Intervija ar On-5 komanda, ko sponsorē "Sharadiuma"
Makradar Tehnoloģijas / / December 19, 2019
On-5 - attīstības komanda, kas radīja tādas labi pazīstamas un populāras spēles, piemēram, Charadium un Quizarium. Anton, runasvīrs par uzņēmumu, ir laipni piekritusi, lai atbildētu uz dažiem jautājumiem "Makradara". Mēs runājam, protams, par spēli, un iPad.
Pastāsti mums par On-5 komandas, kas ir izstrādājusi un Sharadium Kvizarium. Kā tas tika izveidots? Kā tas viss sākās?
Tas viss sākās spontāni. Heroes met caur tīklu. Viens bija spēks, citas - idejas. Pēc tam, kad apspriežot, mēs nolēmām to darīt. Attīstība notika aptuveni mēnesi, pēc pāris nedēļām pavadīto testēšanu un "licking". Izmēģinot aktīvi palīdzēja lepru!
ngmoco :) plāno atbrīvot 6 spēles iPad tuvākajā nākotnē. Vai ir kādi plāni jums? Vai jums pielāgot savu spēli, vai varbūt atbrīvot dažas programmas speciāli iPad?
Patiesībā, viens no spēles ngmoco :), kas tiks izlaists iPad - a ir Charadium: viņi nopirka to. Mēs jau esam pabeiguši pārstrādāšanu spēli šajā revolucionāro ierīci, un 3. aprīļa cerot siltu laipni pirmā šāda īpašnieka laimīgs.
Ko jūs domājat par iPad kā spēļu platformu?
iPad - pilnīgi jauna platforma, pat rūpniecībā. Neviens nav spējis veikt vienkāršu mājas datoru, kas patiešām varētu būt sauc silts "mājas". Visbeidzot, komforts ir pirmajā vietā: darbs pie interneta, e-pasts, spēles, fotogrāfijas kļūs pieejama, vieglāku un patīkamāku.
On-5, ja jūs uzskatāt, ka jūsu vietne ir atbrīvota no App Store 2. spēlē. Vēl viens, acīmredzot darbi. Vai esat saskārušies ar grūtībām testa? Ko jūs domājat par procesu izskata pieteikumus?
Nebija komplikācijas, vienmēr pārbaudīt ātri un precīzi. Tā kā mēs visi esam fiksēts uz servera, mēs pat redzējuši cilvēki no ābolu, ej spēlē (kas ir tikai spēlēt kopā, varētu būt ar tiem). Jāatzīmē, ka Charadium un Quizarium vienmēr iekrīt kāds «Ko mēs spēlē», «Jaunas un ievērības cienīgs »,« Best spēles »- viens var teikt ar pārliecību, ka tas iesaistīts ļoti cilvēki, kas sākotnēji uzņemties spēli.
Trešā spēle «Pēdējais gājiens» ar AppStore sabmita notiek šajās dienās. Īsumā - tas ir Lemmings ayfonovski. Sīkāka informācija - nedaudz vēlāk.
Vai pastāv kādi ierobežojumi attiecībā uz iPhone platformas, jūs vēlētos redzēt Apple noņemt?
Kaut kas, kā ierobežojumi iPhone platformu (ja tas nav teikt acīmredzamo - mazais izmērs ekrāna nav ļoti spēcīgs procesors, uc), praktiski nav. Vismaz, mums nav "laimīgo" kliegt uz kādu no tiem.
Vai jums ir kādi plāni, lai atbrīvotu versijas savas spēles uz citām platformām - Android, pirmkārt?
Tas bija sākotnēji domāja, bet pēc pētot tirgu un pieredzi lielo spēlētāju nozarē (kas ir virziens reizes), mēs nolēmām gaidīt. Iespējams, Ovi šobrīd vēl daudz interesantāk nekā Android.
Tiek uzskatīts, ka panākumus var rēķināties tikai tās spēles, kurās sociālo komponentu. Vai jūs piekrītat, ka?
Pilnīgi nepiekrītu. Paskaties augšējā AppStore - spēles visām gaumēm. Bet sociālā sastāvdaļa - tas ir kaut kas, kas ir interesanti mums, multiplayer spēles daudz dzīva un reāla.
Vai ir kādas tendences mobilo spēļu?
Personīgi, mēs redzam pāris lietas, kas notiek tagad. Pirmais - spēle kļūst sarežģītāks budžetus - biezāka, kas ir lielā mērā pateicoties Advent iPhone spēļu izstrādātājiem klasiskās platformas: viņi vienkārši uzlocīt bar. Otrais - izmaiņas uzņēmējdarbības modeli, ir vairāk spēles vēna "freemium» (ngmoco :) šeit pionieri, viņi vispār atteicās pārdot spēli). Un trešais - tas ir vairāk izmantot iespējām spēlētājiem tiešsaistē - Multiplayer!
Cik nopietna ir problēma pirātisma iPhone spēles? Vai tas ir pietiekami, lai pašreizējos aizsardzības līdzekļiem, piemēram Fairplay, un Apple vajadzētu pieņemt izšķirošus soļus, lai cīnītos pret pirātismu?
Pirātisma problēma. Charadium ielauzies stundu pēc tam, kad popping uz veikalu. Pirāti - daudzi (un ne tikai no NVS). Ja Apple nevēlas atrisināt aizsardzības jautājumiem nopietnāk, varbūt tā ir daļa no viņu plāna.
Mūsu pašu spēļu sistēma ir veidota tā, ka mēs varam redzēt visus pirātus, un varētu tās izslēgtu, ja vēlaties.
Jo uzņēmējdarbības spēles iPhone nāca lielākos izdevējus - Electronic Arts, Gameloft un citi. Vai jums ir iespēja uz vienas izstrādātājiem vai vismaz vajadzētu būt vienotiem komandā?
Lieli izdevēji tiks iesaistīti lielākajos gadījumos, līdz ar to iespējas attīstības vienas un nelielās komandās ir daudz tāds pats kā viņi. Ja produkts ir labs, lai gan vienkārša, un izstrādātāji ir vēlme, lai veicinātu to - tad darīt to!
Paldies par interviju, ja jums ir kādi ieteikumi lasītāji Macradar būs priecīgi nodot tos :)
Novēlam izaugsmi un attīstības resursu, vairāk feedbacks no lasītājiem :)
Lasītāji - pieaugumu savu iecienītāko resursu :)