5 populārās sērijas spēles, ka ir pienācis laiks, lai atkritumu spainis vēstures
Spēle / / December 19, 2019
1. Assassin s Creed
Kopš tā ieviešanas 2007. gadā, Assassin s Creed bija virkne Maskēšanās-darbības spēles par slepenu slepkavām. Kopš brīža, kad otro daļu jauno spēļu franšīzes, kas ik gadu, dažkārt pat divas vienlaicīgi.
Pakāpeniski sāka iekļūt virkni lomu spēļu elementiem: prasmju filiāles, veselības bāriem ienaidnieks. Un ar atbrīvošanu Odyssey 2018. gadā Assassin s Creed ir pārvērtusies par pilntiesīgu rīcību RPG. Dialoglodziņā, jūs varat izvēlēties atbildes, tie ietekmē no viesiem rezultātus. Beigas atkarīga Varoņu darbību visā spēlē. Raksturs ir līmeņi, un apjomu līdz maksimāli aizņem vairāk nekā duci stundām.
Spēles franšīzes nav zaudējis, jo: Origins Odyssey un valdzina viņiem vēlas mācīties un iet. Bet tas nav Assassin s Creed. Nav slēptu asmens vai konfrontācija un Templiešu SlepkavasTāpat, pats galvenais, iespēja studēt ienaidnieku, tikai ložņāt up par viņu un nogalināt viņu vienā kustībā.
Būtu loģiski beigt franšīzes Syndicate 2015 un pēc uzaicinājuma kādā citā veidā, radot, piemēram, virkne spin-off. Bet Ubisoft nedarīšu: zīmola Assassin s Creed ir pārāk spēcīgs, lai no tā atteikties. Īpaši ņemot vērā izmaksas attīstīt spēli šāda mēroga.
2. Metal Gear
Metal Gear franšīzes izveidota ar Hideo Kojima - viens no slavenākajiem spēle dizaineriem mūsu laika. Viņš ir veltīta viņa spēles: viņš kontrolē katru projekta aspektu, radot ievērojamu sinerģiju spēle, mākslas un stāsts direkshena.
Jau gandrīz 30 gadus, Kojima strādā uz virkni, veidojot metāla Gear visumu ar saviem likumiem, vēsturi un varoņiem. In 2015 viņš publicēja Metal Gear Solid V - pēdējo daļu sēriju, kurā roku slavenā attīstītājs.
Bet franšīzes nebeidzās tur. Uzņēmums Konami, kuram pieder tiesības uz to, turpina veidot spēles ar metāla Gear titulu. Tātad, 2018. gadā, viņa izlaida Metal Gear Survive - izdzīvošanas rīcības spēle, kurā spēlētāji ir nepieciešams, lai savāktu līdzekļus uz milzīgu kartes, un tad aizstāvēt pret hordes garlaicīgs cilvēks.
Ar Kojima Izdzīvo darbs ir maz darīt: tas izskatās mazliet par Metal Gear Solid V, darbība notiek tajā pašā Visumā. Taču, atšķirībā no iepriekšējās daļās, izdzīvot garlaicīgi un forgettable. Spēle tajā it kā mākslīgi izstiepts, un zemes gabala un varoņi tiešām bez receptes.
Izdzīvo saņēma ļoti zemas atzīmes no preses, bet jūs varat būt pārliecināti, ka Konami atbrīvos vairāk nekā vienu spēli populārajā sērijā. Žēl: tas varētu izmaksāt jāatstāj vienatnē.
3. Need for Speed
Pēc tam, kad Need for Speed bija viens no galvenajiem sacīkšu sērijām pasaulē. C 1997, jaunas detaļas out gandrīz katru gadu. Bet pēc ļoti veiksmīgs 2005 Most Wanted franšīzes popularitāte sāka samazināties līdz ar spēles kvalitāti.
Electronic Arts, izdevējs franšīzes, atkal mēģināja atrast zelta raktuves ar palīdzību eksperimentiem. Tātad, ProStreet un Shift tika veltītas juridiskajām rasēm, un Run - lineārā trilleris Holivudas mērogā.
