Izvilkumi no jaunu grāmatu līnijkuģis Kani "Johnny Ive: ģēnijs aizkulisēs no lielajiem Apple produkti" turpina iepriecināt mūs ar pārsteidzošu detaļu darbu John Quince un ābolu visā uzņēmumā. Šoreiz autors ir dalīta galvu no grāmatas, kas veltīta izveidi pašu pirmo iPhone. Daudzas detaļas dizaina Apple izrāvienu ierīces līdz šim nav zināma plašai sabiedrībai. Un tagad mēs zinām, kur sākt veidot iPhone - sīkrīku, kas ieslēgts mobilo pasauli otrādi. Mēs piedāvājam Jums tulkojumu nodaļas krieviski «The iPhone dzimšana». Tas ir reāls must lasīt, draugi.
2003. Eve no iPod mini pārdošanu. Tajā rītā, Johnny Ive, Apple vecākais viceprezidents dizaina un viņa komanda pulcējās citā Prāta vētras sesijas, kas notika ik pēc divām nedēļām. Kā vienmēr, komanda apkārt virtuves galdu dizaina studijā. Duncan Kerr, viens no rūpniecības dizainers, runāja ar auditoriju formātā "parādīt un pateikt". Kerr, kurš pievienojās Apple dizaina nodaļa 1999.gadā pēc vairāku gadu laikā ideo, ir plaša pieredze inženierzinātnēs un mīlēja lāpīt ar jaunām tehnoloģijām.
Kerr strādāja ar "Input Engineering» grupā, kuras uzdevums ir meklēt alternatīvas metodes ievades informāciju par Mac. Viņi cerēja, ka tie varētu izgudrot kaut ko labāk nekā tastatūru un peli, tai nav alternatīvu datoru nozarē vairāk nekā 30 gadus. Kad Kerr runāja par savu vīziju par nākotnes ievades sistēmu, viņa vārdi burtiski apdullina auditoriju.
Doug Satsger, kratot galvu no nespējas ticēt runā, sacīja:
"Tas bija pārsteidzošs. Tas bija patiešām pārsteidzošs prāta vētra ".
Ap galdu es biju gatavojas kodolā rūpniecības dizaina grupa: John Ričardu Howard, Chris Stringer, Jevgeņijs Wong, Danny Coster, Danny De Yullis, Rico Zorkendorfer, Shin Nishibori, Bart Andre un Satsger:
"Es atceros, Duncan parādīja mums, kā lietot multi-touch, jūs varat veikt dažādas darbības ar diviem vai trim pirkstiem. Viņš parādīja mums rotāciju un zvīņošanos attēla ekrāna, un es biju patiesi pārsteigts, ka mēs varam darīt šāda lieta. "
Tajā rītā, komanda vispār pirmo reizi dzirdēju par multitouch. Mūsdienās, tas nešķiet nekas no parastā, bet pēc tam pieskarieties saskarnes vēl bija diezgan primitīva. Vairums esošās ierīces, piemēram, Palm Pilot un tablešu uz Windows, izmantojiet irbuli. Ekrāni reaģēt uz pieskārienu pirkstu, piemēram, bankomātu ekrānos zināja tikai punktu kontaktu ar vienu punktu. Nebija šķipsnu un zoom, pārvelciet nebija.
Kerr paskaidroja viņa kolēģiem, ka jaunā tehnoloģija ļauj cilvēkiem izmantot vienu divus vai trīs pirkstus vietā, un tas būs veidot daudz funkcionāla inetrfeysy nekā tad, ja izmanto tikai vienu klikšķi pirkstu.
Tiek iedvesmojoties no domām par Kerr komandas biedriem sāku domāt par ierīcēm, kas var tikt izveidotas, izmantojot šo tehnoloģiju.
