz praktiskās iemaņas un padomus, skaidro, kā šī nozare darbojas no iekšpuses.
Intereses:
Viņu interesē datorspēļu izstrāde. Lasa grāmatas par pašattīstību un disciplīnu.
Viņš uzskata, ka cilvēka dzīvē viss ir atkarīgs no viņa attieksmes pret dzīvi un sevi.
"Mācīšanās zīmēt un animēt ir ne tikai jautra un izdevīga, bet arī var būt vērtīga citās dzīves jomās — šīs prasmes mūsdienās var būt ļoti noderīgas dažādās nozarēs."
1. modulis
Pirmā diena
Ievads After Effects un programmas saskarnes pamati
- After Effects pamatīpašību, funkciju un uzdevumu izpēte;
- Ievads After Effects radītajos darbos;
- After Effects saskarnes apgūšana;
- Darba telpas iekārtošana;
- Ievads programmā After Effects iebūvētajās pamata animācijās.
Nodarbības rezultāts: iepazinās ar kursu programmu, After Effects programmu un pabeidza pirmo praksi darbā programmā.
Praktiskais uzdevums: izveidot animācijas, pamatojoties uz gatavām animācijām programmā After Effects.
Otrā diena
Abstraktu animāciju veidošana. Turpmāka iepazīšanās ar saskarni
- Ievads slāņu sajaukšanas režīmā;
- Ievads ar pamata taustiņiem;
- Abstraktas animācijas veidošana, pamatojoties uz jaunām iegūtajām zināšanām.
Nodarbības rezultāts: apguva jaunus programmas rīkus un iemācījās veidot abstraktas animācijas.
Praktiskais uzdevums: izveidojot savu abstrakto animāciju.
Trešā diena
Darba sākšana ar formām
- Ievads formās: kas tās ir un kā tās izveidot;
- Formu rediģēšana;
- Animācijas izveide, izmantojot formas.
Nodarbības rezultāts: apguva formu izmantošanas pamatus programmā After Effects.
Praktiskais uzdevums: izveidojām paši savu animāciju, izmantojot formas.
Ceturtā diena
Formu rediģēšana, lai izveidotu sarežģītākas animācijas
- Studē formu rediģēšanu;
- Apkopojiet vairākas formas sarežģītākos objektos;
- Formu transformācija.
Nodarbības rezultāts: padziļinātas zināšanas darbā ar formām.
Praktiskais uzdevums: Uzlabojiet savu animāciju, izmantojot jaunas formas un slāņus.
2. modulis
Pirmā diena
Sadarbības sākšana programmās Adobe Photoshop un Adobe After Effects
- Adobe Photoshop pamata rīku apguve/atkārtošana;
- Mācīšanās strādāt kopā Photoshop un After Effects;
- Renderējiet GIF animāciju programmā Adobe Photoshop.
Nodarbības rezultāts: iemācījās apvienot darbu Photoshop un After Effects.
Praktiskais uzdevums: Izveidojiet animāciju programmā After Effects un saglabājiet to kā GIF, izmantojot Photoshop.
Otrā diena
Animējiet .PSD failu programmā After Effects
- Photoshop attēlu animācija programmā After Effects;
- Atsevišķu attēlu slāņu animācija programmā After Effects no Photoshop;
- Atsevišķu attēlu rekvizītu animācija no Photoshop.
Nodarbības rezultāts: iemācījās strādāt ar atsevišķiem attēliem, attēlu slāņiem un attēlu rekvizītiem, kas izveidoti programmā Photoshop.
Praktiskais uzdevums: Izveidojiet attēlu programmā Photoshop un animējiet to programmā After Effects.
Trešā diena
Sāciet sadarbību programmās Adobe Illustrator un Adobe After Effects
- Adobe Illustrator pamata rīku apguve/atkārtošana;
- Iemācīties strādāt kopā Illustrator un After Effects;
- Noteikumi ilustrāciju izveidei pareizai importēšanai programmā After Effects;
- vektora logotipa zīmēšana un importēšana programmā After Effects.
Nodarbības rezultāts: iemācījās apvienot darbu programmā Adobe Illustrator un After Effects.
Praktiskais uzdevums: izveidojiet ilustrāciju programmā Adobe Illustrator, lai turpinātu darbu ar to programmā After Effects.
Ceturtā diena
Animējiet .AI failu programmā After Effects
- Importēt .ai failu programmā After Effects;
- Pārveidošana formās;
- efekti un gradienti;
- Animējiet vektorgrafiku programmā After Effects.
