Digitālais projektu vadītājs / Digitālais vadītājs - kurss 48 000 rub. no HSE, apmācības 6 nedēļas, Datums: 2023. gada 17. aprīlis.
Literārs Mistrojums / / November 28, 2023
Klienta puses menedžeris vidējā un lielā biznesā, kas vada digitālo projektu, bieži vien ir spiests vienlaikus pieņemt lēmumus vairākās profesionālajās jomās.
Mēs noteicām galvenos, kas kļuva par šī kursa galvenajām tēmām: projektu vadība, dizains, analītika, reklāma, video producēšana.
Pēc kursu beigšanas kopā ar darbuzņēmēju varēsiet ienirt projektā dziļāk, labāk izpratīsiet procesus, produktu tipoloģiju un, pats galvenais, prast patstāvīgi pieņemt lēmumus, plānot budžetus un termiņus, veidot laika grafikus, mediju plānus, tāmes, sasaistot visu projektu vienotā stratēģija.
Dokumenti uzņemšanai studijās:
1) Pases skenēšana, pirmais izklājums un reģistrācijas izklājums – vienā failā;
2) Augstākās izglītības diploma skenējums + ja ir mainījies uzvārds, tad laulības apliecības skenējums;
3) Aizpildiet personīgo karti;
4) Norādiet, kādu līgumu jums nosūtīt - ar fizisko vai juridisko personu;
5) Apmaksa pēc līguma noslēgšanas ar maksājuma uzdevumu bankā vai internetā.
Apmācības formāts
Kopējais ilgums stundās
102 stundas
Uzņemšanas nosacījumi
Kurss tika izveidots iesācējiem un esošajiem digitālajiem menedžeriem klientu pusē, kā arī mazo un vidējiem uzņēmumiem, tiem, kas plāno atvērt savu uzņēmumu vai strādāt vadībā digitālie projekti. Praktiska pieredze digitālajos projektos un interneta mārketingā ir apsveicama, bet nav obligāta.
Apmācības formāts
Jaukti
Grupas sastāvs
Standarta grupas lielums ir 20 cilvēki
Mācību valoda
krievu valoda
Kur es varu mācīties?
Mācīties var gan no Maskavas, gan attālināti, no jebkura reģiona. Nodarbības notiek klasē ar sinhronu apraidi attāliem dalībniekiem.
1. Digitālā projekta laiks un vienības ekonomija. Atšķirība starp mobilās lietojumprogrammas, vietnes, spēles vai sava produkta izstrādes cauruļvadu. Projekta izmaksu aplēses principi.
Izveidojiet tabulu projekta projektēšanas cauruļvadu atkarībā no tā formāta. Uzziniet, kā novērtēt veiktspējas rādītāju un kampaņas budžeta saskaņošanu. Iemācieties izveidot laika grafiku efektīvam darbam noteiktā grafika ietvaros.
- Metodiku pārskatīšana dažādiem projektiem;
- Uzdevumu izsekotāja izvēle;
- Laika noteikšanas un projektu vadības pakalpojumi;
- Vienību ekonomika, budžeta plānošana;
- Projektu vērtēšanas metodes;
- Mijiedarbības principi starp izpildītājiem projekta komandas ietvaros;
- Atšķirība starp spēles, vietnes, lietojumprogrammas izstrādes cauruļvadu.
2. Platformas dažādiem projektiem. Gadījumi. Tehnoloģiskās tendences: interesants js, AR, kaste vs pielāgots risinājums. Kā izveidot tīmekļa vietnes dažādām tēmām.
Apmācības formātā apsveriet piemērus digitālo ideju īstenošanai dažādās platformās - izpētiet funkcionālās funkcijas, darbības principi, ierobežojumi, platformas saskarne un saprast, kā ieviest savu attīstību.
