Laika vadība vienkāršā izteiksmē. gamification
Produktivitāte Motivācija / / December 19, 2019
Es nevēlos, lai rakstītu ziņojumu! Es gribu šaut putnus pie cūkām!
Reālā dzīve ir grūti konkurēt ar spēlēm.
Un tagad mēs izmantojam visu savu gribasspēku nevar spēlēt. Vai varbūt tas nav nepieciešams, lai palaistu spēles? Var izmantot spēli, lai sasniegtu kaut ko reālajā pasaulē?
Es nevēlos, lai rakstītu ziņojumu! Es gribu šaut putnus pie cūkām!
Reālā dzīve ir grūti konkurēt ar spēlēm.
Un tagad mēs izmantojam visu savu gribasspēku nevar spēlēt. Vai varbūt tas nav nepieciešams, lai palaistu spēles? Var izmantot spēli, lai sasniegtu kaut ko reālajā pasaulē?
Gamification - tas nav jaunums.
Veikali jau sen pieraduši mums apkopot uzlīmes un punkti, iegūt jaunus līmeņus (platīns, zelts, un tā tālāk. D.). Mums pirkt vairāk un neiet uz konkurents.
Gamification ir veiksmīgi izmantota mācībās:
- Angļu (LinguaLeo et al.);
- programmēšanas (CodeCombat);
- ātrlasīšanas (Reading Arena).
Kas piesaista mūs spēlēm?
- Lasīt grāmatu - iegūt +5 +1 zināšanas un intuīciju uzreiz. Un jūs varat izlasīt 100 grāmatas un reālajā dzīvē, bet nesapratu, ko tieši tu nopircis un cik daudz.
- Tas ir iespējams pārvarēt viņa vai kāds cits ir sasniegums (High Score).
- Jūs varat sūknis savu raksturu.
Pareiza gamification dzīves
Padarītu dzīvi kā spēli, mums ir nepieciešams, lai:
- mērīt un ierakstīt dažādus mazu parametru;
- izvirzītos mērķus un piešķirt atlīdzību;
- apkopot.
Mana pirmā pieredze
Pēc 20 gadiem, man lika plati ar veselības mērķiem, mācīties, un tā tālāk. D. Viņš noteikti pats atzīmes no 1 līdz 10. Pēc beigām dienā, nedēļā, mēnesī summē. Sistēma darbojas, bet tas ir samazinājies off laikā. Es domāju, es esmu tikai vēl nav gatavi nopietni strādāt.
Tagad, 10 gadus vēlāk, es "play citu spēli."
Pomodoro
laika vadības sistēma Pomodoro ir ļoti vienkārša. Es rakstīju par to savā rakstā "Gudrs veids triks savu slinkumu un sākt strādāt kā zaķis-Energizer».
Ļaujiet man atgādināt jums būtību:
- Mēs definējam problēmu.
- Put taimeri 25 minūtes (viena Pomidorka).
- Mēs strādājam bez traucējošos.
- Pēc 25 minūtēm, veicot 5 minūšu pārtraukumu, pat tad, ja uzdevums nav pabeigts vēl.
- Atgriezties pie 1. vai 2. pakāpi.
- "Ēda" četrus tomātus? Padara lielisku pārtraukumu 15-30 minūtes.
- Beigās, dienā, mēs saskaitīt tomātiem.
- Apjucis ar kaut ko? Pomidorka apdegumus - sākt visu no jauna!
Galvenās priekšrocības sistēmas:
- Jūs uzlabos darba kvalitāti (Jums nav apjucis).
- Jums nav garām periodu atpūtai (acu, muguras, smadzeņu).
Te ir manas "tomātu gultas", kas pēdējo divu mēnešu laikā:
Redzamas rezultāti dienas un nedēļas.
Sistēma ir ļoti motivēti uz darbu, 10% precīzi))
Papildus tam, ka tas parāda, cik daudz jūs strādājis. Ne "kā laba ideja", bet precīzu skaitu.
Sistēma ir ideāla mazkustīgu darbiniekiem, piemēram, man.
grāmatu lasīšanai
2014. gadā es izlasīju 55 grāmatas. Ja es joprojām šajā tempā, tas beigsies gadu aptuveni 70 grāmatas. Lielisks rezultāts. Bet skaitlis 100 ir tik tuvu! Tas motivē. Rezultāts: pēdējo nedēļu laikā es sāku lasīt vairāk.
Jā, vēlme apaļām vērtībām - ir garīgās lamatas. Jā, tā ir mākslīga motivācija. Bet tas darbojas ellē!
Aprēķins ienākumiem un izdevumiem
Spēlēt spēli "ekonomiskā stratēģija". Jums tikai nepieciešams, lai ierakstītu savu ienākumus un izdevumus. Man tas programmā personīgo finansēm Pro, lai nāk uz leju jebkurš cits. Vai pat tikai etiķete Excel.
Konkurē ar sevi, samazinot izmaksas un palielinot ieņēmumus.
kāds mērķis
Gandrīz jebkurš mērķis ir noteikt skaitliski, sākt sekošanas jūsu panākumiem, veiksmēm un neveiksmēm.
Lūk, piemēram, plāksne viens no maniem projektiem:
Kas ir interesanti, kas mēneša beigās, lai krājumu?! Vienmēr es gaidu šo dienu!
sports
Layfhaker regulāri raksta par visiem trakeru fiziskās aktivitātes: skriešana, iešana kustību kopumā. Viņi visi geymifitsirovany.
Kaut gamification labākais sportā - tas ir teniss, basketbols, volejbols. Un, protams, mana kaislība - futbols!
Svara zudums
Zaudēt svaru bija interesanti, nopirkt skalu. Tikai nosver sevi vienmēr vienā un tajā pašā laikā. Piemēram, pirms brokastīm.
kompensācija
Man nav izmantot atlīdzības un prēmijas par panākumiem. Rokas nesasniedz. Tēma ir forši! Pabeigts uzdevumu - iegūt bonusu. Tas nav izpildīts - jauns mēģinājums būs nākamajā mēnesī.
Galvenais - lai būtu godīgs ar sevi. Kaut kā, ja mēs dodam vārdu uz citu, tad mēs mirt, bet saglabāt to. Un bieži mēs maldinām paši sevi ...
Tomēr ne pārspīlēt to ar atlīdzības. Par briesmām iet pārāk tālu ar bonusiem viņš rakstīja savā grāmatā "Drive" Daniel Pink.
Kas var būt atlīdzība:
- šokolādes;
- braucieni uz Ēģipti;
- iPhone 6;
- masāža.
par slinks
Ja Jums ir pārāk slinks, lai pievērstu, izgudrot - jau ir pilnībā nāk "dostigatorskie" pakalpojumus.
Piemēram, pakalpojums HabitRPG:
Vai šeit plānotājs Todoist Tagad tā piedāvā iebūvētu sistēmā gamification:
Vai lietas, uz laiku un iegūt punktus par to karmas))
kopā
Izmantojiet gamification motivēt sevi, savus bērnus un darbiniekus. Tas ir forši. Tā ir nākotne!
Plus gamification - tas ir laiks. Mēs sākam redzēt mūsu efektivitāti un ne tikai uzņemties.
Rakstiet komentāros!
Un jūs izmantojat gamification? Atalgot sevi par sasniegumiem darbā?