Lielākā daļa spēles mēģina izspiest ietvaros spēlētāja, diktējot savus noteikumus, tā nosūta to darīt, lai atbrīvotos no, lai saņemtu to. Tas viss atgādina ikdienā katram no mums ir dažāda - nebeidzamu sacensību ar sevi. Dažreiz ir milzīgs vēlme pazust virtuālajā pasaulē, bet arī šeit mēs tikties ar to pašu.
Iespējams, balstoties uz idejām šāda veida, Svedang Eric (Erik Svedang) nolēma eksperimentu. Atšķirībā no vairuma spēles, Kometen neprasa atskaņotāju, lai veiktu kādu konkrētu uzdevumu, ir nepieciešams, lai pārvietotos uz priekšu un redzēt, kā pasaule mainās apkārt.
Spēlēt Kometen diezgan vienkārši. Jūs komētas! Izklausās mazliet neparasts, vai ne? Tagad iedomājieties, ka jums ir nepieciešams komēta? Protams, tā vietā, jūs vēlaties, lai absorbētu apkārtējos objektus un steigties uz priekšu, cik ātri vien iespējams. Tāpat kā jebkura cita iestāde šajā galaktikā, smaguma apkārtējo iestāžu komētas trieciena spēku. Šajā spēlē, mēs redzam kaut ko līdzīgu, ka viens ir tikai pieskarties tuvējo planētu un saņems paātrinātu. Līdz ar lekt no vienas orbītas uz otru, no planētas uz planētu ar noteiktu ritmu, komētas ātrums palielināsies.
Ceļvedis Galaxy spēli, jūs varat iet lēnām un baudot dažādas sugas. Visapkārt stiept virkni neparastu un parasti par kosmosa objektiem. Tas ir pa labi parādījās un uzreiz pazuda kosmosa nezināma rases, un pa kreisi šūpošanos uz viļņiem zvaigžņots rotaļlietu zirga, aiz salas bija tieši tieši klipu Gorillaz.
Norīšana daudz kosmosa trash, ierakstīt to ar sevi un uzņemt ātrumu vairāki simti kilometru sekundē. Lai virzītos pareizajā virzienā, kas jāmarķē kartē nākamo brīnumu visuma un pārcelties uz to, pārmaiņus starp ēšanas ar paātrinājumu. Tātad jūs varat pārvietoties daudz ātrāk, nekā izmantojot smagumu planētām.
Par vizuālo elementu var tikai teikt, viena lieta - tas ir lieliski! Attēlā ir ļoti skaista, visi elementi ir sagatavots ar roku. Krāsas, efekti, formas, akvarelis ir vienots veselums. Comet pati maina savu seju: ēšanas atkritumu neviens dod patīkamas emocijas, bet braukt uz komētas ātrumā Hypersonic mūsu mīlestība, kas ir ļoti daudz izpausme stobra lidotāja. Pavadībā ceļojumu mellifluous melodijām, ka es būtu gribējis iegādāties iTunes, kā albuma. Runājot par stilu spēle ir pelnījis titulu "Design of the Year" vismaz!
Šķiet, ka viss ir labi, spēle izskatās pārliecinoši, ir interesants mehāniķis, bet spēle pasaulē ir tukšs. Nav vieta vidusmēra spēlētājs, viņš aizmigt 5-7 minūtes Space Odyssey, un tā ir problēma Kometen. Spēle nav pietiekami notikumiem. Tas nav atrast galvenā uzņēmuma spēju dažādot visu spēle. Kometen tāpat Mafija II - skaisti, bet pilnībā iztukšot.
piekabe, kas ietver skices par radot Kometen
Neskatoties uz šo nodokļu atmaksas Kometen varētu un vajadzētu būt spēlēt tikai tāpēc, ka, kā tas ir skaists un neparasts. Es atklāt visus punktus uz kartes, gaidot kompensācijas par stundu monotonā gājienā. Tajā pašā laikā, es nevaru ieteikt spēli faniem darbības spēles un citu darbību pie ekrāna, viņi var palikt neapmierināts ar apspriedes un relaksējošu efektu. Iespējams, Kometen - tas ir spēle mākslas nams, kas nekad nav bijis pietiekami labs, lai masām.
lpp Kometen no AppStore (2,99 $)