11 leģendāri pirmās personas šāvēji, kas mainīja videospēļu industriju - Lifehacker
Ziņas Spēle / / January 04, 2021
Populārais GameRant videospēļu izdevums bija pirmās personas šāvēju saraksts, kuri ir ietekmējuši ne tikai žanra, bet visas nozares attīstību.
1. Wolfenstein 3D (1992)
Kaut arī tehniski pirmās personas šāvēji ir parādījušies jau iepriekš, stāsts ir aptuveni tāds pats kā ar Resident Evil un Izdzīvošanas šausmu žanrs: Volfenšteins 3D gadu desmitiem lika pamatus pirmās personas šāvēju attīstībai uz priekšu. Turklāt tieši šis izlaidums padarīja id Software par vienu no galvenajiem spēļu veidotājiem, un pēc tam uzņēmums izlaida daudz vairāk revolucionāru šāvēju.
2. Liktenis (1993)
Viens no šiem revolucionārajiem projektiem bija Doom, kuru gadu no Wolfenstein izdeva tā pati programmatūra. Lai gan spēles dizainerus acīmredzami iedvesmoja iepriekšējie panākumi, galvenais jauninājums šeit bija daudzspēlētāju režīms, savukārt Volfenšteins tika saasināts vienam spēlētājam.
3. Quake (1996)
Un atkal id programmatūra! Quake bija ne tikai vietējie viena un vairāku spēlētāju režīmi, bet arī iespēja spēlēt tīklā. Vēl viens jauninājums bija varoņa kustības - ieskaitot raķetes lēcienu (šāviens lēciena laikā, kas dod horizontālu paātrinājumu). Quake arī kļuva par vienu no pirmajām sacensību spēlēm, par ko arī tā ir pelnījusi uzmanību.
4. Zelta acis 007 (1997)
Pirms šīs spēles izlaišanas Nintendo 64, labākie pirmās personas šāvēji bija pieejami tikai datorā. GoldenEye 007 ne tikai parādīja, ka FPS var atbrīvot uz konsolēm, bet arī izcēlās ar vairāku spēlētāju režīmu četriem spēlētājiem ar sadalītu ekrānu.
5. Pusperiods (1998)
Kopš pirmsākumiem pirmās personas šāvēja žanrs ir saistīts ar darbību un ātru cīņu. Half-Life radītāji to mainīja, padarot stāstu par pievilcīgu spēles daļu kā kaujas sistēmu. Tieši no Half-Life radās atdzist stāstu vadīti šāvēji, piemēram, BioShock, un šī ietekme bija jūtama vairākus gadus pēc pirmās daļas iznākšanas.
6. Pretstreiks (2000)
Tikai viens piemērs Half-Life ietekmei uz nozari ir Counter-Strike, kas sākās kā ventilatora mod. Unikāla un atkarību izraisoša spēle joprojām iedvesmo spēļu veidotājus - nesenie piemēri ir Valorant un Rogue Company. Projekts, kas sākās kā fanu veidots Half-Life režīms, galu galā izstrādāja savu franšīzi, un Counter-Strike: Global Offensive joprojām ir viena no populārākajām spēlēm esporta spēlētāju vidū.
7. Halo: cīņas attīstība (2001)
Sākotnējais Xbox palaišanas sastāvs ir izrādījies viens no labākajiem visā platformā - un, iespējams, viens no ietekmīgākajiem FPS nosaukumiem kopš pirmā Doom. Viņa piedāvāja kontrolieriem ne tikai ērtas vadības ierīces, bet arī koncentrējās uz vairāku spēlētāju režīmiem. Arī Halo 2 ir pelnījis pieminēšanu - kā Xbox Live un tiešsaistes spēļu popularizētāju. Sērija joprojām ir Microsoft flagmanis.
8. Komandas cietoksnis 2 (2007)
Mūsdienās šāvēji, kuriem ir iespēja izvēlēties kādu no harizmātiskajiem varoņiem, nav nekas neparasts, un Team Fortress 2 par to lielā mērā jāpateicas. Viņa jau ilgu laiku ir palikusi viena no populārākajām spēles Steam un iedvesmoja Blizzard izveidot Overwatch.
9. Call Of Duty 4: Mūsdienu karš (2007)
Pirmās trīs spēles Call of Duty sērijā bija lieliskas šāvējas WW2 apstākļos, bet ceturtā daļa franšīzi pārcēla uz nākamo līmeni. Viena spēlētāja kampaņa ir iedvesmojusi visu stāstu vadītu šāvēju paaudzi, apvienojot lielisku darbību un negaidītus pagriezienus vēsturē. Īpašu uzslavu ir pelnījis daudzspēlētāju režīms, ko citi izstrādātāji joprojām cenšas kopēt ar dažādu panākumu pakāpi.
10. Overwatch (2016)
Kā teikts, šo spēli iedvesmoja Team Fortress 2. Radītāji ievērojami uzlaboja varoņa šāvēja koncepciju: ja TF2 varoņi iemiesoja noteiktu klasi, tad Overwatch spēlētājam jau bija izvēle vienas klases ietvaros. Vienas pozīcijas varoņi atšķiras ne tikai ar ieročiem un prasmēm, bet arī pēc noformējuma, rakstura un vēstures. Arī Overwatch lielā mērā ir popularizējis laupījumu kastes - lai gan ne visi spēlētāji ir gatavi to slavēt par to.
11. PlayerUnknown kaujas laukumi (2017)
Tehniski PUBG spēlē gan ar pirmās, gan trešās personas perspektīvām, taču ir grūti strīdēties par spēles ietekmi uz FPS žanru. Viņa bija tā, kas ieviesa kaujas karalisko modi modē un iedvesmoja fenomenāli populāro Fortnite. Lielākā daļa mūsdienu "kaujas karalisko" izmanto PUBG mehāniku, lai gan tas jau ir devis vietu citiem apakšžanra pārstāvjiem.
Lasiet arī🧐
- 15 labākie šāvēji uz datora
- 10 šāvēji ar lielisku sižetu
- Žurnāls TIME nosauc 10 spēles, kas noteica desmitgadi