AppMania studija ir strādājusi arī "sprāgstvielu" spēles, un viņu darbs tika novērtēts ar lietotāju App Store. Šoreiz viņi patika visas cienītājus savu jauno uzvalku sprādzieniem hit - Demolition Crush. Sākumā spēle, mēs iepazīstināja ar vienkāršu zemes gabala, saskaņā ar kuru galvenais varonis bija sajūsmā par sprādzienu, jo agrīnā vecumā. Ar vecumu, viņa "mānija Sprāgstvielas" attīstās arvien vairāk un vairāk sprādzienu skaļāk un lielāks iznīcināšana. Tad viņš beidzot viņa sapni - viņš saņem licenci darbināt Demoman un sāk apvienot biznesu ar prieku.
* * *
Pēc šova intro, mēs gaidām kartes līmeni, kas ir ne vairāk un ne mazāk - (!) 180. Aizpildot uzdevumus katrā līmenī, jums jādodas uz Ameriku, Angliju, un pat Ķīnā. Tradicionāli katru jaunu līmeni ir atslēgts pēc pukstēšana iepriekšējo, tā, ka "sachkanut" nestrādās.
Spēļu mehānika ir diezgan vienkāršs un ļoti līdzīga Angry Birds. Tas pats multfilmas projektēšana, celtniecība no dažādiem materiāliem un saistošā mērķa līmeni. Tie ir vienkārši nepietiek - lai uzspridzināt visus dizainparaugus līmenī, izmantojot sprāgstvielu pieejami. Nu, kā uzspridzināt, viņi vienkārši nepieciešams, lai "nenovērtē" līdz noteiktam punktam ekrānā, kas ir, lai mēs rūpīgi izsekot, ko sākumā katrā līmenī. Bet tas vēl nav viss! Ir arī divi papildu mērķi: lai izjauktu kastes ar monētām un saglabāt dzīvi reportieris, kurš nezina, kāpēc ir ēkās, kas paredzēti nojaukšanas. Skatoties uz priekšu, es saku, ka viņi saniknot visvairāk.
Lai grauj struktūras sākumā spēle ir pieejama tikai ASV divu veidu sprāgstvielu, bet, kā jūs progress caur līmeņos un sasniegtu mūsu kalnraču pieredzi atvērsies jauna veida sprāgstvielu. Tomēr tikai viens no brutālu spēku nebūs pietiekami, un tā, kā sava veida deviņu līmenī, ir laba vieta skaitīt ko dinamītu, it īpaši, ja jūs plānojat, lai pabeigtu līmeni, trīs zvaigznes harmlessly blondīnes ar ķiverēm un izņēma visi seifi. Uzreiz atgādināja par Angry Birds. Nē, jo tur nebija reportieris pašnāvība (starp citu, tad tie tiks aizstāti ar protestētājiem pie vietas celtniekiem un citām nepiederošām personām).
Spēle izmanto praktiski standarta atalgojuma sistēmu. Ja veiksmīgs, pagājušo līmeņa jūs nopelnīt rubīniem, kas tiek izmantoti, lai iegādāties spēles priekšmetus, piemēram, lielveikali sprāgstvielām vieglāk pagājušo līmeņiem. Tie var nopelnīt laužot droši ar monētām uz līmeni, un, ja pa kreisi dzīvs garāmgājējiem. Ja vēlaties vairāk rubīnu - var iegādāties, izmantojot in-spēle pirkumiem.
Vēl viens punkts. Mūsu nojaukšana ir enerģijas līmeni, kas tiek patērēts ar līgumu (atvēršanu jauniem līmeņiem). Laika gaitā, viņš atgūst pati, bet pēc tam, kad tas ir vairāk - jūs nevarat spēlēt. Vai nu veikt vai salauzt pirkumu enerģiju rubīniem. Enerģija var nopelnīt, ja jūs uzaicināt draugus (par 1 vienību. katram viesim), vai skatīties video reklāmas (1 vienība. per-view). Nekas var izdarīt, free-to-play'naya sistēmas dominē.
Kā rezultātā, mums ir laba spēle ar puzzle elementiem, kas var tikt ieteiktas uzstādīšanai un eju.
* * *
Mums ir jautājumi, komentāri vai ieteikumi? Laipni lūdzam komentāriem, dārgie lasītāji - es esmu vienmēr priecīgs runāt un palīdzēt. Palieciet noregulē, ir vēl daudz interesantu lietu!