10 pagalmā spēles, kuras nezina mūsu bērnus
Dzīve / / December 19, 2019
Un es esmu par "mājas"!
- Vai jums, cik rubīni?
– 50!
- Oho! Pokezh, kāda ir jūsu dzirnavas?
Šis dialogs Es izdzirdēju citu dienu kaimiņu zēniem. Viņi sēdēja uz sola, un poked viens otra tālruņiem. Skatoties apkārt, es redzēju bērnus spēlē ar "suns" vai kartēšanas lauka "lēna un stabila uzvar -. Gada notiek" Šodienas bērni ir, diemžēl, izvēlas mārciņu uz klaviatūras un sēdēt "Vkontakte".
Yard spēles, ka mēs spēlēt visas dienas garumā (līdz "korpusā"), pamazām izgaist. Bet lielākā daļa ne tikai attīsta veiklību, izturību un spēku, bet arī iemācīt tādas svarīgas lietas kā solidaritātes un savstarpējās palīdzības.
Es ieteiktu jūs atceraties mūsu mīļākie āra spēles un pievienot tiem savus bērnus.
Slēpt un meklēt
Viens, divi, 3-4-pieci, es eju uz izskatu.
Kurš neslēpa - es neesmu vainīgs!
Vienkārša spēle - jūs varat spēlēt jebkurā vietā un jebkurā laikā. Īpaši aizraujoša vakarā, kad krēsla.
noteikumi
ir izvēlēts Pirmkārt braukšanas. Lai to izdarītu, mēs zinājām, kā bērns schitalok miljardiem. Vodyaschy tad kļūst sejas uz sienas (koki, stabi ...) un skaļi sacīja 20 (50, 100 ...). Spēlētāji ir slēpjas.
Spēlētāja uzdevums: slēpt, lai vodyaschy atrasts. Par braukšanas uzdevums: atrast visus slēpto.
Kad vodyaschy ir viens no spēlētājiem, viņam ir vajadzīgs, lai palaistu pārsteidzīgi atpakaļ pie sienas (koki, stabi ...), lai "noķerti" to. Ja spēlētājs ir pirmais, tad vārdi "knock-knock mani" nosaka pati no spēles. Kas nozvejotas pirmo vadītājam, viņš vada nākamo daļu ( "Pirmais vistas piemiegtas").
paroli:
- "Cirvis cirvis, sēdēt kā zaglis un peeping pagalmā" - kliedza "noķerti" Spēlētāji ceļabiedriem, kad tuvojas "briesmas" (apsēsties un nelaiž ārā).
- "Zāģis Saw, lido kā bulta", - kliedza, lai pastāstītu, ka vodyaschy prom no sienas, un var izvēlēties no patversmes.
Spēlētāju skaits: jo vairāk, jo labāk.
Sulky / catch
Sulky - tās noķert, viņi arī latki, viņi arī Lyapkov, tie arī kvača. Saskaņā ar Wikipedia, šī spēle ir par 40 nosaukumiem (Gandrīz katrā reģionā bijušās Padomju Savienības - a) (!).
Tajā pašā laikā spēle bija unassumingly. No parasto salokya noķert būtība ( "TIG") dalībnieki (ja braucat), kas izkliedes dažādos virzienos.
noteikumi
Rhymes (kur bez tā?) Ir izvēlēts braukšanas. Spēlētāji stāv aplī, un komanda, "I - Salk" izbārstīt kurš kur. (Bieži norādīt Rotaļlaukums - "Virs žogs nav beigušies", "sašūpot nav palaist").
Par braukšanas uzdevums: panākt ar vienu no spēlētājiem un pieskarties to ar savu roku. Pirms kāds pieskarties, viņš pats kļūst par "Salk" un vodyaschy pārvēršas par parastu atskaņotāju.
Ir variācija parasto salokya braucot, apdzenot vienu spēlētāju kļūst pats spēlētājs, bet turpina panākt ar citiem puišiem, ar pirmo "taukainu". Tad viņi noķert kopā ar otro, trešo un tā tālāk, līdz visas pārzvejas.
Spēlētāju skaits: 3 un vairāk.
Variācijas salokya:
- Birka ar "mājas" - ir tas pats, tikai izvēlētā platība (smilškaste, aplis uz asfalta, uc), kur spēlētāji var samazināties un atpūsties tur "TIG" nevar, bet sēdēt ilgi "mājas", too.
