Kā un cik daudz jūs varat nopelnīt par datorspēles
Kļūt Bagāts / / December 20, 2019
Būtu jāsaprot, ka spēle spēle nesaskaņas: ap populārākajiem zīmes liela nauda, un visapkārt ir ne tik karsts - mazāks. Un tomēr jāpatur prātā, ka labs Jackpot vienmēr ir daudz mednieku, jo konkurence nav atcelts.
Kādas spēles ir visvairāk pieprasījumu auditoriju? Par atbildi, jūs varat apskatīt strimingovy pakalpojuma raustīties, ne tik sen, un nopirka bagātīgi otsenonny Amazon par $ 1 miljardu. Ir teikts, ka Google ir bijusi spēcīga interese vietā, tam pamanīju to slepkavu viņa YouTube. Filca tas ir svarīgi?
Raustīties - multi-platformu pakalpojumu straumēšanas video vai spēļu apgaismojuma eSports sacensības.
Jebkurš lietotājs vietā var izveidot kontu un sākt demonstrēt savas prasmes pie spēles, un turnīra organizatori - mēroga pārklājums notikumu. Patiesībā, pakalpojumu šovi un citu saturu, bet priekšrocība paliekas ar spēlēm.
Tātad, kas ir apmetušies uz augšu raut? Šī League of Legends (LoL), Dota 2, Counter-Strike: Global uzbrukumā (CS: GO), PlayerUnknown s Kaujaslauki, Overwatch un Hearthstone: Heroes of Warcraft. Visi iepriekš minētie - multiplayer spēles ar dažādiem konkurences veidiem iekšpusē.
Tālāk, mēs koncentrēsies galvenokārt uz Dota 2, jo visvairāk pazīstami un saprotami man disciplinēt, lai gan ienākumi principus, jūs varat pieteikties uz jebkuru citu vairāk vai mazāk masveida spēli.
progaming
Profesionāli spēlētāji - top spēļu pasaulē. Viņiem ir ļoti augstas zināšanas, prasmes smalks intricacies spēle, ir liela pieredze. Tāpat kā jebkuru citu profesionālu darbību, progaming var pārdot labi. Lai gan ir dažas nianses. Tā, piemēram, par ienākumu līmeni progamer var ietekmēt savu personīgo popularitāti starp auditoriju (labas manieres, un spēju reaģēt uz sabiedrības) un dzīvesvietu. Beidzot es vēlos pievērst uzmanību, jo izpratne, uztvere un otsenonnost profesionālās spēļu kopiena ir ļoti atšķirīgs dažādās zemeslodes. Piemēram, Korejā un Ķīnā kļuva vairāk populārs progaming daudz klasiskās sporta: futbols, basketbols un citi. ASV un Eiropā, spēlētāji nav uz rokas, bet arī justies labi.
Kas ir alga pro-gamer? Pirmkārt, no algas, kas likts viņam ieslodzīto darba līgumu. Jā, spēlētājiem ir līgumi ar eSports organizācijām, kurās noteiktos pienākumus un atalgojumu. uz vārdi Dvoryankin romāns, galvenais vadītājs Virtus.pro Krievijas kompānija, vidējā alga profesionālu gamer viņa projektu par 7000 dolāru mēnesī. Šajā gadījumā visvairāk pelnošie spēlētāji Dota 2 un CS: GO.
Atalgojums griesti kiberatlet atkarīgs panākumiem viņa komandas dažādos čempionātos. Tādējādi, augstākais izmaksā spēlētājiem, Vācijas ar pseidonīmu KuroKy, nopelnījis vairāk nekā divus miljonus dolāru, lai uzvarētu turnīru Dota 2 - The International 2017.
Par komentāriem par situāciju profesionālajā spēļu pievērsos Alexander @EmpireStrangeR Solomon - galva Team EmpireViena no vecākajām kibernoziegumu Austrumu Eiropas organizācijām. Es esmu patiesi gandarīts ar atvērtību un iniciatīvas, ar kurām vadītājs atbildēja uz dažiem jautājumiem Layfhakera. Viens uzskata, ka cilvēki ir apsēsti ar labu kibernoziegumu satiksmi.