Uzņēmums ražo arī pārveidojumi veiksmīgu spēļu sērijā (Hot Pursuit un Most Wanted), cerot, ka faniem būs atgriezties redzēt pazīstamo nosaukumu. Šīs spēles nebija neveiksme, bet rezultāti nav salīdzināmi ar panākumiem oriģināla Most Wanted.
2015.gadā nāca Need for Speed, paredzēts atsākt visu franšīzi. Tas bija viss, kas faniem patīk: bezgalīgu nakti, ielu sacīkšu un tūninga iespējas. Bet tā nav ieguvusi īpašu popularitāti.
Iedvesmojoties no filmu sērijas "Ātrs un bez žēlastības», Atmaksāšanās 2017 izrādījās nav labāk - prese ir novērtētsmetacritic tā apmēram 6 balles no 10.
Iespējams, Electronic Arts vienkārši laiks pamest ideju atdzimšanu sērijā. Dodiet talantīgi studijas zem spārna, lai izveidotu jaunu franšīzi, nevis turpināt veltīgi mēģinājums atkārtotai atrast "dvēseles» Need for Speed.
4. Tomb Raider
Tomb Raider sērija ir vairāk nekā 20 gadus. Gadu gaitā, Lara Croft ievērojami palielinājusi skaitu daudzstūru, apmeklēja simtiem kapenes un pat varēja karot ar tumšajiem spēkiem līdzās nemirstīgā karavīrs Maya.
Pēdējais restart franšīzes notika 2013. gadā. No šī brīža sērijas spēles ir kļuvušas par episkā piedzīvojumu - tāpat neatzīmēts tikai crafting un sieviete raksturs centrā vēsturi.
Problēma ir tā, ka jauns raksturs netiek uztverta kā Lara Croft. Tas ir pavisam cits cilvēks, kuram tas pats vārds devās smieklīgā negadījumu. Viņai nav humora izjūtas, ne bezgalīgs pašpārliecinātību vai valdzinājums varones no iepriekšējām daļām. No vecā Lara bija tikai darbības un ar tēva jautājumiem veidu.
Jaunais triloģija ir saistīts ar pirmo daļu, tikai formāli. Tātad, tas ir jēga, lai nosūtītu vairākas Tomb Raider atpūsties un izveidot jaunu franšīzes rīcības piedzīvojumu ar sievieti vadošā loma. Galvenais - nākt klajā ar varoni neaizmirstamu nosaukumu.
5. Grand Theft Auto
2001. gadā, Rockstar Games rāda to, ko var būt atvērtā pasaulē spēles. Grand Theft Auto III pārsteigts Visi spēļu kopiena ar savu lielumu, sajūtu brīvību un gabala cienīgs noziegumu trilleris.
Šādas spēles sērija kļuva ambiciozāki. San Andreas spēlētājiem bija pieejams viss personāls, kas GTA IV parādījās reālisms un uzlabotas fizikas un GTA V ir pārsniedzis visu, Rockstar ir darīts līdz šim, mērogu un izstrādi pasaulē.
Tomēr piektajā daļā ir īpaši skaidri redzams, ka galvenā problēma ir slavenā spēle studijā: novecojusi spēle. Lieliska brīvības pakāpe pētījumā pasaule Šeit kontrastus ar ierobežojumiem, kas parādās uz misijas laikā. Spēlētājam ir darīt tieši to, ko izstrādātāji ir nodrošināts, citādi tas gaida neveiksmes.
Jūs nevarat apturēt auto kvestu raksturs iepriekš liekot uz viņas veids truck: tas vienkārši pazudīs. Bieži vien tas pat nav atļauts pāriet uz ātrāku automašīnu pakaļdzīšanās laikā. Kāpēc man ir izstrādāts atvērta pasaule, ja to nevar izmantot, tēlaini par uzdevumiem?
It īpaši, jo nepārspēts skaits daļām cena: viņi pavadīja daudz naudas, un desmitiem tūkstošu darba stundām. Tā var, no Rockstar neizmanto šos resursus, lai radītu kaut ko radikāli jaunu un vienkārši mainīt spēļu nozari.
skatīt arī💻🎮
- Nāve strandēšanas: viss, kas jums jāzina par ilgi gaidīto rīcības filmu Hideo Kojima
- 7 liels spēles žanrā interaktīvā kino
- 6 drayvovyh kooperatīvs zombiju šāvēja