Datorpratība operētājsistēmā Mac — kurss RUB 24 000. no Coddy School of Programming for Children, apmācība 4 moduļi (mēneši)
Literārs Mistrojums / / December 01, 2023
Ilgums: no 4 moduļiem (mēneši), no 32 stundām*.
Bērnu skaits: no 1 līdz 4.
no 750 rub./stundā tiešsaistes grupā,
no 850 rubļiem stundā bezsaistes grupā,
no 1050 rub./stundā individuāli tiešsaistē,
no 1980 rub./stunda individuāli bezsaistē.
Apple produkti, datori un klēpjdatori, planšetdatori un viedtālruņi kļūst arvien populārāki un piepilda mūsu ikdienas un profesionālo dzīvi. Daudzi lietotāji pāriet uz Apple tehnoloģijām to kompaktuma, praktiskuma, pārsvarā vienkāršas un intuitīvas lietošanas un pat skaistuma dēļ. Profesionāliem dizaineriem MacBook datori ir kļuvuši ideāli piemēroti darbam ar pielāgotām konfigurācijām, augsta krāsu atveides kvalitāte, kontrasts un spēja pārraidīt miljoniem krāsu ar augstu produktivitāte. Šie datori pilnībā maina darba procesa atmosfēru un rezultātus!
Mūsdienās katrs bērns aizraujas un izmanto modernus sīkrīkus. Dators ir ne tikai rīks atpūtai, bet arī lielisks rīks savu radošo spēju attīstīšanai un paplašināšanai, galvenais ir pareizi to izmantot savu problēmu risināšanai.
IT nozare nestāv uz vietas un strauji attīstās, tāpēc datorprasmes mācīšana bērniem un pusaudžiem ir īpaši svarīga, jo iespēja ne tikai prasmīgi izmantot modernās tehnoloģijas, bet arī ļauj realizēt sevi, savu radošo, konstruktīvo un pat profesionālo iespējas.
1. Attīstiet prasmes pārliecinoši strādāt patstāvīgi datorā ar macOS.
2. Iegūt zināšanas par datora uzbūvi un darbības principiem.
3. Iemācīties strādāt ar tekstu, aprēķiniem, attēliem, prezentācijām un iegūt iemaņas drošam darbam internetā.
Mac ir Apple universālo datoru līnija, kas piemērota gan produktīvam darbam, gan aizraujošai brīvā laika pavadīšanai. Tie ir viegli saprotami pat iesācējiem un piedāvā uzlabotas funkcijas profesionāļiem.
MacBook apmācība palīdzēs jums ātri kļūt no iesācēja/vidēja macOS lietotāja par progresīvu!
Kursu programma aptver tādas tēmas kā pamatdarbības ar logiem, mapēm un failiem, karstie taustiņi, Mission Control, lietojumprogrammas “Piezīmes” un “Atgādinājumi”, “Kontakti” un Safari, noteikumi drošam darbam internetā, kā arī ieteikumi standarta lietošanai macOS lietojumprogrammas. Ar katru nodarbību darbs ar MacBook būs labāks, efektīvāks un produktīvāks.
Studenti iemācīsies izmantot iCloud, Safari un citas aplikācijas, lai optimizētu darbu, un iepazīsies ar darbības pamatprincipiem izmantojot teksta redaktorus, uzziniet, kā veikt pamata iestatījumus datorā ar Apple operētājsistēmu un daudz ko citu cits. Turklāt kursu laikā bērni iemācīsies veidot paši savas prezentācijas, iepazīsies ar 3D modelēšanu, spēļu izstrādi, mājaslapu veidošanu!
1. Ir zināms, ka Apple datori ir izturīgi un izturīgi.
2. MacBooks ir diezgan jaudīgs un darbināms ar akumulatoru, tie ir pazīstami ar labu akumulatora darbības laiku un lieliski veic lielu skaitu ikdienas uzdevumu.
3. MacOS operētājsistēma ir viegli lietojama un stabila. Tas ir viegli uzstādāms un darbojas gandrīz bez papildu apkopes. Lietotājiem nav sāpīgi jātērē daudz laika, pārinstalējot sistēmu, atkārtojot iestatījumus utt.
4. Lielākajai daļai pamata darba uzdevumu ir pietiekami daudz programmu. Ir standarta programmu un lietojumprogrammu komplekts - no pasta un kalendāra līdz fotoattēlu redaktoram un bezmaksas biroja komplektam (Numbers, Pages un Keynote).