Pašsaprotama ideja izrādījās Mac ar skārienekrānu. Tā vietā, klaviatūru un peli, lietotāji var kontrolēt datoru, pieskaroties tā ekrāns. Viens no dizaineriem ierosināja izveidot tā kontrolieri kā alternatīvu tastatūru un peli. Tas būtu bijis sava veida virtuālo tastatūru ar mīkstajiem taustiņiem. Satsger atgādina:
"Mēs sev jautājām, kā mēs varam lietot tableti, kas ir aptuveni par diezgan ilgu laiku, un darīt ar to kaut kas cits? Touchscreen - ir viena lieta, bet multi-touch ir kaut kas jauns. Mums bija iespēja izmantot velciet, lai pāršķirtu lapas, nevis skatoties uz ekrāna, pogas, lai pārietu uz nākamo lapu. Tā vietā, mēģinot atrast atslēgu uz darījuma, mēs varētu vienkārši pagrieziet lapu, it kā mēs rokās īstu laikrakstā. "
Jānis vienmēr bija atbalstītājs taustes dabas datorzinātnēs, un personīgi bija roku vairākām tās agrīnā attīstības lai uzlabotu nozīmi sazināties, strādājot ar tiem. Bet tagad viņš varēja radīt absolūto taustes ierīci. Ne vairāk tastatūras, bez peles, adatām un pat ritenis - lietotāja saskarne darbosies tieši ar pirkstiem.
Komanda ir izveidojusi gigantisks eksperimentālo sistēmu testēšanai multitouch. Tas bija milzīgs capacitive displejs, par lielumu kā pingponga galds, apturēta pār viņu projektoru. operētājsistēma interfeiss tika projektēta caur projektoru uz virsmas, kas sastāv no masīva vadi. Pēc Johnny to redzēja, viņš teica:
"Tas mainīsies viss."
Saskaņā ar biogrāfiju Jobs, Walter Isaacson sagatavoti, Johnny vēlējās parādīt Jobs sistēmu, bet baidās dzirdēt no viņa boss atteikumu turpināt attīstīt ideju, jo tā nežēlība un nedorabotannost. Joni uzskatīta par saprātīgu izstāžu Jobs darbu "tete-a-tete" formātā, bez klātbūtnes citiem cilvēkiem.
"Sakarā ar to, ka Steve steidzīgi deva savu viedokli, es viņam parādīju projektu ar citiem cilvēkiem. Viņš varētu vienkārši teikt "sūdi", un mest ideju. Es jūtu trauslumu ideju, un jums ir jābūt ļoti maiga ar viņiem brīdī, kad tās tiek izstrādātas. Es sapratu, ka, ja viņš to noraida, tas būtu neizturami skumji, jo es zināju, kā šī ideja bija svarīgi. "
Johnny klausījās intuīciju un parādīja Darbs sistēma personīgi. Taktika strādāja, un Darbs patika ideja.
"Šis ir nākotne."
Saņēmusi apstiprinājumu Jobs, Johnny norādīts Imran Chaudhry un Bas Ording, divi talantīgi dizaina inženieri uz Apple, lai samazinātu masveida kapacitatīvā masīvu ar izmēru darba prototipa tabletes. Nedēļu vēlāk, viņi atgriezās ar 12 collu MacBook ekrāns, apturēta no Power Mac, kurš cheated un interpretēt pirksta žestus, lai izprastu savu sistēmu.
Viņi parādīja Džoniju un dizaineri, lai darbu pie prototipu Google Maps piemērs. Kad kartē parādījās Apple mītnē Cupertino, viens no inženieru izpleta pirkstus uz ekrāna, tādējādi mainot mērogu un parādot universitātes ēku. Dizaineri bija pārsteigti:
"Mums bija iespēja tuvināt un tālināt, izmantojot pirkstu žestus!".
