Cik ātri un bez nerviem mācīties reizināšanas tabulu
Formēšana Izglītības Programma / / December 19, 2019
1. sagatavot
Vispirms jums jādara divas lietas: izdrukāt sev reizināšanas tabulu un izskaidrotu reizināšanas principu.
Darbam mums ir nepieciešams Pitagora tabulu. Iepriekš tas publicēts aizmugurē piezīmjdatoriem. Tas izskatās šādi:
Arī jūs varat redzēt reizināšanas tabulu šādā formātā:
Tātad, tas nav galds. Tas ir tikai stieņi piemēriem, kurā ir iespējams atrast loģiskās savienojumus un modeļus, lai bērnam ir iemācīties visu, ko sirds. Lai atvieglotu savu darbu, atrast vai izdrukāt šo tabulu.
2. Izskaidrot darbības princips
Kad bērns atrod savu tiesību akti (piemēram, skatīt simetriju šajā reizināšanas tabulu), tā atceras to uz visiem laikiem, nevis to, ko viņš iegaumējis vai ka viņš teica kāds cits. Tātad, mēģiniet pārvērst tabulas pētījumā par interesantu spēli.
Getting reizinot pētījumu, bērni jau ir pazīstami ar vienkāršu matemātisku darbību: Papildus un vairošanos. Jums būs iespēja izskaidrot bērnam uz reizināšanas principu ar vienkāršu piemēru: 2 × 3 - tāds pats kā 2 + 2 + 2, ti, 3 reizes 2.
Paskaidrojiet, ka pavairošanu - tas ir īss un ātrs veids, kā veikt aprēķinus.
Tālāk jums ir nepieciešams, lai risinātu ar ierīci pašas tabulas. Parādiet, ka numurs kreisajā slejā reizina ar skaitu augšējā rindā, un pareizā atbilde - krustojumā tiem. Atrast rezultāts ir ļoti vienkāršs: jums ir nepieciešams palaist tikai savu roku pār galdu.
3. Mācīt mazās porcijās
Nemēģiniet kādā sēž mācīties visu. Sākt ar kolonnām 1, 2 un 3. Tādējādi jūs pakāpeniski sagatavot bērnu asimilēt daudz sarežģītu informāciju.
Laba metode: paņemt tukšu drukāt vai izdarīt tabulu un aizpildīt to pats. Šajā posmā, bērns nebūs atcerēties un domāt.
Kad viņš sapratu pietiekami labi, un uzzināja visvienkāršākā kolonnas, dodieties uz skaitļiem nedaudz sarežģītāka: pirmo reizināšanas ar 4-7 un tad 8-10.
4. Izskaidrot komutativitāte
Visvairāk labi zināms noteikums: permutation no faktoriem nemaina produktu.
Bērnam būs skaidrs, ka patiesībā viņam nav nepieciešams, lai uzzinātu visu par to, bet tikai puse no galda, un daži no tā piemēri jau zina. Piemēram, 4 x 7 - tāds pats kā 7 × 4.
5. Atrast likumsakarības tabulā
Kā jau tika minēts iepriekš, jo reizināšanas tabulu, jūs varat atrast daudz likumi, kas atvieglo tās iegaumēju. Lūk, daži no tiem:
- Kad reizina ar jebkuru numuru 1 nemainās.
- Visi piemēriem 5 beidzas ar 5 vai 0, ja skaitlis ir vēl, piešķirt no 0 līdz pusei skaits, ja nepāra - 5.
- Visi piemēri ir par 10 beidzas ar 0, un sākas no datuma, kurā mēs vairojas.
- Piemēri 5 līdz mazāk par pusi no piemēriem 10 (= 5 x 10 50 un 5 x 5 = 25).
- Jāreizina ar 4, jūs varat vienkārši dubultklikšķi dubultā numurus. Piemēram, lai reizināt 4 × 6, 6 dubultot divreiz: 6 + 6 = 12, 12 + 12 = 24.
- Iegaumēt vairošanos līdz 9, atzīmēt vairākas atbildes, kas kolonnā: 09, 18, 27, 36, 45, 54, 63, 72, 81, 90. Atcerieties, jums ir nepieciešams, pirmo un pēdējo numuru. Visi pārējie var spēlēt saskaņā ar noteikumiem: pirmais cipars divkāršoties palielinājās par 1, un otrais ir samazināts par 1.
