Daiļliteratūra un realitāte: roboti no filmas un video spēles nāk uz mūsu pasauli
Tehnoloģijas / / December 19, 2019
Kaut arī mākslīgo Humanoīdu izveide ir minēta seno grieķu mitoloģijā, pirmo reizi vārds "robots", tika pārvērstas rotaļātos Karels Čapeks (Karels Čapeks) 1920. Kopš tēmu robotus joprojām ir ļoti būtiska Vizionāri un futūristi. Daudzi populāri grāmatas, filmas un video spēles piedāvāt savas versijas robotikas attīstību, un mēs nolēmām uzdot jautājumu: kā autori varēja paredzēt reālu nākotni? Vai mūsdienu inženieru tuvojās prototipu fantastisku radību? Kā radās žanrā zinātniskās fantastikas no realitātes šodien?
Lai atrastu atbildes, mēs esam nolēmuši atsaukt kanonisko roboti no filmas un video spēles, un lūgt pazīstams eksperts roboti, pirmais prorektors Maskavā Tehnoloģiju institūts (MIT) un ģenerāldirektors no Maskavas Biznesa skola (MBS) Eugene Pluzhnyk komentārs par tām attiecībā uz pašreizējo situāciju robotika.
Sērija "Star Wars»: C-3PO, R2-D2, BB-8
Kinoepos "Star Wars" faniem sniedza lielu sci-fi, labi attīstīts Visumu. Tas detalizēti aprakstīti visi: filozofisko koncepciju, tehnoloģiju, zvaigžņu sistēmas, sugu un, protams, dažādus veidus robotiem. Nav nepieciešams, lai būtu fan zinātniskās fantastikas, lai redzētu vienu no slavenākajiem Duos populārajā kultūrā - modeļiem robotus C-3PO un R2-D2.
Pirmais - protokols android viņa paša vārdiem, kas pieder seši miljoni komunikācijas formas. Iedomu slimnieks, lai GAB runīgs slīpi dramatizēt pasākumu, šis robots ienīst ceļojumā un ievēro dažādām nepatikšanām.
Viņa biedrs R2-D2 - astromech Droid, kura galvenā funkcija - atbalsta lidaparāta starpzvaigžņu lidojuma. Viņš sazinās, izmantojot dažādus trokšņa - svilpes, trills, squeaks un klikšķiem, bet daudzi no viņa ziņas var saprast ar auditoriju caur intonācijas cilvēka runas modelēšanu. Drosmīgs, mērķtiecīgs un spītīgs, viņš ir ļoti burvīgs un tajā pašā laikā vairāk nekā vienu reizi palīdzēja galvenās rakstzīmes "Star Wars" no šķietami bezcerīgās situācijās.
Septītajā epizode no slavenā dueta pievienojies robotu BB-8 modeļi - rada maigums ar Droid oriģināls izskats kā brīvi rotējošu bumbu un ar to gudri pievienots Puslodes galvas.
Ideja par "Star Wars" var raksturot kā "zinātniskās fantastikas ar cilvēka seju." Pēc "Star Trek", kas tika izlaists par 11 gadiem agrāk (1966 th pret 1977), veidotāji "Star Wars" bija nepieciešams panākt skatītājam visu trumpji zinātnisko fantastiku. Tādēļ roboti šajā sērijā ir emocionāla, burvīgs un salds, un ne visi anthropomorphic. Daudzos veidos, pāris C-3PO un R2-D2 ir izvēlēts rakstura un izskata saskaņā ar likumiem komēdija, pat nojauta ", bieza un plānas", ko Čehovs. Kopumā sērija nav noteikts filozofiskas koncepcijas, un darbojas kā robots tēmu mīļā un interesanti sabiedrībai.
Patiesībā, joprojām nav robots samērīga līmeņa izlūkošanas un mijiedarbību ar realitāti, bet dziļš mākslīgo neironu tīklu apmācības tehnoloģija ievērojami veicinot. Mēs esam redzējuši, kā datori apgūst komunikācijas. Jau programma diezgan sekmīgi jānokārto Turing Test - nepārvarama kritēriju, lai atšķirtu kādu personu no sazinoties robots.
