John Carmack - leģendāra personība starp datoru Gamers. Viņš piedalījās izveidē spēles, piemēram, Doom, Quake, Wolfenstein 3D. Intervijā ar Kotaku emuāru CARMACK Es teicu cik grūti strādāt ar Apple. Pēc viņa teiktā, sadarbības pieredzi var salīdzināt tikai izjādes krievu Rollercoaster.
Ja veicat kopsavilkumu Carmack teica, Apple ir vainīgs no divām lietām. Uzņēmums nav ļoti daudz vērtības attiecības ar izstrādātājiem. Kad Jānis tika aicināta sagatavot ziņojumu konferencē, viņš reiz teica par nepieņemamību kritikas. Pretējā Carmack draud melnajā periods ir seši mēneši.
Turklāt, augstākā līmeņa Apple vadītāji, Carmack turpinās, pat skatoties spēli leju. Ne iPhone vai iPod Touch sākotnēji netika uzskatīts par spēļu platformu. Tikai pieaudzis popularitāte spēles ir spiesti mainīt savu attieksmi. "Taču augstākajā līmenī Apple, pie sirds, - secina Jānis - tie nav lepni par to, ka iPhone kļūst spēļu sīkrīku. Viņi vēlas kaut ko citu. "
Ne tikai viņš nav, piemēram, spēlmaņiem Jobs?