5. Forša ekosistēma. Apple ekosistēma sniedz jums piekļuvi dažādām vairāku platformu lietojumprogrammām — jūs sākat strādāt vienā ierīcē un viegli turpināt citā ierīcē. ātra un ērta jebkuru failu pārsūtīšana starp sīkrīkiem, universālo starpliktuvi, vispārēju ziņojumu un zvanu saņemšanu, darba sinhronizāciju un daudz ko citu cits. Tas viss padara gan mācību, gan darba procesu vienkāršu, patīkamu un efektīvu.
Ja jums ir dators vai klēpjdators no Apple, tad jums ir lieliskas tehnoloģiskās iespējas. Coddy MacBook apmācības kursā, kas ilgst 4 mēnešus, jūs uzzināsit, kā kompetenti un efektīvi izmantot šīs iespējas, attīstot savas Mac prasmes, pat ja jums nav iepriekšējas pieredzes, izmantojot tehnoloģijas no Apple.
Lai pabeigtu kursu, bērnam būs nepieciešams dators/klēpjdators ar tajā instalētām programmām (/upload/files/ins-mac.pdf).
Kursa pasniedzējs:
“Datorpratība”, “Minecraft: ievads mākslīgajā intelektā”, “Ētiskais hakeris”, “Dators lasītprasme operētājsistēmā Mac, "Unreal Engine 4", "Python un mašīnmācība", "Minecraft programmēšana", "Boti ieslēgti Python"
Kursa pasniedzējs:
“Minecraft: Ievads mākslīgajā intelektā”, “Datorpratība”, “Unity 3D”, “Spēļu izveide Roblox” Studija", "Datorpratība operētājsistēmā Mac", "Dizaina domāšana", "Minecraft programmēšana", "Spēļu izveide Skrāpēt"
1. modulis
Pirmā diena
Noteikumi darbam pie datora. Mūsdienu profesijas, kas saistītas ar datoriem
- Iepazīšanās ar kursu programmu;
- Mūsdienīgas profesijas un darbības jomas, kas saistītas ar labām datora zināšanām;
- Operētājsistēmas jēdziens. Apple ierīces un operētājsistēmas;
- macOS saskarne;
- Noteikumi darbam pie datora.
Nodarbības rezultāts: iepazinās ar kursa programmu, izpētīja darba noteikumus datorā un apguva datora saskarnes pamatelementus ar macOS.
Praktiskais uzdevums: diskusija par datora lomu un mūsdienu profesijām, uzdevumi par aplikāciju logu pārvaldību, interfeisa elementu izmantošanu, spēle par darba ar datoru noteikumu zināšanām.
Otrā diena
Kā darbojas dators? Perifērijas ierīces
- PC ierīce – galvenās sastāvdaļas un to mērķis;
- Perifērijas ierīces un to mērķis;
- Darbs ar peli un klaviatūru;
- taustiņu kombinācijas. Karstie taustiņi operētājsistēmai macOS;
- Sistēmas preferenču logs operētājsistēmā macOS.
Nodarbības rezultāts: pētīja galvenās datora ierīces un perifērijas ierīces, iemācījās strādāt ar peli, izmantot tastatūras simulatorus un iepazinās ar datora sistēmas iestatījumu iespējām.
Praktiskais uzdevums: darbs ar logu "Sistēmas iestatījumi", uzdevums darbam ar peli un klaviatūru - zīmēšana programmā "Crocodile", tekstu rakstīšana.
Trešā diena
Datu uzglabāšanas organizēšana. Mapes un faili
- Mapes un faili. Failu veidi;
- Pārvaldīt mapes un failus;
- Izveidot un saglabāt dažāda veida failus;
- Objektu atlase un darbs ar starpliktuvi;
- Apple ekosistēma - mijiedarbība starp datoru un mobilajām ierīcēm. Apple iD.
Nodarbības rezultāts: iemācījās lietot mapes un failus, kā arī pareizi saglabāt failus, izmantot starpliktuvi, lai strādātu ar failiem un apmainītos ar informāciju starp lietojumprogrammām.
Praktiskais uzdevums: teksta faila izveide un saglabāšana programmā Teksta rediģēšana, fails ar attēlu programmā Pages.
Ceturtā diena
Izmantojot standarta macOS programmas
- Standarta macOS programmas - pārskats;
- Iemācīties lietot Mac standarta programmas;
- Programmu lejupielāde un instalēšana;
- Aizsargājiet savus datus. Datu bloķēšana un aizsardzība ar paroli.
Nodarbības rezultāts: iemācījās izmantot standarta macOS lietojumprogrammas, pētīja trešo pušu lietojumprogrammas.
