Gatavošanās Vienotajam valsts eksāmenam datorzinātnēs grupā. Ekspress kurss. — bezmaksas kurss no Foxford, apmācības 8 sekcijas, Datums: 2023. gada 2. decembris.
Literārs Mistrojums / / December 06, 2023
Kurš būs ieguvējs no kursa?
Tiem, kas vēlas nokārtot vienoto valsts eksāmenu ar 80+ punktiem, izprast eksāmena smalkumus un iemācīties risināt visu veidu uzdevumus.
Kā notiek nodarbības?
Nodarbības reāllaikā ar tīmekļa kameru un mikrofonu - un jūs varat izvēlēties ērtu grafiku.
Kas vēl būs kursā
Interaktīvs, mājasdarbs ar automātisko pārbaudi un knifiņi sekmīgai eksāmena nokārtošanai.
Algoritmu un programmēšanas teorija
Šī sadaļa iepazīstinās jūs ar Python programmēšanas valodu. Apskatīsim, kā izveidot programmas ar USE-6 izpildītāju un kā izmantot virknes USE-12 risinājumā. Atrisināsim problēmas, kas saistītas ar ciparu secības apstrādi no vienotā valsts eksāmena-17 failiem.
- Kas jāzina par eksāmenu un kā tam sagatavoties. Algoritmi un izpildītāji
- Problēmu risināšana (6. uzdevums)
- Piešķiršanas operatori
- Obligāta programmēšana. Programmu ar cilpām analīze
- Darbs ar stīgām
- Problēmu risināšana (12. uzdevums)
- skaitļu secības. Darbs ar failiem. Saraksti
- Problēmu risināšana (17. uzdevums)
Matemātika datorzinātnēs
Sadaļa iegremdēs jūs datorzinātņu priekšmeta matemātiskās sastāvdaļas izpētē. Risināsim uzdevumus par algoritmu analīzes veikšanu vienotā valsts eksāmena-5 izpildītājiem. Problēmas par skaitļu sistēmām Vienotais valsts eksāmens-14, 8. Iepazīsimies arī ar kopu teoriju un kombinatorikas pamatiem.
- Atkārtojums
- Pozīciju skaitļu sistēmas. Pārskaitījumi no dažādām numuru sistēmām
- Problēmu risināšana (5. uzdevums)
- Kopu teorija
- Aritmētiskās darbības skaitļu sistēmās. Dažādu bāzu atrašana skaitļu sistēmās
- Problēmu risināšana (14. uzdevums)
- Kombinatorika
- Problēmu risināšana (8. uzdevums)
Dinamiskā programmēšana uz divzīmēm
Šī sadaļa ir veltīta programmēšanas padziļināšanai Python. Iepazīsimies ar Vienotā valsts eksāmena-16 rekursiju. Izpētīsim vienotā valsts eksāmena-13 apakštīkla masku. Analizēsim dinamisko programmēšanu grafikos, programmēšanā, vienotā valsts eksāmena-18, 23 tabulās.
