3D mākslinieka fakultāte spēlēs - kurss 224 500 rub. no GeekBrains, apmācība 17 mēneši, Datums: 2023. gada 10. jūnijs.
Literārs Mistrojums / / November 30, 2023
Iesācējiem
Tiem, kam interesē zīmēšana un spēles. Uzziniet, kā no nulles kļūt par 3D mākslinieku: uzziniet, kā veidot 3D grafiku, tehnisko animāciju, ēnojumu un renderēšanu.
2D mākslinieki
Tiem, kas vēlas uzlabot savas CG prasmes. Kad būsiet izveidojis portfolio kā 3D mākslinieks, varēsiet kļūt par universālu speciālistu un uzņemties daudzveidīgākus projektus.
Grafiskie un tīmekļa dizaineri
Tiem, kas vēlas izmēģināt sevi datorgrafikā. Varēsi veidot projektus spēlēm, kā arī uzsākt karjeru 3D modelēšanā.
Mācību kursi
Kursi
Photoshop pamati
Iemācieties strādāt ar fotogrāfijām un attēliem, veidot kolāžas un sarežģītus vizuālos materiālus.
Video kurss no GeekUniversity metodiķiem “Kā mācīties efektīvi”
Uzziniet, kā noteikt SMART mērķus un formulēt izglītojošu pieprasījumu.
I ceturksnis
Iepazīties ar 3D grafikas veidošanu: objektu un organisko vielu modelēšana, objektu animācija. Apgūstiet Autodesk Maya, Substance Painter un ZBrush pamatus.
Projekti
— Ikdienas priekšmetu modeļi Maya krāsā, teksturēti ar Substance Painter
— Stilizēti modeļi ar tekstūrām programmā Substance Painter
— Procesuālie materiāli
— Darbs ar vienkāršu objektu animāciju
Kursi
Ievadnodarbība
Ienirstiet 3D jomā un uzziniet visu par gaidāmo apmācību.
Maijā modelēšanas pamati
Jūs sapratīsiet, no kā sastāv 3D modelis, iepazīsieties ar topoloģiju un uzzināsiet, kā izveidot vienkāršus modeļus.
Klasiskā un procesuālā teksturēšana programmā Substance Painter
Iepazīstieties ar programmu Substance Painter, saprotiet, kā izveidot vienkāršas procesuālās kartes, un uzziniet, kā teksturēt vienkāršus objektus.
Ievads tēlniecībā programmā ZBrush
Apgūstiet programmu ZBrush, maiju tēlniecības rīkus, apgūstiet vienkāršu retopoloģizāciju.
Uzlabotas modelēšanas metodes
Iepazīstieties ar progresīvām modelēšanas metodēm, Maya papildu rīkiem un uzziniet, kā izveidot sarežģītākus, sarežģītākus modeļus.
3D animācijas principi un rīki
Jūs pats izveidosiet vienkāršu animāciju un praktiski apgūsiet rīkus tās veidošanai.
II ceturksnis
Iegremdējieties spēļu izstrādes specifikā, izpētiet Unity un Unreal Engines. Uzziniet, kā iestatīt spēles ainu, izveidot sarežģītas faktūras un optimizēt dzinēja modeli.
Projekti
— Spēles aina ar renderēšanu Unity dzinējā
— Spēles aina ar renderēšanu Unreal Engine
— Divi dažādu stilu modeļi
Kursi
CG ražošanas cauruļvads
Jūs sapratīsit modeļa ceļu no koncepcijas līdz renderēšanai, kā arī uzzināsit savu lomu visos ražošanas posmos.
Ievads spēļu dzinējos
Iegūstiet izpratni par būvēm un ēnotājiem. Varat iestatīt redaktoru, salikt vienkāršu ainu no primitīviem un ārējiem modeļiem, iestatīt kameru un gaismu.
Līdzekļa sagatavošana spēles dzinējam
Apgūstiet metodes 3D modeļa optimizēšanai un retopoloģizēšanai, augsta daudzuma modeļa pārvēršanai par zema polimēra modeli. Varat to sagatavot integrācijai spēles dzinējā atbilstoši tehniskajām prasībām.
Stilizētu objektu modelēšana
Uzziniet, kā modelēt dažādos stilos. Jūs sapratīsit dažādus grafikas stilus spēlēs un apgūsit dažu no tiem darba paņēmienus: teksturēšanu un ēnojums multfilmu stilam, stilizētu zema daudzuma varoņu veidošana, ar roku apgleznotas veidošanas iezīmes tekstūras
Uzlabota tekstūra un cepšana
Iemācieties cept tekstūras, izmantojot Substance Designer. Jūs varēsiet izvēlēties pareizos instrumentus un saglabāt skaistuma un veiktspējas līdzsvaru.
CG matemātika
Iepazīstieties ar matemātisko bāzi, kas ir programmatūras darbības pamatā. Uzziniet par jebkuras datorgrafikas izveides programmatūras vispārīgajiem darbības principiem.
III ceturksnis
Turpiniet attīstīt modelēšanas prasmes atbilstoši konveijeram: no koncepcijas līdz portfeļa galīgajam renderēšanai.
Projekti
— Rakstzīmju modelis
— personīgās lietas paraugs tēlam
— Vides objekta kompleksais modelis
Kursi
Rakstzīmju modelēšana
Jūs izstrādāsit rakstzīmju modeli, vadoties pēc darba cauruļvada, pamatojoties uz 2D koncepciju. Iemācieties strādāt spēļu studijā.
Pamata takelāžas
Uzziniet, kā izveidot vienkāršu iekārtu, kā arī iemācieties runāt vienā valodā ar rigger un animatoru. Jūs uzzināsiet, kā darbojas kauli un svari, apgūsiet ierobežojumu veidus un sapratīsiet objektu animāciju.
Fusion 360
Apgūstiet papildu Fusion 360 programmatūru. Varēsi veidot vides objektus. Jūs uzzināsiet, kas ir NURBS un kā tos izmantot mūsdienu spēļu izstrādē.
Vides objektu modelēšana Blenderī
Apgūstiet Blender rīku komplektu un strādājiet ar vides objektiem.
IV ceturksnis
Iemācieties ģenerēt ainavas dzinējā un apgūstiet pasaules mašīnu. Sagatavot un aizstāvēt sarežģītu darbu.
Projekts
Pilna ainava ar faktūrām un detaļām
Izlaiduma projekts
Sarežģīts īpašums
Kursi
Ainavu paaudze
Iemācieties strādāt ar ainavu ģenerēšanu gan spēļu dzinējos, gan procesuāli, izmantojot ārējos rīkus.
Uzdevumu izsekotāji un uzraudzība
Apgūstiet laika pārvaldības rīkus, izsekojot savus uzdevumus un analizējot gaidāmos darbus.
Izlaiduma projekts
Varat izveidot sarežģītu līdzekli, kas ietver personāžu, cilvēka radītus objektus un dabisko vidi. Jūs to savāksiet izvēlētā dzinēja ainā.
Vides objektu modelēšana Blenderī
Apgūstiet Blender rīku komplektu un strādājiet ar vides objektiem.
Papildu kursi no partneruzņēmumiem (izvēles priekšmeti)
Apmācības nodrošina vadošie Krievijas uzņēmumi. Uzzināsi vairāk par darba specifiku nozarē.
Kursi
Juridiskā individuālā uzņēmējdarbība un ārštata darbs
Izpētiet juridiskās smalkumus, strādājot ar valūtu. Jūs uzzināsiet visu par reģistrāciju un nodokļiem, darbu ar Google, Upwork un App Store platformām.