16 veidi, kā padarīt bērnu aizņemtu tikai ar papīru mājās
Atpūta / / December 29, 2020
1. Efekti
Jautra un vienkārša stāstu spēle. Katrs cilvēks paņem papīru, virsū raksta vienu īpašības vārdu. Tad viņš saloka palagu tā, lai segtu vārdu, un nodod to citam spēlētājam pa apli. Uz jaunas lapas jums jāuzraksta vārds. Tad darbības tiek atkārtotas.
Tālāk rīkojumam jābūt šādam:
- vēl viens īpašības vārds;
- cits vārds;
- aina;
- ko dara varoņi;
- ko pirmais teica otrajam;
- ko otrais atbildēja;
- kas notika pēc tam;
- ko cilvēki domāja.
Vārdi var mainīties, piemēram, cilvēku vārdu vietā jūs varat rakstīt dzīvnieku vārdus. Varat arī pievienot papildu kustības, piemēram, norādīt, ko persona valkāja. Mēģiniet izdomāt smieklīgākas iespējas, lai stāsts būtu pēc iespējas smieklīgāks.
2. Leļļu teātris
Lai izgatavotu savas lelles, izgrieziet no žurnāliem krāsotas figūras vai attēlus un pielīmējiet viņiem aizmugurē plānu (3-4 cm) papīra sloksni. Līmējiet vai skavojiet sloksnes galus. Tagad improvizētus marionetes var likt uz pirksta un ar viņu palīdzību izspēlēt jebkuras smieklīgas ainas. Un, ja jums ir printeris, varat izprintēt.
Arī mājās var uzrādīt īstu teātra izrādi. Lai to izdarītu, jums ir jāizdomā smieklīgs sižets, jāzīmē vai jāizdrukā varoņu maskas (piemēram, pasaku varoņi vai dzīvnieki), jāuzliek tās uz sejas un jāpierod pie lomas.
3. Punkti un kvadrāti
Viņa - nūjas un lādes. Ideālā gadījumā jums ir nepieciešams papīrs, lai spēlētos. Zīmējiet plašu laukumu - tas ir spēles lauks. Paņemiet divus dažādu krāsu marķierus vai zīmuļus. Pirmais spēlētājs velk līniju divās laukuma malās jebkur dēļa iekšpusē. Tad tas pats jādara arī otram spēlētājam.
Ja rūtainā lapa nav pie rokas, izmantojiet parasto. Uzzīmējiet spēles laukumu, un iekšpusē tajā pašā attālumā - apmēram 1 cm - novietojiet punktus. Pārvietojums būs divu punktu savienojums ar horizontālu vai vertikālu līniju.
Jūsu uzdevums ir nokrāsot visas vai gandrīz visas šūnas malas ar savu krāsu: 3 vai 4 malas - šūna ir jūsu, ja 2 pret 2 - tā tiek piešķirta spēlētājam, kurš ieliek galīgo līniju. Aizpildītajā laukumā ierakstiet sava vārda burtu. Uzvar tas, kuram ir vairāk kvadrātu.
4. Krustvārdu mīkla
Krustvārdu veidnes var atrast internetā vai arī varat pats sastādīt. Lai atvieglotu vārdu izdomāšanu, izvēlieties tēmu, piemēram, krāsas, atstarpi vai dzīvniekus. Kā uzdevumus varat izmantot mīklas.
Lai palīdzētu bērnam mācīties matemātiku, mutisku jautājumu vietā varat izmantot piemērus. Bet bērnam joprojām būs jāievada atbildes krustvārdos vārdiem. Piemēram, 4 + 4 =? Atbilde: astoņi.
5. Krokodils uz papīra
Princips ir tāds pats kā klasiskajā spēlē: viens dalībnieks paskaidro slēpto vārdu otram. Tikai jums tas ir jāzīmē, nevis jārāda ar žestiem.
Ja spēlē ar diviem vai trim, katrs pats izdomā vārdus. Ja jūs esat četri vai vairāk, secīgi izdomājiet viens otram vārdus: kurš uzminēs, tas zīmēs nākamo.
6. Puzle vai mozaīka
Ja jums mājās ir veci nevēlami žurnāli, varat sagriezt fotoattēlu gabalos. Ja nē, attēlu var izdrukāt: parastu fotoattēlu, zīmējumu vai pilnu Puzlejau sadalīts fragmentos. Ērtības labad pirms griešanas pielīmējiet mīklu uz kartona gabala: tas atvieglos detaļu pielāgošanu viena otrai.
