Apple. Īsa vēsture GUI. Trīs daļa: OS X
Makradar Tehnoloģijas / / December 19, 2019
Izveide - tas ir tikai saiti. Kad jūs lūgt radošus cilvēkus, kā viņi to darīja kaut ko, viņi chuvtsvo mazliet vainīgs, jo patiesībā viņi nav, viņi tikko redzēju kaut ko. Laika gaitā, tas kļūst viņiem skaidrs. Tas ir tāpēc, ka viņi varēja savienot savu iepriekšējo pieredzi, lai radītu kaut ko jaunu.
Steve Jobs.
Tā kā laika devās, Apple aizmirstas pagātnes panākumiem un pašreizējā operētājsistēma ir steidzami nepieciešama nomaiņa. Projekti Taligent un Corpland, kuras mērķis ir radīt jaunu paaudzi operētājsistēmām nav devusi gaidītos rezultātus un tika pārtraukta, problēma nebūs iet prom. Tur bija tikai viena iespēja - iegādāties esošo operētājsistēmu un izmantot to kā pamatu.
Starp variantiem tiek izskatīta bija Be Inc iepirkuma plānu par cenu ievērojami augstāka par tirgus vērtību uzņēmumam. Gasse prieks nebija robežu: "Es saglabātu Apple par olām, un iet, kā tas būtu tās izspiest", bet viņa cerības neīstenojās, kā mēs zinām, Apple iegādājās nākamo, kas kļuva par pamatu jaunās operētājsistēmas uzņēmums.
Sākotnēji plāns bija vienkāršs: ņem NeXTStep, «nokļūt", tas saskarni magoņu lapsenes un iegūt vēlamo rezultātu. Izrādījās, ne pārāk labi, bet tajā pašā laikā Apple attīstītāji redzēju NeXTStep iespējas ļauj ieviest dažas jaunas idejas.
Starp šīm idejām bija caurspīdīgi izvēlnes, ēnas, stikla pogas... Kad saruna pievērsās tehniskajām prasībām, dizaineri vienkārši smējās.
Kādu dienu Darbs izsauc galvu HIG grupas Ratslafa Cordele (Cordell Ratzlaff) un slieksnis izdarīt atstarpes:
-Tas ir jums puiši ir paredzētas Mac OS?
Jā, mēs to izdarījām.
Must-pateiks jums to, ko jūs esat - ķekars amatieriem.
Tad sekoja garu tirādi par to, kas ir nepieciešams, lai būtu idiots darīt šo interfeisu Macintosh ...
Šajā Ratslafa līdz šim brīdim, kad viņš jau bija dažas interesantas tendences, un viņš sāka man pateikt, ka nav tik pašreizējā magoņu saskarni, un kā to var uzlabot. Beigās intervijas Jobs teica: "Tātad, kāpēc nav darbs par to? Nāciet atpakaļ pāris nedēļām, redzēt, ko jūs saņemsiet. "
Atšķirībā no citiem uzņēmumiem (un lielākā daļa Apple agrāk), dizains tika likts priekšgalā. Pirmkārt, izstrādātāji domāja, kā tieši to, ko viņi vēlas sasniegt, un tikai pēc tam noskatījās, kā to var īstenot no tehniskā viedokļa. Izmantot šo iespēju Cordell mēģināja radīt izskatu pretējs tam, kas eksistē OS. Kas ir pretējs datora interfeiss? Pēc secinājuma par šo "konfektes, liķieri, garšīgu šķidrums glāzē ..." Jaunais interfeiss ir radikāli atšķirīgs izskats no pelēkā blāvi saskarnes Mac OS, OS / 2 vai Windows, kā arī aktīvi izmantojot caurspīdīgus elementus, bet pievienotās pārredzamības vienīgais kad viņa varētu radīt kaut ko jaunu, lai lietotāja pieredzi (salīdzināt ar Microsoft, bieži neapdomājot izmanto ar Windows grafisko iedarbība). Viens no ievērojamākajiem jauninājumiem "desmit" kļuvusi Dock, kloni, kas parādījās uzreiz otru un tajā pašā laikā, kas izraisa sīva kritika no priverzhentses klasiskās interfeisa, starp kuriem bija Bruce Tonyazini, bijušais vadītājs Apple Group HIG. Vēl viens ievērojams jauninājums bija izmantot animāciju. Minimizēt lietojumprogrammu logu - ne tikai skaistu efektu. Viņš arī kalpo kā indikators vizuāli saistās locīšanas logu ikonas dokā, un ir daudz šādu piemēru ...
Jāatzīmē, ka jaunā saskarne sākotnēji tika vērsta uz plašāku auditoriju. Darbs bija labi zināms, ka "vecās aizsargs" nevar pieņemt jauninājumus, tomēr izvēlējās lielākiem armijas iesācējiem.
Lai varētu turpināt ...