Profesija Spēles izstrādātājs vietnē Unity - kurss 151 200 rub. no SkillFactory, apmācība 12 mēneši, datums 2023. gada 13. augusts.
Literārs Mistrojums / / November 27, 2023
Apmācības laikā jūs izveidosit četras spēles: 3D platformera, Space Shooter, Tower Defense un 3D sacīkstes
Noslēguma projekts ir koncepcijas izstrāde, spēles dizains un savas spēles programmēšana, kurai jūs izvēlēsieties žanru un platformu.
GameDev kursa pamata daļa (12 mēneši)
Ievads GameDev
1 mēnesis
Ievads GameDev: kā spēles tiek veidotas no idejas līdz izlaidumam, ievads spēles dizainā, spēles tehniskais saturs, saturs un loģika, spēles saturs, spēļu dzinēji, līmeņa rediģēšana
Unity redaktors: redaktora pamati, līdzekļu veikals, materiāli, paātrinātāju sistēma, apgaismojums, saliekamās detaļas, reljefs, fizikas dzinējs, daļiņu sistēma, lietotāja interfeiss
Līmeņu dizains, izmantojot 3D Adventure piemēru: testa aina, darbs ar saliekamajiem elementiem, līmeņu mehānika un dinamika, objektu mijiedarbības pamati, līmeņa izveide - no plānošanas līdz dokumentācijai, WhiteBox
Atrašanās vietas izveide no nulles: ievads Blender, primitīvi, daudzstūru modelēšana, vienkāršas atrašanās vietas izveide, faktūras, attīšana, importēšana dzinējā, ainas iestatīšana, apgaismojuma pievienošana, interaktīva
Rezultāts: izveidot 3D platformas un spēles vietu ar apgaismojumu un interaktivitāti
Programmēšana C#
2,5 mēneši
Visual Studio pamati: C# valodas ievads un vēsture, Visual Studio izstrādes vide, pirmā programma, kompilācijas process, lietojumprogrammu atkļūdošana
GIT pamati: versiju kontroles sistēmas, ievads Git, Github, Markdown, Git UI, Git programmā Visual Studio, Git pamatoperācijas, Git atzarošana, papildu Git funkcijas
Pamatjēdzieni un datu tipi: mainīgie, konstantes, literāļi, pamatdatu tipi, uzskaitījumi, konsoles ievade un izvade, C# pamatoperācijas, tipu konvertēšana
C# pamata konstrukcijas: nosacījumi un konstrukcijas, cilpas, masīvi, korteži, darbnīca
Metodes C#: metodes, metodes parametri, parametru nodošana, darbības joma, rekursīvās funkcijas, gala projekts
OOP: atsauces un nozīmīgi datu tipi, struktūras un objekti, klases un struktūras, funkcijas darbam ar atsaucēm un nozīmīgi datu tipi, iesaiņošana un izpakošana, iekapsulēšana, mantošana, polimorfisms, abstraktās klases, apkopošana un kompozīcija, statiskās klases un elementi, vispārinājumi
C# integrēšana programmā Unity: C# funkcijas programmā Unity, radot vienkāršu 3D piedzīvojumu
Spēles dizains
1 mēnesis
Līmeņa dizains: pamatjēdzieni, līmeņu izgatavošanas posmi
Līmeņa izgatavošana: ideja, papīra prototips, sagatave, līmeņa māksla
Komandas attīstība: lomas, māksla, inženieri, dizaineri, vadība, attīstības stadijas
Spēles koncepcijas un laukuma rakstīšana investoriem: koncepcija, īss apraksts, USP/USP, dizaina pīlāri, Core Loop formulējums un sistēmu apraksts, investori, laukuma struktūra un iezīmes
Rezultāts: iepazīties ar jaunas spēles projektēšanas procesu. Jūs uzzināsiet par pamata pieejām, lai radītu spēli, kas būs pieprasīta. Jūs izstrādāsiet dizaina dokumentu savai nākotnes spēlei.
Kosmosa šāvēja
1,5 mēneši
Gatavošanās Space Shooter: idejas apraksts, dizaina dokuments, projekta struktūra un 2D līdzekļu, spritu importēšana
Kosmosa kuģa saliekamā montāža: kosmosa kuģa izveide, virtuālā kursorsvira, vadības abstrakcija
Līmeņa aina: kamera, fons, fiziski objekti, spēlētāja atdzimšana, līmeņa ierobežojums
Līmeņa saturs: kuģu ieroči, čaumalas, šaušanas ierobežojumi, uztveršanas objekti, nārstotāji
Ienaidnieka kuģi: ienaidnieka kuģa paneļi, valsts mašīna, mērķa pozīcijas meklēšana, šaušana
Rezultāts: izstrādāt mobilo 2D spēli Space shooter
3D sacīkstes
1,5 mēneši
Sagatavošanās 3D sacensībām: attēla dizains, entītijas un parametri, Rigidbody komponents, WheelCollider komponents, automašīnas kontrollera skripts.
