Game Writer and Narrative Design — bezmaksas kurss no Otus, 4 mēnešu apmācība, datums: 2023. gada 1. decembris.
Literārs Mistrojums / / December 04, 2023
Otus.ru ir augsto tehnoloģiju jaunuzņēmums izglītības jomā. Mūsu misija ir padarīt izglītību jēgpilnu, veidojot saiknes starp darba devējiem, speciālistiem un skolotājiem. Nāc mācīties pie mums!
OTUS šodien ir vairāk nekā 80 patentēti kursi IT speciālistiem no dažādām jomām, piemēram, programmēšanas, testēšanas, infrastruktūras, informācijas drošības, pārvaldības un datu zinātnes. Un, kas ir svarīgi, mums ir programmas dažādiem prasmju līmeņiem, sākot no iesācējiem līdz profesionāļiem, kuri vēlas apgūt progresīvas prasmes.
Mūsu misija ir padarīt mācīšanos jēgpilnu, apzinoties attiecības starp darba devēju vēlmēm, speciālistu kompetencēm un skolotāju iespējām.
Dreamside Interactive. Ir vairāk nekā 4 gadu pieredze spēļu dizaina disciplīnu pasniegšanā.
Beidzis F.M. vārdā nosauktās Omskas Valsts universitātes Filoloģijas un mediju komunikāciju fakultāti. Dostojevskis 2013. gadā.
Spēļu izstrādē kopš 2014. gada. Viņš sāka kā neatkarīgs izstrādātājs nelielos patentētos projektos un vēlāk pārcēlās uz komerciālu attīstību.
Paspējis strādāt studijās Plarium, Belka Games, Playrix. Gadu gaitā viņš ir piedalījies vairāk nekā 10 projektu izveidē, kas tika izlaisti Google Play, App Store, Steam un Big Fish Games platformā.
Viņa portfolio ir tādi projekti kā Fishdom, Pixel Gun 3D un Happy Home.
Projektos viņš darbojās kā sistēmas, stāstījuma, tehnisko spēļu dizainers un līmeņa dizainers.
Pašlaik viņš strādā Dreamside Interactive, studijā, kas specializējas atvērtās pasaules smilškastes spēļu izstrādē personālajiem datoriem un konsolēm.
Ir vairāk nekā 4 gadu pieredze spēļu dizaina disciplīnu pasniegšanā.
Skolotājs
Kopš 2020. gada viņš ir stāstījuma dizainers Sber Gamification Laboratory un vienlaikus neatkarīgās studijas Caligari Games līdzdibinātājs un stāstījuma direktors.
2018. gadā absolvējusi Nacionālās pētniecības universitātes Ekonomikas augstskolas Komunikāciju, mediju un dizaina fakultāti žurnālistikas specialitātē.
Studijas pastāvēšanas laikā viņa uzrakstīja scenāriju piedzīvojumu spēlei “The Great Maybe”, kas tika veltīta laika ceļojumiem, kas tika apbalvota kā labākais stāstījums DevGamm Minsk 2019.
Kā arī norādiet un noklikšķiniet uz meklējumiem Whateverland, kas saņēma vairākas balvas un nominācijas tādos festivālos kā DevGAMM un IndieCup, tostarp par labāko stāstījumu.
Skolotājs
Spēļu izstrādē kopš 2019. gada. Savas karjeras gados viņa paspēja strādāt uzņēmumos ENIXAN, Logic Way, kā arī atklāja savu neatkarīgo projektu, lai ar deviņu cilvēku komandu izstrādātu vizuālo romānu.
Baltkrievijas Valsts universitātes (BSU) Filoloģijas fakultātes Slāvu valodu katedras absolvents (Serbijas nodaļa)
Pašlaik strādā NakusiGames par stāstījuma spēļu dizaineru.
Programmas vadītājs
Ievads stāstījuma dizainera un spēļu scenārista profesijā
-1. tēma. Jēdzieni: stāstījuma dizains, scenārijs, ludonaratīvā disonanse, interaktivitāte
-2.tēma. Galvenie spēļu žanri un tiem raksturīgās stāstījuma un scenāriju tehnikas. Konkurentu analīze
-Tēma 3. Koncepcija. Anotācija. Scenārijs
-4.tēma. Drāmas pamati. Novērošana un erudīcija
-5. tēma. Mērķauditorija kā scenārija konstruēšanas kritērijs. Spēlētāju veidi.
-6.tēma. Konsultācija par projekta darbu Nr.1 “Sapņu projekta vīzija”
-7.tēma.Projekta darba Nr.1 aizsardzība
No koncepcijas līdz scenārijam
-8.tēma.Dokumentācija
-9.tēma.Stereotipi, arhetipi un tropi
-10.tēma. Projekta darba Nr.1 aizstāvēšana (papildus)
-11. tēma. Iestatījums. Kas ir miers un kā to radīt?
-12.tēma.Varonis. NPC
-13.tēma. Konflikts
-14.tēma. Skripta uzbūves struktūra
-15.tēma.Kvestu un dialogu sistēmas. Blakus uzdevumi un aktivitātes
- 16.tēma. Konsultācija par projekta darbu Nr.2. Spēles dokumentācija
-17.tēma.Projekta darba Nr.2 aizsardzība
Stāstījuma dizains
-18. tēma.Teksta romāns auklā. Tēmas izvēle projekta darbam Nr.3
-19.tēma.Spēļu mehānika
-20. tēma. Stāstījuma spēles dizains. Netekstuālu stāstījuma rīku komplekts.
-21. tēma. Spēļu dizains un stāstījums mobilajās spēlēs
-22. tēma. Spēļu dizains un stāstījums spēlēs datorā un konsolē
-23.tēma. Konsultācija par projekta darbu Nr.3 “Tekstu romāns auklā. Skatīt dialogus''
-24.tēma. Stāstījuma veidotājs komandā
-25.tēma. Projekta pitching
-26.tēma. Konsultācija par projekta darbu Nr.3 “Vizuāls romāns auklā. Darbs ar dzinēju"
-27.tēma.Projekta darba Nr.3 aizsardzība
Jūs uzzināsit, kā izveidot spēļu ilustrācijas: no ikonām un saskarnēm līdz rakstzīmēm un vietām. Jūs savāksiet portfolio, ar kuru varēsiet atrast darbu spēļu industrijā.
4,4
Jūs iemācīsities rakstīt skriptus spēlēm, izdomāt sižetus un dialogus. Jūs uzzināsiet, kā stāstīt stāstus, izmantojot spēli un vizuālos materiālus, un varēsit sākt karjeru spēļu izstrādē.
4,4