Datorgrafika - bezmaksas kurss no GeekSchool, apmācība 8 mēneši, datums 2023. gada 3. decembris.
Literārs Mistrojums / / December 06, 2023
8 mēnešu apmācība
Puišiem būs laiks sasniegt rezultātus un savākt projektu portfeli
2 akadēmiskās stundas
Nodarbība ilgst, kuras laikā bērni analizē jaunu tēmu un praktizē to praksē.
32 tiešsaistes nodarbības
Tās notiek 1 vai 2 reizes nedēļā skolēniem ērtā laikā.
Grupā līdz 12 puišiem
Skolotājam ir laiks veltīt laiku visiem
Bērns attīstās dažādos veidos
Iegūstiet digitālā mākslinieka prasmes
Bērns veidos multfilmu no sižeta, izveidos 3D modeli, mācīs varoņus kustēties, pratīs izmantot noskaņu tāfeles un pat izgatavot zīmēšanas instrukcijas
Attīsta radošo domāšanu
Bērns veidos dažādu žanru darbus un apgūs to likumus un ierobežojumus. Lai gūtu panākumus, būs nepieciešama prasme strādāt ar dažādiem instrumentiem un vēlme eksperimentēt.
Kļūst neatkarīgāks
Bērns strādās pie saviem projektiem: iemācīsies sadalīt tos posmos, plānot darba slodzi, dot laiku pārskatīšanai un virzīt rezultātu labā līmenī.
Maģistra grafikas programmas
Figma, Krita, Wick Editor, Tinkercad, Piskel - šajās programmās bērns iemācīsies strādāt dažādās tehnikās un pievienot detaļas
Iemācīties strādāt komandā
Viss ir kā īstā IT uzņēmumā: bērns kopā ar citiem bērniem veiks komandas projektu, mācīsies aizstāvēt savus lēmumus un prezentēt rezultātu.
1. modulis. Digitālās mākslas pamati
- Instrumentu apgūšana: otas, slāņi, formas, atlase, pārvietošana
- Apgūt zīmēšanas tehniku no līnijas un vietas
- Darbs ar kompozīciju
- Mēs detalizēti aprakstām attēlus un piešķiram tiem apjomu
👩💻Profesija: digitālais mākslinieks
⭐Projekti: vairāki daudzslāņu un digitalizēti zīmējumi dažādās tehnikās
2. modulis. Spēles koncepcijas māksla
- Konceptmākslas virziena iepazīšana
- Mācīšanās zīmēt tēla pozas, emocijas un kustības
- Artefaktu pievienošana — priekšmeti, kas atklāj varoņa raksturu
- Mēs strādājam pie atrašanās vietas un fona
👩💻Profesija: kostīmu māksliniece
⭐Projekti: konceptuāla māksla, ko pievienojam portfelim vietnē Behance
3. modulis. Komikss
- Dramaturģijas iepazīšana komiksos
- Mācīšanās strādāt ar personālu un izcelt galvenos norādījumus
- Mēs kontrolējam skatītāja uzmanību, lai labāk atklātu sižetu
- Dinamikas pievienošana: attēla pārvēršana deviņu kadru komiksā
👩💻Profesija: scenārists
⭐Komandas projekts: mini komiksu žurnāls
4. modulis. Karikatūra
- Iepazīsimies ar animatora darba specifiku
- Darbs ar pamata animāciju un kadriem
- Mēs veidojam animāciju pēc mūsu zīmējuma
- Darbs ar stiliem un cilpas animāciju
👩💻Profesija: karikatūrists
⭐Projekti: animēti attēli un multfilma par sevi
5. modulis. Kā attīstīties kā digitālajam māksliniekam
- Pikseļu animācija: programmas Piskel apgūšana
- 3D modelēšana: Tinkercad apgūšana
- Dizains: instrukciju dizaina izveide programmā Figma
- Mēs mācāmies publicēt savus darbus un gatavojamies prezentēt gala projektu
👩💻Profesijas: animators, 3D mākslinieks, dizainers, spēļu izstrādātājs
⭐Projekti: animācija, 3D dzīvnieku modelis, instrukciju dizains, Pacman iedvesmota spēle