Izveidojot pārvalda pirkstus tableti sāka šķist īsta. Tas nenotiks tajā pašā naktī, un, pateicoties tai skaitā tirgus spēkiem, galvenokārt, Apple laidīs klajā vēl vienu revolucionāru produktu.
modelis 035
Multitouch varētu būt jaunums dizaina komanda Jony, bet pati par sevi ir pazīstama zinātniskajā sabiedrībā ilgu laiku. Šīs tehnoloģijas aizsākumi meklējami tālā 60, kad zinātnieki jau ir izstrādājušas pirmos prototipus touch interfeisu. Sistēmas, kas bija spējīgs atklāt vairākus pieskārienus uzreiz, pirmo reizi tika izveidots 1982.gadā Universitātē Toronto, un pirmais darba multitouch displeju parādījās 1984. gadā - tajā pašā gadā, kad Steve Jobs uzsāka pārdošanu Macintosh. Tomēr tirgus neuzskatīja vairāku produktu līdz pat 90. gadu beigās. Pirmie pārstāvji šīs tehnoloģijas ir kļuvusi palielinājusi līdz pirkstu žestus tablešu datoriem un sensoru komplekti tastatūru un peli no maza uzņēmuma FingerWorks no Delaware.
2005. gada sākumā, Apple mierīgi nopirka FingerWorks un nekavējoties atsauca savus produktus no tirgus. Ziņas par pirkumu nav pop up vairāk nekā gadu, līdz dibinātāju FingerWorks, Wayne Westerman un Džons Elias, nav sākusies iesniegšanas jauni patenti ir par Apple.
Kad izkārtojums Chaudhry un Ordig parādīja iespēju esamību kontroles pin plāksnes, Joni komanda sāka veidot vairāk un labāk pabeigto prototipu. Noveda process Bart Andre un Danny Coster. Viens no prototipiem, ko tie radījuši, kas pazīstams iekšēji kā "Model 035", lika pamatus patenta, kas iesniegtas 17 marts 2004.
Modelis 035 bija liela balta plate līdzīgu vāks balts plastmasas iBook no tiem laikiem. Pat ja trūkums tastatūras prototips ir balstīta uz iBook sastāvdaļām. Modelis 035 nebija «Sākums» pogu, un lieta bija daudz plašāks un biezāka nekā uzrāda 2010., iPad. Tomēr līdzība ir jau jūtama - tādas pašas noapaļotiem stūriem un melnu rāmi ap ekrānu. Prototips tika strādā modificētu versiju Mac OS X (pirms rašanos iOS bija vēl daži gadi).
Tajā laikā, bet Jānis un komanda strādā pie prototipa tabletes, Apple vadība bija vairāk uztrauc iPod. Produkts ir uz bumbu: 2 miljoni vienību pārdoti 2003. 10 miljonus 2004. gadā un 40 miljoni 2005. gadā. Tomēr kļuva skaidrs viens - nekad mobilais tālrunis aizstās iPod. Tolaik cilvēki bija spiesti veikt gan telefonu un spēlētāju, jo tālrunis var uzņemt tikai dažas dziesmas. Bet agrāk vai vēlāk, kāds, iespējams, konkurents varēs apvienot divas ierīces vienā.
2005. gadā Apple izlaida kopā ar Motorola «iTunes tālrunis" sauc ROKR E1. Tā bija viengabala vienība, kas spēj atskaņot mūziku, iegūto iTunes. Atskaņošana ir caur iPod līdzīgu mūzikas app, bet pat ar visu šo ierīci tika nolemta neveiksme kopš tās pirmsākumiem - ierobežojums ir 100 dziesmas lejupielādēt, ļoti lēni datu pārsūtīšanu no datora un briesmīgi saskarnes. Darbs bija tik tikko spēj slēpt savu nicinājumu par šo roku darināti rakstu.
No otras puses, parādīšanās ROKR padarīja skaidri visiem iesaistīti tēmu vienu vienkāršu faktu - Apple nepieciešamību padarīt savu tālruni. Locekļi vēlas pilnu iPod uz tālruni, bet zinot Darbavietu prasības uzņēmuma standartiem, viņš nekad nebūtu uzticēta attīstību trešās puses tālruni.
