Tiešsaistes spēļu terapijas un psiholoģisko spēļu kursi - kurss RUB 14 400. no Starptautiskās profesiju skolas, apmācība 6 nedēļas, datums 2023. gada 6. decembris.
Literārs Mistrojums / / December 08, 2023
Tiešsaistes saziņa ar skolotājiem un mentoriem.
Piekļuve kursam 3 mēnešus: interaktīvi uzdevumi, vebināri un nodarbību ieraksti.
Elastīgs treniņu grafiks, kuru izvēlaties pats.
Bez papildu transporta izmaksām.
Iespēja apvienot mācības ar darbu, ceļojumiem un paralēlām apmācībām.
Pabeidzot mūsu kursu, jūs sāksiet pelnīt naudu privātpraksē, varēsit sākt strādāt studiju laikā, atgūt izmaksas un palielināt savus ienākumus.
Pēc kursu beigšanas jūs saņemat personīgo sertifikātu.
1. Spēles psiholoģijā
Izpētīt
1.Spēle mītu un kultūras kontekstā
2.Spēļu veidi un funkcijas
3.Spēļu aktivitāšu attīstības iespējas
4.Spēļu terapijas principi un veidi
5.Spēļu terapijas izmantošana mācību praksē
6.Spēļu terapeitiskie mehānismi psiholoģijā
7. Spēļu žanri no psiholoģiskā viedokļa
Apgūstiet to
- Spēles psiholoģija
- Rotaļu terapijas attīstība
- Spēle un neirozinātne
- Spēle kā komunikācija
Par praksi
• Iesakiet veidus, kā izmantot spēles tālākizglītībā.
Skolotājs novērtēs uzdevuma rezultātu un detalizēti pārrunās to ar jums.
2. Pārveidošanas spēles
Izpētīt
1. Pārskats par galda spēlēm psiholoģisko pakalpojumu jomā
2.Spēļu praktiķa darbarīki
3.Transformācijas spēles iespējas
4. Spēļu prakses galveno aspektu izpēte
5.Kas var izmantot t-spēles darbā
6. T-spēļu pieprasījumi
7.Psiholoģijas zināšanas spēļu praksē
Apgūstiet to
- Spēļu veidi
- Spēļu mehānika
- T-spēles
- Izglītojošas spēles
Par praksi
• Vai esat saskāries ar t-spēlēm praksē vai kā klients? Ja iespējams, spēlējiet spēli kā klients un aprakstiet savus atklājumus.
Skolotājs novērtēs uzdevuma rezultātu un detalizēti pārrunās to ar jums.
3. T-spēļu apskats
Izpētīt
1. Pārvērtības spēles struktūra
2. Pārvērtību spēļu pārskats
3. Atšķirības starp koučinga un terapeitiskajām spēlēm
4.Spēļu formāti
5.Psiholoģiskie spēles noteikumi
6.Spēļu atšķirības
7. Spēles lauks un galvenās skatuves
Apgūstiet to
- Spēles saturs
- T-spēļu pielietošana
- Gatavošanās spēlei
- Spēļu izvēle
Par praksi
• Izvēlieties spēļu iespējas, kuras vēlaties izmantot savā darbā, pamatojiet savu izvēli.
Skolotājs novērtēs uzdevuma rezultātu un detalizēti pārrunās to ar jums.
4. Spēļu praktiķa kompetences
Izpētīt
1. Ētikas problēmas spēlējot spēli
2.Prezentētāja profesionālās prasmes
3.Game Host: Funkcijas
4.Spēlētāju garīgā veselība
5.Dalībnieku psiholoģiskā aizsardzība
6.Spēles meistara un dalībnieku resursu stāvoklis
Apgūstiet to
- Drošības pasākumi
- Izturība pret spēli
- Pieeja spēlei
- Spēļu kompetences
Par praksi
• Izlasiet spēļu praktiķu kompetenču kontrolsarakstu. Pamatojoties uz to, sastādiet individuālu plānu pašattīstībai profesijā.
Skolotājs novērtēs uzdevuma rezultātu un detalizēti pārrunās to ar jums.
5. Spēles sākums
Izpētīt
1. Spēlētāja iepazīstināšana ar spēli
2. Attiecības starp līderi un spēlētāju
3. Spēles pieprasījuma ģenerēšana
4.Līgums ar spēlētāju un laiks
5. Dalībnieku informācijas uztvere
6.Grīdas spēles spēlēšana
7.Spēļu dalībnieku veidi pēc Leonarda
Apgūstiet to
- Tiešsaistes spēles vadīšana
- Tradicionālā spēle
- Vadošais spēlētājs
- Dalībnieku psiholoģija
Par praksi
• Atrisiniet lietu, pamatojoties uz klienta pieprasījumiem spēlē.
Skolotājs novērtēs uzdevuma rezultātu un detalizēti pārrunās to ar jums.
6. Spēles gaita
Izpētīt
1. Darbs ar ierobežojošiem uzskatiem
2.Projekcijas, pārneses un pretpārneses
3.Mācību aplis spēlē
4.Terapeitiskais kontakts spēlē
5.Atsauksmes
6. Konflikti ar dalībniekiem
Apgūstiet to
- Darbs ar nozīmēm
- Grūti klienti
- Sazinieties spēlē
- Spēles process
Par praksi
• Atrisiniet gadījuma izpēti par saskarsmi ar sarežģītiem klientiem.
