Kurss "Grafiskais dizainers" - kurss 136 000 rubļu. no Yandex darbnīcas, apmācība 9
Literārs Mistrojums / / November 28, 2023
Darbs programmās Figma, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator
Izveidojiet stāstus, preces, galvenās lapas, prezentācijas un sūtījumus
Prezentējiet, argumentējiet un aizstāviet savus lēmumus
Izprast krāsu, kompozīciju un tipogrāfiju
Uzrakstiet tekstu saviem izkārtojumiem
Izveidojiet vienkāršas animācijas
Sazinieties ar klientu, precizējiet tehniskās specifikācijas un nosakiet optimālo cenu
Izstrādājiet un nododiet maketus pasūtītājam, kā arī sagatavojiet tos drukāšanai
Meklējiet idejas un saprotiet, kuras no tām ir labas
Viņa izstrādāja zīmolu Zoloto Group studijā. Viņa ir strādājusi ar Stedelijk Museum Amsterdam, festivālu Into The Great Wide Open, galeriju Kurimanzutto, Het Nieuwe Instituut un citos projektos ar kultūras iestādēm un māksliniekiem.
Kursu programma "Grafiskais dizainers"
Šajā kursā ir 2 programmas: pamata un padziļinātas - par “plus” tarifu. Mēs regulāri atjaunojam materiālus, lai jūs uzzinātu, kas jums noteikti būs nepieciešams jūsu darbā.
5 tēmas・~6 stundas Bezmaksas. Kā ir būt dizainerim
1 modulis - bezmaksas, lai jūs izmēģinātu sevi kā grafisko dizaineru un saprastu, vai vēlaties attīstīties šajā virzienā
- Meklē ideju
- Garastāvokļa dēlis
- Atsauces
- Skatītāju portrets
- Figma
- Krāsa
- Fonti
- Sastāvs
Kas ir dizainers
Kas ir dizains, kāpēc tas ir vajadzīgs un kāds tas ir? Kādas problēmas risina grafiskais dizaineris un ko viņš var darīt?
Kā nākt klajā ar ideju projektam
Skatītāju portrets. Moodboard un atsauces.
Iepazīšanās ar Figmu
Ko var darīt Figma. Figma pamatfunkcijas.
Dizainera pamatprasmes
Darbs ar krāsu. Fontu izvēle. Kompozīcijas uzbūve.
Iemācieties strādāt programmā Figma un, izmantojot plakātu kā piemēru, apgūstiet galvenās dizainera prasmes: darbu ar kompozīciju, krāsām un fontiem
Grafiskais dizainers・Grafiskais dizainers plus・3 nedēļas
Auditorija un vizuālā komunikācija
- Figma pamati
- Vizuāls ziņojums
- Mērķauditorija
- Atsauces
- Garastāvokļa dēlis
- Figma pamati
- Interfeiss, rāmji, navigācija. Spraudņi programmā Figma.
- Vizuālā komunikācija
- Vienkārši ziņojumi: zīmes un indikatori. Kā mērķauditorija ietekmē komunikāciju. Dekodēšana. Kas traucē ziņojuma pārsūtīšanai.
- Mērķauditorija
- Mērķauditorijas portrets un īpašības. Nosakām auditoriju, noskaidrojam portretu.
- Novērošana
- Kur meklēt iedvesmu. Kā uzlabot novērošanu. Explorer režīms. Kā analizēt citu cilvēku darbu. Atsauces.
- Garastāvokļa dēlis
- Kas ir Moodboard un kāpēc tas ir vajadzīgs? Kā savākt garastāvokļa dēli.
- Analizējiet mērķauditoriju un izveidojiet projekta noskaņojuma dēli
Grafiskais dizainers・Grafiskais dizainers plus・3 nedēļas
Sastāvs un režģi - Režģi Figmā
- Kompozīcijas pamati
- Vizuālā hierarhija
- Moduļu izkārtojums
- Lēmumu pamatojums
- Sastāvs
- Vizuālā hierarhija. Enkuru objekti. Dominējošais un kompozīcijas centrs. Kā objektu padarīt dominējošu. Integritāte. Statika un dinamika.
Režģi dizainā
Moduļu izkārtojums. Moduļu režģi. No kā sastāv siets? Režģis kā ritma rīks. Pamatvienība. Kolonnu režģa iestatīšana. Režģi Figmā. Algoritms darbam ar režģiem.
