Oculus Rift autors nosaukts MacBook «pārāk vāja" uz galvas piestiprinātu displejs
Makradar Tehnoloģijas / / December 19, 2019
"Tēvs" galva uzstādīts ekrāns Palmer Lucky teica, ka viņš uzskata, ka Apple datori nav pietiekami produktīvi strādāt ar Oculus Rift. Paziņojums tika veikts E3 2015 izstādē, Intervijā ar IGN spēļu publikācijām laikā.
Palmer Lucky paskaidroja reportieriem, kāpēc paplašināto realitāti ķivere Oculus Rift nebija atbalsts "Apple" datoriem. Galvenais iemesls Lucky sauc tos "pārāk vāja" pildījumu, un jo īpaši - MacBook klēpjdatoriem.
Lucky Palmer, izpilddirektors Oculus VRPašreizējās MacBook grafikas procesori ne tuvu neatbilst minimālajām prasībām attiecībā Oculus.
Lucky teica, ka ķivere Oculus garantēta nedarbosies MacBook, un tuvākajā nākotnē situācija nemainīsies. Saskaņā ar galvu Oculus VR, jo Apple uzlabos sniegumu savu PC, Mac mašīna atbalstīs Oculus. Palmer Lucky teica, ka viņa komanda noteikti vēlas papildinātās realitātes ķivere darbu visās Apple ierīcēm.
Maijā šogad, galvenais arhitekts Oculus Rift Ataman minētā VinstokKa uzņēmums būs vēl darbs atbalstu OS X un Linux, kā arī koncentrāta uz Windows. Tomēr Vinstok atklāta minimālās sistēmas prasības Oculus Rift: nav vājāks procesora Intel Core i5-4590, grafikas karti, pamatojoties uz Nvidia GTX 970 vai AMD Radeon R9 290, 8 GB RAM, divas USB 3.0 standartu, un HDMI-out 1.3.
Jaunā versija Oculus Rift Tas tika prezentēts pagājušajā nedēļāGada priekšvakarā E3 konferencē. No galvas piestiprinātu displeja ierīci veidotāji paziņoja izejas pirmajā ceturksnī 2016. Ņemiet vērā, ka sākumā šajā gadā, Apple saņēma patentu radīšanai galvas uzstādīts displejs.