Monetizācija spēlēs – bezmaksas kurss no Skillbox, apmācība, Datums: 2023. gada 29. novembris.
Literārs Mistrojums / / November 27, 2023
Spēļu izstrādes jaunpienācējiem
Iemācieties plānot spēles ekonomiku no nulles. Jūs apgūsit pašreizējos monetizācijas mehānismus, varēsit kontrolēt spēļu resursu apjomu un spert pirmo soli pretī spēļu producenta karjerai.
Iesācējiem indie izstrādātājiem
Iemācieties izprast savu auditoriju un atlasiet peļņas modeļus noteikta veida spēlētājiem. Jūs sapratīsit, kā palielināt peļņu no savām spēlēm.
Pieredzējušiem spēļu dizaineriem
Uzziniet, kā dažādām spēlēm izvēlēties visefektīvākos monetizācijas modeļus. Uzziniet, kā iestatīt cenas abonementiem un spēļu produktiem. Jūs varat saņemt piedāvājumu no sava sapņu uzņēmuma.
Kontrolē visus jaunu produktu izveides posmus pakalpojumā Xsolla. Izstrādā koncepcijas, analizē auditorijas un vada komandas darbu. Iepriekš viņš Ylee izstrādāja mobilās spēles un lietojumprogrammas.
Pamata monetizācijas modeļi
Uzziniet, kā monetizācija darbojas spēlēs. Izprotiet reklāmu monetizācijas un maksas abonementu mehānismus.
Spēles sastāvdaļas
Iepazīstieties ar spēles pamata elementiem un kaujas mehāniku. Jūs uzzināsiet, kā motivēt lietotāju atgriezties spēlē atkal un atkal. Izprotiet galvenos saglabāšanas un monetizācijas rādītājus.
Spēļu ekonomika. Pamati
Iepazīsties ar spēļu ekonomikas jēdzienu un izpēti galvenos spēļu resursu veidus. Iemācieties analizēt skriešanas spēles ekonomiju. Izprotiet, kā līdzsvarot grūtības un mācīšanās līknes, lai saglabātu spēlētāju interesi.
Spēļu ekonomika. Augsts līmenis
Iemācieties sadalīt spēlētājus grupās kohortas analīzei. Jūs sapratīsiet, kā radīt resursu trūkumu spēlē un modināt lietotāju sajūsmu. Jūs varēsiet kontrolēt resursu daudzumu un mainīt spēles gaitu. Uzziniet, kā jūs varat izmantot projekta ekonomiju ārpus spēles robežām.
Monetizācijas tendences
Jūs sapratīsit, kā plānot spēļu notikumus un pārdomāt to mehānismus. Iemācieties sadalīt spēlētājus pēc maksājumu apjomiem. Uzziniet, kā radās kaujas caurlaide.
Monetizācijas pārbaude. Darbs ar hipotēzēm
Uzziniet, kā kompetenti veikt vieglu palaišanu un formulēt hipotēzes A/B testiem. Jūs sapratīsit, kā apkopot spēlētāju reklāmguvumu datus un salīdzināt tos ar paredzamajām vērtībām. Jūs varēsiet analizēt reklāmas trafika rādītājus.
Monetizācijas pārbaude. Komerciāls piedāvājums
Jūs sapratīsiet spēlētāju psihotipus un uzzināsiet, kā izveidot spēļu preču sortimentu. Jūs sapratīsit, kā izveidot veikalu. Varat formulēt komerciālu piedāvājumu, lai spēlētāji vēlētos iegādāties vairāk.
Abonēšanas modelis
Uzziniet, kā izvēlēties savai spēlei labāko abonēšanas modeli. Jūs varēsiet izveidot abonēšanas plānus un analizēt abonēšanas metriku.
Reklāmas monetizācija
Izprotiet, kā darbojas reklāmas tīkli. Jūs varēsiet analizēt viņu darba rezultātus. Uzziniet visu par reklāmkarogiem, piedāvājumu sienām, iespiestajām reklāmām un atalgojuma reklāmām. Iemācieties veidot reklāmas starpniecību lietojumprogrammās.
Reklāmas darbība. Pamata līmenis
Uzziniet par reklāmu veidiem spēlēs un to analīzi. Uzziniet, kā spēlēs ieviest reklāmas kodus, kuponus un veidotāja tagu mehāniku.
Reklāmas darbība. Augsts līmenis
Uzziniet, kā mainās spēles ekonomika pēc paaugstināšanas. Uzziniet, kā izvēlēties individuālus veicināšanas mehānismus dažāda veida spēlētājiem.
Monetizācija un analītika
Izpētiet populārās analītikas sistēmas un to iespējas. Uzziniet, kā integrēt analīzi spēlēs un pārraudzīt analītisko sistēmu veiktspēju.
Programmas “Futbola metrika: izcelsme, metodes un modeļi, pielietojums” mērķis ir iemācīt skolēniem labāk izprast futbola spēles dziļo loģiku; izstrādāt optimālus ieteikumus valsts futbola turnīru organizēšanai, lai sasniegtu to maksimālo izklaides, finansiālo atmaksāšanās, uzlabojot sportiskos rezultātus valsts izlase, kas izveidota no nacionālā čempionāta dalībniekiem, palielinot tās reputācija; un piedāvā arī informētas prognozes par futbola cīņu iznākumu.
4,2
par brīvu