Bīstamas ilūzijas datorspēļu
Dzīve / / December 19, 2019
Vienkārši gribu teikt, ka šis raksts nav zinātnisks ziņojums, pamatojoties uz empīriskiem pētījumiem. Tīkla par pētniecības pietiekami ziņojumiem, kuru interpretācija bieži pierādīt pretējo apgalvojumu. Tāpēc, ka katrs var izvēlēties pētījumu, kas apstiprina savu viedokli un ignorēt citus. Tas ir apburtais loks.
Tā vietā, es iesaku mums visiem, lai analizētu savu pieredzi un mēģināt izdarīt secinājumus. Piekrītu, jo vīrs noliecās pār tualeti, nav nepieciešams pētīt, lai saprastu, cik bīstami ēst sastāvējies pārtiku.
Spēlējot ar sarkanu punktu
Lai sāktu, pieņemsim saprast, kas ir dators spēle. Aptuveni runājot, datorspēli - tā ir kontrole cilvēka pār krāsu daži pikseļi uz ekrāna, un mēģināt ietekmēt caur kontrolē krāsu citu pikseļi.
Visticamāk, tu spēlē pats, vai redzēt, kā citi spēlē ar kaķi, izmantojot lāzera rādītājs. Ir grūti pateikt, kas notiek prātā dzīvnieka brīdī, bet patiesībā tas nav daudz atšķiras no nodarbinātu personu datorspēle.
Jā, mēs esam gudrāki par kaķiem, tāpēc mēs zinām ļoti maz par vienu sarkano punktu - mēs viņiem pēc dažiem miljoniem, un, turklāt, dažādas krāsas.
Un mums tas nav svarīgi, vai kaķu saprot, ka fooled viņas, un vienkārši jautri un veikt visu nopietni. Galvenais jautājums: vai spēlētājs saprot, ka krāsainas punkti - tā ir tikai spēle, vai veic visus nopietnāk, un līdz ar to mainās vairāk, bet klusi pie sevis, nekā viņš patiesībā Es gribēju.
ilūzija
Nesen, vairāk un biežāk viedokli, ka datorspēles veicināt prasmju un cilvēku prasmes. Bet tas nav tik vienkārši, kā tas var likties. Ir dažādi pētījumi un pārdomas, kas pierāda, cik kaitīga un labvēlība datorspēles. Bet līdz šim nav mācīties, ar kuru es esmu iepazinies, runājot par ieguvumiem, kas nav norādīti, jo tas izpaužas reālajā pasaulē. pat roku darbs Tas dod vairāk šajā sakarā.
Uzlabots reakcija? Kas tas ir? General vai reakcija uz pirkstiem par to, kas notiek uz ekrāna? Ja tā, tad kāda jēga reālajā dzīvē? Un darbs mūsu smadzeņu un nervu ceļiem notiek, informācija liecina, ka šajā gadījumā, jo ticamāk, otro iespēju.
Uzlaboti stratēģiskās domāšanas un komunikācijas prasmes? Nav svarīgi, ko mēs sakām, nav spēle ir tik dažādas izvēles un mijiedarbību, kā reālajā dzīvē. Tas nozīmē, ka datorspēles ierobežo to jomu mūsu prasmes un spēja domāt radoši un padarīt domāšanu tuneli.
Ir cita viedokļa: datorspēles - tas ir tikai veids, izklaides, un nav nopietna ietekme uz spēlētājiem, viņi nevar sniegt.
Ilūzija "nevozdeystviya" vai paradokss ietekme
Bet es zinu no savas pieredzes, jo spēlētājiem patīk dalīties stāstus par glitch jautrs realitātē. Broken krūze? Kas ir pirmā doma? "Ops, man bija, lai izdzīvotu." Un tad nāk prātā, tas ir realitāte, nevis spēle. Šeit ir daži piemēri no manas pagātnes.
Kādu dienu es devos par savu biznesu, ar manām domām. Un daži tirgotājam datora paviljona piešķirtās pilnvaras slejā: "Stalker brīvajā zonā! Rindās "garais"! "Es nodrebēja, I Es sāku paskatīties un garīgi groping AK-47. Tas bija otrais, bet tas bija ļoti reāla!
Un tomēr, ja gadījums pieeju, lai pamestu vecas ēkas, ir sajūta briesmām, es gribēju, lai vilktu pāri pie sienas pie durvīm un palūrēt iekšpusē. Lai gan bija skaidrs saulaina diena, tur bija cilvēki apkārt, un es zināju, ko tieši ir iekšā seifu. Šī sajūta rodas arī par otro, bet tas bija, un es pamanīju to.
Es varu jums pateikt duci tādiem jautājumiem stāsti "nekārtība". Katrs spēlētājs var konkurēt ar mani to skaita. Kā jau teicu, spēlētājiem patīk dalīties līdzīgi stāsti. Un viņi vēlas noliegt bezsamaņā ietekmi spēles savā uzvedību, personības un morālo izvēli.