Eugene Pluzhnik
Sērija «Terminator»: T800, T1000
Pēc kodolkara robotus-terminators ar paliekas cilvēces kaujas un nosūta uz pagātni, nogalināt Sarah Connor vispirms un pēc tam viņas dēlu, tādējādi iepriekš nosakot iznākumu galīgs kaujas.
T800 modelim ir metāla rāmis, kas atgādina cilvēka skelets, un izskatu Arnold Schwarzenegger. T1000 - vairāk uzlabotas modelis kustīgu šķidro metālu sakausējumu, kas var veikt dažādos veidos, kopēt objektus ap tiem un ignorēt mehāniskiem bojājumiem.
Pirms dalībniekiem spēlē izbeigšanu vienā filmā, bija grūts uzdevums attēlot cyborgs, kuriem nav jebkādas emocijas, nav iežēloties vai nožēlas, vai bailes un iet, lai izpildītu uzdevumus, ar īsāko visu iespējams piešķirtos veidos. Tas izrādījās labi. Un, ja auditorija varētu piedzīvot vairāk simpātijas pret T800 aizsegā Arnold Schwarzenegger, kurš, grimst kausēta metāla, parādot īkšķi, nemitīgā Terminator, cīnās pret cilvēku sauc Tikai bailes.
Šī filma tika izlaists septiņus gadus vēlāk (1984), pēc pirmajiem "Zvaigžņu kariem", bet šajā laikā daudz kas ir mainījies tehnoloģiju pasaulē. Telpa ir pakāpeniski pārvietotas no cilvēku prātus uz jauno tehnoloģiju parādības - datoru un kosmoopery - kiberpanku. Tāpēc, populārajā kultūrā sāk aktīvi izmantot tēmu kara ar robotiem.
Cik reāli ir šīs prognozes? Deviņdesmit divi procenti eksperti no Amerikas asociācijas mākslīgo intelektu uzskata, ka zinātnieki nevar izveidot saprātīgu mašīnu, kas spēj pārvarēt cilvēka smadzenes nākamajos 25 gados. Tātad nav jāuztraucas. Iespējams, nav daudz konkurence ar mašīnām, un savienība ar tām, piemēram, pievienojot cilvēka smadzenēm digitālās mikroshēmas, palielinot tās spēju.
Eugene Pluzhnik
Video spēle Deus Ex: Cilvēce Dalīts
Pēdējā daļa no video spēli Deus Ex turpina izvirzīt sarežģītus jautājumus par tehnoloģiju veidiem, kā uzlabot cilvēka dabu un to sekas.
Izmantojot vismodernākās tehnoloģijas, korporācijas piedāvāt cilvēkiem uzlabot viņu fizisko īpašību dēļ implantējamām implantiem. Secured cilvēki iegūt fantastisku jaunas prasmes un ievērojami atvieglos jūsu dzīvi. Tādējādi pastāv sadalījums sabiedrības: liela daļa tā konstatē, ka iejaukšanās cilvēka organismā nav atļauta. Ap šo konfliktu dots impulss uzkrājas visu stāstu video spēles. Galvenais varonis fantastisku piekļuvi visiem ieguvumiem tehnoloģiju. Spēlētājs var sajust, kas tas ir - būt cilvēks, kurš ir kļuvis par daļu no robots.
Ētikas jautājumi cyborgization problēmu dēļ mūsu identitāti. Jaunās tehnoloģijas sniedz mums ar jautājumu: kāda būs mūsu pašnoteikšanos, kad neironu tīklu var kopēt mūs apmērā iet vizuālo, teksta un citu Tjūringa testu? Ko mēs, cilvēki, cilvēce kā kritērijs? Kas viņš ir - cilvēks tuvākajā nākotnē?