- Projektu veidi;
- Tehnoloģiju apskats;
- Papildinātā realitāte (AR): kā tā darbojas, ierobežojumi, ieviešanas platformas;
- 3D vietņu izstrādē: pārskats par tehnoloģiju steku un ieviešanas procesu;
- Spēļu mehānika: veidi, atšķirības pieejā attīstībai;
- Pielāgoti risinājumi salīdzinājumā ar iepakotajiem risinājumiem, ko un kad lietot.
3. Dizains. Lietotāja pieredze produktā un dzīvē.
Apgūstiet UX pamatus, izdomājiet, kā izveidot nākotnes produkta prototipu, un novērtējiet rezultātu no dizaina komandas. Prezentējiet sava projekta koncepciju, izmantojot iegūtās zināšanas un prasmes.
- Dizaineru veidi;
- Īsa UX vēsture, UX dizaina principi un pamati;
- Vizuālā koncepcija. Krāsas, fonti, grafika, kompozīcija;
- Grafiskā dizaina pamatprincipi un elementi;
- Produkta radīšanas posmi. Dizainera rīku komplekts;
- Prototipu veidošana un produkta struktūra;
- Projektēšanas sistēmas;
- Baltā lapa: kur meklēt idejas un kā strukturāli sākt pildīt uzdevumu;
- Moodboard un nākotnes produkta koncepcija;
- Preču prezentācija;
- Mājas darbs: produkta koncepcijas izstrāde un prezentācijas sagatavošana.
4. Produktu dizains un radīšana. Komunikācijas un komandas darba procesi.
Prototipu veidošana un produkta struktūra. Dizaina sistēmas. Baltā lapa: kur meklēt idejas un kā strukturāli sākt pildīt uzdevumu. Moodboard un nākotnes produkta koncepcija. Produkta prezentācija
5. Video satura tipoloģija. Tehnisko specifikāciju izveide.
Uzzināsi par jaunajām tehnoloģijām grafiskajā un filmēšanas video producēšanā, sapratīsi, kā noformēt video producēšanas tehniskās specifikācijas, balstoties uz vizuālā pamatiem. Jūs uzzināsiet arī par cenu noteikšanu, efektīva darba ar darbuzņēmēju aspektiem un elastīgas pieejas video satura veidošanai.
- Video satura veidošana mārketingā.
- Video satura tipoloģija: pēc izveides mērķa un tehnoloģijas.
- Optimālas tehnoloģijas izvēle.
- Pamatnosacījumi: termiņš, budžets, radošums.
- Videoklipu filmēšana. 2D animācija: tulkošana, ar roku zīmēta animācija.
- Kustības dizains: kolāžas animācija, After Effects projekti.
- 3D animācija: lietošanas pamatojums, ražošanas funkcijas
6. Video satura veidošana uzņēmējdarbībai. Cenu noteikšana.
Uzzināsi par jaunajām tehnoloģijām grafiskajā un filmēšanas video producēšanā, sapratīsi, kā noformēt video producēšanas tehniskās specifikācijas, balstoties uz vizuālā pamatiem. Jūs uzzināsiet arī par cenu noteikšanu, efektīva darba ar darbuzņēmēju aspektiem un elastīgas pieejas video satura veidošanai.
- Video projektu izveides cauruļvads;
- PPM (pirmsražošanas sanāksme): buklets un vadīšana;
- Mazi soļi vai veikls darbībā;
- Laiks un neatgriešanās punkti;
- Komunikācijas nepārprotamība;
- Kontaktinformācija;
- Tiesiskā regulējuma aspekti video veidošanā;
- Video producēšanas tāme un tās analīze;
- Veidi, kā optimizēt video ražošanas izmaksas;
- Projekta arhivēšana.
7. Kontekstuāla un mērķtiecīga reklāma. Reklāmas platformu lietošanas principi: YD, VK, MT. Gadījumi.
Jūs sapratīsit reklāmas kampaņu pārvaldības loģiku kontekstuālajā un mērķtiecīgā reklāmā, ņemot vērā dažādu veidu digitālos uzņēmumus un auditorijas vietnēs.
