Kā Apple ir radījis 3D Touch tehnoloģija
Makradar Tehnoloģijas / / December 19, 2019
Gadu pētniecības un miljoniem dolāru un necilvēcīgu darbu. Kā Apple ir visas spēles, viss - un uzvarēja ar jaunu funkciju 3D Touch.
Neskatoties uz to, ka Apple ir ieviesusi dažādus produktus pēdējos gados, process to radīšanas paliek tāds pats visu laiku. Veikt kaut neglīts un sarežģīti, padarīt to stilīgs un intuitīvi. Pirms vairākiem gadiem, komanda dizaineri un inženieri, Apple saprata: tālrunis ir ziņa karti, fotoattēlus, saites, mūzika - un cilvēki turpina veikt laiku, lai nospiest uz "Home", pārslēgšanās starp lietojumprogrammas. Domājiet par to kā maksimālo iemiesošanās "pirmās pasaules problēmām", bet gan, ka šādas darbības ir ieinteresēti Apple un pārvietojiet kompāniju priekšu. Tāpēc, Alan Dai, vadītājs lietotāja interfeisu, kas atšķiras ar nepieciešamību padarīt iPhone labāk, jo neizbēgama - tas vārdu skaņām no mutes dizainera visticamāko.
Galvenais - lai sāktu
Galvenais uzdevums spēlē ar Jonathan Ive - leģendārā dizainers kļūst par vienu no pirmajiem vijoles uzņēmuma. Protams, uzmanība tiek vērsta nevis cidoniju par jauno versiju Apple TV vai iPad, izmēru durvīm - dizainers ir veltīta sevi nav produkts, un funkciju. To sauc 3D Touch un iPhone ir paredzēts, lai padarītu to vēl vieglāk izmantot.
Ir vērts atzīmēt, ka vidējais ventilators uzņēmuma nekad nav atzinusi grūtības saskaras dizaineri realizācijai konkrētu funkciju. Tas nav noslēpums, ka Apple ir ēkas tēlu korporācija, kas rada inovācijas un viegli. Faktiski, tas izrādās ilūzija - kā arī "Disneyland", kas ir faktiski nekad valsts laimes.
Par starteri, neviens no Apple projekta ir skaidri definēts sākums un beigas. Pa ceļam inženieri un dizaineri sagaida daudzas nianses "ne tur", neveiksmīgi mēģinājumi un mirkļus Epifānijas. Tāpēc, neviens īsti nevar atcerēties, kad tas sāka aktīvu darbu, lai pievienotu 3D Touch uz iPhone. Dizaineri tikai teikt, ka arvien jautājums: kas notiks, ja mēs atsakās pārslēgties starp lietojumprogrammām un sākuma ekrāna, un dot iespēju darīt visu ar vienu klikšķi?
Vēl - vairāk. Visi tie, kas ir vairāk vai mazāk pazīstami ar tādiem procesiem, zina, ka ideja nav pietiekami. Ar to, dizaineri parasti iet uz inženieru, un tikai tie novērtēti, kā to var īstenot. Apple tas bija nedaudz atšķirīga, jo uzņēmums galvenokārt koncentrējas uz dizainu.
Sākuma punkts
Brīdis, kad viss process attīstības 3D Touch aktivizēta, atceras Craig Federighi. Kad viss jēdziens ietverts kopumā, dizaineri teica: "Jā! Lūk, ko mēs gribam. " Un tikai pēc tam, ka galvenais jautājums tika uzdots inženieri: cik reāli ir to darīt?
Atbilde bija vienkārša: tas ir iespējams, bet ļoti dārga. Lai gan, protams, tas nav tik grūti, kā tas bija konkurentiem. Apple - uzņēmums ar pārsteidzošu komandu. Ja Jums ir nepieciešama labāko profesionālo tas vai lode, nevar pat mēģināt noķert viņu, viņš jau strādā Apple. Tātad, sākums ir dots, ir sācies darbs pie vārīties.
Padomājiet par to, cik daudz resursu un ambīcijas bija apdraudēta. Tur būtu nes jebkuru trauksmi. Bet dizaina komanda saka, ka viņi tur virs ūdens ar to, ka neviens no Apple projekts netiek pabeigts vietā, kur tā sākas. Pirms bija liels ceļojums.
Visu vai neko
Ideja bija plānas ierīce deva sajūtu noteikšanas -, kas raksturo to Federighi. Šim bija nepieciešams, lai īstenotu spēju darīt presi ar piepūli uz tālruņa ekrāna dabiski reaģējuši uz katra lietotāja kustību. Šķiet, ka tas ir tik vienkārši - bet, ja jums nav padarīt procesu ideāls, visi lido uz elli.
Sadarbojoties ar Corning kompānija, Apple ir radījis unikālu produktu iPhone 6s. Velciet, - un tas darbojas kā tradicionāls touch-screen. Bet, ja jūs noklikšķiniet uz tā, un pēc tam nokļūst akts 96 sensori novietots zem tīklenes-displeju. Viņi novērtē minimālas izmaiņas, attālums starp tām un stikla. Apvienojot šos datus ar informāciju no skārienjutīgu sensoru, displejs tiek sinhronizēta ar kustībām pirkstu.
Pirmo reizi šī tehnoloģija ir parādījies Apple Watch, un tur tas tika saukta Force Touch. Bet salīdzināt to ar 3D Touch ir vienkārši nepareizi. iPhone 6s ļauj noklikšķināt uz jebkuru punktu no ekrāna, saites, attēlu, ziņojumu, un tā tālāk. Šajā gadījumā objekts uzmanības kļūst skaidrāka, un citu informāciju uz ekrāna ir nedaudz neskaidra. Starp citu, reālajā pasaulē visu otrādi - ja jūs noklikšķiniet uz kaut ko, tas virzās prom, un pārējais paliek vietā un vislabāk atzīst acs. Lai izlīdzinātu šo pretrunu, Apple pieslēgts vibratoru, ka, ja "uzteic" tālruņa īpašnieks - teiksim, jūs darāt labi, labi darīts.
Patiesības mirklis
Attīstība ir bijis veiksmīgs. Uzņēmuma uzticība, tas ir skaidrs: 3D Touch uzreiz integrēti visās pieteikumus iPhone 6s. Jā, un Apple pārstāvji nevairījās slavēt jauno sasniegums. Andy Veyfer, spēle attīstītājs jaunā viedtālrunis, saka, ka tā ir "lielākā inovācija kopš pirmā prezentācija uz tālruni."
Kas attiecas uz galveno cilmes jaunus objektus, tad Jonathan Ive lepns 3D Touch. Pirmkārt, tas ir jauns un labāku pieredzi katram iPhone īpašniekam. Otrkārt, tā saka daudz par Apple. Vai jūs varat iedomāties kādu citu uzņēmumu, kas ir ieguldījusi tik daudz naudas, ambīcijas un cilvēka darbu ar nelielu, gandrīz nemanāms, bet kā daudzsološa funkciju?
Pamatojoties uz materiāliem Bloomberg Bizness.