Spēle torņu aizsardzības žanra var saukt ideāls maisījums taktikas, stratēģijas un izklaides elements. Šīs rotaļlietas nav pārāk sarežģīta un izpētei visu komponentu spēle, un tajā pašā laikā, kad izvēloties augsta līmeņa Grūtības spiesti domāt nopietni un mudināt atklāt talantu lielākajiem taktiku un stratēģiju, kas sēž katru gabalu no mums.
Pašlaik ir ļoti daudzas no šīm spēlēm, izņemot dažus elementus no spēles mehānikas un izskatu. Kaut mēs nogalināt zombijus un citus ļaunos garus, kaut kur pie kara ar citplanētiešiem, bet tuvākais ir visums daudziem cilvēkiem, kurā ir vairāk nekā "Native" tanchiki, lielgabalus, ložmetējiem un kā īsti ieročiem, bet ar nelielu pieskārienu futūrisma un zinātniskās fantastikas formā lāzeri, Tesla šautenes un citu daudzsološu sugas ieroči. Atsaukt, uz ilgtermiņa panākumiem Command & Conquer Red Alert sērijas par politiku.
Ja jums patiešām apsēdās pie spēli sauc Aizsardzības zona 2 HDEs uzreiz jutu to pašu garu Red Alert, izlasē kopš bērnības, bet kā ikdienas torņu aizsardzības.
Rotaļlietu stingrāka nekavējoties un pastāvīgi. Jo īpaši, pirms rakstīt šo pārskatīšanu man spēlēt par 20-30 minūtēm, lai atsvaidzinātu savu atmiņu attiecībā uz sīkāku informāciju par spēli mehānika, bet beigās iestrēdzis gandrīz 3 stundas.
Gameplay gaidāms zīmi. Tur ainava caur kuru kājnieki, tvertnes un citas iekārtas ienaidnieks steidzas uz savu lolotākajiem mērķi, un par to, kā viņiem līdz visu veidu mēs nocietinājumiem.
Kā prognozēts tādās spēlēs, mēms dārdošs pāri virsmas paša veida pieejamajiem aizsardzības iestatījumiem nepalīdzēs, jo īpaši augstākajā grūtības līmeni. Mums nāksies domāt par. Piemēram, mums ir pieejams aizkavējuša lielgabals laistīšanas ienaidnieks kaut ko līdzīgu strūklu šķidro slāpekli. Un šie ieroči ir jāizmanto, pretējā gadījumā stipri bruņu tehnika būs laiks, lai nokārtotu aizsardzības līniju, pirms jūs nodarīt viņas pietiekami bojājumus, lai nogalinātu. Viens raķešu palaišanas, arī nevar darīt, jo ātrums nav ātri mest lielu kaudzi kājnieki. Ložmetēji un lāzeri ir labi iejūgs kājniekiem, bet tvertnes ir strādājuši nemaz nav efektīva. Tur haubice šāviņš, bet ir nepieciešams laiks, lai sasniegtu mērķi, un tur var būt ļoti noderīgi rīki ir vienādi palēnināšanos. Kopumā aizsardzības konstrukcija jāpieiet gudri.
Tas ir noderīgi, lai novērtētu un visus trikus ienaidnieks pēc ceļu, mēģinot ņemt vērā diapazonu un nosakot ieroci tā, ka tas ir tik ilgi, cik vien iespējams, varētu hit ienaidnieks nāk.
Tā ir otra karte neuzmanīgs atskaņotāju aizņem pāris pārsteigumiem: ceļu pēc ienaidnieka novirzās uz diviem ceļiem, un tas ir zināms, kurā virzienā kļūs nākamās ienaidniekiem. Pēkšņi, no otras stūrī karti diagonāli lidojot eskadriļas Lidaparātu. Kopumā cīņa būs vairākās jomās.
Lai palīdzētu pieejamajām kara spēlētāju jauninājumiem. Katru ieroci var uzlabot, ar jauninājumiem pieejamajiem 4 posmos. Ar katru uzlabošanos palielina firepower šaujamieročus un īpašām iezīmēm. Piemēram, pistole vienā Salvo sūta vairāk raķetes un nāvējoši ieroču stariem Tesla pāriet uz nākamo ienaidnieka mērķiem. Palielina un rādiuss iznīcināšanu. Turklāt ar otro jauninājums instruments mēroga uzkrājas "elle uguns", aizpildot un aktivizēšana kuru (aktivizē sevi atskaņotājs, un darīt to labāk īstajā brīdī, kad sajūtu nenovēršamu izrāvienu tehnoloģiju) pistole sākas šaušana vairāk spēcīgāks.
Kā iznīcināšanu ienaidnieka viļņiem mēs saņemam naudu, uz kura būvēt jaunas un pilnveidot jau uzbūvēta lielgabalu. Turklāt pagājušo misijas gaisa kuģa skalas laikā uzkrājas insults. Pēc sasniedzot 100%, mēs varam norādīt uz mērķi karti, kas ātri ieradīsies bumbvedējs un organizē to visu ārā ellē. Ar pieaugums gaisa streiki mērogu vairāk nekā 100%, pēc bombardēšanas būtu vēl spēcīgāks.
Kāds nicer un ērtāk pārvietoties karti, un kāds, kam patīk redzēt visu kaujas lauku uzreiz. Tas nodrošina attālināt, un mēs vienmēr varam izvēlēties labāko sev apskatei attālumu.
Nobeigumā es vēlos teikt par kaut ko, kas nekad sniegt statisku ekrānuzņēmumus: dinamikā spēle ir, un augsto sarežģītības Player ir vajadzīga ne tikai slinki poking pie lielgabals jauninājums, bet arī rotaļīgi izveidot jaunas aizsardzības līniju, ja nepieciešams, nomainiet sastāvējies dizains citu veidu, kā arī pareizi un savlaicīgi iekļaut elles uguni un cēloni airstrike. Ja mēs pievienot visu šo, optimizēta Tīklenes tapetes un skaisti specefekti, tad tikai vienu secinājumu: spēle ir tās 99 rubļu unikāli. Stāvāks tornis defense iOS un Mac nav. Starp citu, Play veikalā, ir versija spēli Android.