Praktiskais uzdevums: standarta programmu izmantošana darbam ar tekstiem, aprēķiniem, piezīmēm, dažāda veida failu veidošanai un saglabāšanai.
2. modulis
Pirmā diena
Darbs internetā
- Globālais interneta tīkls. Pamatjēdzieni un pakalpojumi;
- Savienojuma izveide ar internetu - metodes un iestatījumi;
- dažādas pārlūkprogrammas. Iepazīstinām ar Safari;
- Informācijas meklēšana un saglabāšana no interneta;
- Darba organizēšana ar pastu;
- Noteikumi drošai interneta lietošanai;
- Kursa projekta idejas apspriešana.
Nodarbības rezultāts: iepazinās ar interneta pamatjēdzieniem un pakalpojumiem, iemācījās veikt meklēšanas vaicājumus un saglabāt informāciju no interneta, apguva droša darba noteikumus internetā, pārrunāja ideju par projektu protams.
Praktiskais uzdevums: paroles izveidošana un sarežģītības pārbaude, informācijas meklēšana un saglabāšana internetā par izvēlēto tēmu.
Otrā diena
Vietējā un attālā datu glabāšana. Pamati darbam ar tekstu
- Attālā mūsu datu krātuve. Attālās datu uzglabāšanas rīki. iСloud / Google pakalpojumi;
- Ko var paveikt teksta redaktori;
- Kopīgas programmas darbam ar tekstu;
- Teksta failu veidi;
- Pirmās iemaņas darbā ar tekstu MS Word un Google dokumentos.
Nodarbības rezultāts: iemācījās izveidot un formatēt tekstu teksta redaktoros, kā arī nostiprināja savas tastatūras prasmes.
Praktiskais uzdevums: informācijas meklēšana internetā, teksta ievadīšana un formatēšana MS Word un Google dokumentos, zīmējumu veidošana, izmantojot simboliskās grafikas tehnikas.
Trešā diena
Ievads datorgrafikā. Attēlu apstrāde
- Datorgrafikas veidi, failu tipi;
- Meklēt attēlus pēc attēla;
- Rastra attēlu apstrāde PixlR programmā;
- Fotoattēlu apstrāde Photo aplikācijā.
Nodarbības rezultāts: iepazinās ar datorgrafikas veidiem, apguva meklēšanu internetā pēc attēla, apguva pamatveidus darbam ar attēliem grafiskajā redaktorā.
Praktiskais uzdevums: atrodiet attēlu internetā, uzzīmējiet fraktāļu attēlu, izveidojiet rastra attēlu PixlR tiešsaistes redaktorā, rediģējiet fotoattēlu lietojumprogrammā Photo.
Ceturtā diena
Darbs ar audio failiem
- Ievads audio failu formātos;
- Balss ierakstītājs - audio ierakstu veidošana un rediģēšana;
- Apple Music — jūsu personīgā bibliotēka
- Iepazīšanās ar tiešsaistes resursiem audio - mūzikas bankām, paraugiem;
- Savas kompozīcijas veidošana. Bungu mašīnas.
Nodarbības rezultāts: uzzināja, kā izveidot un rediģēt audio failus, izmantojot iebūvēto aplikāciju, uzzināja, kā veidot muzikālus bītu skaņdarbus, izmantojot tiešsaistes resursu.
Praktiskais uzdevums: radoši uzdevumi - audio faila izveide un apstrāde, bitu mūzikas kompozīcijas veidošana, darbs ar mūzikas bankām, paraugu atlase un lejupielāde.
3. modulis
Pirmā diena
Darbs ar video
- Iepazīšanās ar video failiem un video formātiem;
- Ievads video hostinga jēdzienā;
- Gif animācijas izveide;
- Izveidojiet savu videoklipu programmā iMovie.
Nodarbības rezultāts: iemācījās atšķirt video failu veidus, iemācījās izveidot vienkāršu GIF animāciju, izveidoja video iMovie redaktorā.
Praktiskais uzdevums: atrodiet video failus datorā, atrodiet video video mitināšanas vietnē par noteiktu tēmu, izveidojiet gif animāciju, izveidojiet video.
Otrā diena
Prezentācijas izveide
- Prezentācijas saturs un mērķi;
- Noteikumi prezentāciju veidošanai;
- Ieteikumi prezentācijas noformēšanai;
- Aplikāciju izskatīšana prezentāciju veidošanai;
- Ievads Keynote rīkos;
- Sāciet veidot savu prezentāciju.
Nodarbības rezultāts: apguva prezentāciju izveides, aizpildīšanas un noformēšanas noteikumus, kā arī iemācījās izveidot savas prezentācijas programmā Keynote.