Lēmumu pamatojums
Kā aizstāvēt izkārtojumu mākslas vadītāja, klienta vai izstrādātāja priekšā.
Labojiet cita dizainera izkārtojumu un noformējiet vairākus ierakstus sociālajiem tīkliemGrafiskais dizainers・Grafiskais dizainers plus・3 nedēļas
Tipogrāfijas pamati un darbs ar tekstu
Teksts Figmā
Tipogrāfija
Teksta izkārtojums
Īsumā
Tehniskais uzdevums
Burtu veidi un fonti
Teksta un displeja fonti. Fontu pāri. Kur iegūt fontus.
Kā izveidot tekstu
Teksta higiēna. Vadošais un līnijas garums. Izlīdzināšana. Pamatelementi un hierarhija. Kā sakārtot stilus.
Darbs ar klientu
Tehniskais uzdevums. Īsumā. Ko darīt, ja nav pietiekami daudz informācijas.
Izkārtojiet rakstu digitālajiem medijiem, izmantojot gatavu tekstu un attēlus
4
Grafiskais dizainers・Grafiskais dizainers plus・3 nedēļas
Darbs ar krāsām un attēliem
Attēli programmā Figma
Krāsu telpas
Rastrs un vektors
Krāsa
Krāsu īpašības. Krāsu telpas. Ittenas krāsu aplis. Kontrasts. Fons un akcents. Lasāmība. Gatavās paletes.
Rastra un vektorgrafika
Rastra formāti. Vektoru formāti. Eksportēt failus.
Darbs ar attēliem programmā Figma
Attēlu meklēšana un sagatavošana. Krāsu redaktors un darbs ar attēliem programmā Figma.
Izveidojiet digitālus plakātus un stendus savam pasākumam
5
Grafiskais dizainers・Grafiskais dizainers plus・3 nedēļas
Darbs ar vektorgrafiku un ilustrācijām
Vektorgrafika
Adobe Illustrator
Ikonas un zīmes
Raksti
Darbs ar darbuzņēmējiem
Vektorgrafika
Vektorgrafikas iezīmes. Redaktori un vektoru failu formāti. Kur tiek izmantota vektorgrafika? Vektorgrafikas stili.
Iepazīstinām ar Adobe Illustrator
Illustrator interfeiss. Sākuma ekrāns. Darbvieta. Savienojums ar Adobe lietojumprogrammām. Darba sākšana programmā Illustrator. Eksporta metodes. Kādos formātos eksportēt.
Darbs ar vektoru programmā Adobe Illustrator
Vienkāršas figūras un to kombinācijas. Loģiskās jeb Būla operācijas. Sarežģītu figūru veidošana. Gatavās vektorgrafikas pielāgošana. Attēlu izsekošana. Papildu rīki.
Darbs ar ilustrācijām
Kā izvēlēties ilustrācijas projektam. Krājuma ilustrācijas. Ilustrāciju izlase. Ilustrāciju stilizācija. Vienkāršu ilustrāciju veidošana. Kompozīcijas veidošana.
Zīmes, ikonas un raksti
Zīmju veidi dizainā. Kāpēc ir vajadzīgas ikonas? Ikonu stili. Ikonu izveides iespējas. Kas ir paraugs? Kādi ir modeļi? Kā izveidot modeli.
Kā piegādāt darbuzņēmējam tehniskās specifikācijas
Kāpēc projektētājs vēršas pie darbuzņēmēja? Darba process ar darbuzņēmējiem. Kā sniegt atsauksmes darbuzņēmējam.
Izveidojiet vektorgrafiku pēc savas izvēles: ikonu sēriju un rakstu vietnei vai ilustrācijas vākiem
6
Grafiskais dizainers・Grafiskais dizainers plus・3 nedēļas
Sastāvs tipogrāfijā un pirmsdrukas sagatavošanā
Tipogrāfija
Fonti
Adobe Illustrator
Vienas lapas izkārtojumu izkārtojums
Sastāvs
Režģi
Pirmsspiediena sagatavošana
Fonti
Kā un no kādiem burtiem būvē. Īsa fontu vēsture. Senlietas. Groteskas. Fonta anatomija. Kā izvēlēties teksta fontu. Parādīt fontus. Fonta izveide.
Vienas lapas izkārtojumu izkārtojums programmā Illustrator
Vienas lapas izkārtojumu veidi. Grupas “Teksts” rīki un pamata iestatījumi. Rindkopu un rakstzīmju stili. Darbs ar teksta apgabalu. Teksts formā un gar kontūru. Mainīgo fontu izmantošana. Teksta pārvēršana vektorā.
