Populārā spēle visums ordeņa un Chaos tagad iesniegts jaunā žanrā - kolekcionējamus kāršu spēle. Pēc stundām pulcēšanās in Hearthstone Es vispirms domāju, ka šis projekts no Gameloft nekas nevar pārsteigt mani un, lai pastiprinātu tā spēle. Bet ne par nepamatotu, es nolēmu studēt ordeņa & Chaos: divkauja vairāk. Kad jūs pirmo reizi sākt pēc tam, kad atļauja ir tikusi piedāvāta izvēle četras sacensības: cilvēkiem, elfi, Orcs un undead. Katra grupa no četriem varoņiem. Es studēju visas klases, nolēmuši palikt rakstzīmi no undead.
Pēc izvēloties savu raksturu sākuma apmācība, kas parāda pamatus spēles mehānika un metodi cīnās par kāršu galda. Viņa pirmā iespēja spēlēt pārsteidza mani kā interesantāk laikā katra spēlētāja var ziedot vienu karti lai palielinātu vienu vienību daudzumu mana nepieciešams, lai izsauktu radības un izrunu Pareizrakstības. Mehānika kaujas šeit: Kartes ir izklāstīti šūnā un uzbrukt šūnu pretējo. Ja ienaidnieks nozare ir tukša, jūsu vienība nodarbojas kaitējumu ienaidnieks varonis. Gadījumu definēts, viens, kuru, protams, būs pirmais. Otrajā rindā spēlētājs saņem papildus punkts mana. Ar šo vienkāršo.
Ir vērts atzīmēt, ka piecu pastāvīgo kārtis rokā. Tas nav atkarīgs no tā, cik viļņus vai radību ir bijusi vai ziedots pagājušajā reizē. Daudzas kartes ir papildu ietekme, tāpēc viņi bija "Tapa", katra un pārbaudīt savas īpašības. To darot, nav ļoti grūti, bet lēns animācija veikts šis process nav ļoti ērti man.
Kā arī ir papildu prasmes un ir rakstzīmes. Par galveno varoni spējas ir pietiekami spēcīga, un var mainīt notikumu gaitu par spēli, bet tos izmantot ikvienā Protams, jūs nevarat. Spējas nepieciešams "uzlādēt" par pāris insultu. Papildus tam, ka arsenālā ir pareizrakstības kartes un aprīkojumu, lai aizsargātu savu varoni. Lai būtu godīgi, sākumā apmācības pakāpeniski pārveidota par kampaņu, tas likās diezgan haotiska. Ņemot ducis aktuālos uzdevumus, es nolēmu spēlēt tiešsaistes kaujas.
tīkls spēle neaprobežojas ar vienkāršu sadursmes ar citiem spēlētājiem. Ir iespēja iekļūt reitinga duelī, cīnīties episkā priekšniekiem, izmēģināt savu roku pie torņa. Režīms "Tornis" izskatās aina no Hearthstone. Pirmais ieraksts ir bezmaksas. Aiz katras veiksmīgas partijas atlīdzība, un, izcīnot deviņas uzvaras, spēlētājs saņem episkā balvu. Pēc trešās sakāves spēli tornī tiek pārtraukta. Izprotot mehānika Dueling, kaujas ir kļuvis daudz interesantāku. Divkauja mirdzēja ar jaunām krāsām, kad es iepazinos ar savu klāju un pilnībā apgūta.
Vienīgais, kas rada neērtības un šobrīd - zīmēšanas viļņus. Šādas kartes nevar vienkārši velciet būtne, kuru vēlaties, lai uzlabotu vai kaitējumu. Lai runāšanai, vispirms izvēlieties to rokā, pēc tam nospiediet "lietošanai", un pēc tam noteikt mērķi, lai darbības šo karti.
Man jāatzīst, ka es saņēmu pozitīvas emocijas. Pat ar dažiem trūkumiem, ko jūs varat aizvērt acis, spēle tiešām fascinē mani. Es uzskatu, ka šis projekts ir vērts pievērst uzmanību ne tikai uz Rīkojumu & Chaos Visumu mīļotājiem. Spēlēt šāda veida spēles uz mūsdienu ierīcēm ir prieks. Tas ir veids, kā mūsu viedtālruņi un planšetdatori kontrolēt pārraida taustes justies karšu cīņas, bez kura viņi zaudētu vienu no tās izceļ.