Vēsture klusē par to, ka bija pāreja no modeļa projekta, lai izveidotu 035 tālruni. pārskatu Visi Things Digital konferencē 2010. gadā, Darbs pastāstīja mazliet par vēsturi tālrunis ar skārienekrānu:
"Es saku jums noslēpumu. Tas viss sākās ar planšetdatoru. Man bija doma stikla displejs, multi-touch displeju, kuru var izdrukāt ar pirkstiem. Es jautāju par mūsu cilvēkiem, bet pēc 6 mēnešiem, viņi parādīja šo apburošs displeju. Es pasniedza to ar kādu no mūsu labākajiem speciālistiem saskarnes. Viņš saprata displeju ritināšanu un citas lietas, un es domāju, "Ak mans Dievs, tāda lieta, mēs varam padarīt tālruni!". Tātad mēs atlika planšetdatoru malā, un sāka darbu pie iPhone ».
Citi Apple pārstāvjiem ir dažādi stāsti par iPhone izveidot ceļu. Viņi saka, ka ideja ir dzimis viens no sanāksmju vadību. Scott Forstall, kurš tad bija izpilddirektors programmatūru, saka to šādā veidā:
"Mēs visi ienīda savus tālruņus. Mēs visi esam bijusi šos clamshells, un mēs sev jautājām par to, vai mēs varam izmantot mēs izveidojām sensoru tehnoloģiju, lai izstrādātu tālrunis, kas tiks ievietots kabatā, bet bija tajā pašā jaudu Tablet "?
Pēc tikšanās, Darbs, Tony Fedell, Jānis Rubenstein un Phil Schiller iegāja studijas Joni aplūkot prototipu 035. Demonstrācijas iespaidu viņiem, bet tur bija arī šaubas par piemērotību šādu tehnoloģiju tālruni.
Noteicošais faktors šajā sakarā bija izveidot nelielu testa programmu, izmanto tikai daļu no planšetdatora ekrāna 035. Forstall apraksta procesu:
"Mēs esam izveidojuši nelielu skrollyaschiysya sarakstu. Mēs vēlējāmies, lai padarītu to ekrāna izmērs ir tāds, ka viņš varētu ietilptu kabatā. To izmantoja daļu no ekrāna, un tā tika uzcelta kontaktu sarakstu. Jūs varat ritināt kontaktu sarakstā un Tapa. Šajā gadījumā, ekrāns parāda informāciju par izvēlēto kontakta, tostarp tā numuru. Un jūs varētu tapnut uz šo numuru, un uz ekrāna parādās "Call". Protams, zvans patiesībā nebija, bet teorētiski tas varētu būt jāveic šādā veidā. Tas bija lieliski. Mēs sapratām, ka skārienekrāns, iekļaujas jūsu kabatā, pilnveidot, lai tiktu galā ar tālruņa funkcijas. "
Gadu gaitā, Apple advokāts Harold MakElhinni aprakstīt milzīgo darba apjomu, kas ir nepieciešams, lai projektu.
"Viņš pieprasīja pilnīgi jaunu aparatūru, pilnīgi jaunu lietotāja saskarni, un šis interfeiss ir jābūt pilnīgi intuitīvi."
Viņš arī minēja par to ticību, ar kuru Apple radījis pilnīgi jaunu klasi produktus.
"Padomājiet par risku. Tie ir bijuši veiksmīgi ražošanas uzņēmuma datoriem. Viņi bija veiksmīgs mūzika uzņēmums. Un viņi gatavojas ienākt tirgū, kas tika dominē nozares milži. Apple nav bijuši nevienu reputāciju vai uzticamību. "
Ja projekts iPhone kaut kas nogāja greizi, tas sagraus visu uzņēmumu.
Lai varētu turpināt ...
Ginekoloģijas iPhone (2 daļa)
(izmantojot)