Jūs varat nosūtīt attēlu drukāšanai tieši no viedtālruņa, planšetdatora vai klēpjdatora, izmantojot Wi-Fi vai Bluetooth - jums vienkārši jāinstalē HP Smart lietotne. HP Smart Tank printeri ir ļoti ātri. Lai printeris izdrukātu pilnu 11 melnbaltu vai 5 krāsu lapu kaudzīti, paiet tikai minūte.
Jums nebūs jācieš, nomainot kasetnes. Printerim ir iebūvētas tintes tvertnes, kuras var viegli uzpildīt pats un bez mazākām noplūdēm, izmantojot īpašas pudeles. Izmantojot automātisko sensoru, jūs varat sekot līdzi tintes līmenim, lai tie nebeigtos sliktākajā iespējamajā laikā.
Izvēlieties printeri savai mājai
7. Pieteikums
Veci žurnāli, krāsains papīrs vai izdrukas. Bet, ja nekas tāds nav, darīs vienkārša balta lapa: jūs varat izgriezt nepieciešamās detaļas un pēc tam krāsot tās ar zīmuļiem vai flomāsteriem.
Jūs varat jau iepriekš nākt klajā ar ideju par pieteikumu vai dot bērnam pilnīgu brīvību: ļaujiet viņam sapņot un no detaļām pielīmēt dažus neparastus dzīvniekus, citplanētiešus vai burvju radības.
Lietošana ir interesanta izklaide ne tikai maziem bērniem: vecākus bērnus var uzaicināt izgriezt dažādus attēlu fragmentus un no tiem veidot kolāžas.
8. Pabeidziet zīmējumu
Iespēja maziem bērniem. Uzzīmējiet kādu figūriņu (bumbieru, ābolu, virpuļu) un nokrāsojiet uz pusēm. Tad palūdziet bērnam pabeigt zīmējumu.
Iespēja vecākiem bērniem. Zīmējiet kaut ko papīra centrā, salieciet vienu no pusēm uz pusēm tā, lai viena zīmējuma daļa paliktu atvērta, bet otra būtu pārklāta ar tukšu lapu. Palūdziet savam bērnam pabeigt attēlu tā, kā viņš vēlas.
9. Skaitīšanas spēle
Jums būs nepieciešama papīra lapa un kauli. Ja pēdējie nav pieejami, lietojumprogrammu varat lejupielādēt viedtālrunī.
Kustība sākas ar metamo kauliņu: skaits pirmajā die ir šūnu skaits horizontāli (a), skaitlis otrajā die ir vertikāls (b). Iegūtā četrstūra iekšpusē jums jāuzraksta tā laukums: reiziniet a ar b. Spēlētājiem ir jāizvelk kvadrāti ar dažādu krāsu flomāsteriem vai zīmuļiem. Kad visa lapa ir pilna, spēle ir beigusies. Kam kvadrātu skaitļu summa ir lielāka, tas uzvarēja.
10. "Es zinu…"
Spēle, kurā slēptai vēstulei jāatrod vārdi iepriekš noteiktās kategorijās. Izveidojiet tabulu, virziet kolonnas pēc vēlēšanās: nosaukumi, krāsas, pilsētas, dzīvnieki, augi utt.
Tagad nosauciet burtu un lieciet savam bērnam izdomāt vārdus katrā kategorijā. Pēc tam mainiet lomas. Lai padarītu spēli jautrāku, izaiciniet viens otru. Piemēram, iedomājieties sešus vārdus 2 minūtēs.
11. Doodling vai krāsošana
Krāsojamā grāmata vai doodle raksts var izdrukāt. Un ļoti maziem bērniem pat uzzīmējiet dažas vienkāršas figūras krāsošanai, piemēram, ābolu vai zaķi.
12. Zīlniece vai zīlniece
Vienkārša izklaide, kas jūsu bērnu aizņems ilgu laiku. Lai izveidotu pareģotāju:
- Paņemiet kvadrātveida papīra gabalu.
- Salieciet to uz pusēm.
- Atlociet lapu un salieciet to uz otru pusi.
- Atkal atlokiet lapu.
- Salieciet stūrus virzienā uz centru - neizvelciet tos.