Aleksandr Solomonov
Rīkotājdirektors Team impērijas
- Team Empire jau sen ir slavens kibernoziegumu aprindās par viņa spēju atklāt jaunus talantus. Kā uzskaites un atlase sola jaunieši var kļūt konkurētspējīgi spēlētāji? Es domāju, ka atbilde uz šo jautājumu ir ļoti interesants iesācējiem spēlētājiem, kuri vēlas kļūt par daļu no savas komandas.
- Patiešām, tas ir viens no visbiežāk uzdotajiem jautājumiem. Mēs saņemam desmitiem e-pastus ar pieprasījumu dalībai mūsu komandā, diemžēl, ne visi izdodas atbildēt. Šeit ir daži padomi tiem, kuri vēlas, lai būtu pamanījuši spēcīga komanda, piemēru disciplīnas Dota 2.
- Ja jūs esat spēlētājs, vēl nav darbības pieredzi profesionālu komandu, iespēja, ka jūs vienreiz Team impērijā, ir ļoti maza. Ir daudzi spēlētāji, un izvēlēties pareizo, ir ļoti grūti un riskanti. Spēlētāji ir vieglāk, lai sāktu savu ceļojumu ar vāju komandu un spēlēt turnīros, cik vien iespējams, uz tiem turnīros, kas varēs iet caur jūsu komandu. Mums ir nepieciešams, lai mēģinātu parādīt un pierādīt sevi.
- Vienkārša spēle uz "krogos" un tiešsaistes līgas un nav anulēts. Profesionāli spēlētāji - viens no svarīgākajiem informācijas avotiem. Viņi paši ir redzējuši un ieteikt tās vadību.
Potenciāli spēcīgi spēlētāji nāk pie mums, "zīmuļa", nezinot to, un īstajā brīdī, mēs ar viņiem sazināties. Būtībā, spēlētājs ir izvēlēts tieši to spēles iemaņas, bet, ja kandidāts ir problēmas ar izlidošanas ārzemēs šāda spēlētāja mēs darīsim. Secinājums: do pase, tas būs jūsu priekšrocība.
- Kādi ir galvenie pienākumi uzlikti profesionālu spēlētāju par viņa līgumu? Kādas prēmijas un naudas atlīdzība viņš var sagaidīt?
- Daudzi cilvēki domā, ka ir tikai profesionāli konkurētspējīgu spēlētāju. Tie ir kļūdaini. Tas ir smags darbs ar nestandarta grafiku. Protams, mēs cenšamies grafiku spēlēs un apmācīt tā, ka spēlētāji ir bijis pietiekami brīvdienās un brīvais laiks, bet dažkārt jums ir spēlēt brīvdienās un vēlu vakarā, ja nepieciešams, turnīri.
Spēlēt savu mīļāko spēli - tas ir tikai viens monētas puse. Spēlētāji ir daudz citas līgumsaistības, kuru vidū varam minēt:
- saglabāt savus sociālos tīklus;
- Straumes spēles;
- intervijas, preses konferences, piedalīšanās veicināšanas ar sponsoriem un partneriem;
- tērzēt ar faniem un vēl daudz vairāk.
Naudas apsvērums, kā izklāstīti līgumā. Algas profesionālo spēlētāju atšķiras atkarībā no eSports spēli komandas līmeni un citiem faktoriem. Šobrīd vidējās profesionālās spēlētāji var nopelnīt mēnesī dažus tūkstošus dolāru. Neaizmirstiet par naudas balvu turnīri, kas veido lielāko daļu spēlētāju ienākumiem.
- Šķiet, ka šodien eSports ir kļuvis mazāk atkarīgi no apgādnieka rēķina faniem un viņu ieguldījumu balvu fondu. Bet tas ir iespējams dzīvot individuālu spēlētāju, komandas vai visu organizāciju bez atbalsta visas tās pašas datortehnikas ražotājiem?
Šajā attīstības stadijā e-sporta Krievijā pastāvēt bez sponsoriem nav iespējama. Šajā sakarā, komanda Empire ir ļoti pateicīga saviem uzticamiem partneriem - uzņēmumu Logitech G, Seagate, Pinnacle un Kingiun - par iespēju spēlēt un uzvarēt.