- "virs kājām" - lai izvairītos no "aizsprostojumus", jums ir nepieciešams, lai pārietu uz kaut ko, un nodot savu kājas ( "Virs pēdas pie zemes" / "Sulky-pēdas uz svara"), tomēr, saskaņā ar noteikumiem, nevar būt pārāk garš, lai pacelt kājas.
- "Tēja, tēja, help me out!" - šajā versijā salokya "taukains", var apturēt, izsauktu burvju frāzi, un tas atskriet palīgā draugu, bet vodyaschy uz brīdinājumu, un pastāv iespēja, ka kāds "cietušais" tiks pievienota sekundi trešais.
- Seth - šajā versijā "Salat" nav roku, un "sifoy" (audums, savīti virves un jebkurš "skunkss", kurā jūs atradīsiet pagalmā); ikvienam, viņš ir sifoy, ti braukšana.
maiznieks
Jo daudzi no iecienītākajām spēlēm, kā daudz nosaukumu: "King", "Pop", "Klok", "stick", "banka" un citi. Noteikumi šķist sarežģīta, bet tikai pēc pirmā acu uzmetiena. Katram pagalms ir savs variācijas par spēli. Bet kopumā, tās būtība ir šāda.
Inventārs:
- stick (biti, gabali armatūras, bet visvairāk šiks - saplīsušu hokeja nūja);
- tin (plastmasas pudele, koka saķīlēt, uc);
- krīts (līdz raschertit vietas).
Pirmkārt tas ir nepieciešams, lai sagatavotu vietu par spēli (apmēram 6 līdz 10 metri). Paralēli īsu sānu pad katru skaitītāju un pusi līnijas novilkta: 1 līnija - bandinieks (karavīrs); 2. līnija - dāma; 3 Line - karaļi; Line 4 - dūži uc
No sākuma vietas līdz pēdējā rindā - nosaukumā zonā; No pēdējā rindā uz gala platformām - maiznieks zonā (karalis, pop, uc).
Pie 5 metru attālumā ir sastādīts apli pēdējā rindā, kas ir noteikts ryuha (dažreiz - par ķieģeļu).
noteikumi
Pirmkārt, izvēlieties "Baker", un noteikts prioritāro ryuhi kuļot. Lai to izdarītu, spēlētāji ielieciet vienu galu stick uz pirksta pēdas un citiem gulstas uz plaukstu, un tad uzstājām nūju prom kāju. Kuru nūju lidoja tālākie, sitieniem ryuhu vispirms; kuru tuvākā - uz "Baker".
"Baker" pauž nostāju "par katlā", spēlētājiem - pirmajā rindā. Nākamais bat Spēlētāji veikt pagriezienus mēģina klauvēt ryuhu. Pēc tam, tad "vētra" - spēlētāji darboties pēc saviem bitiem un atgriezties "ierindojas zonu." "Baker" šajā laikā darbojas ryuhoy, kas to vietā un aizsargā to. Bet viņa galvenais uzdevums - nevis "nozagt" nūju no tās teritorijas. Bez tam, viņš mēģina pieskarties spēlētājiem viņa nūja un tad notriekt ryuhu pats. Ikviens, kurš "Baker" pieskārās, kļūst par "Baker" nākamajā zirga, un vecais "Baker" kļūst spēlētājs.
Par katru downed ryuhu spēlētāju paceļ rank. Citiem vārdiem sakot, lai pārvietotos uz priekšu uz lauka un tuvojās ryuhe. Bez tam, katrs "virsraksts" ir savas funkcijas un priekšrocības. Piemēram, dūzis imūno un nevar braukt.
Spēlētāju skaits: Tas nav ierobežots.
klasika
Daudzi cilvēki domā, ka "klasika", tika izgudrots PSRS. Faktiski, tas ir ļoti sena spēle. Jau viduslaikos, zēni (sākotnēji spēle bija pusaudža) jumped uz numurētas kvadrātu. Krievijā, "klasika" pilnā spēlē beigās deviņpadsmitajā gadsimtā.
noteikumi
Uz asfalta krītu tiek sastādīts taisnstūra kaste ar kvadrātveida un pusloka 10 ( "katlā", "ūdens", "uguns"). Iespējas lekt un marķējuma jomu, ir vairāki. Bet, kā likums, spēlētāji pārmaiņus metamie bižele bumbu (akmens, kaste no zem konfektes, uc) pirmajā laukumā. Tad pirmais spēlētājs, lai pārietu no kvadrātveida kvadrātveida un stumšanas uz bižele bumbu.