- Mērķtiecīgas reklāmas vieta pārdošanas piltuvē;
- Sociālo tīklu mērķauditorija;
- Uzņēmumu veidi, kuriem ir piemērota reklāma;
- Mērķauditorijas atlases iespējas ar piemēriem;
- Galvenie reklāmas formāti mērķī: trafiks, seansi, potenciālo pirkumu ģenerēšana, piesaiste, reklāmguvumi;
- Izsoles mehānika ar samaksu par klikšķu seansiem;
- Reklāmas veidošanas loģika;
- Reklāmas kampaņas strukturēšana;
- Darbs ar auditorijām un to meklēšana, tostarp ārpus sociālajiem tīkliem: Target Hunter, savas auditorijas no tālruņu numuriem, e-pasta, pikseļiem vietnē, līdzīgas auditorijas;
- Atkārtots mārketings;
- Netriviāla mērķauditorijas atlase;
- Galvenās atšķirības starp VKontakte un MyTarget;
- Gadījumi.
- Kontekstuālās reklāmas sistēmu izstrāde.
- Displeja reklāma, veiktspēja, mērķtiecīga reklāma — kur ir robeža? Kontekstuālās reklāmas formāti.
8. Mediju kampaņas. Spēļu mehānika. Mediju plānošana.
Izpētiet saziņas līdzekļu plāna komponentus un tā ieviešanas posmus, apgūstiet spēļu projektu izveides mehāniku un paplašiniet savas zināšanas par reklāmas analītikas rīkiem un metriku.
- Multivides rīku pieejamība vidusmēra reklāmdevējam.
- Mērķauditorijas un atkārtots mārketings.
- CRM auditorijas, darbs ar Mac adresēm, ģeogrāfija, auditorijas no metrikas, mediju kampaņu auditorijas.
- Meklēšanas atkārtotais mārketings.
- Reklāmas kampaņas sagatavošana kontekstuālās reklāmas tīklos.
- Semantiskā kodola izvēle. Semantikas sastādīšanas rīki.
- Atslēgvārdu ģeneratori. Sludinājuma sastādīšana.
- Cenu korekcijas: dzimuma un vecuma struktūra, ģeogrāfija, ierīces, savas mērķauditorijas.
- Reklāmas kampaņu vadība un optimizācija.
- Automatizācijas sistēmas.
- Darbs ar plūsmām, kā piemēru izmantojot pakalpojumu K50.
9. Pilnīga reklāmas analīze. Yandex Metrica un Google Analytics.
Kāpēc ir nepieciešama analītika? Datu avoti analīzei. Tīmekļa analītikas sistēmu projektēšana. Vietnes apmeklētāji: ko jūs varat uzzināt, kā iegūt šos datus. Datplūsmas avotu noteikšana pakalpojumā Google Analytics un Yandex Metrica. Notikumi un mērķi, kā tos uzstādīt. Attiecinājuma modeļi, kurus izvēlēties. Sesiju un iesaistes metrika. Analīzes rīki
10. Power BI. ETL sistēmu pielietojums datu analīzei un rutīnas analītikas uzdevumu automatizācijai. Ievads BI sistēmās, izmantojot Microsoft Power BI piemēru
BI sistēmu priekšrocības. Microsoft Power BI komponenti. Ievads iebūvētajos datu savienotājos. Savienojums ar Google Analytics. Ievads pamata diagrammās un to īpašībām. Diagrammu un parādīto vērtību formatēšana. Datu slāņu filtrēšana un iegūšana. Dinamisko lielumu aprēķins: mēri, kolonnas, tabulas. Nosacījuma formatēšana un kārtošana. Attiecību veidošana starp tabulām. Izmantojot pielāgotus savienotājus. Padomi lietotājam draudzīgu informācijas paneļu izveidei. Kur iegūt vairāk informācijas.
11. Mediju plāna aizsardzība ar reklāmas kanālu izvēli, laiku, mērķauditorijas segmentiem un galveno KPI prognozēšanu.
Adrese
Maskava, Trifonovskaya, 57, korpuss 1, kab. 205,311
Rižskaja