Protams, tehnoloģija implantējamām implantu var dot daudz funkcijas, bet lielākā daļa cilvēku ir bailes vai nepatiku, lai mainītu savu ķermeni. Lai gan, spriežot pēc tehnoloģiju attīstību, cilvēki pārvietojas prom no monopola uz apziņas un ideja par "manu ķermeni -. Mans cietoksnis" Tātad drīz mēs, iespējams, redzēsim strauju pieaugumu implantējamu sensoriem, mākslīgie locekļi un uzlabot mūsu ķermeņa ģenētiskā līmenī.
Eugene Pluzhnik
Video spēles ReCore (Seth, Mack, Duncan)
Zoomorphic roboti satelītu Seth Duncan Mac un palīdzēt galvenais varonis no post-apocalyptic piedzīvojumu ReCore glābtu cilvēci cīņā ar naidīgu robotiem. Tas ir šīs trīs rakstzīmes izraisīt emocionālo empātija, neskatoties uz to, ka tie ir izgatavoti no metāla nejūtīgs.
Pateicoties spējas un uzlabot prasmes viņu bioloģiskajiem prototipu, roboti palīdz viņa pavadonis uzvarēt pat visspēcīgākais ienaidniekiem. Viņi lēkt, kāpt uz klintīm, kopumā, lai nepieciešamības gadījumā kompensētu cilvēku iespējas. Šī ir vieta, kur vēsture savienības cilvēka un roboti pastāv pilnīgā harmonijā.
Mūsdienu pasaulē, inženieri mēdz aizņemties idejas no dabas. Lai uzlabotu mehānikas un kinemātika robotu izveidotos ķengurus un spāre robots. Un tas bija nesen veikusi robotu skelets zelta, kas ir izgatavoti no silikona, un tā iekšpusē ir muskuļu pieaudzis no ģenētiski modificētiem žurku sirds šūnām. Tas rada kustību un pludiņus impulsiem gaismas (ieprogrammēts, lai noteiktu viļņa garumu). Robots swims šķīdumā uzturvielu uz muskuļu šūnām dzīvoja ilgāk. Pēc sešu nedēļu eksperimenta 80% no šūnām ir saglabāta.
Eugene Pluzhnik
Grāmata un filma "Es, Robots"
Fantastisks gabals klasisko darbu Isaac Asimov atribūtus tuvākajā nākotnē, 2035., kur roboti ir kļuvis par daļu no ikdienas dzīves, un palīdzēt iedzīvotājiem ikdienas lietās.
Spotlight - detektīvs Del Spooner skeptiski un atturīga konfigurēti roboti. Izmeklējot slepkavību gadījumu zinātnieks, viņš nāk pie secinājuma, ka noziegums ir vainīgs viņš radīja dzīvai robotu Sonny NS5 sērija, atteicās paklausīt likumus robotika. Tā rezultātā, SPOONER atklāj, ka aiz visa šī ir kaut kas vairāk - vesela sistēma Viki (Virtual Interactive Kinetic Intelligence), kas ir ieprogrammēts robots jaunu sēriju neatbilstību vīrietis.
Scenārijs klasiski parāda cilvēka bailes no sacelšanās robotus, kas nāca no kontroles.
Isaac Asimov bija pirmais, kurš devās bailes no zirnekļiem. Viņš sāka domāt par to, kā mēs varam iegūt kopā ar citiem inteliģentu dzīvības formām, un izstrādāja ētiku robotus - viņa slaveno likumus robotika. Diemžēl reālajā dzīvē viņi nav spējīgi tikt piemērota, taču tikai nesen kļuva zināms, ka britu standartu iestāde ir publicējusi noteikumus, lai izveidotu robotus. Tas nozīmē, ka šī joma drīz iegūt vēl lielāku attīstību, un kļūs vēl regulēta, lai izvairītos no iespējamās ētiskās problēmas.
Eugene Pluzhnik
Un daži pakāpeniski realizācijas fantastisku ideju piemērus, jūs varat atcerēties? Daļa komentārus!