Unreal Engine spēles izstrādātājs. Pamata - kurss 57 000 rub. no Otus, apmācība 4 mēneši, datums 27.11.2023.
Literārs Mistrojums / / November 28, 2023
Otus.ru ir augsto tehnoloģiju jaunuzņēmums izglītības jomā. Mūsu misija ir padarīt izglītību jēgpilnu, veidojot saiknes starp darba devējiem, speciālistiem un skolotājiem. Nāc mācīties pie mums!
OTUS šodien ir vairāk nekā 80 patentēti kursi IT speciālistiem no dažādām jomām, piemēram, programmēšanas, testēšanas, infrastruktūras, informācijas drošības, pārvaldības un datu zinātnes. Un, kas ir svarīgi, mums ir programmas dažādiem prasmju līmeņiem, sākot no iesācējiem līdz profesionāļiem, kuri vēlas apgūt progresīvas prasmes.
Mūsu misija ir padarīt mācīšanos jēgpilnu, apzinoties attiecības starp darba devēju vēlmēm, speciālistu kompetencēm un skolotāju iespējām.
Strādāju ar Unreal Engine kopš 2016. gada
Savu karjeru viņš sāka ar jaunuzņēmumu.
Viņš piedalījās dažādos projektos, sākot no MMO līdz programmatūrai, kas aprēķina drona lidojumu.
Viņš uzstājās TIG Moscow 2021 konferencē.
IT zināšanu dienas ietvaros vadīja nodarbības skolēniem.
Vairāku Unreal Engine tiešsaistes kursu līdzautors.
- Pieredze darbā ar Unreal Engine 6 gadi
- 2 gadu pedagoģiskā pieredze
- Pieredze darbā pie ārvalstu startup
- Pieredze piedaloties atvērtā koda projektos
KFU Fizikas institūta bakalaurs, KFU Informācijas tehnoloģiju un viedo sistēmu institūta maģistrants no 2018. gada līdz mūsdienām.
Viņš nodarbojas ar spēļu izstrādi kopš 2016. gada: viņš pameta fiziku GameDev un ieguva darbu indie studijā GDForge. Ar Unity attīstību nodarbojos 1,5 gadu, 2018. gadā pārgāju uz uzņēmuma iekšējo nodaļu - FairGames Studio, kur strādāju par vecāko. Unreal Engine programmētājs piedalījās pc/vr projektu izstrādē: zinātniskās fantastikas piedzīvojumā “Protokols” un kooperatīvajā šausmā. "LocoParentis". Šobrīd viņš turpina izstrādāt jaunas spēles FairGames studijai kā tehniskais direktors. Ir kaujas pieredze Unreal Engine projektu izstrādē personālajā datorā un mobilajā ierīcē. Zina, kā izveidot strādājošu VR projektu, izmantojot kooperatīvus, izmantojot Blueprints, sākot no pamata loģikas līdz vizuālajam attēlam un kad pāriet uz C++, izstrādājot savus projektus.
Vai jūsu bērns aizraujas ar Roblox un citām tiešsaistes spēlēm? Aiciniet viņu izveidot un ieprogrammēt savu spēļu pasauli! Bērniem vecumā no 8-12 gadiem.
Unity nodrošina 50% no visām 2D un 3D spēlēm pasaulē un pusi no 1000 ienesīgākajām spēlēm. Arī tu vari izstrādāt populārus projektus: kursa laikā apgūsi C# valodu un izveidosi savu pirmo spēli. Iejusties spēļu izstrādē nav grūti: skolas zināšanām pietiek, lai sāktu.
245 lekcijas + 9 mājasdarbu ilgums: 4 mēneši grūtības pakāpe: iesācējs vairāk nekā 80 stundas prakses Apmācība no skolotāja, kurš strādāja pie Rainbow Six Siege un Assassin's creed: Valhalla. Spēļu dizainers -...