Sastāvs un režģi tipogrāfijā
Kompozīcijas veidošana. Kā izmantot displeju un funkcionālo tipogrāfiju. Tipogrāfiskā hierarhija. Kā tipogrāfijai pievienot rakstzīmi.
Pirmsspiediena sagatavošana
Kāpēc sagatavot izkārtojumu drukāšanai? Papīra veidi. Kas vēl jums jāzina par drukāšanu? Drukas pamatmetodes. Kā izvēlēties drukas metodi. Saziņa ar tipogrāfiju. Kā sagatavot maketu drukāšanai. Drukas defekti.
Bukleta ārējo un iekšējo daļu izkārtojumi
7
Grafiskais dizainers・Grafiskais dizainers plus・・3 nedēļas
Rastra grafika un sociālo mediju dizains
Adobe Photoshop
Attēlu rediģēšana
Prezentācijas
Sociālo tīklu dizains
Digitālie formāti
Mārketings
Darbs ar atgriezenisko saiti
Attēlu rediģēšana programmā Adobe Photoshop
Programmas iespējas. Photoshop interfeiss. Kā saglabāt failus dažādos formātos. Apgriezt attēlus. Attēlu retušēšana. Krāsu korekcija. Attēlu stilizācija. Apgriešana.
Kā veidot prezentācijas
Kas ir prezentācijas un kāpēc tās ir vajadzīgas? Prezentāciju veidi. Prezentācijas struktūra. Kā noturēt uzmanību. Vizuālās tehnikas. Prezentācijas kompozīcija. Prezentācijas ritms. Rīki prezentāciju veidošanai.
Sociālo tīklu dizains
Kāpēc uzņēmumiem ir nepieciešami sociālie tīkli? Dizaina iezīmes SMM. Izplatīti izkārtojumu formāti un izmēri. Serialitāte sociālo tīklu dizainā.
Darbs ar digitālajiem formātiem
Digitālo izkārtojumu iezīmes. Lai piesaistītu uzmanību. Kā izveidot labu digitālo maketu. Digitālo maketu sērijas projektēšana.
Mārketinga pamati dizaineriem
Kas ir bizness. Mārketings un tā uzdevumi. Ar ko dizainers mijiedarbojas?
Darbs ar atgriezenisko saiti
Atsauksmes priekšrocības. Kritikas veidi. Kas un kā novērtē dizainu. Tipiskas dizaina kļūdas. Pašrefleksija. Kritika kā dizaina novērtēšanas instruments. Ko jūs varat darīt ar atsauksmēm? Kā apkopot, apstrādāt un sniegt atsauksmes.
Dizaina prezentācijas, baneri un sociālo mediju izkārtojumi
8
Grafiskais dizainers・Grafiskais dizainers plus・・3 nedēļas
Brendings un vizuālā koncepcija
Brendings
Veidlapas stils
Vizuālā koncepcija
Logotips
Zīmola grāmata
Meklē ideju
Argumentācija
Risinājumu aizsardzība
Zīmola veidošanas un korporatīvās identitātes pamati
Brendings un tā uzdevumi. Formas stils. Kas padara stilu vienotu un interesantu. Korporatīvās identitātes analīze. Kas ir vizuālā koncepcija un kā tā tiek veidota?
Logo un zīme
Kas ir logotips un kādas funkcijas tas veic? Logo izveides paņēmieni. Kā ar roku uzzīmēt logotipu. Uzņēmuma logotips.
Zīmola grāmata
Kā darbojas zīmola grāmata? Zīmola grāmatas izveide. Kā izveidot vadlīniju.
Meklē ideju
Kas ir ideja un kāpēc viņi to meklē? Radošā procesa anatomija. Rīki un paņēmieni ideju atrašanai. Metaforas radošajā meklēšanā.
Lēmumu argumentēšana un aizstāvēšana
Kāpēc aizstāvēt projektu? Projekta prezentācija. Kā pamatot lēmumu. Ko darīt, ja klients nepiekrīt. Noderīgi un kaitīgi labojumi.