- №1 - vienu kāju;
- №2 - vienu kāju;
- №3 un 4 - pa kreisi 3, tieši 4;
- №5 - divas kājas (var atpūtas);
- №6 un 7 - pa kreisi 6, 7 pa labi;
- №8 - vienu kāju;
- №9 un 10 - pa kreisi 9, tiesības uz 10.
Tad, 180% un atpakaļ tādā pašā veidā. Es izgāju uz līnijas vai bižele bumbu trāpījuma viņu? Es stāvēju uz abām kājām? Rīcība turpina nākamo.
Spēlētāju skaits: Tas nav ierobežots.
bouncers
Spēlējot šo spēli, jūs varat saņemt ievainots Bumbu, bet uztraukums off skalas. It īpaši, nav nepieciešams kaut ko darīt par viņu, izņemot bumbu.
noteikumi
Atlasa "melis" (parasti 2 personām katrā pusē). Viņi stāv viens otram pretī attālumā apmēram 10-15 metri. "Melis" stāvēt centrā vietā.
Par "bouncers" problēma: lai iegūtu bumbu, lai visiem dalībniekiem (ja jūs pieskarties bumbu, atstājot lauku). Par "uguns" uzdevums: būt izveicīgs un ātrs un Dodge bumbu.
"Uguns", var noķert "lamatas" ( "kartupeļi", "sveces"). Lai to izdarītu, jums ir nepieciešams, lai nozvejas bumbu lidot un jebkurā gadījumā nav let go. Ja bumba pieskaras zemei, spēlētājs tiek uzskatīts par "pieklauvējām out." "Trap" dod papildus "dzīvību", kas varētu atstāt pats vai dalīties tajā ar draugiem.
Kad komanda "uguns" ir vēl viens spēlētājs, viņš ir dodge bumbu tik reižu, cik viņa vecumu. Ja iespējams, komanda ir atpakaļ uz lauka.
rezinochka
Kulta pagalmā spēle. Ir grūti atrast bērns 1980-1990., Kurš nav lēkt pie rezinochku. Jaunā elastīga rezinochki īpašnieks (tas bija deficīts), pagalmā bija "C" un baudīja lielu popularitāti.
noteikumi
Vienkārša un sarežģīta, tajā pašā laikā. No vienas puses, jums nav nepieciešams kaut kas vairāk nekā 3-4 metrus gumijām. No otras puses, ir līmeņu izmantošanas un jūs varat pazust (kā bērns tos visus zināju no galvas). Divi spēlētāji nospriegota gumiju starp tām, un trešo lekt.
līmeņi:
- rezinochka uz potītes holdinga līmeni (legkotnya!);
- rezinochka par ceļgalu līmeni (gandrīz viss Galā);
- rezinochka pie gurnu līmenī (kaut kā ir izdevies!);
- rezinochka viduklis (gandrīz nevienam nav izdevies);
- rezinochka krūšu līmenī un līmenī kakla rezinochka (ārpus fantastikas).
Katrā līmenī jums ir nepieciešams, lai veiktu konkrētu kopumu vingrinājumi: skrējējiem, kāpnes, priekšgala, aploksnes, laivas uc
Spēlētāju skaits: 3-4 cilvēkiem (parasti spēlēja ar četriem pāriem).
Spēle tiek arī uzskatīts par girly. Zēni izlēca reti, bet patika skatīties meitenes. :)
Turētājiem un laupītāji
Red Seal neviens aizbēgt.
Tas ir jautri spēle, kas apvieno uztraukums un piedzīvojumu salokya pryatok. Tiek uzskatīts, ka spēle radās XVI gadsimtā, kad kazaki aizsargāt civiliedzīvotājus no grīstes bandītiem.
noteikumi
Spēles noteikumi atšķiras atkarībā no reģiona, un bieži vien ir ļoti vienkāršoti. Konsekventi viens - spēlē ir sadalīta divās komandās ( "Kazaki" un "Laupītāji"). Uzreiz izvēlēta "ringleaders", un to nosaka ar "kaujas" (ārpus nespēlēja). Kazaki izvēlētie štābs un laupītāji nāk klajā ar parolēm (viens pareizs, otrs - viltus).