- Apgrieziet lapu un salieciet stūrus atpakaļ uz centru.
- Atkal salieciet lapu uz pusēm.
- Ievietojiet pirkstus stūru veidotajās spraugās - jūs saņemat figūru, kas izskatās kā četrlapu lapa.
- Krāsojiet četrus ārējos kvadrātus dažādās krāsās.
- Apgrieziet zīlnieci un uz trijstūriem uzrakstiet skaitļus no viena līdz astoņiem.
- Atveriet vārstus un zem katra numura ierakstiet paredzamās opcijas, piemēram, “Jā”, “Nē”, “Jautāt vēlāk”, “Varbūt” un tā tālāk.
Atgrieziet zīlnieci četru lapu pozīcijā un sāciet spēlēt. Uzdodiet jautājumu, izvēlieties krāsu un numuru. Tagad atveriet pareģotāju dažādos virzienos, kustību skaits ir atkarīgs no iecerētā skaitļa. Kad esat pabeidzis, apstājieties un skatieties stūrī ar savu krāsu, atcerieties numuru. Atklājiet zīlnieku un redziet, kas zem tā ir rakstīts.
13. Karātavas
Klasiskā vārdu uzminēšanas spēle. Pirmkārt, uz lapas tiek uzzīmēts "karātavas": liels burts "G" ar īsu līniju, kas izliekas no augšējās nūjas centra.
Raidījuma vadītājs domā par vārdu: lietvārds vienskaitļa nominatīvā, kas sastāv no vismaz astoņiem burtiem. Viņš uz lapas raksta pirmo un pēdējo burtu un trūkstošos aizstāj ar domuzīmēm.
Otrā spēlētāja uzdevums ir uzminēt, kas ir vārds, nosaucot vienu burtu vienlaikus. Ja burts ir uzminēts, viss ir kārtībā, ja nē, tad karātavām tiek pievienota detaļa: vispirms aplis - galva, un pēc tam piecas nūjas - ķermenis un ekstremitātes. Tas ir, jūs varat kļūdīties tikai sešas reizes.
14. Pong hau ki
Tradicionāla ķīniešu spēle diviem cilvēkiem. Papildus papīra lapai jums būs nepieciešami vēl četri mazi priekšmeti: pogas, magnēti, auskari, gredzeni - tas nav svarīgi. Galvenais ir tas, ka katram spēlētājam ir divi no viņiem.
Pirmais solis ir sagatavot spēles laukumu. Lai to izdarītu, uzzīmējiet kvadrātu bez augšējās malas un savienojiet stūrus pa diagonāli: jūs iegūstat divus trīsstūrus, kas krustojas vidū. Laukuma stūros novietojiet priekšmetus: viena spēlētāja gabali uz augšu, otra gabali apakšā. Centrā būs bezmaksas punkts. Spēlētājs virsū sāk staigāt pirmais. Viņam jāpārceļ savs gabals uz centru. Otrais spēlētājs tagad staigā. Spēles mērķis ir pārvietot gabalus, lai aizpildītu tukšo vietu. Kad vienam no spēlētājiem nav kur kustēties, viņš zaudēja.
15. Origami
Ir lieliski organizēt konkursus ar papīra figūrām. Piemēram, jūs varat salocīt lidmašīnas un palaist tās, lai pārbaudītu, kura lidos tālāk. Vai arī izveidojiet papīra slaidus un pārbaudiet, kuru no tām mazā bumbiņa aizripinās ātrāk.
Vai arī jūs varat vienkārši izveidot atdzist papīra figūras pēc veidnēm. Piemēram, lapsu mazulis, dzērve, varde vai kaut kas cits.
16. Labirints
Spēle, kurā jums jāizņem raksturs no slazdiem vai, gluži pretēji, jāpalīdz viņam sasniegt kādu mērķi. Ļoti vienkāršas veidnes var manuāli pārzīmēt no parauga internetā. Bet to izdarīt ar labirintiem nebūs viegli.
Vietnē Print & Play apkopotās spēles palīdzēs jūsu bērnam ne tikai izklaidēties, bet arī attīstīs atmiņu, uzmanību un loģiku. Jau kolekcijā Drukāt un atskaņot 101 vienums, un tas tiek pastāvīgi atjaunināts. Tātad izklaide ilgs ilgu laiku.
Drukājiet un spēlējiet