Izveidojiet logotipu, parādiet to plašsaziņas līdzekļos un ierakstiet noteikumus logotipu grāmatā
9
Grafiskais dizainers・Grafiskais dizainers plus・3 nedēļas
Zīmola identitātes nesēji un preču izveide
Korporatīvā stila nesēji
Preces
Preču sagatavošana pirms drukāšanas
Maketi
Komandas darbs
Korporatīvā stila nesēji
Zīmolu pārvadātāju dažādība. Zīmolu pārvadātāju iezīmes. Kas ir preces? Grafiskās konstantes zīmola medijos.
Kā izstrādāt preces
Kas padara preces par labu? Kā izveidot preces. Kā izveidot preces, pamatojoties uz jūsu korporatīvo identitāti.
Preču sagatavošana pirms drukāšanas
Materiāli mediju izgatavošanai. Pielietošanas metodes. Tipogrāfijas prasības darbam ar precēm.
Maketi
Kas ir makets? Kad vajag maketus. Maketi programmā Photoshop. Maketi programmā Figma.
Komandas darbs
Mijiedarbība ar kolektīvu uzņēmumā. Mijiedarbība dizaina komandā. Ideju meklēšana komandā.
Jūs izstrādāsiet preces atbilstoši klienta instrukcijai un prezentēsiet to
10
Grafiskais dizainers・Grafiskais dizainers plus・3 nedēļas
Galvenās lapas, adaptīvās un animācijas programmā Figma
Piezemēšanās
Stiepļu karkass
Izmēru maiņas un pielāgojumu izveide
Animācija programmā Figma
Galvenās lapas un karkasi
Kāpēc ir vajadzīgas galvenās lapas? Kā galvenā lapa atšķiras no citām vietnēm? Galvenās lapas veidi. Nosēšanās struktūra. Kādam jābūt stiepļu karkasam un kā to noformēt. Pāreja uz attīstību.
Izmēru maiņas un pielāgojumu izveide
Adaptīvs dizains. Vispirms mobilais. Mobilās versijas iezīmes. Adaptīvā izveide
Animācija programmā Figma
Kāpēc vajadzīga animācija? Kur tiek izmantots kustības dizains? Animācija programmā Figma. Gudra animācija. Parallakse.
Galvenās lapas un tās mobilās versijas izstrāde
11
Grafiskais dizainers plus・3 nedēļas
Vairāku lappušu publikāciju makets
Adobe InDesign
Izkārtojums
Vairāku lappušu publikācijas
Vairāku lappušu publikācijas sagatavošana pirms drukāšanas
Vairāku lappušu publikāciju iezīmes
Kā darbojas vairāku lappušu publikācija? Vāks, izklājums, īpašie noteikumi. Sastāvs un režģi, veidojot izklājumu.
Vairāku lappušu publikācijas izkārtojums programmā InDesign
Programmas iespējas. InDesign interfeiss. Darba materiālu imports. Eksportēt dokumentu. Vairāku lapu izkārtojuma iestatīšana. Teksta stili programmā InDesign. Profesionāls darbs ar tekstu. InDesign īsinājumtaustiņi.
Vairāku lappušu publikācijas sagatavošana pirms drukāšanas
Kādi drukas veidi un papīrs tiek izmantoti vairāku lappušu publikācijām. Vairāku lappušu izdevumu iesiešanas veidi. Pamati maketa sagatavošanai drukāšanai.
Izstrādājiet vairāku lappušu publikācijas dizainu un izkārtojumu
12
Grafiskais dizainers plus・3 nedēļas
Datu vizualizācija
Informācijas analīze
Kritiskā domāšana
Grafiki un tabulas
Spraudņi
Infografikas
Pusceļš
СhatGPT
Informācijas analīze un kritiskā domāšana
Kā dizaineris var strādāt ar informāciju. Kā pārbaudīt datus un pieeju darbam kritiski un analītiski.
Darbs ar grafikiem un tabulām
Dažādi grafiku veidi un to veidošana. Prezentācijas metodes.
Infografikas un datu vizualizācijas metodes
Infografiku veidošana. Kā nodot domu/procesu/informāciju, lai skatītājs apsvērtu domu. Infografikas veidošanas principi un metodes.
Jaunas tehnoloģijas dizainera darbā
ChatGPT. Pusceļš. Tiešsaistes pakalpojumi 3D izveidei. Kā dizainers savā darbā var ieviest jaunas tehnoloģijas.
Izveidojiet prezentāciju ar infografikām un grafikiem
13
Grafiskais dizainers plus・3 nedēļas
Animācija programmā Adobe After Effects
Adobe After Effects
Pašprezentācija
Portfelis
Animācijas teorija
Animācijas vēsture. Kā darbojas animācija. Kustības principi animācijā.