Skolotājs novērtēs uzdevuma rezultātu un detalizēti pārrunās to ar jums.
7. Darbs ar grupu
Izpētīt
1.Grupu dinamika un spēles posmi
2. Dalībnieku pulcēšana grupā
3. Matrica grupu analīzē
4. Rotaļu grupa kā diagnostikas līdzeklis
5.Terapeitiskās grupas izveide
6. Slēgtas un atvērtas grupas vadīšana
Apgūstiet to
- Konflikti grupā
- Grupas dinamika
- Nogāzt vadītāju
- Attīstības stadijas
Par praksi
• Izpētiet spēles procesa iezīmes, izmantojot video demonstrācijas piemēru.
Skolotājs novērtēs uzdevuma rezultātu un detalizēti pārrunās to ar jums.
8. Spēļu izstrāde
Izpētīt
1.Spēļu nišas izvēle
2. Spēļu rezultāti spēlētājiem
3.Pieredzes nodošana spēles laukumam
4. Bailes, veidojot savu produktu
5. Spēles scenārijs
6.Arhetipi veidojot spēli
7.Transformācijas mērķa ieviešana spēles procesā
Apgūstiet to
- Spēles sižets
- Impostera sindroms
- Spēles bilance
- Arhetipi spēlē
Par praksi
• Pierakstiet savas spēles sižetu, spēles scenāriju, atlasiet spēles mehāniku, ieviesiet transformācijas mērķi.
• Pierakstiet savas spēles mērķus, mērķauditoriju un, strādājot pie spēles, veiciet baiļu vingrinājumus.
Skolotājs novērtēs uzdevuma rezultātu un detalizēti pārrunās to ar jums.
9. Niršana spēles mehānikā
Izpētīt
1.Elementi nejauša notikuma izveidošanai
2.Spēles funkcionālā daļa
3.Spēļu drošība - iejaukšanās dziļums
4.Spēļu izkārtojumi: aklo zonu noteikšana
5.Spēles instrukciju rakstīšana
6.Reti notikumi spēlē
7. MAC klāja izveide
Apgūstiet to
- Spēlētāju mijiedarbība
- Spēles uzvara
- Cīņa ar nenoteiktību
- Spēles noteikumi
Par praksi
• Izvēlieties funkcionālās spēles daļas un pierakstiet to funkcionalitāti spēlē.
• Formulējiet spēles gaitu no spēles sākuma līdz uzvarai/zaudēšanai, spēles beigām.
• Bonuss: ja vēlaties, formulējiet mērķus un uzdevumus MAC klājam.
Skolotājs novērtēs uzdevuma rezultātu un detalizēti pārrunās to ar jums.
10. Spēles testēšana
Izpētīt
1.Pārbaudiet paraugus mērķauditorijai
2.Pārbaudāmo paraugu novērtēšana
3. Opcijas spēles testēšanai pirms izlaišanas
4.Izmaiņas pēc testēšanas
5.Sagatavošana pirms pārdošanas
6.Papildmateriāli spēlei
7. Spēles demonstrācija
Apgūstiet to
- Prototipu veidošana
- Spēles apraksts
- Spēles kompetences
- Izmēģinājuma versijas
Par praksi
• Pārbaudi savu spēli nelielā fokusa grupā, uzraksti atskaiti par spēli, kas jāmaina/pievieno/jāizņem, veic šīs izmaiņas.
Skolotājs novērtēs uzdevuma rezultātu un detalizēti pārrunās to ar jums.
11. Spēles dizains un autortiesības
Izpētīt
1. Dizaina atsauces
2.Dizaina elementi
3. Dizainera/mākslinieka tehnisko specifikāciju sastādīšana
4.Lauku izkārtojuma izcenojums, papildus. elementi
5.Depozīts
6.Dokumentācija
7. Spēles tiesību nodošana
Apgūstiet to
- Dizaina stils
- Depozīts
- Spēļu iepakojums
- Autortiesības
Par praksi
• Izveidojiet noskaņojumu jūsu spēles dizainam un darba uzdevumam, atrodiet dizaineru/mākslinieku, kas to izpildīs, ja iespējams, sazinieties ar viņu vai iesniedziet priekšlikumu par ārštata platformu.
Skolotājs novērtēs uzdevuma rezultātu un detalizēti pārrunās to ar jums.
12. Spēļu vadītāju apmācība un veicināšana
Izpētīt
1. Prezentētāju sertifikācija
2.Apmācību iespējas: kursi, lekcijas, metodiskie norādījumi
3.Sazinieties ar prezentētāju pēc apmācības
4.Papildu pārdošana
5.Spēļu pārdošanas stratēģija
6. Personīgā zīmola veidošana
Apgūstiet to
- Apmācības saturs
- Gala eksāmens
- Cenu noteikšana
- Reklāmas kanāli
Par praksi
• Pierakstiet prezentētāju apmācības iespējas un algoritmus.
• Izveidojiet plānu savas spēles reklamēšanai.
Skolotājs novērtēs uzdevuma rezultātu un detalizēti pārrunās to ar jums.