- Protams, ka veterāniem komanda Empire atceros dienu, kad profesionālā spēļu tiek turēti gandrīz tādu pašu entuziasmu. Tagad viss ir daudz labāk. Un kas notiks ar starptautiskajiem eSports nākotnē?
Interesanti bija laiks pilna ar jauniem kontaktiem, projektu, turnīri un spēles! ESports attīsta ar IT-sfērā. ASV, e-sports ir izstrādāts ļoti spēcīgi - spēle League of Legends tur atzina sportu. Eiropā, e-sports ir labi attīstīta dažās valstīs, īpaši Vācijā un Zviedrijā. Ķīniešu spēlētāji tiek uzskatīti par vieniem no spēcīgākajiem pasaulē disciplīnai Dota 2, un Korejas spēlētāji - StarCraft II.
Diemžēl, Krievija joprojām atpaliek attīstībā eSports, bet pasaule tuvojas ar katru dienu. Runājot par uzkrāšanos, es neesmu, kas attiecas uz līmeni, profesionālu komandu - mums ir spēcīga komanda un talantīgus spēlētājus. Mēs runājam par zemo līdzdalību iemaksas veicošā uzņēmuma jomā eSports.
ESports - tas ir milzīgs jauniešu auditorija aktīvo spēlētāju. Tirgotājiem citās valstīs ir sapratuši pievilcību e-sportu, lai veicinātu produktus un pakalpojumus saviem uzņēmumiem, un ir iemācījušies pareizi izmantot šo jomu. Mūsu uzņēmums, šis solis ir vēl tikai priekšā, un viņi atradīs daudz patīkamu negaidītiem atklājumiem.
Par otro, un dažos gadījumos, galvenais raksts progamer ienākumi - naudas balva turnīri - es gribu pieminēt atsevišķi.
Visi "vienkārši": Es uzvarēja konkursā, ieguva viņa miljonus dolāru, un nauda sadalīta starp komandas locekļiem.
Viens miljons dolāru rotaļlietām? Aha! Un tas nav robeža.
Šāds atalgojums 2011.gadā saņēma vienu no pirmajiem Ukrainas komandai Natus Vincere (Na`Vi) par Dota 2 uzvara The International - lielākās gada kibersorevnovanii turēti aizbildnībā draņķīgs kompānijas Valve. Na`Vi var saukt par vienu no veiksmīgākajiem esport-organizācijām Austrumeiropā. Aiz "Dzimis, lai uzvarētu" (no latīņu Natus Vincere) un laimēt balvas daudzos starptautiskos konkursos, tostarp pāris cashes Starptautiskās. Organizācijai ir kompozīcijas un citu kibernoziegumu disciplīnas, bet tie ir ēnā galvenajiem panākumiem cīnītājiem.
Bet, atpakaļ uz starptautisko, lai jūs pilnībā jūtama pilnā mērā notikumu. Turnīrs tiek spēlēts uz vienas disciplīnas - Dota 2. Monetārās atlīdzību par līdzdalību turnīrā proporcionāli nopelniem visiem spēlētājiem ir galvenie notikumi. Par balvu fonds paredz Valve no kabatas, bet arī uzņemas vadību organizēšanā kvalifikācijas notikumus, lidojumu spēlētāji, savu pārtiku un izmitināšanu norises turnīra, un tā gada. Par trīs vai četrus mēnešus pirms galvenā notikuma piedāvājumiem vārsts Dota 2 fani iegādāties "Kara caurlaide" par International.
"Cīņa caurlaide" - kopumu spēļu saturu, kas veltīta konkrētam turnīru. Pērkot caurlaide dod jums piekļuvi jaunām spēļu veidiem un unikālu prēmijas.
"Cīņa caurlaide" maksā apmēram 10 $, kā daļu no tā izmaksām tiek nodota fonda turnīra. Tādējādi faniem spēli no savas kabatas pateikties progamers pārstāvību. In 2017, kopējais balvu fonds Starptautiskās bija vairāk nekā 23 miljoni dolāru. Uzvarētāju komanda Team Liquid ieguva 10 miljonus no šīs summas.
