UX/UI dizains: iedziļināšanās profesijā - kurss 190 000 rub. no Lielbritānijas Augstākās dizaina skolas, apmācība 3 mēneši, datums 2023. gada 28. novembris.
Literārs Mistrojums / / November 29, 2023
Programmas ietvaros uzzināsiet, kā veikt dažāda veida pētījumus (padziļinātas intervijas, lietojamības testi) un izveidot ļoti detalizētus mobilo un tīmekļa saskarņu prototipus un pārbaudīt tos lietotājiem. Jūs arī apgūsit komandas darba prasmes un aizstāvēsiet savu projektu ieinteresētajām pusēm.
Izmantojot uz cilvēku vērsta dizaina rīkus un principus, jūs sāksit veidot lietotājam draudzīgu un pārdomātu vietnes, pakalpojumus un mobilās lietojumprogrammas un saņemiet vienu detalizētu lietu no reāla klienta savā portfolio.
Kurss iedziļinās UX/UI dizainera profesijā un attīsta studentos pētnieka un interfeisa dizainera prasmes. Studenti apgūs tipogrāfijas un maketēšanas pamatus, darba ar krāsu pamatus, dizaina pamatus, darbu ar artefaktiem (lietotāju plūsma, CJM), UI dizainu.
Programma būs noderīga:
– jaunākie dizaineri, kuri vēlas ātri uzlabot savas prasmes UX/UI un nostiprināt savu portfolio ar citu projektu;
– izstrādātājiem un dizaineriem, kuri savā darbā cenšas pielietot UX praksi;
– grafiskie dizaineri, kuri vēlas iegūt zināšanas UX, saskarnes un produktu dizaina jomā.
Pamatdisciplīnas
Instruktāža.
Ievads UX: lietotāju izpētes metodes
- Ievads lietotāja pieredzē (UX)
- Pētījuma pamati: darba sākšana
- Pētniecības metodes
- Lietotāju viedokļi
- Pētījumu rezultātu tulkošana
- Rezultātu prezentācija
- Informācijas arhitektūras pamati
- C.J.M.
- Empātijas kartes
- Paveicamie darbi - ievads metodoloģijā
- Lietotāju stāsts un darba stāstu kartēšana - kāpēc tie ir nepieciešami un kad tos izmantot
- Prototipu veidošana programmā Figma
- Tipogrāfija un izkārtojums
- prezentācijas māksla
- Dizainera ceļš: karjeras un attīstības iespējas. Kā izveidot pārdošanas portfeli. Intervēšanas māksla
Ko tu iemācīsies
Kursa ietvaros Jūs:
– iemācīties iegūt idejas no UX izpētes efektīvā IxD stratēģijā;
– iemācīties izstrādāt un veikt produktu izpēti;
– iemācīties veidot prototipus programmā Figma;
– pielietosi metodes un stratēģijas mijiedarbībai ar lietotāju;
- iegūt zināšanas tipogrāfijā, maketēšanā, dizainā un darbā ar krāsu, veidojot saskarnes;
– iepazīties ar karjeras iespējām UX/UI dizaina jomā.