Arhitektūras un dizaina modeļi - kurss RUB 65 450. no Otus, apmācība 4 mēneši, datums 2023. gada 4. decembris.
Literārs Mistrojums / / December 08, 2023
No vienas puses, programmatūras izstrāde ir izstrādes, testēšanas, ātras izstrādes un defektu novēršanas process.
No otras puses, tās ir zināšanas par visiem iesaistītajiem biznesa procesiem, prasme aprakstīt arhitektūru dažādos prezentācijas līmeņos, kas nepieciešamas programmatūras arhitektūras kontrolei liela uzņēmuma līmenī.
Treškārt, šis ir izstrādājamā produkta moduļu iekšējais izkārtojums, kas nozīmē mērogojamību.
To var panākt, izmantojot dizaina modeļus, kurus mēs apgūsim šajā kursā.
Kurss nav piesaistīts noteiktai programmēšanas valodai
Ja jūs pats izstrādājat programmatūras produktus, esat iesaistīts esošo produktu integrācijā vai izstrādē vai tikko esat uzsācis programmatūras izstrādes ceļu, šis kurss ir paredzēts jums.
Pēc kursa jūs:
1.piemērot dizaina modeļus izstrādē
2. Jūs sapratīsit un pielietosit SOLID principus
3. Izprotiet, kas ir pārstrukturēšana un kā rakstīt tīru kodu
4.pārzināt mūsdienu programmatūras izstrādes procesus
5. Ieviesiet DevOps savos izstrādes procesos, uzlabojot kodu un samazinot kļūdas
6. jāspēj vadīt izstrādi no biznesa problēmas noteikšanas līdz ieviešanai ražošanas serverī
7.prast zīmēt biznesa procesus un diagrammas.
5
kursiVairāk nekā desmit gadus esmu izstrādājis dažādas tīmekļa lietojumprogrammas. Izdevās strādāt e-komercijas, banku produktu, jūras kuģu drošības un HR procesu jomā. Man patīk rakstīt kodu un runāt par to, kā rakstīt...
Vairāk nekā desmit gadus esmu izstrādājis dažādas tīmekļa lietojumprogrammas. Izdevās strādāt e-komercijas, banku produktu, jūras kuģu drošības un HR procesu jomā. Man patīk rakstīt kodu un runāt par to, kā rakstīt kodu Typescript, es uzskatu, ka nākotne pieder progresīvām tīmekļa lietojumprogrammām. Papildus attīstībai nodarbojos ar komandu veidošanu, talantu vadīšanu un radīšanu tiem profesionālajām nozīmēm, esmu pārliecināts, ka var atrast pieeju jebkurai personai un efektīvi to integrēt darba process. Tagad strādāju kā komandas vadītājs lielā starptautiskā uzņēmumā.
1
labiArhitekts. Ar GameDev kopš 2017. gada. Ieviesu savu ietvaru atkarības ievadīšanai, kā arī citus moduļus saskarnei, pamata spēlei, metaspēlei un mākslīgajam intelektam. Viņš ir viens no galvenajiem mobilo spēļu "Eco Clicker,...
Arhitekts. Ar GameDev kopš 2017. gada. Ieviesu savu ietvaru atkarības ievadīšanai, kā arī citus moduļus saskarnei, pamata spēlei, metaspēlei un mākslīgajam intelektam. Viņš ir viens no galvenajiem mobilo spēļu "Eco Clicker", "Icebreakers", "Tank Puzzlers" izstrādātājiem. Kopš sešu gadu vecuma aizraujas ar spēļu veidošanu - 5 gadu programmēšanas pieredze - 3 gadu komerciālās izstrādes pieredze Vienotībā - 1 gada pedagoģiskā pieredze Skolotājs