Saskaņā ar pirmo spēli, ironiskā kārtā, ir ieprogrammēts tikai uz iPad, ne tikai izklaidē, bet arī māca pamatus programmēšanu.
Ievērojamu domātāji Douglas Rushkoff (Douglas Rushkoff) ir pārliecināta, ka drīz ikvienam vajadzētu zināt, kā programmā vai vismaz, lai saprastu darba programmas. Savā grāmatā, ko sauc - "ir ieprogrammēts vai programmēt» (Programma vai programmēt), viņš apgalvo, ka programmēšana - tā ir gramatika jaunu ēru.
Pēc viņu uzskatiem Rushkoff nav viens. Dzhelkat Daniel (Daniel Jalkut), autors populārs blog klienta MarsEdit, saka, ka pirms dažiem gadsimtiem, neviens neticēja, ka ikvienam ir jāspēj lasīt un rakstīt esejas. Un tagad tas šķiet absurdi domāt citādi. Daniel piesardzīgi liecina, ka nākotnē tiešām var kļūt nepieciešama izpratne par plānošanas un spēja rakstīt kodu. Un Lielbritānijā domāja pārtraukt darbu iemācīt prasmes Word, un ievadiet programmēšanas nodarbības.
Un kā vēl procenti bērns programmu, kā galddatoros un klēpjdatoros ir tik spēcīga, ka jautri spēlēt 3D spēles, un plates tika izveidoti "tikai satura patēriņam"?
Pirmkārt cerību mums deva Austrālijas izstrādātājiem uzņēmuma Divi Lives kreisi. Viņi izlaida sistematizēt app iPad (jaunais nosaukums - Codea), kas ļauj jums rakstīt programmas Tablet PC. Vairāk par kodificēt / Codea mēs pastāstīja šeit.
Un viena Brazīlijas, Rui Viana (Rui Viana) uzrakstīja spēli iPad, izmantojot savu planšetdators pati. Kravas-Bot mums ieprogrammēt celtni tā, ka viņš ievietots konteinerus šādā secībā.
Ar spēli ekrāns ir sadalīts trīs daļās. Top šovi kā būtu uzņemt konteinerus. Tieši zem šovi pati krānu. Apakšā mēs faktiski darīt "programmēšana". tas nav nepieciešams, lai rakstītu kodu sevi, tas būtu garlaicīgi. Spēle māca pamatus plānošanas izklaidējošākam veidā: vienu darbību - ekspluatācijas instrukciju kopums - programmu. Solis celtnis - šī rīcība vai norādījums, par vairākiem pasākumiem, ar atkārtošanās - ciklu. Arī tikai stāsta par sarežģītākām lietām - piemēram, par filiāles paziņojumu (veikt tikai zilo kastes, un, ja nozvejotas dzelteno lodziņu - pārvietot uz citu vietu).
Ar Kravas robotus mērķis - novietot konteinerus ar mazāk norādījumiem. Zemākas pavadīja insultu, jo augstāks rezultāts. Tikai spēle ir 36 līmeņi (internetā saka, ka patiesībā ir vairāk: 4 vairāk slēpta).
Ja Jūs neesat interesanti programmēšana kravas Robotu spēles joprojām ir vērts apskatīt. Šādas interesanti puzles neesmu redzējis ilgu laiku. Un vēl viena lieta - Cargo-bot ir pilnīgi bez maksas. Nemaksā ietvaros pieteikumā, ne publicitāti, uc Es ieteiktu lejupielādēt - tas ir viens no labākajiem puzzle spēles šī gada pavasarī.