Bet ne viena Starptautiskā baro progamer. Gada laikā daudz caurlaižu mazāk rentablās turnīros, bet tās var būt arī ļoti labu naudu. Tas ir iepriecinoši, ka starp visstabilākā, atpazīstams visā pasaulē, un interesanti līgas ir mūsu piemērs Starladder un sēriju Wargaming.net līga. Pārstāvji tā darīt daudz, lai izstrādātu e-sporta, veicot izklaides pasākumus Maskavā, Kijevā, Minskā, Varšavā, iesaistot spēlētāju no visas pasaules. WGL vēlos pateikties komandai, saskaroties ar Ivan oleosveķus un Aleksejs Kornysheva par savu darbu, tomēr, kā atbildot uz jautājumiem Layfhakera.
Alex Kornyshev
Projektu vadītājs eSports uzņēmuma kara spēles
- uzņēmums saglabā savu kara spēles eSports līgas. Pastāsti mums par to: ģeogrāfiju, dalībnieku skaits, naudas balvu, perspektīvas?
- Wargaming.net League - ir starptautisko eSports līgas spēles pie kara spēles, kas dibināta 2013. gadā, un apvieno profesionālos spēlētājus un faniem tiešsaistes projekti uzņēmumi no visas pasaules par vienu globālo Kopiena. Šobrīd līgas notika piecos reģionos: Krievijas un NVS, Eiropā, Ziemeļamerikā, Āzijā, Ķīnā (līgas filiāļu). Balvu fonds sezonas 2014-2015, sasniedza $ 2,5 miljoni. Mums ir bijuši veiksmīgi strādā divus gadus, mēs plānojam turpināt sajūsma faniem eSports, pievēršot īpašu uzmanību iesācēju spēlētāju.
- Protams, jūs cieši sazināties ar spēlētājiem. Kas ir tie cilvēki mēģina pelnīt naudu par spēlēm?
- Vidējais vecums gamer World Tanku jomā 23-25 gadiem. Tas ir galvenokārt vīrieši ar vidējo vai augstāko izglītību. Protams, mums ir kibersportsmeny kurš nopelnīt, uzstājoties līgā. Piemēram, Na`Vi komanda, viss tajā, izņemot vadītāju, izvēlējās savu galveno darba WGL. Jo konkurences spēlētājiem ir arī bērniem un ģimenēm.
- Kāda ir nākotne eSports pie kara spēles viedokli? vai viņš būs aizēnot futbolu 20 gadiem?
- eSports attīstās ļoti ātri. Dažas disciplīnas ir jau skaitam skatītāju konkurēt ar klasisko sportu. Saskaņā ar Superdata analītiķi eSports auditoriju tuvojas 135 miljoniem cilvēku, ka jūs piekrītat, ir iespaidīgs. To apstiprina interesi no reklāmdevējiem un sponsoriem, kuri ir investējuši e-sporta Ziemeļamerikā aptuveni 111 miljonus dolāru, saskaņā ar to pašu Superdata. Tas ir dabisks un neizbēgamu procesu, par gala punkts ir pāragri teikt. Bet nākotne eSports pārliecināt.
Bet, lai būtu labākais, vai arī piemērotā veidā regulāri "nedaudz" cieto. Tāpēc daudzi pro-spēlētāji izmēģināt spēkus citās jomās, piemēram, komentējot.
Komentāri un analīze
Pavadījumā spēļu pārraidēm ir iesaistīti ne tikai profesionāliem dalībniekiem pensijām, bet arī "rootless gonyaly" nekad smaržoja šaujampulveris nopietnas cīņas. Tas viss ir atkarīgs no dāvanu gab, valdzinājums, izpratne par spēles loģikas un vēlas, lai būtu populārs. Kā likums, labākie komentētāji un analītiķi (nodarbojas ar gaidāmo spēļu analīzes un to rezultāti) piešķirts jebkuru līgu vai eSports organizācija, par ko viņš tiek apsūdzēts mēnesī valde. Bieži vien tie ir "non-core" komentētāji draudzīgiem turnīros. Piemēram, krievvalodīgie komentētāji pavada ķīniešu vai amerikāņu konkurenci, un otrādi.