Nodarbības rezultāts: mācīšanās strādāt ar attēliem, kas izveidoti programmā Illustrator, pētot efektus un gradientus.
Praktiskais uzdevums: Importējiet vektora ilustrāciju programmā After Effects un animējiet to.
3. modulis
Pirmā diena
Darba sākšana ar tekstu
- Teksta pievienošana animācijai programmā After Effects;
- Teksta slāņi un to iestatījumi;
- Teksta apstrādes apguve, izmantojot iebūvētos After Effects rīkus;
- Animācijas pievienošana tekstam;
- Ar roku rakstīta teksta efekta radīšana (burtu animācija).
Nodarbības rezultāts: apguva pamatus un rīkus darbam ar tekstu programmā After Effects.
Praktiskais uzdevums: izveidot animāciju, izmantojot tekstu, pievienot tekstam ar roku rakstītu efektu.
Otrā diena
Mūzikas pievienošana animācijai. Ievads kadru ātrumā
- Apgūt principus darbam ar After Effects mūziku;
- Mūzikas pievienošana animācijai ar roku rakstītu tekstu;
- Jēdziena "kadru nomaiņas ātrums" izpēte.
Nodarbības rezultāts: apguva principus un rīkus darbam ar mūziku programmā After Effects.
Praktiskais uzdevums: izveidot īsas animācijas, izmantojot dažādus kadru nomaiņas ātrumus un izmantojot mūziku.
Trešā diena
Infografikas animācijā. Pamati
- Ievads infografikā: kas tas ir un kur to izmanto;
- ikonu animācijas izveide;
- Akciju diagrammas animācijas izveide.
Nodarbības rezultāts: pētīja infografikas jēdzienu, izveidoja vairākus animētus infografikas elementus.
Praktiskais uzdevums: izveidot animāciju, kas ietver ikonas un kopīgot diagrammas.
Ceturtā diena
Infografikas. Sarežģītas kompozīcijas
- Kolonnu animācija;
- gludu pāreju veidošana;
- Darbs ar iepriekšēju sastāvu;
- Elementu izstrāde, lai izveidotu sarežģītu kompozīciju.
Nodarbības rezultāts: pētīja sarežģītākas infografikas kompozīcijas un iemācījās tās animēt.
Praktiskais uzdevums: izveidot sarežģītu infografikas kompozīciju, kas ietver vairāku veidu infografikas objektus.
4. modulis
Pirmā diena
3D slāņi animācijā
- Principi darbam ar 3D slāņiem;
- Pārvērst slāni uz 3D;
- 3D slāņa vadīklas;
- 3D slāņu mijiedarbība, renderēšanas kārtība un sakļautās transformācijas.
Nodarbības rezultāts: izpratne par darba ar 3D slāņiem principiem un pārliecināta to izmantošana darbā.
Praktiskais uzdevums: izveidot logotipa animāciju, izmantojot 3D slāņus
Otrā diena
Kamera programmā After Effects
- Kameras slāņa izveidošana;
- Kameras parametru maiņa;
- Kameras iestatījumi;
- Projekcijas tehnika.
Nodarbības rezultāts: pētīja, kā darboties ar kameru un tās iestatījumus, lai sasniegtu uzticētos uzdevumus.
Praktiskais uzdevums: Pievienojiet kameru savam logotipa animācijas projektam un iestatiet iestatījumus, lai vislabāk izceltu animācijas priekšrocības.
Trešā diena
Gaisma un ēnas animācijā
- Apgaismojuma izveide;
- Apgaismojuma iestatījumi;
- Gaismas spēle;
- Gaismas un kameras mijiedarbība.
Nodarbības rezultāts: Pētījām, kā tiek izmantota gaisma un ēna, kā ar tām strādāt un kā tās var izmantot, lai darbā radītu dažādas noskaņas.
Praktiskais uzdevums: Pievienojiet savam logotipa animācijas projektam dažādu apgaismojumu un iestatiet vispiemērotākos iestatījumus.
Ceturtā diena
Darbs ar atslēgas kadriem
- Kas ir atslēgas kadrs;
- ātruma grafiki un atslēgas kadri;
- Atslēgkadru veidi;
- Galvenās komandas programmā After Effects darbam ar atslēgas kadriem.
Nodarbības rezultāts: pētīja darba ar atslēgas kadriem mērķi un principus.
Praktiskais uzdevums: izveidot krītoša ūdens lāses animāciju, izmantojot atslēgas kadrus.