After Effects pamati
Programmas iespējas. After Effects saskarne. Pamatprincipi darbam programmā After Effects. Eksportēt failus.
Pašprezentācija un portfolio veidošana
Kā iepazīstināt ar sevi un savu dizainera darbu. Dizaina portfeļa veidošanas principi.
Izveidojiet animētu ievadu, izmantojot After Effects
14
Grafiskais dizainers plus・3 nedēļas
Tilda, UX un web dizaina pamati
Tilda
UX un tīmekļa dizains
Mākslas virziens
UX un tīmekļa dizaina pamati
Kā darbojas tīmekļa dizains. Kas dizaineram ir svarīgi ņemt vērā, veidojot galveno lapu.
Tilda
Pamata bloki. Nulles bloks. Pielāgošanās spēja. Savienojums starp Figmu un Tildu. Vietnes publicēšana.
Mākslas virziena pamati
Kā plānot un īstenot darbu pie liela projekta.
Izveidojiet vietni vietnē Tilda
15
Patstāvīgi・4 nedēļas
Izlaiduma projekts
Nobeiguma darbs, kas kļūs par galveno projektu portfelī un palīdzēs darbā. Izvēlei būs 3 lieli uzdevumi, no kuriem katrs ir vērsts uz noteiktu grafiskā dizainera darba jomu un izstrādāts tā, lai jūs pilnībā parādītu savas prasmes un izveidotu atbilstošu projektu - gan sev, gan priekš sevis tirgus.
Karjeras produkti・12 nedēļas
Ārštata trase
Programmas mērķis ir palīdzēt studentam iekļūt ārštata tirgū pēc iespējas konkurētspējīgākam un sagatavotākam. Jūs uzzināsiet, kā sazināties ar klientu, noteikt pirmā darba izmaksas, izveidot sociālos tīklus un pasargāt sevi no negodīgiem klientiem.
Karjeras produkti・29 nedēļas
Karjeras trase
Šeit mūsu HR ekspertu komanda palīdzēs jums sagatavot visu nepieciešamo efektīvai darba meklēšanai. Jūs uzzināsiet, kā izveidot CV, rakstīt motivācijas vēstules un vadīt intervijas. Jāiet viss ceļš: no vakanču meklēšanas un pirmā pārbaudes uzdevuma līdz intervijai un darba piedāvājumam.
Ar skaļruni・katru nedēļu
Tīmekļa semināri, lai atbalstītu studentus, analizētu sarežģītas tēmas, jautājumus un atbildes
Dž
Jūlija Lbh
20.10.2022 G.
Ļoti patīk!
Plusi: daudz prakses. Trūkumi: nav Es apmeklēju grafiskā dizaina kursu no Ya. Seminārs. Daudz noderīgas informācijas par lietu, bez liekām pūkām. Un pats galvenais, daudz prakses. Minimums teorijas un pārsvarā praktiskie uzdevumi, kas palīdz izprast profesiju un reāli ienirt uzdevumos, kas sagaida turpmākajā darbā. 10 no 10
A
Aleksandrs1997149
24.08.2022 G.
Kurss atbilda manām cerībām
Priekšrocības: Atbalsts, jaunākā informācija, atgriezeniskā saite, nepieciešamās prasmes. Trūkumi: prasa daudz pūļu un laika (attaisnoti) Labdien visiem! Es vēlētos atstāt atsauksmi par Yandex darbnīcas kursu "Grafiskais dizains". Jau sen domāju par to, lai turpinātu attīstīties radošumā un būtu iespēja par to gūt ienākumus, man vienmēr ir bijusi tieksme pēc skaistuma, tāpēc mana izvēle krita uz grafisko dizainu. Tālu...
Mēs apmācām radošus speciālistus grafiskā dizaina, tīmekļa un kustību dizaina, zīmola veidošanas jomā, kuri izprot digitālās vides specifiku un spēj ne tikai pielietot labāko praksi un idejas, bet arī radīt tendences. Studenti iziet cauri visam dizaina produktu izstrādes ciklam: sākot ar klientu instruktāžu, noskaņu tablo kolekciju un koncepcijas izveide pirms darba prezentācijas, darbu portfeļa veidošana un dalība tajā dizaina kopienas. Programmas absolventi var strādāt gan lielos uzņēmumos, gan digitālajās un reklāmas aģentūrās, gan kā ārštata darbinieki.
3,1
660 000 ₽