Daži komentētāji un analītiķi ir labs iemaņu spēli un justies brīvi, lai parādītu to tā tiešraidi, tas ir, tie, kas nodarbojas ar straumēšanas laikā.
straumēšanas
Mēs neesam aizmirsuši par sakustināt? Tas ir, ja parastiem lietotājiem, profesionālie spēlētāji, komentētāji un parasti kāds parādiet savu spēli. Un tur ir trīs veidi, kā monetize savu darbu.
Pirmais - Twitch procenti ikmēneša maksā lietotājiem parakstīties uz savu kanālu apmaiņā pret dažiem prēmijas. Protams, jo vairāk šo skatītāju, jo lielāka atalgojuma lielums. Bet vārpata atskaitījumi var šķist smieklīgi, salīdzinot ar "sekundāro" veidā ienākumiem - ziedojumiem skatītāju. Jā, raidījuma daudzu karekļi laikā sazināties ar savu auditoriju par "jautājumu - atbilžu" kļūtu tuvāk tam, lai būtu iespējams rakstīt apraides ziņas par kopējo aptauju, par kuru viņš saņēma naudu paldies. Tātad, kas ir viens no populārākajiem angļu valodas karekļi pastāvīgi rāda, valdes godu viņa auditoriju. Ievērojiet tālāk sniegtos skaitļus, tie ir iespaidīgi. Turklāt kopsavilkuma nav hit mazas ziedotājiem, kas var būt simtiem vai tūkstošiem.
Wagamama vimpelis ar segvārdu, bija vienreizējs ziedojums $ 4000 dolāru 2015. gadā.
Protams, tas ir no kopējās Piemēram, taču fakts paliek, ka starp faniem datorspēles ir turīgi cilvēki, kuri ir gatavi atbalstīt entuziasts.
Attiecībā uz Krievvalodīgo karekļi, tad, protams, viņu ienākumi ir daudz pieticīgāki. Kaut arī šeit mēs paslīdēja Donato par summu vairāk nekā 1 000 ASV dolāru un tamlīdzīgi. Dažās spēlēs tiek pārraidītas slokšņu galveno ienākumu, un otrs - tādā veidā likvidācijas iestāde ar spēju pārvietoties paspārnē profesionālai organizācijai, par trešo - sekundārā peļņa.
Bagāts uz cilvēkiem Āzijas karekļi var nopelnīt 800 000 dolāru gadā, kas strādā 90 stundas nedēļā. Piemēram, alga tiek likts bijušo proigroku no lol. Bet tas ir svarīgi saprast, ka ir citas skalas, jo uz internetu un televīziju. Jums nav kļūdaina, Ķīnā un Dienvidkorejā, ir specializējies kanālus, nakti pēc nakts, parādot tikai datorspēles miljoniem acīm.
Treškārt, karekļi ir novietoti nelielu banner reklāmas, par ko viņš saņēma līgumisko atlīdzību.
Radot in-spēle satura
Kāds pavada visu savu naudu par apģērbu reālajā pasaulē, un kāds virtuālajā. Tas palīdz, lai izceltos starp citiem spēlētājiem vai tikai nedaudz atsvaidzināties iespaidiem. Pieprasījums vienmēr ir tur, tas paliek, lai apmierinātu. Pamata krēmu noņem Game Developers paši, bet pats vārsts dod naudu, un viņa sabiedrību.
Jums ir prasmes 3D modelēšanas? Jūs varat izmēģināt savu roku tvaika Workshop.
Ja jūsu darbs ir atzīts par kvalitāti, tas varēs pirkt citus spēlētājus, par kuru jums tiks ieskaitīti procentus par katru pirkumu.
Tādējādi, 2015. gada sākumam, Valve ir ziņots, ka kabatās tūkstoš trešās puses izstrādātāji jau izlijuši vairāk nekā 57 miljonus dolāru. To ir viegli aprēķināt, ka vidēji ir 38 000 dolāru par katru no tiem.