5. modulis
Pirmā diena
Daži animācijas veidošanas principi
- Iepazīšanās ar 12 animācijas principiem;
- Kuļešova efekta izpēte;
- Darbs ar animācijas grafiku.
Nodarbības rezultāts: Animācijas pamatprincipu izpratne, vairāku dažādu ikonu animācija, izmantojot apgūtos principus.
Praktiskais uzdevums: uzzīmējiet vektora ikonu programmā Adobe Illustrator, izveidojiet animāciju, izmantojot nodarbībā apgūtos principus, saglabājiet GIF programmā Adobe Photoshop.
Otrā diena
Darbs ar efektiem programmā After Effects
- Ievads efektos programmā After Effects;
- Hromatisko darbību izpēte;
- glitch animācijas izveide;
- Rekursijas animācijas izpēte;
- Paralakses efekts.
Nodarbības rezultāts: pētīja dažādus efektus, lai radītu interesantākas animācijas.
Praktiskais uzdevums: uzzīmējiet ikonu programmā Adobe Illustrator un izveidojiet tai vairākas animācijas, izmantojot dažādus efektus.
Trešā diena
Projekta nodarbība. Darbs ar tehniskajām specifikācijām
- Principi darbam ar tehniskajām specifikācijām animācijas veidošanai;
- Projekta skripta izveide;
- Animācijas video izveide atbilstoši tehniskajām specifikācijām.
Nodarbības rezultāts: iemācījās strādāt ar tehniskajām specifikācijām animācijas video veidošanai un praksē nostiprināja apgūtās prasmes dažādas sarežģītības animācijas veidošanā.
Praktiskais uzdevums: Sākām veidot projektu atbilstoši saņemtajām tehniskajām specifikācijām.
Ceturtā diena
Projekta nodarbība. Projekta piegāde
- Animācijas video izveides pabeigšana atbilstoši tehniskajām specifikācijām;
- Projekta demonstrēšana un aizstāvēšana;
- Portfeļa projektu atlase.
Nodarbības rezultāts: praksē nostiprināja apgūtās prasmes veidot dažādas sarežģītības animācijas.
Praktiskais uzdevums: veidoja animācijas, izmantojot iegūtās prasmes, un prezentēja izveidotos video.
6. modulis
Pirmā diena
Spraudņi un izteiksmes programmā After Effects
- Harmoniskas animācijas veidošana;
- Spraudņu izmantošana un pievienošana;
- Visbiežāk izmantotie un noderīgākie spraudņi programmā After Effects;
- Darbs ar izteicieniem.
Nodarbības rezultāts: iepazinies un uzstādījis spraudņus, izmantojis darbā pie animācijas.
Praktiskais uzdevums: zīmējiet animāciju, izmantojot spraudņus, lai paātrinātu darba procesu.
Otrā diena
Darba sākšana ar kadriem programmā After Effects
- Kas ir kadri;
- Sagatavošanās darbam ar filmētiem materiāliem;
- Filmēto materiālu renderēšana;
- Izsekošana.
Nodarbības rezultāts: izprast darba ar filmēto materiālu specifiku, pētīt izsekošanu.
Praktiskais uzdevums: pievienojiet kadrus animācijas videoklipam, izmantojot izsekošanu.
Trešā diena
Jauni paņēmieni darbam ar kadru
- Atslēgvārdu apguve;
- Maskēšanas uzklāšana;
- Rotoskopija;
- uzņemto materiālu kombinācija;
- Lēnas kustības efekts.
Nodarbības rezultāts: apguva jaunus rīkus interesantākai animācijai.
Praktiskais uzdevums: nomainiet fonu un ievietojiet tā vietā animāciju ar palēninātas kustības efektu.
Ceturtā diena
Krāsu korekcija
- Pamati darbam ar krāsām programmā After Effects;
- Krāsu pārvaldība;
- Krāsu korekcijas efekti.
Nodarbības rezultāts: ieguva zināšanas par darbu ar krāsu, iemācījās veikt video un attēlu krāsu korekciju.
Praktiskais uzdevums: veiciet videoklipa krāsu korekciju.
7. modulis
Pirmā diena
Renderēt
- Dažādu renderēšanas veidu un to izmantošanas situāciju izpēte;
- Renderēt uz 3D dzinēja;
- Kas ir skaistums un kur to izmantot;
- Stilizācijas tehnisko caurlaižu apgūšana;
- Skaistuma pilnveidošana ar tehnisko caurlaides palīdzību.
