4 stāvoklis video spēles, kas būs iemācīt jums dzīvību
Spēle / / December 19, 2019
Situācijas raksturojums 1. Monster spēcīgāks, nekā jūs
- Teach: plānot savu rīcību iepriekš.
Pieņemsim, ka jūs nezināt, kā domāt par darbības iepriekš. Dzīvē ir grūti izsekot cēloņu un seku sakarība starp sliktu sagatavošanu un slikta iznākuma. Bet spēlēs tas parasti ir acīmredzams.
Pieņemsim, ka jūs spēlējat Monster Hunter: Pasaule. Tas ir japāņu RPG, kurā jums ir nepieciešams, lai nogalinātu lielas monstriem. Šķiet, ka tik grūts? Tu ņem ieroci, atrast briesmonis, un... die, izšķērdēt laiku un resursi tiek izšķērdēti. Jo viņš nezināja, kur streikot un ko nedrīkst Zatar komplektus netiek ražoti ieroči. Pēc divpadsmit neveiksmīga cīņas neizbēgami sāks plānot savu darbību iepriekš.
Pirmais posms - informācijas vākšanu. MHW pirms kaujas ar monstru jums ir nepieciešams, lai uzzinātu, kas tas ir bīstami, un to, ko viņš ir vājās puses. Tad - lai sagatavotu atbilstošu aprīkojumu: smēde bruņas, kas ir labi aizsargāts no uzbrukumiem šī konkrētā briesmonis, izvēlēties pareizo ieročus. Piemēram, āmurs ir ideāls pīrsings bruņas, bet labāk nekā zobens samazināt astes.
Ārkārtas pasākumu noteikti vajadzētu krājumi ārstnieciskās potions, eksplozīvas mucas un citas patēriņa preces. Un vēl ēst: pārtikas īslaicīgi palielina dažādas prasmes un pat dod papildus dzīvi.
Ja jūs darīt visu labi, briesmonis ātri padoties, un jūs sajutīsiet atšķirību starp labu un sliktu apmācību. Dzīvē, jums nebūtu jācīnās ar monstriem, bet gan iemācīties apzināti tuvoties līdz sarežģītām problēmām noteikti noderēs.
Sākt medības monstriem
Stāvoklis 2. Vai esat gatavi cīnīties viens monstrs. Bet tagad divi no tiem
- Teach: pielāgoties situācijai.
Plānošana - tas ir lieliski. Bet realitāte bieži vien ir citāda. Kaut ir pienākums iet greizi, kā tas bija paredzēts, un tad nāk citā svarīgā prasme - spēja pielāgoties.
Jo pats Monster Hunter: Pasaule kaujas ar briesmoni laikā var notikt kaut kas. Pieņemsim, ka jums bija medības briesmoni, bet skaņas kaujas nāca cits - divas reizes. Extra jums nav munīciju, ne ieroči tas bija paredzēts, tas sagraus jūsu bruņas vienā mirklī. Ko darīt?
Pirmkārt, nomest sākotnējo plānu. Svarīgi laiks, lai saprastu, kāda šo jauno situāciju, un tas būtu jāatrisina ar citiem līdzekļiem. Otrkārt, jums ir nepieciešams, lai noskaidrotu, kā notikumi attīstīsies tālāk. Spēle ir laimīgas iespēju preses pauzes, dot sev laiku, lai padomātu. Visticamāk, mūsu piemērā, pirmie lielie monster ēd maz, un pēc tam tiks pieņemts atskaņotāju.
Tad jums ir nepieciešams, lai novērtētu iespējas, sākot ar visvairāk acīmredzama: aizbēgt, lai turpinātu cīņu vai mēģināt izlīdzināt spēkus. Turpināt cīnīties - līdzeklis zaudēt vienu dzīvi un daudz resursu, lai izbēgtu - tad zaudē laiku (jo briesmonis bija izsekot ilgu laiku). Visoptimālākais būtu trešais variants - lai izlīdzinātu spēkus.