6. atkārtot
Bieži vien nodarbojas ar atkārtošanās. Pirmkārt, lūgt rīkojumu. Ja pamanāt, ka atbildes kļūtu pārliecināti, sāk jautāt pēc nejaušības principa. Skatīties un ātrums: pirmkārt, pieņemsim daudz laika pārdomām, bet pakāpeniski palielināt tempu.
7. play
Izmantot ne tikai standarta metodēm atceroties. Izglītība ir apburt un interesi par bērnu. Tāpēc izmantojiet uzskates līdzekļus, spēlēt, izmanto dažādus paņēmienus.
kārtis
Spēle ir vienkārša: Sagatavot kartītes ar piemēriem reizināšanas neatbildētu. Sajauc tos, un bērnam ir vilkt vienu. Ja viņš dod pareizo atbildi, atlikt karti virzienā, nepareizs - atgriešanās kaudze.
Spēli var atšķirties. Piemēram, lai atbildētu uz brīdi. Un katru dienu, saskaitīt pareizās atbildes uz bērnu, ir vēlme pārspēt savu rekordu vakar.
Jūs varat spēlēt ne tikai laiku, bet līdz tam, kamēr beigās visa kaudze piemēriem. Tad par katru nepareizu atbildi, jūs varat uzticēt bērnu uzdevumu: pastāstīt dzejoli vai likt lietas uz galda. Kad visas kārtis ir unraveled, dod nelielu dāvanu.
mainīt
Spēle ir līdzīga iepriekšējai, bet tā vietā, kartes ar piemēriem sagatavoties kartītes ar atbildēm. Piemēram, uz kartes ir rakstīts numuru 30. Bērnam ir nosaukt dažus piemērus, kas rezultātā 30 (piemēram, 3 × 10 × 5 un 6).
Life piemēri
Mācību kļūst jautri, kad apspriežot ar savu bērnu lietas, kas viņam patīk. Tātad, zēns var jautāt, cik daudz riteņi jums nepieciešams četras automašīnas.
Jūs varat arī izmantot vizuālos palīglīdzekļus: nūjas skaitīšanai, zīmuļi, kauliņu. Piemēram, veikt divas glāzes, katra ar četriem zīmuli. Un skaidri liecina, ka skaitlis ir vienāds ar skaitu, zīmuļi zīmuļu glāzē, kas reizināts ar skaitu brilles.
dzeja
Atskaņa lai palīdzētu jums atcerēties pat vissarežģītākās piemēri, kas nav norādīti uz bērnu. Patstāvīgi izgudrot vienkāršu dzejolis. Pick vienkāršākos vārdus, jo jūsu mērķis - lai vienkāršotu procesu iegaumēšanas. Piemēram: "Astoņi Bears malkas. Eight deviņu -. Seventy-divi "
8. Neuztraucieties
daži vecāki parasti aizmirst šajā procesā, un tās pašas kļūdas. Šeit ir saraksts ar lietām, ka jūs nevarat darīt jebkurā gadījumā:
- piespiežot bērnu doJa viņš nevēlas. Tā vietā mēģiniet motivēt viņu.
- Lamāt par kļūdām un baidīt sliktu pakāpes.
- Uzstādīt piemēru saviem klasesbiedriem. Kad esat ar kādu citu salīdzināt, tā ir nepatīkama. Bez tam, mums ir jāatceras, ka visi bērni ir dažādi, tāpēc ikvienam ir nepieciešams, lai atrastu pareizo pieeju.
- Mācīt viss uzreiz. Bērnu viegli nobijies un apnicis liela apjoma materiālu. Uzzināt pakāpeniski.
- Ignorēt panākumus. Slavēt savu bērnu, kad viņš nodarbojas ar uzdevumiem. Šādos brīžos, viņam ir vēlme, lai uzzinātu vairāk.
skatīt arī🧐
- Kā motivēt bērnu mācīties
- Kā padarīt bērnu neaizmirstamu brīvdienas, tāpēc viņš nedomāja par sīkrīkus un sociālajos tīklos
- Ko darīt, ja bērns tiek terorizēti skolā