Spēles dizains - kurss 71 300 rub. no XYZ skolas, apmācība, Datums: 2023. gada 29. novembris.
Literārs Mistrojums / / November 28, 2023
245 lekcijas + 9 mājasdarbi
ilgums: 4 mēneši
grūtības pakāpe: iesācējs
vairāk nekā 80 stundu prakses
Apmācība no skolotāja, kurš strādāja pie Rainbow Six Siege un Assassin's Credo: Valhalla
Spēļu dizainers ir speciālists, kas rada spēļu pieredzi. No viņa atkarīgs, ko un kā lietotājs spēlēs. Visa kursa laikā mēs veidosim paši savu mazo spēli “slepenā trešās personas šāvēja” žanrā - profesionāla spēļu dizainera un citu speciālistu vadībā. Kā diploms jums būs jāizveido sava boss cīņa. Mums nebūs dažādi priekšnieku modeļi katram skolēnam – būs jāizvēlas no vairākiem jau gataviem variantiem. Bet tikai jūs būsiet atbildīgs par spēli.
Kursa mērķis - iemācīs jums strādāt ar spēlēm tā, kā viņi to dara lielākajās studijās visā pasaulē. 4 mēnešu laikā Spēļu dizaina fakultātē jūs izveidosit progresīvu trešās personas šāvēja prototipu un apgūsit visu spēles dizaineram nepieciešamās prasmes: no ideju meklēšanas un prototipu izveides līdz tehnisko specifikāciju noteikšanai un sastādīšanai dokumentācija.
Skolas skolotāji pastāstīs par visām spēļu dizainera profesijas smalkumiem un paskaidros, kur pēc kursa apgūt spēļu dizainu.
Apmācība notiks tiešsaistē, jūs vienmēr varat atgriezties uz lekcijām un atsvaidzināt savas zināšanas par spēļu izstrādi.
Apmācība no skolotāja, kurš strādāja pie Rainbow Six Siege un Assassin's Credo: Valhalla
Dāvanā "Karjeras krāpnieks" - meistarklašu izlase, kas palīdzēs atrast darbu
XYZ Plus abonements uz 1 mēnesi - šī ir mūsu zināšanu bāze ar slēgtām plūsmām un meistarklasēm
ko darīsi kursā
- Ģenerējiet līmeņa idejas un salieciet prototipus
- Pievienojiet tiem manekenus, animācijas un kustību mehāniku, ieročus un pārlādēšanu
- Uzrakstiet CV un dodieties uz intervijām
- Organizēt personīgos uzdevumus un komandas darbu, noteikt tehniskās specifikācijas un pareizi sazināties
- Strādājiet apstākļos, kas ir tuvu reālajiem apstākļiem, un beigās jūs gaida izaicinājums, kuru pieņemsiet kopā ar kursa biedriem
- Apkopojiet spēles dokumentāciju, programmētāja tehniskās specifikācijas, AI kaujas “pasi” un kaujas scenāriju ar to
PROGRAMMA
Ievads kursā. Idejas. Ierobežojumi. Dokumentācija
Jūs uzzināsiet, kas ir spēļu dizainers un ar ko viņš nodarbojas. Jūs sāksiet izprast spēlētāja psiholoģiju – viņa vajadzības un motivāciju. Jūs iemācīsities ģenerēt idejas līmeņiem, uzzināt, kāda dokumentācija ir nepieciešama un izveidot dizaina dokumentu.
Mehānika. Stāstījuma dizains. Līdzsvars. Prototipu veidošana
Jūs sapratīsit spēles cilpu, metamehāniku un līdzsvaru līmenī. Jūs uzzināsiet, kas ir stāstījuma veidotājs un kā izveidot interesantu stāstījumu. Iepazīsies ar prototipiem un tā veidiem, un uzzināsi, kurās jomās tos pielietot.
Darba sākšana pakalpojumā Unreal Engine 4. Kustību sistēma. Ierocis
Jūs izveidosit projektu, pievienosiet manekenu un animācijas, kā arī pārdomāsit kustības pamatmehāniku. Jūs pievienosit šaujamieroča prototipu, izveidosit dokumentāciju, strādāsit ar trešo pušu spraudņiem un konfigurēsit atkārtotu ielādi.
Mākslīgais intelekts. Papildu sistēmas trešās personas šāvējam. Cīņa un saskarne
Spēlē uzzināsiet pretinieku lomas, funkcijas un veidus. Jūs izveidosiet tiem dokumentāciju, iepazīsities ar trāpījumu reakcijām un sāksiet strādāt ar AI. Jūs sāksit strādāt ar spēles interfeisu un uzzināsit par gatavās spēļu mehānikas bibliotēku spēlēm - Blueprint Librarium.
Līmeņu projektēšanas pamati. Procesi un organizācija
Jūs sapratīsiet, ko dara līmeņa dizaineris un kā ar viņu sazināties. Izveidojiet testa līmeni un apskatiet tā rādītājus. Mācēsi organizēt darbu komandā un formulēt tehniskās specifikācijas citām nodaļām.
Atsauksmes un CV.
Veiciet testēšanu un pārbaudiet kļūdu līmeni. Jūs uzrakstīsit CV un uzzināsit, kā uzvesties intervijas laikā. Noslēgumā tevi gaida izaicinājums, kuru pārdzīvosi kopā ar kursa biedriem.
MĀCĪBU REZULTĀTS
Spēles līmeņa prototips.
Tam būs vairākas vietas un kaujas tikšanās – jūs varēsiet pārsteigt savu nākamo darba devēju.
Ieroča prototips uz Unreal Engine 4.
Piemēram, bise. Modelis prototipa izveidei no mums.
Projekta prasmes
Jūs iemācīsities strādāt komandā, sastādīt tehniskās specifikācijas, kā arī iepazīsies ar spēļu līmeņu izveides cauruļvadu, lai šīs zināšanas pielietotu savā projektā.
Detalizēta dokumentācija priekšniekam.
Pase, kaujas uzvedības modelis, priekšmetu komplekts uzbrukumiem, kustībām un darbībām.