Gamifier - bezmaksas kurss no Skillbox, apmācība, Datums: 2023. gada 26. novembris.
Literārs Mistrojums / / December 04, 2023
Iesācējiem
Iemācieties pārdomāt spēli, rakstīt skriptu, izstrādāt prototipu un pārbaudīt spēli. Varēsi izveidot apjomīgus un ienesīgus projektus.
Izglītības darbinieki
Sapratīsi, kā iesaistīt skolēnus nodarbībās un uzturēt viņu interesi, izmantojot spēļu mehāniku. Jūs varat padarīt savu apmācību efektīvāku.
Uzņēmumu īpašnieki un vadītāji
Uzziniet, kā ieviest gamification biznesa procesos. Varēsi saliedēt savu komandu, paaugstināt darbinieku motivāciju un produktivitāti.
Spēle un spēlēšana: pamatjēdzieni
Izprotiet atšķirību starp spēli un spēlēšanu. Sapratīsi, kā efektīvi izmantot spēles savās darba un izglītības aktivitātēs. Uzziniet, kādas prasmes ir nepieciešamas spēļu izstrādei.
Spēļu prakse: problēmas, kuras spēles risina
Iemācieties formulēt spēles tehniskās specifikācijas, rakstīt scenāriju un iesaistīt dalībniekus, izmantojot dažādas tehnikas. Uzziniet, kādas problēmas var atrisināt, izmantojot gamification.
Spēļu prakse: spēles koncepcijas, noteikumi, spēle
Jūs sapratīsit, kādas spēles ir, izpētīsiet to klasifikācijas sistēmu. Jūs sapratīsiet, kas nepieciešams, lai spēle būtu efektīva. Iemācieties analizēt un pilnveidot spēli.
Igropraktika: attīstības sākums
Jūs analizēsit dažādu spēļu izstrādes veidu priekšrocības un trūkumus. Iemācieties izveidot spēles prototipus un pārbaudīt to. Izpratīsi galda un lomu spēļu mehāniku un darbības principus.
Spēļu prakse: dekonstrukcijas metodes
Iemācieties pārvaldīt spēlētājus, neiejaucoties procesā, un iesaistīt dalībniekus, kuri izstājas. Jūs uzzināsiet, kāda ir mehānika, iestatījumi un spēles skripts. Jūs sapratīsit, kā spēles galvenie elementi ir saistīti. Apsveriet sistemātisku pieeju spēļu veidošanai.
Sprinta spēles: teorija
Jūs uzzināsiet, kas ir sprinta spēles, un sapratīsiet to priekšrocības. Uzziniet, kā izveidot īsu spēļu organizatoriskās shēmas, noteikt mērķus un veikt iesildīšanos.
Sprint spēles: izstrādes algoritms. 1. daļa
Iemācieties izveidot tehnisko specifikāciju kontrolsarakstu, analizēt mērķauditoriju un izvēlēties spēles formātu. Uzziniet, kā izveidot ātru prototipu un pārbaudīt produktu.
Sprint spēles: izstrādes algoritms. 2. daļa
Jūs sapratīsiet, kas ir tipiskās situācijas veicināšanā un kā ar tām strādāt. Iemācieties formulēt noteikumus, ātri iesaistiet dalībniekus spēlē un rediģējiet mehāniku. Skatiet sprinta spēļu dokumentāciju.
Galda spēles: teorija
Apsveriet galda spēles priekšrocības. Sapratīsi, kā gudri izvēlēties un lietot galda spēles. Uzziniet, kas padara pat visbanālāko mehāniku interesantu.
Galda spēles: spēļu komplekts
Uzziniet, kā izveidot rotaļu komplektu. Uzziniet, kā noteikumi atšķiras saimniekam un spēlētājiem. Jūs sapratīsit, kā izveidot pievilcīgu dizainu. Jūs sapratīsit, kā saņemt atgriezenisko saiti no spēlētājiem un to apstrādāt.
Galda spēles: izstrādes algoritms. 1. daļa
Izpētīt tehnisko specifikāciju ģenerēšanas algoritmu. Jūs uzzināsiet, kā analizēt mērķauditoriju un izvēlēties spēles formātu. Iemācieties izdomāt pamata darba mehāniku un pārbaudi galda spēli.
Galda spēles: izstrādes algoritms. 2. daļa
Jūs sapratīsit, kā analizēt spēlētāju izdarītās izvēles un pilnveidot spēles galvenās situācijas. Uzziniet, kā iestatīt lauku un kustības. Uzziniet, kādi negadījumi var notikt spēles laikā.
Lomu spēles: teorija
Uzziniet, kādas spēles sauc par aktīvām un lomu spēlēm. Apsveriet lomu spēļu ierobežojumus. Iemācieties izvēlēties atbilstošu formātu un nākt klajā ar oriģinālu ideju.