Praktiskais uzdevums: prezentācijas veidošana programmā Keynote (projekta vizītkartes prezentācija).
Trešā diena
Mājas lapas izstrāde. Darba sākšana vietnē Tilda
- Dažāda veida vietnes, vietnes elementi;
- Krāsas un fonti vietnē, krāsu palešu izvēle;
- Logotips un korporatīvā identitāte un to nozīme vietnei;
- Jūsu vietnes ideja - vietnes apraksts un dizains;
- Reģistrācija Tildā. Tildas pamatfunkcijas.
Nodarbības rezultāts: iemācījāmies analizēt vietņu saturu, izvēlēties korporatīvās krāsas savai mājas lapai, izvēlējāmies ideju un izveidojām savas mājas lapas aprakstu un reģistrējāmies Tildā.
Praktiskais uzdevums: vietņu satura analīze un salīdzināšana, dizains, krāsu shēmas izvēle jūsu vietnei, projekta izveide jūsu vietnei, reģistrācija Tildā.
Ceturtā diena
Mājas lapas izveide un dizains vietnē Tilda
- Tildas saskarne un galvenās darbības;
- Izveidojiet pirmo lapu. Vienkārši bloki;
- Pārejas starp lapām;
- Animācija vietnē.
Nodarbības rezultāts: Mēs pētījām galveno Tildas izvēlni, iemācījāmies lapā izveidot vienkāršus blokus, pievienojām vietnei lapas, iestatījām pārejas un pētījām animācijas iestatījumus.
Praktiskais uzdevums: vietnes pirmās lapas izveide un konfigurēšana un noformēšana, lapu pievienošana vietnei, animācijas iestatīšana lapā.
4. modulis
Pirmā diena
Ievads 3D modelēšanā
- 3D modelēšana mūsdienu pasaulē;
- 3D modeļu veidošanas pamati TinkerCad;
- 3D modelēšanas rīki un tehnikas;
- Sava 3D modeļa izveide.
Nodarbības rezultāts: iepazinās ar 3D modelēšanas uzdevumiem, apguva pamata darba paņēmienus un tehnoloģiju 3D modeļu veidošanai.
Praktiskais uzdevums: darbs ar TinkerCAD rīkiem, veidojot savu objekta, ēkas vai tēla 3D modeli.
Otrā diena
Ievads spēļu izstrādē. Darbs ar 3D spēļu objektiem
- Ievads GameDev. Profesijas, kas saistītas ar spēļu izstrādi;
- Roblox interfeisa uzstādīšana un iepazīšanās ar to;
- Objektu īpašību izveide un iestatīšana spēļu vidē.
Nodarbības rezultāts: studēja GamDev kā datortehnoloģiju nozari, iepazinās ar spēļu izveides vides saskarni un rīkiem un radīja mūsu pirmos modeļus.
Praktiskais uzdevums: objektu rekvizītu pievienošana un iestatīšana programmā Roblox, izveidojot sarežģītu objektu.
Trešā diena
Spēļu pasauļu izveide. Aprēķini, izmantojot izklājlapas
- Spēļu kartes izveide;
- Spēles izdošana;
- Aprēķini, izmantojot izklājlapas;
- Sagatavošanās prezentācijai, pamatojoties uz kursa rezultātiem - instrumenta izvēle un prezentācijas plāna apspriešana.
Nodarbības rezultāts: izveidoja un publicēja spēles karti Roblox, iemācījās veikt aprēķinus savam projektam izklājlapās.
Praktiskais uzdevums: spēles kartes izveidošana un aizpildīšana ar objektiem, spēles publicēšana, aprēķinu uzdevumu risināšana par projekta tēmu ar izmantojot izklājlapas (Microsoft Excel / Google Tables / Numbers), sāciet veidot prezentāciju, pamatojoties uz rezultātiem protams.
Ceturtā diena
Gatavošanās priekšnesumam. Apkopojot kursu
- Prezentācijas veidošana par saviem projektiem pēc izveidotā plāna;
- Prezentācijas veidošana;
- Apkopojot kursu. Ieteikumi turpmākai apmācībai.
Nodarbības rezultāts: izveidoja prezentāciju izvēlētajā prezentāciju redaktorā (Keynote / Microsoft Power Point / Google Tables), apkopoja kursa rezultātus un izveidoja prezentāciju.
Praktiskais uzdevums: veidojot prezentāciju par saviem projektiem, pamatojoties uz kursa rezultātiem, sniedzot prezentāciju par savu projektu.