Photoshop grafiskā dizaina kursi bērniem - kurss 36 000 RUB. no Coddy School of Programming for Children, apmācība 6 moduļi (mēneši)
Literārs Mistrojums / / December 02, 2023
CODDY® School ir viena no pirmajām programmēšanas skolām bērniem vecumā no 3 līdz 18 gadiem ar dažādām mācību jomām un tai nav analogu izglītības programmās pasaulē.
CODDY® nodarbību laikā jaunie programmētāji:
• izstrādāt spēles, rakstīt mājas lapas un aplikācijas, veidot multfilmas;
• apgūt publiskās uzstāšanās prasmes un vadīt savus video emuārus;
• nākt klajā ar biznesa idejām un attīstīt uzņēmējdarbības prasmes;
• uzlabot datorprasmi un uzzināt par drošību tiešsaistē
un daudz vairāk!
Vairāk nekā 90 kursi – programmas iesācējiem un progresīviem datortehnoloģiju entuziastiem.
CODDY cenšas sniegt skolēniem līdz 15 gadu vecumam tādas zināšanas par programmēšanu un projektu vadību, lai viņi varētu:
• iestāties kādā no vadošajām Krievijas vai Rietumu augstskolām
• izveidot savu biznesu
• darbs Krievijas vai starptautiskā IT uzņēmumā
Skolas kursi ļauj attīstīt ne tikai tehniskās iemaņas - programmēšanu, mobilo aplikāciju veidošanu, bet arī mīkstās prasmes - dizaina domāšanu, kursu par startup u.c.
Studentus māca praktizējoši meistari – IT uzņēmumu darbinieki un tehnoloģiju biznesu īpašnieki. Tāpat CODDY® pasniedz studenti no prestižām Krievijas universitātēm. Tie ir puiši, kuri izstrādā paši savus projektus un kuriem ir daudz balvu.
Nodarbības notiek sestdienās un svētdienās IT uzņēmumu birojos, lai bērni pilnībā iegrimtu augsto tehnoloģiju atmosfērā:
GlowByte Consulting, SAP, CROC, FINAM, Skolkovo Technopark, Nextouch, QIWI utt.
CODDY misija ir veicināt zināšanas zinātnes un tehnoloģiju jomā, kas vislabāk kalpos valstij un pasaulei 21. gadsimtā, palīdzēt bērniem atrast un attīstīt savus talantus IT jomā. Prasmes, kas palīdzēs atrast darbu – vai pat izveidot jaunu!
CODDY ir apņēmies radīt, izplatīt un saglabāt zināšanas un sadarboties, lai šīs zināšanas izmantotu globālu problēmu risināšanā.
Mēs cenšamies ikvienā bērnā attīstīt spēju un aizraušanos ar tehnoloģijām un dizainu, radoši un efektīvi domāt savas nākotnes un visas cilvēces labā.
CODDY. Mēs pārvēršam lieliskus cilvēkus par lieliskiem izstrādātājiem.
CODDY balvas:
• Microsoft kvalificētā iestāde
• Roblox oficiālais pedagogs
• Konkursa SAP UP 2017 balvas ieguvējs īpašā kategorijā
• Konkursa “Inovācijas izglītībā - 2019” laureāts nominācijā “Veiksmīgākais projekts – 2019” IT ieviešanas izglītībā jomā.
• Iekļauts "100 labāko darba devēju Krievijā 2018. gadā" saskaņā ar RBC+ un HeadHunter
• Balvas “GADA PASĀKUMS 2018” ieguvējs nominācijā “Gada notikums izglītības jomā”
• Lielākā federālā akseleratora GenerationS (RVC) finālists
• ANO “Digitālā izglītība” ekspertu padomes loceklis
• Starp labāko organizāciju reitingu Yandex kartēs
• Projekts “Programmēšana bērniem invalīdiem” - atzīts par “Labāko sociālo projektu Krievijā 2017-2018”
• Starp 100 labākajiem uzņēmumiem un organizācijām - 2018 un konkursa uzvarētājs kategorijā “Labākā bērnu papildizglītības iestāde”
• Balvas “Patērētāju tiesības un pakalpojuma kvalitāte 2018” ieguvējs
• Balvas “Mans sākums 2018” ieguvējs
• Viskrievijas konkursa "PERSPEKTĪVA" uzvarētājs kategorijā "Labākā inovatīvā darbība"
• Konkursa “Izglītības iestādes mediju tēls-2018” uzvarētājs kategorijā “Izglītības iestādes mājas lapa”
• CODDY dibinātājs ir CO Award 2019 ieguvējs kategorijā “Gada cilvēks”
• Nacionālās balvas “Uzņēmējdarbības panākumi” finālists - 2019
Izglītība:
Valsts zemes ierīcības universitāte, specialitāte "Arhitektūra".