Uzdevumu laupītāji: uztveršanas kazaku štābs. Uzdevums kazakiem: pārzveja laupītāju un "izspiest" pareiza parole.
Pie signālu no laupītājiem aizbēgt un paslēpties, atstājot segas bultiņas, lai kazakiem bija pavediens, kur tos meklēt. Kazaki šajā laikā aprīkot ar "Dungeon", un nākt klajā ar to, kā būt "spīdzināja" ieslodzītie (uzjautrināt, biedēt kukaiņi "kož" nātres, uc). Pēc kāda laika, kazaki nosūtīti meklēt laupītājiem. Ja viņiem izdodas, viņi liek laupītājs no "Dungeon", kur viņam nav atļauts aizbēgt. Laupītāji, savukārt, cenšas nokļūt "mītnes" un paķert to.
Spēlētāju skaits: 6 cilvēki.
Karsts kartupelis
Bez bumbas nedara nevienu vasaru. Viens no populārākajiem padomju bērni pārvietojas bumbu spēles - par "karsto kartupeļu". Tās būtība ir šāda.
noteikumi
Spēlētāji stāv aplī un tiek nodota "karsts kartupelis" (bumba). Ja kāds vilcinājās un pariroval bumbu laikā, viņš sēž "katlā" (centra apļa). Pārlūkošana ar "pot", var mēģināt noķert bumbu, kas lido pāri savu galvu, bet jūs nevarat piecelties no savas squatting pozīcijas. Ja spēlētājs ir "katlā", varēja noķert bumbu, viņš atbrīvo sevi un citus ieslodzītos, un spēlētājs nespēj mest bumbu ņem savu vietu.
Turklāt, spēlētāji tiek izmests "karsto kartupeli", var konkrēti atbrīvot kādu no "katlā". Lai to izdarītu, viņš, pārspējot bumbu būtu hit tos spēlētājs sēž centrā apļa.
Spēlētāju skaits: vismaz 3.
ziloņi
Šajā spēlē, kas parasti spēlē vecākiem bērniem, jo tas ir diezgan traumatisks, nedaudz nekulturāls, bet Putnu smieklīgi.
noteikumi
Spēlētāji tiek sadalīti divās komandās - ziloņiem un jātniekus. Ziloņi ir ķēde, saliekti dubultā ar savu galvu, un stāv priekšā padusē. Riders veikt pagriezienus ar palaist mēģina braukt "ziloni".
Par ziloņiem uzdevums: stāvēt zem braucēju svara. Uzdevums braucēju: lēkt, cik vien iespējams, uz "galvas zilonis."
Ja kāds no braucējiem nespēja pretoties uz "ziloni", un krita, un, kad visi braucēji apsēdās, un "zilonis", brauca tos uz finiša līniju, ziloņi uzvarēt. Ja "zilonis" ir sabrukusi, uzvarēja braucējus.
Spēlētāju skaits: no 3-5 cilvēkiem katrā komandā.
varde
Šis ir viens no variantiem bumbu spēles un sienu, kas ir nepieciešams, lai būtu jautri, patiesībā, siena, bumba un lekt. Mēs spēlējām to galvenokārt meitenes, gan zēni pretimbraucošo "kara spēles" nebija izvairās lēkt pie sienas.
noteikumi
Uz sienas ir līnija tiek novilkta (jo lielāks, jo vairāk interesanti) - zem tā nav iespējams mest bumbu. Spēlētāji rindā pēc kārtas, viens pēc otra. Pirmais spēlētājs met bumbu, viņš hits sienas, lēkā, tas hits zemes, un tajā brīdī spēlētājs ir lēkt pār to. Bumba paceļ nākamajam spēlētājam, atkārtojot to pašu - un tāpēc apli.
Ikviens, kurš nav lēkt bumbu, saņem sodu, "burts" (l - i - g - y - w - a - A). Es savākti visus burtus? Tu - varde!
Spēlētāju skaits: Tas nav ierobežots.
Un kādas spēles tu spēlē pagalmā?