Nodarbības rezultāts: iepazīšanās ar dažādiem renderēšanas veidiem un tehniskajām caurlaidēm.
Praktiskais uzdevums: Projekta renderēšana, izmantojot jebkuru piemērotu renderēšanas veidu.
Otrā diena
Varoņa izveide programmā After Effects. Emocijas un sejas izteiksmes
- Varoņa tēla attīstība;
- Pamatemociju radīšana;
- varoņu runas animācija.
Nodarbības rezultāts: izpratne par atpazīstamu emociju radīšanas principiem un kompetenta varoņa rakstura nodošana.
Praktiskais uzdevums: veidojot animāciju, kurā varonis mainās caur vairākām sejas izteiksmēm.
Trešā diena
Rakstzīmju kustība. Gaita un skriešana
- Cilvēku un dzīvnieku gaitas veidi;
- varoņa gaitas attīstība un animācija;
- gaitas animācija ar fāžu zīmējumu;
- Cilvēku un dzīvnieku skriešanas veidi, atšķirība starp skriešanu un iešanu;
- Skriešanas un pastaigas kombinācija.
Nodarbības rezultāts: uzzināja, kā izveidot pareizu tēla gaitu un skriešanu.
Praktiskais uzdevums: izveidot animāciju, kurā varonis vispirms stāv, tad staigā un tad skrien.
Ceturtā diena
Dažādu rakstura kustību veidošana
- varoņa rakstura nodošana ar viņa žestiem;
- Roku, galvas, ķermeņa, astes kustību veidi dzīvniekiem;
- 12 animācijas principi, animējot tēlu.
Nodarbības rezultāts: pētīja dažādus varoņu kustības veidus animācijas laikā.
Praktiskais uzdevums: animēt ainu, kurā izveidotais varonis mainīs sejas izteiksmes, kurā tiks izmantota staigāšana un citas kustības.
8. modulis
Pirmā diena
Morfing
- Morfing loma kustību dizainā;
- vienmērīga formu plūsma savā starpā;
- morfēšanas ātrums;
- Pareiza atlēcienu izmantošana.
Nodarbības rezultāts: izpratne par pamatprincipiem darbā ar morfēšanu, veidojot animāciju.
Praktiskais uzdevums: izveidot animāciju par pāreju no vienas ikonas uz otru.
Otrā diena
Adobe Premiere Pro pamati. Adobe After Effects un Adobe Premiere Pro kopīgā darba sākšana
- Iepazīšanās ar pamata rediģēšanas rīkiem programmā Adobe Premiere Pro;
- Iemācīties, kā Adobe Premiere Pro un Adobe After Effects darbojas kopā;
- Eksportējiet failu no Adobe After Effects uz Adobe Premiere Pro.
Nodarbības rezultāts: Mēs izdomājām, kā apvienot darbu programmā Premiere Pro un After Effects un kā Premiere Pro noder darbā ar After Effects.
Praktiskais uzdevums: izveidot animāciju programmā After Effects un eksportēt to uz Adobe Premiere Pro, izmantojot divas programmas, lai apvienotu animāciju ar video.
Trešā diena
Kursa noslēguma darbs ir īsa multfilma
- Projekta skripta izveide
- Rakstura attīstība
- Projekta scenārija zīmēšana
- Multfilmu ainu izplatīšana grupu audzēkņu vidū
Nodarbības rezultāts: Sākām veidot nobeiguma projektu (tika izveidots multfilmas scenārijs, varoņi un sižeta shēma), un praksē atkārtojām kursā apgūto materiālu.
Praktiskais uzdevums: rakstīt scenāriju, izveidot un zīmēt varoņus, zīmēt stāstu shēmu.
Ceturtā diena
Noslēguma projekta pabeigšana un prezentācija.
- Projekta ainu animācijas veidošana (katram skolēnam sava aina);
- Varoņu balss spēle, mūzikas un audio efektu izvēle;
- Ainu apkopošana pabeigtā projektā;
- Priekšskatījuma plakāta izveide;
- Skats - grupas projekta prezentācija.
Nodarbības rezultāts: pabeidza multfilmas veidošanu, prezentēja projektu un apkopoja kursa rezultātus.
Praktiskais uzdevums: izveidot multfilmu ainu animāciju, izstrādāt projekta skaņas komponentu, apvienot ainas pabeigtā projektā, izveidot priekšskatījuma plakātu.