Pieredze:
Arhitekta asistente Marijas Kozlovas arhitektu birojā, strādā pie komerciāliem projektiem ārštata vietnēs, ir pieredze kā sienu gleznotājai. Profesionāli pārzini Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Revit, AutoCad, 3dMax, SketchUp.
Intereses:
Interešu jomas: arhitektūra, akadēmiskā un laikmetīgā glezniecība un zīmēšana. Fotografēšanas un dizaina vaļasprieki. Ļoti atvērts un dzīvespriecīgs cilvēks, viņam patīk palīdzēt sasniegt savus mērķus. Iedvesma rodas, iepazīstoties ar jauniem cilvēkiem un ceļojot.
“Māksla ir atrast neparasto parastajā un parasto ārkārtējs. Spēja izteikties palīdzēs bērniem ieraudzīt pasauli no jauna rakursa, kā arī kalpos par stimulu tālākai attīstībai radošos virzienos.”
Neskaitāmi kursi IT prasmju pilnveidošanai starptautiskos uzņēmumos (Chatbot Hackathons, Prototyping mākslīgā intelekta jomā, IT arhitektūra u.c.). Heilbronnas Universitāte, Heilbronna, Vācija (biznesa administrācijas maģistrs). Baltkrievijas Valsts ekonomikas universitāte, Minska, Baltkrievija (biznesa vadības maģistrs).
Viņš nodarbojas ar klientu konsultēšanu juridisko sistēmu, audita risinājumu sistēmu un procesu automatizācijas jomā, strādā inovatīvā IT jomā un start-up Vācijā starptautiskā uzņēmumā.
Personības attīstība, aizraušanās ar zināšanu apmaiņu, tīklu veidotājs, pasaules atvērējs, dzīves dizainers, sporta aktīvists.
“Šodien visa pasaule ir savstarpēji saistīta: cilvēki, valstis, ekonomika, tehnoloģijas utt. Programmēšana ir galvenā nākotnes kompetence. Tas palīdz labāk izprast nākotnes pasauli, aktīvi to veidot un būt novatoriskam aizraujošas sabiedrības bez robežām dalībniekam. Spēja kodēt paver bezgalīgas durvis uz nākotni mūsu bērniem šajā pasaulē un padara viņus par jauno tehnoloģiju vēstnešiem.
Neskaitāmi kursi IT prasmju pilnveidošanai starptautiskos uzņēmumos (SAP, procesu automatizācija, e-komercija). FOM Štutgartes Universitāte, Štutgarte, Vācija (biznesa vadības maģistrs) Karagandas Valsts tehniskā universitāte, Karaganda, Kazahstāna.
Veiksmīga tiešsaistes elektropreču veikala dibinātājs Vācijā, kas nodarbojas ar klientu konsultēšanu pārdošanas procesu automatizācijas jomā, strādā IT pārdošanas jomā Vācijā starptautiskajā kompānijas.
Ceļošana, makšķerēšana, sports, šahs.
Zīmēšana ir viens no pašizpausmes un attīstības veidiem. Mūsdienās jebkuram dizainerim, māksliniekam vai arhitektam vajadzētu būt šai prasmei. Taču digitālo tehnoloģiju pasaulē nepietiek tikai ar labu zīmēšanu, ir jāprot profesionāli strādāt grafiskajos redaktoros, piemēram, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, kā arī jābūt lietpratējam grafiskajā jomā planšetdators.
Zīmēšanas tehnikas apgūšana un vizuālo prasmju attīstīšana pusaudžiem vecumā no 14-16 gadiem.