Lomu spēles: spēles vadība
Iemācieties rakstīt skriptu un izvēlēties vietu lomu spēlei. Uzziniet, kas ir NPC un darbnīca. Jūs sapratīsit, kā lomu spēlēs pareizi lietot metaforu un fantāziju.
Lomu spēles: darbs ar klientu
Uzziniet, kā vadīt ziņojumus un efektīvi sazināties ar klientiem. Sapratīsi pēc kādiem kritērijiem viņš vērtē spēles kvalitāti. Uzziniet, kur atrast atsauces savam projektam.
Lomu spēles: izstrādes algoritms. 1. daļa
Iemācieties izrakstīt spēles ilgumu, spēlētāju skaitu un citas svarīgas nianses. Jūs sapratīsiet, kā sastādīt tehniskās specifikācijas, izstrādāt prototipu un pārbaudīt spēli.
Lomu spēles: izstrādes algoritms. 2. daļa
Uzziniet, kā uzlabot galveno mehāniku un skriptu veidošanu. Uzziniet, kā iepakot lomu spēles, apkopot un analizēt spēlētāju atsauksmes.
Lomu spēles: algoritms galda lomu un stāstījuma spēļu izstrādei. 1. daļa
Iemācieties noteikt savu mērķauditoriju un izvēlēties optimālo spēles formātu. Jūs sapratīsit, kā izdomāt pamata darba mehāniku un pārbaudīt produktu. Jūs sapratīsit, kā efektīvi analizēt testa rezultātus.
Lomu spēles: algoritms galda lomu un stāstījuma spēļu izstrādei. 2. daļa
Iemācieties strādāt ar skriptu iteratīvi un sadaliet lielas stāstījuma spēles moduļos. Uzziniet, kā padarīt noteikumus skaidrākus un izveidot telpas pārdomām.
Gamifikācija: teorija
Uzziniet, kur var izmantot spēļu mehāniku un kādi ierobežojumi tam pastāv. Izpētiet spēļu veidošanas procesu: projektēšanu, ieviešanu, lietošanu un iznīcināšanu.
Gamification: rīki praksei
Uzziniet, kā darbojas vērtējumu un punktu sistēma. Iemācieties strādāt ar sarežģītiem spēlēšanas veidiem. Sapratīsi, kā papildināt un mainīt saturu.
Gamifikācija: izstrādes algoritms. 1. daļa
Iemācieties rakstīt tehniskās specifikācijas un izstrādāt lietotāja scenāriju spēlēšanai. Uzziniet, kā salikt prototipu un pārbaudīt to.
Gamifikācija: izstrādes algoritms. 2. daļa
Jūs analizēsit kļūdas, kas rodas, veidojot spēļu sistēmas. Iemācieties atrast līdzsvaru starp ieguvumu un prieku spēlētājam. Jūs sapratīsiet, kādus rādītājus izmantot, lai novērtētu spēlēšanas efektivitāti un kā to uzlabot.
Ražošana: vispārēja
Uzzināsiet, kas ir iekļauts spēles kontrolsarakstā un kas nepieciešams iepriekš uzzināt par dalībniekiem. Iemācieties strādāt ar spēlētājiem, motivējiet viņus un iesaistiet pasīvos dalībniekus. Jūs sapratīsiet, kas jāņem vērā, apkopojot.
Ražošana: izglītība. 1. daļa
Uzzini, ko dalībniekiem var iemācīt spēle izglītības iestādē. Jūs izdomāsit, kā spēles iekļaut savā grafikā.
Ražošana: izglītība. 2. daļa
Jūs uzzināsiet, kā strādāt ar klientu no izglītības nozares. Iemācīties pareizi izvirzīt uzdevumus, strādāt ar materiālu un skolēniem. Jūs sapratīsit, kā saglabāt līdzsvaru starp jautrību un mācīšanos. Apsveriet spēles panākumu kvantitatīvos un kvalitatīvos rādītājus.
Ražošana: bizness. 1. daļa
Uzziniet, kādas biznesa problēmas var atrisināt ar spēles palīdzību. Jūs sapratīsiet, kas ir vērtēšana un kā to veikt. Izprotiet, kā izmantot spēlēšanu, lai palielinātu zīmola atpazīstamību. Iemācieties pielietot spēli uzņēmuma ikdienas darbībās.
Ražošana: bizness. 2. daļa
Iemācieties efektīvi strādāt ar biznesa klientu. Jūs uzzināsiet, kā organizēt telpu, aprēķināt laiku, spēlēt efektīvi un novērtēt tās rezultātus.
Nobeiguma projekts. Lietojumprogrammas spēles vai gamification izstrāde
Analizējiet spēles mērķauditoriju. Aprakstiet tās koncepciju, pārdomājiet noteikumus. Izvēlieties vietu un aprēķiniet spēles laiku. Jūs izstrādāsiet prototipu un prezentēsiet to.