Būtība paradokss
Zinot par visiem glitches realitātē, ir grūti pieņemt, ka ietekme ir ierobežota tikai ar tiem. Daži varētu iebilst, ka gadījumā, ja modeļiem uzvedības un morālā izvēle viens vēl nav jūtama ietekme no datorspēles. Bet tas ir saprotams. Galu galā, ja mēs esam dziļi pateicīgi par vēlmi, lai vilktu pāri pie sienas, kas dienas vidū vai garīgi groping par AK-47, tad jūs zināt, ka šāda reakcija ir smieklīgi un patoloģiskā. Bet tas ir normāli risinājums apkrāptu zagt, lai parādītu agresiju un tamlīdzīgi, lai gan to var apstrīdēt morālā ziņā, bet tie nav neparasts.
Tas ir iemesls, kāpēc mēs nevaram vienmēr paziņojums un saistītas izmaiņas savā attieksmē pret meliem vai pat uz slepkavību ar mūsu aizraušanās datorspēles. Es nesaku, ka cilvēks uzreiz kļuva par slepkavu, spēlējot šāvēja, bet viņa attieksme nevar mainīt, ja viņš atkārtoti izdara šādu izvēli datorspēle.
Fakts, ka cilvēki, lielākā daļa no spēles ir pieņemts kā realitāti, saka savu uzvedību: tie kautrīgam prom no lidojošiem bultiņām liesās pret transportlīdzekļa buksēt vai iesaldētas neizlēmība pirms morālo izvēles, pat tad, ja viņi zina, ka netiks ietekmēta rezultāts spēli.
Par nopietnu attieksmi spēlētāju spēlēm arī stāsta, kā viņi uztver savu spēļu panākumus un sasniegumus.
ilūzija sasniegumi
Kādu dienu, es lepojās ar savu draugu, kā pārsūtīti armija Galli pārspēks mans leģionāri trīs reizes. Tas nemaz nav pārsteigts. Pēc tam, es vairākkārt radušās šādu reakciju un nav realizēt to, kamēr viņš bija sācis saprast, cik daudz es novērtēju to, ka nav īsti nozīmē neko.
Kas ir izmantot to, ko jūsu raksturu no datora spēles - Elf līmenī 80, ja jūs piepilda sesiju, iznīcina attiecības, baro kāds lēts gružiem, neapcirpts un smaržo slikti?
Tas, protams, galējā gadījumā, un es pats nesasniedza viņu, bet viņš redzēja šos cilvēkus. Par visu šo, viņuprāt, būtu veiksmīga un ir lepni par saviem sasniegumiem. Bet kas īsti mainījies? Tikai krāsa pikseļi uz datora ekrāna.
Iespējams, nekad nokļūt galējība, bet ilūzija sasniegumu ietekmē katru spēlētāju. Nav brīnums, ka pēdējā laikā ir uzplaukusi nesavaldīgs Krāsa iespēja parādīt off spēļu rezultātus sociālajos tīklos un konkrētām kopienām.
Kā tas ietekmē reālo dzīvi? Negatīvi. Cilvēks, kas tādu attīstību un panākumiem. Apmierināt šo nepieciešamību šajā virtuālajā pasaulē, mēs tādējādi samazināt reālo viņas pasaulē. Un vairāk laika tērēt mākslīgo realitātē, jo vieglāk vienoties ar pašreizējo stāvokli lietas reālajā dzīvē, brīvākas ņemšana algoritms "darbs → → mājas darbs."
Datoru spēles: ēd, grāmatas
Kur likt komatu šajā klasiskajā amfibolazbesta, atrisināt katram no mums. No savas pieredzes zinu, ka šķiršanās ar sarkanu punktu - nav viegls lēmums, un ne mazāk sarežģīts process.
Datorspēles palīdzēt, lai būtu jautri, justies kā varonis, aizbēgt no realitātes, un justies veiksmīgs bez lielas piepūles. No tā nav tik viegli padoties.
Bet, ja jūs notika lēmumu pamest viņus, vai vismaz ierobežot laiku spēlē, jums ir nepieciešams, lai saprastu: tukšumu, kas ir piepildīta. Padomājiet par to, ko varētu ņemt vakanci? Pētījums, ģimenes un draugi, pašattīstība, atalgojot hobijs ...
Vēl labāk, atrast cienīgs mērķis reālajā dzīvē, lai saprastu, kas ir nepieciešams, lai to sasniegtu, un atstāt datorspēles viņas. Šī pieeja nepadara atvadīšanās viegls uzdevums, bet ievērojami atvieglot tā.
Ja jūs nepiekrītat ar mani, ir gatavi uzklausīt jūsu viedokli komentāros. Jebkurā gadījumā, neatkarīgi no tā, kāda izvēle Jums darīt, pārliecinieties, lai to izdarītu vienkārši jums. Esiet patiesi brīvs.