To var izdarīt divos veidos: izmantot signāla pistoli zvanīt izlases spēlētājus (no divas vai trīs mednieki daudz lielāka iespēja, ka pret lielo monstriem), vai rezultāts ir briesmonis teritorijā cita liela Predator. Viņi grappled, un spēlētājs būs laiks, lai izvairītos.
Šie trīs posmi - atteikties sākotnējo plānu, novērtēt iespējas un izvēlēties labāko, - strādāt ne tikai spēlē, bet dzīvē. Jo vairāk tu spēlē, jo vairāk iespējas, jūs redzat, lai katra ārkārtas izšķirtspēju. Tas viss ir atkarīgs no pieredzes un riskiem, uz ko cilvēks ir gatavs iet.
Stāvoklis 3. Jūs esat cīnās nevis viens
- Teach: strādāt komandā.
Monster Hunter: Pasaule ir co-op režīms - ir svarīga daļa no spēles. Ja kāds online šāvēja vienkārši šaut taisni uz jūsu komanda uzvarēja, kā MHW veiksmīgai medībām prasa īstu komandas. Šajā režīmā monstri saņemt spēcīgāku, un bez saskaņotu rīcību, lai tiktu galā ar tiem.
Galvenais komandā - augstas kvalitātes komunikāciju. Ir svarīgi, lai katrs turot otru gaitā savu rīcību. Kaut viens mednieks āmurs sitieniem bruņas, otrais var samazināt briesmoņa asti, un trešais - izvietot sprādzienbīstamus barelu ap ja dzīvnieks būs pārtraukums, un vēlas aizbēgt. Tas nebija pārpratums, tas ir noderīgi, lai izlemtu jau iepriekš, kādas prasmes un aktivitātes būs noderīga, lai atrisinātu problēmu, un kurš ko darīs.
Neatkarīgi no tā, vai jūs medības monstriem, vai vienkārši palīdzēt draugam ar kustīgu, komandas darbs - tas ir ļoti jautri. Tas ir daudz labāk, lai uzzinātu to virtuālajā pasaulē, jūs veicat kaitinošas bugs reālajā. Un, ja tas tā nav - vismaz jums, kā ir jautri.
Stāvoklis 4. Jūs cīnījās varonīgi, bet joprojām iet bojā
- Teach: pieņemt sakāvi.
Spēja viegli pieņemt sakāvi - ir ļoti liela un reta rakstura īpašība. Audzināt to ļoti ērti, izmantojot spēles: viņiem ir laiks starp darbību un rezultātā minimumam, un visu virtuālo zudumu. Tomēr, lai iemācīties attiecas uz miera zaudēšanu nav pietiekami vienkārši spēlē - jums ir nepieciešams to darīt saprātīgi.
Parasti personas pirmā reakcija uz uzvarēt spēlē - ar vilšanos un neapmierinātību. Tu nāca uz galvas briesmonis, un viņš sita tevi, un tajā pašā laikā attiecībā uz misijas tika reģistrēts tikai viens mēģinājums. Mums būs atkal savākt līdzekļus crafting potions un remonts iekārtas uz ilgu laiku, lai sagatavotos cīņai un vajāt zvērs. Tas ir ļoti kaitinošas.
Bet patiesība ir tāda, ka, lai iegūtu viegli un bez piepūles jūs, iespējams, būtu garlaicīgi. Turklāt izstrādātāji cer, ka spēlētāji būs spēlē, un veidot spēle, tostarp ap to. No spēles būtība ir nevis perfektu caurlaide katrā līmenī, un, lai iegūtu nodarbības no sakāves un tādējādi uzlabot savas prasmes.
Tātad, ja jūs, teiksim, samazināt briesmonis Monster Hunter: World, pēc pirmā reakcija (dusmoties pati vai spēles), ir nepieciešams, lai atgādinātu sev, ka neveiksmi - ir arī daļa no spēles, un tas ir iespējams, un tas ir nepieciešams, lai ārstētu to filozofiski. Tad katru reizi, kad iznīcināšana notiks viss mierīgi. Tas nav sajaukt tikai tas, kurš neko nedara.
Spēlēt Monster Hunter: World