Pārdošanas zīmes un reti priekšmeti
Ja ir nauda, ir ēna tirgus. Bieži vien iesācēji nevēlas noziedēt starp viņu pašu veida vāja rakstura, bet ir vēlme nekavējoties sasteigt kaujas asiņot varonis. Tādā gadījumā, jūs varat viegli atrast interneta lapas, kas pārdod augsta līmeņa rakstzīmes. Un jo vairāk pavadīts sūknēšanas to laiku, jo vairāk tas maksās. Cenu tag galvenokārt sākas no 7 dolāriem, un var pārsniegt simts. Dažas lentas piedziņas apvienot biznesu ar prieku: tās pārraidīt spēli, vienlaikus sūkņu jaunus rakstzīmes to tālākai pārdošanai. Double peļņu!
Tagad par zobenu, bruņas un zirgiem. Internets ir pilns ar tirdzniecības vietām, kur spēlētāji var apmainīties ar virtuālās lietas, vai pārdot tos ar otru. To izmaksas ir gandrīz vienmēr maza, bet ir izņēmumi.
Par jautru atbildi, cik daudz esat gatavs maksāt par unikālu posteni datorspēles?
Visticamāk, jūsu skaitlis, un daži ne gulēt ar dāsnumu ventilatoru Dota 2, kas ir izklāstīts virtuālā kolekciju vērtību 38 tūkstoši dolāru.
Turklāt pirkuma nedod īpašniekam nekādas priekšrocības pār citiem spēlētājiem, tas ir tikai ļoti reti modelc kurjers, par kuru unikalitāti nezina 99,9% no visiem spēlētājiem. Pārdevējs ir kurjers devās simbolisku santīma, taču, kopā ar lietu. Jebkas var notikt.
pārvadāšana
Varbūt kāds, šķiet dīvaini pielīdzināt eSports ar sportu tradicionālajā izpratnē, bet ne bukmeikeri, kuru tiešsaistes biroja pieņem likmes par dažādiem virtuālo konkurētspējīgu notikumi. Tāpat kā "pieaugušo" loterijām, ir daudz zaudētāju, un kārtiņu no tiem, kas ir regulāri ienākumi. Banāls kuri nav spēlē, jūs nevarat uzvarēt!
Starp citu, eSports pasaulē ir noticis, un to trokšņaini skandāli fiktīvu rezultātus. Individuāli spēlētāji vai visas komandas "ielej" atbilst viens iemesls vai citu. Scam kļūst publiska, un līdzdalība vainīgu visvairāk pienācīgas turnīros aizliegta.
Muvimeyking
Jums pieder rediģēšanas prasmes? Tad kāpēc ne izmēģināt savu roku veidojot reklāmas par tēmu datorspēles? Šie kanāli ir populāri YouTube, kas maksā autoratlīdzību atkarībā apmeklētāju skaitu.
Jā, un nav nepieciešama nekāda video griešana. Vienkārši nospiediet pogu un augšupielādēt tīklam iet spēles nopelnīt Patīk. Visprecīzākais piemērs - spēlētājs PewDiePie, kuru YouTube kanāls lepojas 57 miljoni abonentu. Saskaņā ar datiem par 2016., zviedrs nopelnījis $ 15 miljonus 12 mēnešu laikā. Protams, tas nav tikai video koplietošanas iemaksas, bet arī iebūvēts reklāmā.
secinājums
Es neesmu pirmais skatīties eSports. Kustība pieaug. Varbūt ne tik strauji kā Rietumiem un Austrumiem, taču tendence ir skaidra: aizstāt neformālo jaunības entuziasmu nāca pieaugušo struktūra ar labu budžetu. To var redzēt ar neapbruņotu aci, pat gadījuma novērotājs, piemēram, sevi. Iesaistīšana cilvēkiem paša atzinuma.
Es ceru, ka starp lasītājiem šajā rakstā būs cilvēki, kuri pazīst nozares iekšpusē eSports. Mēs gaidām komentārus no tām ar savu redzējumu par pašreizējo situāciju un nākotnes profesionālo spēļu.