Minecraft: Programmēšana Python valodā - bezmaksas kurss no GeekSchool, apmācība 8 mēneši, Datums: 2023. gada 4. decembris.
Literārs Mistrojums / / December 08, 2023
10-12 gadi4-5 klase
Bērns attīstās no vairākām pusēm
Master Python
Tā ir pasaulē populārākā programmēšanas valoda kopš 2017. gada* ar vienkāršu, viegli saprotamu kodu. Tas ir labs programmēšanas apguvei.
Iemācīties programmēt
Bērns apvieno biznesu ar prieku: katrā nodarbībā tiek izveidota programma, kas kontrolē spēļu varoņus, ēkas un ainavas.
Uzlabojiet savu angļu valodu
Visas komandas ir rakstītas angļu valodā: bērns programmē un vienlaikus paplašina savu vārdu krājumu. Ja kaut kas nav skaidrs, skolotājs palīdzēs.
Attīstīs domāšanu
Bērns programmē, risina loģiskas un radošas problēmas, idejas pārvērš rezultātos. Piemēram, viņš spēlē būvē ēku, ņemot vērā teritorijas augstumu un specifiku.
Automatizē rutīnu
Noderīga prasme skolai un turpmākajam darbam: bērns spēs ātri atrisināt garlaicīgus uzdevumus datorā, lai koncentrētos uz galveno un ietaupītu laiku.
Iemācīties strādāt komandā
Bērns kopā ar citiem bērniem veiks komandas projektu, mācīsies aizstāvēt savus lēmumus, prezentēs rezultātu – viss kā īstā IT uzņēmumā.
3
protamsPalīdzēs bērniem izprast dažādas IT specialitātes un atrast sevi
Izstrādātājs ar 9 gadu pieredzi: patstāvīgi apguvis Python, HTML, CSS un JavaScript. Viņš strādāja no sistēmas administratora līdz IT nodaļas vadītājam un bija saistīts ar automatizāciju dažādās jomās.
Tagad viņš māca Iževskas Valsts tehniskajā universitātē. M. T. Kalašņikovs un vada savu bezsaistes programmēšanas grupu bērniem. Agrāk viņš skolā bija informātikas skolotājs.
Viņš strādāja no sistēmas administratora līdz IT nodaļas vadītājam un bija saistīts ar automatizāciju dažādās jomās.
Viņš mācīja bērniem datorzinātnes, un tagad viņš vada programmēšanas grupu Iževskas Valsts tehniskajā universitātē. M. T. Kalašņikovs.
- 4 gadu pieredze 3D modelēšanā
- 3D modelēšanas kursu autore
- Spēļu izstrādātājs ar 9 gadu pieredzi
- Vada programmēšanas grupu
- Ir inženiera un programmētāja izglītība
1. modulis. Ievads Python programmēšanā
• Python valodas iezīmju iepazīšana
• Rakstām pirmās programmas
• Mācīšanās lietot nosacījumu priekšrakstus un datu tipus
⭐Moduļa rezultāts: 10 programmas un grupu projekts “Ekskursija”
2. modulis. Cilpas Python
• Iepazīšanās ar cilpu veidiem programmēšanā
• Uzziniet, kad lietot un kamēr cilpas
• Mēs strādājam ar sarakstiem un datu kolekcijām
⭐Moduļa rezultāts: 10 programmas un grupas projekts “Pixel Art”
3. modulis. Funkcijas Python
• Funkciju veidu iepazīšana
• Izveidot funkcijas
• Darbs ar funkciju argumentiem
• Mēs sadalām lielu programmu loģiskās daļās
⭐Moduļa rezultāts: 6 programmas un grupas projekts “Pilsēta”
4. modulis. Python OOP pamati
• OOP iepazīšana - objektorientētā programmēšana
• Mēs rakstām sarežģītas programmas, izmantojot OOP
⭐Moduļa rezultāts: 2 kompleksās programmas un grupu projekts “Milzīgo lietu pasaule”
5. modulis. Python noslēpumi
• Mācīšanās strādāt ar failiem un straumēm
• Izveidojiet savu mini spēli!
⭐Moduļa rezultāts: 4 slepenās programmas un gatavošanās gala projektam