- Atkārtojums
- IP protokols, maskas un apakštīkli
- Rekursija
- Problēmas par rekursiju
- Problēmas par rekursiju, saraksti (16. uzdevums)
- Problēmu risināšana (23. uzdevums)
- Dinamiskā programmēšana izklājlapās
- Problēmu risināšana (18. uzdevums)
Modelēšana un informācijas procesi
Sadaļā tiks parādīts, kas ir orientēti un nevirzītie grafiki, vienotais valsts eksāmens-1, vienotais valsts eksāmens-13. Parunāsim par informācijas procesu veidiem un uzzināsim, kā tiek mērīta USE-7 informācija. Vienotas un nevienmērīgas kodēšanas priekšrocības un trūkumi Vienotais valsts eksāmens-4, vienotais valsts eksāmens-11
- Atkārtojums
- Grafu teorija. Blakus matricas
- Problēmu risināšana (1. uzdevums)
- Informācijas apjoma mērīšana. Informācijas nodošana
- Problēmu risināšana (7. uzdevums)
- Vienota informācijas kodēšana. Nevienmērīga informācijas kodēšana
- Problēmu risināšana (4. uzdevums)
- Problēmu risināšana (11. uzdevums)
Teksti, tabulas un datu bāzes
Sadaļā tiks iemācīts, kā izmantot izklājlapas, lai atrisinātu vienotā valsts eksāmena-9, vienotā valsts eksāmena-22 problēmu. Mācīsimies uzrādīt informāciju Vienotā valsts eksāmena-3 datubāzēs. Uzzināsim, kā atrast informāciju, izmantojot teksta un izklājlapu procesorus Vienotais valsts eksāmens-10
- Atkārtojums
- Meklējiet vārdus teksta dokumentā. Problēmu risināšana (10. uzdevums)
- Simbolu apstrāde. Vienotā valsts eksāmena 24 uzdevumu risināšana
- Problēmu risināšana (24. uzdevums)
- Izklājlapas
- Problēmu risināšana (9. uzdevums)
- Relāciju datu bāzes. Vienotā valsts eksāmena 3 uzdevumu risināšana
- Matemātisko modeļu konstruēšana praktisku uzdevumu risināšanai. Vienotā valsts eksāmena 22 uzdevumu risināšana
Loģika un spēļu teorija
Šajā sadaļā jūs iemācīsit izveidot un analizēt vienotā valsts eksāmena 2 patiesības tabulas. Iepazīsimies ar Vienotā valsts eksāmena-15 matemātiskās loģikas likumiem. Apskatīsim spēļu teoriju un spēles stratēģijas vienotajam valsts eksāmenam-19, vienotajam valsts eksāmenam-20, vienotajam valsts eksāmenam-21
- Atkārtojums
- Loģikas un patiesības tabulu algebra
- Problēmu risināšana (2. uzdevums)
- Algebras loģikas likumi. Būla izteiksmju konvertēšana
- Problēmu risināšana (15. uzdevums)
- Spēļu teorija un spēļu stratēģijas
- Problēmu risināšana (19.-21. uzdevums)
- Problēmu risināšana (19.-21. uzdevums)
Sarežģītu programmu sastādīšana
Sadaļa ir pilnībā veltīta programmēšanai. Mācīsimies rakstīt programmas veselu skaitļu informācijas apstrādei un strādāt ar vienotā valsts eksāmena-25 sarakstiem. Izpētīsim dažādas šķirošanas metodes. Izveidosim programmas veselu skaitļu masīva apstrādei no faila Unified State Examination-26.
- Atkārtojums
- Programmēšana. Masīvi
- Problēmu risināšana (25. uzdevums)
- Problēmu risināšana (25. uzdevums)
- Programmēšana. Šķirošana
- Problēmu risināšana (26. uzdevums)
- Problēmu risināšana (26. uzdevums)
- Problēmu risināšana (27. A uzdevums)
Skaitliskās informācijas apstrāde. Atkārtojums
Šī sadaļa atklāj sarežģītākā Vienotā valsts eksāmena uzdevuma datorzinātnēs noslēpumus. Uzzināsim, kā izveidot programmas, lai apstrādātu sarežģītas skaitļu secības no faila. Parunāsim par to, kā izveidot efektīvus algoritmus vienotā valsts eksāmena-27 risināšanai un atkārtosim visas vienotā valsts eksāmena problēmas
- Atkārtojums
- Programmēšana. Skaitļu secības problēmas. Ch1
- Problēmu risināšana (27. uzdevums). Ch1
- Programmēšana. Skaitļu secības problēmas. Ch2
- Problēmu risināšana (27. uzdevums). Ch2
- Problēmu risināšana (27. uzdevums). Ch3
- Atkārtojums. Ch1
- Atkārtojums. Ch2 Pilna parauga šķīdums