Datorzinību kurss 6. klasei (pamata līmenis) - bezmaksas kurss no Foxford, apmācība, Datums: 2023. gada 4. decembris.
Literārs Mistrojums / / December 08, 2023
Kursa pamatā ir UMK L.L. Bosovojs. Iepazīsimies ar datora failu sistēmu un iemācīsimies risināt uzdevumus, izmantojot diagrammas, tabulas un grafikus. Nodarbībās “liksim” pie sevis darboties izklājlapu procesoram, veidosim prezentācijas ar krāsainām animācijām un darbosimies vektorgrafikas redaktorā. Mēs arī sāksim saprast algoritmus un rakstīt pirmās programmas Idol vidē.
Kurš būs ieguvējs no kursa?
Kursu laikā jūs iegūsit pamatīgas zināšanas par datorzinātņu pamatprogrammu 6. klasei, aizpildīsiet nepilnības un sagatavosiet atestācijai, kā arī attīstīsiet prasmes un iemaņas, kuras pieprasa federālais valsts izglītības standarts.
Kādas zināšanas sniedz kurss?
Kursa pamatā ir UMK L.L. Bosovojs. Iepazīsimies ar matemātisko loģiku un loģisko pamatfunkcijām, sāksim izprast algoritmus un rakstīsim pirmās programmas Kumir vidē.
Kā kurss darbojas
Papildus vebināriem kursā atradīsiet lielu skaitu dažādas sarežģītības pakāpes uzdevumu jebkuram izglītojošam mērķim, un kontroltesti ļaus novērtēt, kādu punktu skaitu sagaidīt sertifikācijas laikā.
Nodarbības ir pieejamas ierakstā
Vingrojiet jebkurā ērtā laikā ērtā tempā
Visa skolas programma
Izprotiet materiālu, kuru palaidāt garām vai pārpratāt parastajā skolā
Ātra sagatavošana
Pirms ziņojuma, testa vai novērtējuma atsvaidziniet attiecīgās tēmas
Mūsu skolotāji strādā vadošajās skolās un augstskolās
Viņi skaidrā valodā izskaidros sarežģītākās tēmas un palīdzēs uzlabot skolas atzīmes.
30 nodarbībās izpratīsi visas galvenās skolas mācību programmas tēmas
Patstāvīgi – bez papildus nodarbībām ar audzinātāja vai vecāku palīdzību. Ātri — jums nav jātērē viss brīvais laiks mācību grāmatām un pieblīvēšanai.
Mājas darbi un kontroldarbi
Pēc katras nodarbības jūs saņemsiet mājasdarbu, lai nekavējoties identificētu zināšanu trūkumus un strādātu pie tiem. Jūs rakstīsiet ieskaites darbus – tie palīdzēs sistematizēt zināšanas un vingrināties problēmu risināšanā pirms pārbaudes un sertifikācijas.
Mēs manuāli pārbaudām paraugus un mājasdarbus
Rakstiskās daļas uzdevumus neatstājam pašpārbaudei – to veic OGE eksperti.
Mēs pārbaudām “pa īstam”, tāpat kā eksāmenā, un rezultātā jūs saņemat detalizētas atsauksmes. Tas viss tiek darīts gatavošanās ātruma un jūsu rezultātu labad.
Personīgais kurators atbildēs uz jautājumiem divu stundu laikā, 24/7
Kuratori saprot programmu un priekšmetu, tāpēc viņi jebkurā laikā var viegli atbildēt uz jūsu jautājumiem par kursu un mājasdarbiem
Viņi labi zina, cik grūti var būt sagatavoties un saprast jūsu rūpes.
Skolotāja svarīgākais uzdevums ir palīdzēt tikt galā ar stresu un bailēm pirms eksāmeniem
7
kursiSanktpēterburgas Nacionālās pētniecības universitātes ITMO absolvents. Mācību kursi par modelēšanu, mājas lapu veidošanu, spēļu programmēšanu, animāciju.
Beidzis bakalaura un maģistra grādu Sanktpēterburgas Nacionālajā Informācijas tehnoloģiju, mehānikas un optikas pētniecības universitātē. Izlaidums ar izcilību.
2,5 gadu pedagoģiskā pieredze izglītības centrā Unium. Kursi jomās “Modelēšana”, “Mājas lapas veidošana”, “Spēļu programmēšana”, “Datorpratība”, “Animācija”.
Viņa strādāja par datoru kursu pasniedzēju ITMO Universitātē.
Datora ierīce
Kas ir datora operētājsistēma un kam tā paredzēta? Kas ir programmas un kas tās ir? Aparatūra. Programmatūra Datora failu sistēma. Kas ir Windows reģistrs? Darbs komandrindā.
- Datoru vadība. Operētājsistēma.
- Datoru vadība. Failu sistēma.
- Operētājsistēma
Modelēšana
Modeļi un simulācija. Materiālu un informācijas modeļi. Kāda ir atšķirība? Problēmu risināšana, izmantojot informācijas modeļus. Kas ir grafiks? Kas ir koks?
- Modeļi un simulācija
- Informācijas modelēšana. Grafiki
- Informācijas modelēšana. Tabulas modeļi.
- Informācijas modelēšana. Shēma.
Izklājlapas
Loģisko uzdevumu risināšana, izmantojot tabulas. Ievads izklājlapās. Google izklājlapas. Pamatoperācijas. Diagrammas.
- Tabulas informācijas modeļi. Problēmu risināšana
- Galda procesors. Sākotnējā informācija.
- Galda procesors. Formatēšana
- Galda procesors. Formulas.
- Galda procesors. Funkcijas
- Galda procesors. Diagrammas.
- Galda procesors. Diagrammas.
Grafiskās informācijas apstrāde
Kā vektora attēli atšķiras no rastra attēliem?
Darbs vektoru redaktorā Inkscape.
- Datorgrafika. Vektoru un rastra attēli.
- Datorgrafika. Vektoru redaktors. Skaitļi.
- Datorgrafika. Vektoru redaktors. Objektu transformācija.
- Datorgrafika. Vektoru redaktors. Spirāles, zvaigznes.
- Datorgrafika. Vektoru redaktors. Kontūras.
- Datorgrafika. Vektoru redaktors. Teksts.
- Datorgrafika. Vektoru redaktors. Bezjē līknes.
Multivides prezentācijas
Prezentācijas izveide. Darbs ar slaidiem. Pamata instrumenti. Google prezentācijas. Animācijas.
- Informācijas pasniegšanas vizuālās formas. Prezentācija.
- Informācijas pasniegšanas vizuālās formas. Prezentācija. Objektu ievietošana.
- Informācijas pasniegšanas vizuālās formas. Prezentācija. Animācija.
Algoritmika
Kas ir algoritms? Algoritmu izpildītāji. Kādi tur ir algoritmi? Programmēšanas vide Idol
- Algoritmi. Pamatjēdzieni.
- Algoritmi. Izpildītājs: referents.
- Algoritmi. Izpildītājs Ūdensvīrs.