Automašīna: automašīnas izgatavošana no primitīviem, riteņu pielāgošana, atskaņotāja un atskaņotāja ievades kontrolieris, trešās personas kamera, dzinēja skaņa, sadursmes skaņa.
Trase: vides montāža, reljefs, trase, kontrolpunkta pāreja, sacensību kontrolieris, sacensību sākums un beigas, sacensību metrika, pozīcija, apļa laiks, labākais laiks.
Boti: robotprogrammatūras kontrolieris, pārvietošanās uz punktu, robotu kustība pa trasi, robotu pievienošana sacensībām, robotu grūtības pakāpes.
Rezultāts: izstrādāt 3D datorspēli Racing
Torņu aizsardzība
1,5 mēneši
Gatavošanās torņu aizsardzībai: pamata arhitektūra, pirmais prototips, tornis, ienaidnieka kustība, ienaidnieka prototips un ārējie iestatījumi
Spēles ainas saskarne: TD arhitektūras izstrāde, mijiedarbība starp Player un Enemy, vienkārši HUD elementi, interaktīvas saskarnes torņu veidošanai, interfeisa grupu pārvaldība
Līmeņi, izvēlnes un saglabāšana: TD līmeņu arhitektūra, uzvaras un sakāves notikumi līmeņos, līmeņu kartes saskarnes ieviešana, spēlētāja progresa saglabāšana diskā, spēles sākuma izvēlne
Mehānikas padziļināšana: spēlētāju veiktspējas novērtējums, ienaidnieka viļņi, viļņu paātrinājums, jauninājumi
Jauni ienaidnieki un torņi: bruņu veidi un bojājumu veidi, torņu jauninājumi, spēlētāju prasmes un citi koda stils
Rezultāts: izstrādāt mobilo 2D torņu aizsardzības spēli
Jūsu spēles komandas vai neatkarīgā izstrāde
3 mēneši
Spēles prototipu izstrāde
Dizaina bilde
Izvēlne
Līmeņi
Spēļu entītijas
Mijiedarbība
Boti
Scenāriji
Rezultāts: izstrādāt spēli, kuru veidojat pats. Attīstību var veikt individuāli vai komandā. Darbs tiks veikts pieredzējuša speciālista vadībā. Tavs uzdevums ir izlaist spēli un laist to tirgū (pakalpojumos Steam, Google Play un/vai App Store)
B
bonalina
18.11.2022 G.
Interesants kurss
Priekšrocības: Atsauksmes no mentoriem, iespēja uzdot jebkuru jautājumu apmācību laikā. Trūkumi: videoklipam nav subtitru. Es izvēlējos Unity Game Developer kursu. Es sapņoju izveidot spēles, un beigās nolēmu mēģināt apmeklēt kursus. Ir daudz noderīgas informācijas un interesantu uzdevumu. Man patika uzdevumi, ir rakstiska informācija, atsauksmes no mentoriem...
M
magnēts49
30.05.2022 G.
Iesaku kursus.
Priekšrocības: Ērts apmācību laiks, liels vebināru apjoms, informācijas pieejamība. Trūkumi: es nepamanīju nekādus mīnusus. Es apmeklēju Unity Game Developer kursu. Interesanta kļuva tēma par “spēļu dzinējiem”. Es gribēju mēģināt izveidot savu spēli. Meklēju piemērotu platformu kursa apguvei. Es nolēmu apgūt spēles izstrādes kursu Unity no SkillFactory. Mācības notiek no skolas brīvajā laikā...
R
Rulut678
20.05.2022 G.
Tas ir labāk nekā daudzas parastās universitātes
Priekšrocības: Jūs varat apmeklēt nodarbības jebkurā laikā, diennakts atbalsts, daudz laika uzdevumu veikšanai. Trūkumi: Lai strādātu, nepieciešams dators ar vismaz vidējo jaudu un pietiekamu atmiņu. Nopirku kursu par spēļu izstrādi, izmantojot Unity spēļu dzinēju, šis apmācības formāts man ir pilnībā piemērots. Man vienmēr ir patikušas spēles un viss, kas ar tām saistīts, un, kad redzēju vietnē YouT...